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ドリスピ≡紅玉の瞳効率化スレッド☆Ver.2.0 [転載禁止]©2ch.net

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/27(火) 12:00:35.43 ID:jzvNbnwV
紅玉の瞳◆xxQcpEDtaEkA 育成強化を効率よくおこなうためスレです。
基本的なドリスピに関する事は本スレのテンプレを参照の事。

次スレは>>950踏んだ人が立てようね^^
もしダメなら最安価(>>955→960→965)すること。

公式
http://drispi.bngames.net/sp/

・基本プレイ無料(ゲーム内課金あり)
・対応OS:iOS5.1以降
・Android 4.1以上

過去スレ

41→http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1421844317/
20→http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1408019906/ 
19→http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1407573384/
18→http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1407083832/
17→http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1406537577/
16→http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1405770324/
15→http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1405208671/
14→http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1404693128/
13→http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1404015408/
12→http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1403274214/
11→http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1402315614/
10→http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1401204096/
9→http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1400065025/
8→http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1399042964/
7→http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1398069446/
6→http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1396845423/
5→http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1395850823
4→http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1394291392/
3→http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1390536259/
2→http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1387316566/
1→http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1383863396/

2 :シミュレータ&アドバイザ:2015/01/27(火) 12:01:29.22 ID:jzvNbnwV
紅玉の瞳◆xxQcpEDtaEkA 育成強化を効率よくおこなうためスレです。
基本的なドリスピに関する事は本スレのテンプレを参照の事。

次スレは>>950踏んだ人が立てようね^^
もしダメなら最安価(>>955→960→965)すること。

公式
http://drispi.bngames.net/sp/

・基本プレイ無料(ゲーム内課金あり)
・対応OS:iOS5.1以降
・Android 4.1以上

過去スレ

41→http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1421844317/
20→http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1408019906/ 
19→http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1407573384/
18→http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1407083832/
17→http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1406537577/
16→http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1405770324/
15→http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1405208671/
14→http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1404693128/
13→http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1404015408/
12→http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1403274214/
11→http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1402315614/
10→http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1401204096/
9→http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1400065025/
8→http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1399042964/
7→http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1398069446/
6→http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1396845423/
5→http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1395850823
4→http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1394291392/
3→http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1390536259/
2→http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1387316566/
1→http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1383863396/

3 :シミュレータ&アドバイザ:2015/01/27(火) 12:03:10.60 ID:jzvNbnwV
パーツ強化を効率的に行いたい皆様の為に。

パーツ強化シミュレーター(非公式)
https://kie.nu/.2mGi.html

パーツ強化アドバイザー2(非公式)
https://kie.nu/.2mGj.html

PCはローカル保存推奨。鯖が重い時間帯を気にせず使えます。
スマホ・タブレットは直htmlから使用出来ます。

素材ptは、
旧フリーパーツ: size ^2 *2
新フリーパーツ: size ^2 *4
メインパーツ: size ^2 *6 (ただし[1]は16、[2]は30)
に、lv^2 を足した数。
同種の場合は、さらにこれを二倍。
レベルアップに必要なptは、
Lv1→2: 2
Lv2→3: 4
Lv3→4: 6
Lv4→5: 8
Lv5→6: 11
Lv6→7: 14
Lv7→8: 17
Lv8→9: 18
Lv9→10: 21
Lv10→11: 25
Lv11→12: 29
Lv12→13: 33
Lv13→14: 37
Lv14→15: 41
Lv15→16: 47
Lv16→17: 53
Lv17→18: 59
Lv18→19: 65
Lv19→20: 71
Lv20→21: 79
Lv21→22: 87
Lv22→23: 95
Lv23→24: 103
Lv25→26: 111
Lv25→27: 121
以降10ptづつ上昇。


強化キット。
01: 101
02: 301
03: 901
04: 2701
05: 8101 (多分)
になってる。

4 :シミュレータ&アドバイザ:2015/01/27(火) 12:03:41.75 ID:jzvNbnwV
パーツ強化を効率的に行いたい皆様の為に。

パーツ強化シミュレーター(非公式)
https://kie.nu/.2mGi.html

パーツ強化アドバイザー2(非公式)
https://kie.nu/.2mGj.html

PCはローカル保存推奨。鯖が重い時間帯を気にせず使えます。
スマホ・タブレットは直htmlから使用出来ます。

素材ptは、
旧フリーパーツ: size ^2 *2
新フリーパーツ: size ^2 *4
メインパーツ: size ^2 *6 (ただし[1]は16、[2]は30)
に、lv^2 を足した数。
同種の場合は、さらにこれを二倍。
レベルアップに必要なptは、
Lv1→2: 2
Lv2→3: 4
Lv3→4: 6
Lv4→5: 8
Lv5→6: 11
Lv6→7: 14
Lv7→8: 17
Lv8→9: 18
Lv9→10: 21
Lv10→11: 25
Lv11→12: 29
Lv12→13: 33
Lv13→14: 37
Lv14→15: 41
Lv15→16: 47
Lv16→17: 53
Lv17→18: 59
Lv18→19: 65
Lv19→20: 71
Lv20→21: 79
Lv21→22: 87
Lv22→23: 95
Lv23→24: 103
Lv25→26: 111
Lv25→27: 121
以降10ptづつ上昇。


強化キット。
01: 101
02: 301
03: 901
04: 2701
05: 8101 (多分)
になってる。

5 :シミュレータ&アドバイザ:2015/01/27(火) 12:04:51.01 ID:jzvNbnwV
最初は連立方程式を立てて導いた。
確か、
フリー[1]×1 → 125%アップ
フリー[1]×2 → 200%アップ
辺りから、フリー[1]が3pt、
Lv1→2が2pt、Lv2→3が4pt、
って数字を確定したと思う。

二段合成( 育成したいパーツに素材をベタに合成していくんじゃなくて、中間素材をある程度育成してからそれを食わせる)って、
育成ゲーではよくある手順なんだけど。

ドリスピの場合、他のゲーム(例えばパズドラ)より合成自体の条件がかなり厳しくなってる。
具体的に言うと、
・戦闘力に占めるパーツ育成の割合が高い。逆に車の占める割合は低い。
・素材となるパーツの入手手段が限られていて、しかも得られるptが少ない。
・育成用パーツ(=強化キット。パズドラでいうとこのメタドラや超メタ)の入手が少ない。
・合成にはコインが必要だけど、コインを潤沢に入手するのは難しい。

つまり、うまく合成していかないと「パーツもコインも足りない」って状況が起きる。
しかも、うまく合成していくと、育成もかなり進んで、コインもかなり節約できる。

という事は、早い段階で分かった。
っていうか、ちょっとやればほとんどの人が気づくレベルで、ドリスピはパーツ合成の比重が高い。


いかに限られたパーツから効率の良い合成が出来るか?
いかに限られたパーツからより良い中間素材を作るか?
に注力していると。

この辺りまでが、このスレの前提になる。

付け加えるなら、
いかに効率よく中間素材を使って育成したいパーツを育てるか?
という所も問題ではあるんだけど、中間素材を上手く作れば、
本育成のロスはそこまで高くない、という事が分かっている。

6 :シミュレータ&アドバイザ:2015/01/27(火) 12:05:23.14 ID:jzvNbnwV
パーツ強化アドバイザ2が、『中間素材を効率良く作る』事に関しては、ほぼ最終解答に近い程の威力を発揮する。

例えば、メインパーツ[10]〜[7]とキット02とフリー[1]〜[3]辺りがある場合、どう合成すれば効率が良いか?
という問いに対して、 答えはすぐ見つかる。
[8]に、キット02とフリー[1]と[2]を合成。
Lv16[8]ができるので、
[10]に、Lv16[8]とフリー[2]を合成。
Lv27[10]ができる。

アドバイザ2の表示はこんな感じ。
Lv27:10010coin:計5パーツ使用:素材1092pt →1456pt:364pt増加(133%)
 ■ Lv1→27 +1pt: Lv16[8]▼No.6 +□[2]
  ▼No.6:Lv1→16 +0pt: ◎[2] +□[2] +□[1]

良く見るとわかるけど、二段目の合成の時に1pt無駄にしている。
こんな風に多少ptを無駄にしても結果得する合成パターンは多いんだけど、
アドバイザ2では各合成毎に2ptまで許容している。
あまり多く許すと収集が付かなくなるし遅くなるので。

なお、[8]と[10]を入れ替えたケースの表示はこんな感じ。
Lv30:14010coin:計8パーツ使用:素材1545pt →1798pt:253pt増加(116%)
 ■ Lv1→30 +1pt: Lv16[10]▼No.6 +□[2]×3 +□[1]
  ▼No.6:Lv1→16 +0pt: ◎[2] +□[2] +□[1]

7 :シミュレータ&アドバイザ:2015/01/27(火) 12:05:56.16 ID:jzvNbnwV
何がベストなのか?は、「どういう状況」で「何を目指すか?」に依存する。

「Lv21の中間素材を作る」のが良いとされるのは、
「Lv1→21の必要素材ptに対して、Lv21の中間素材から得られるptが沢山増える」という理由による。

具体的には、[3]の素材としてのptが、
Lv1[3] :110
Lv18[3] :756 (646増)
Lv19[3] :830 (720増)
Lv20[3] :908 (798増)
Lv21[3] :990 (880増)
Lv22[3] :1076 (966増)
Lv23[3] :1166 (1056増)
に対して、必要ptが
Lv1→18: 425
Lv1→19: 490
Lv1→20: 561
Lv1→21: 640
Lv1→22: 727
Lv1→23: 822
増分から素材ptを引くと、
Lv1→18: 221 (756 -110 -425)
Lv1→19: 230
Lv1→20: 237
Lv1→21: 240
Lv1→22: 239
Lv1→23: 234
と、Lv21がピークになっている事による。

8 :シミュレータ&アドバイザ:2015/01/27(火) 12:06:25.54 ID:jzvNbnwV
「素材を活かす」という視点から言えば、確かにLv21が最高点なのだが、
これには一つ重要な条件として「1ptも無駄にしなければ」が付け加えられる。
つまり、2001%アップでLv21にした場合、2100%アップのLv22と効率で同等になってしまう。

もう一つ重要な事は、「中間素材を使った本育成」側の考慮が一切されていない点にある。
Lv21[3]の素材として与えるptは1076、Lv22[3]は1166。
90pt増で8.4%増になる。
これは、8.4%早く本育成が進む、イコール、8.4%コイン消費が抑えられる、という事を意味する。
(ただしキリ良く出来た場合)

なので、目標Lvを21きっちりにするより、無駄を出さない事の方が重要だし、
「より少ない素材で育成する」ピークはLv21になるけど、
「コイン節約しつつ育成する」ピークはもう少し高いLvにある。

効率はLv31を境にマイナスになる。
つまり、必要素材ptに対して、素材として与えるptの増分が下回る。
一つの中間素材が与えるptが多くなる程、本育成でのコイン消費が抑えられる事になるが、
効率を度外視しても仕方ないので、そのバランスが保てる範囲としてLv24〜27辺りを推奨している。

31を境にマイナスになる。

与素材pt
Lv1[5] : 302
Lv28[5] :1868 (1566増)
Lv29[5] :1982 (1680増)
Lv30[5] :2100 (1798増)
Lv31[5] :2222 (1920増)
Lv32[5] :2348 (2046増)
必要pt
Lv1→28: 1429
Lv1→29: 1580
Lv1→30: 1741
Lv1→31: 1912
Lv1→32: 2093
増分から素材ptを引くと
Lv1→28: 137 (1868 -305 -1429)
Lv1→29: 100
Lv1→30: 57
Lv1→31: 8
Lv1→32: -47

厳密にはLv31まではマイナスではない。一応。

9 :シミュレータ&アドバイザ:2015/01/27(火) 12:07:17.84 ID:jzvNbnwV
分かりやすいここまでの話のまとめ(1)

〇ベタな合成
育成してるパーツ
(例えば [12]Lv80 )
 ↑
 ↑ 合成(※1)
 ↑
素材パーツ(フリーとかメインとか取れたてLv1パーツ)


〇中間素材を作ろう
育成してるパーツ
 ↑
 ↑ 合成(※2)
 ↑
中間素材
 ↑
 ↑ 合成(※3)
 ↑
素材パーツ

中間素材を作る事でコインもパーツも節約できて、早く育成できるよ!!

(※3)を増やすと(※2)も増えるけど、(※2)−(※3)は中間素材がLv21のとき最大になるよ!!

でも、(※2)でコインいっぱい使うから、大損しない程度に(※3)は多めの方がいいよ。

10 :シミュレータ&アドバイザ:2015/01/27(火) 12:08:11.55 ID:jzvNbnwV
大体Lv24〜27位がいいんじゃないかな!?


分かりやすいここまでの話のまとめ(2)

↑優先度高
・中間素材を作る。中間素材を使って本育成する。
・本育成以外では、ベースにLv1を使ってコイン節約。
・中間素材はLv30以下。
・ptロスをしない。なるべくきっちりLvアップ。
・大きな中間素材の方が、本育成でコイン節約できる。
・大体Lv24〜27位がベター。(注1)
↓優先度低

(注1)Lv21を否定しているわけではなく、ptロスをしないLvに合成した方が良い。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/27(火) 12:16:11.66 ID:jzvNbnwV
ここまで、前回紅玉の瞳さんの書いたレスです。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/27(火) 12:17:16.77 ID:jzvNbnwV
後の必要事項は、たまちゃん頼む。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/27(火) 12:22:55.01 ID:jzvNbnwV
前スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1410094603/

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 10:28:41.17 ID:oohoT1dR
何故か、前スレ最後に私を嘘つき呼ばわりしたレスが貼り付けられている。。。なんでだろう。
お盆から始めて無課金で15Maxセット完成して2セット目を作っているって、そんなに信じられない話なのかなあ。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 10:37:48.70 ID:Y8aK29EG
>>14
妬みもあると思うけど

2chで叩かれて落ち込む位なら以後ROMる事をオススメする

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 10:43:05.43 ID:oohoT1dR
>>15
全然落ち込んでいないけど、素朴な疑問。ホント、信じられない人は紅玉さんのスレを読んでキチンと効率よく
育てているのかを聞きたいなあ。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 11:24:39.38 ID:FB5HGslk
画像貼れば一発だと思うんだけどな〜

18 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/03(火) 11:38:40.82 ID:VT3fHUz1
>>17
意味はなかと。どうせ課金だろ?って言われそうだし。

でその内容なんだけど。
微妙なとこだけどそんなもんなんじゃないかなあ?
最初から効率的には走って育てて行けば、
半年で[15]ワンセットは揃うだろうし。
あとSPCPが来るタイミングとかにもよるけど。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 12:32:48.35 ID:R2h1cmyr
>>14
無職じゃなきゃ時間設定がかなり微妙だぞ
紅玉法で育てたなら可能な範囲だろうけど何かをしながらだと時間が厳しい
餌作って喰わせて餌作って喰わせての部分がな

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 12:51:01.94 ID:oohoT1dR
>>17
http://i.imgur.com/qBXgreX.jpg
http://i.imgur.com/VAvVijz.jpg
これ貼っても課金じゃないってのが貼れないんですよね。課金したことないのでよく分からないけど
http://i.imgur.com/2W5BMy1.jpg
これが課金していない証拠だとしても、別アカウント作って貼れてしまうから。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 12:58:56.65 ID:+zkXMRcS
最近知って、アドバイザー使っている者です。

アドバイザー2の増加率ってどういう計算なのでしょうか?

素材ptは使ったパーツの総ptはわかったのですが、
Lv20の時  →798pt。 Lv21の時  →880pt
Lv22の時  →966pt。 Lv23の時  →1056pt
Lv24の時  →1150pt と、固定値だと思うのですが、
この基準がわかりません。

特にこれがわからないと困るって訳ではないのですが、
気になって仕方なかったので質問させて頂ました。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 13:02:46.51 ID:oohoT1dR
>>19
学生でも無職でもないです。時間の融通がきく立場ですね。なのでいろいろやりながら手元のスマホで頻繁に弄ってます。

23 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/03(火) 14:13:03.64 ID:VT3fHUz1
はい。
このスレではリアル職業とかなるべくスルーで。
キリないんで。

みんながみんな同じ環境だと思わないこと。

24 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/03(火) 14:20:13.55 ID:VT3fHUz1
>>20
ムカつくのは分かるけど、
所詮、悪魔の証明なんでスルーが吉。

25 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/03(火) 14:24:22.06 ID:VT3fHUz1
ただ、UIのもっさり感とパーツの数の合わせ技で、
やたら合成に時間が取られるのも事実なんで、
「いくら効率的に合成してても、、、」って思うのは
もう仕方ないと思う。

26 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/03(火) 14:44:47.97 ID:VT3fHUz1
>>21
数字としては、Lv × Lv ×2 -2 で算出してます。

これは、与強化値の増加分で、平易な言葉に直すと、
「そのパーツを素材として使った時、合成前(Lv1)と比べて、合成後に得られる素材値、の差分」
イコール、「合成すると得する分」
になります。

素材値はLvとサイズによって決まるので、
合成前と後で変わらないサイズの分は相殺されて、
文頭の算出式になっています。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 17:08:18.28 ID:+zkXMRcS
>>26
ありがとうございます。

この数値を使った増加率・増加量でソートする効果が、
よくわからならかったので、良かったです。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 20:06:02.68 ID:m7l0qcmI
ここで聞くのもおこがましいかもしれませんが、
現在サイズ14のタイヤMAXがあるところにもう一つMAXを作ってサイズアップしようとしていた矢先に
サイズ15タイヤを手に入れた為合成に迷っています。

1 このままサイズ15のタイヤに14MAXと14レベル128の2つを放り込んで育てる。
2 レベル128のタイヤをMAXまで育ててサイズアップして15サイズ70から育てる。

どちらが効率良いでしょうか? レベル128をMAXまで育てて放り込むのは悪手というのは分かるんですが……。

29 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/03(火) 20:47:20.44 ID:VT3fHUz1
>>28
きちんとしたpt計算をする以前に、
1の結果は、[15]Lv139ひとつのみしか残らない。
2の結果は、[15]Lv70と[15]Lv1両方持ったまま。

もう一度ぽろっと[15]を簡単に引けるのならいいけど、
そうじゃなければ比較対象としてはよろしくないですね。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 21:06:52.38 ID:ZTX9nZBd
>>28

14LV128->14LV140 栄養価14,472
15LV70->15LV150 栄養価77,280

15LV1->150 栄養価93,661

ということで、意外と15LV1をMaxまで育てるのと選択肢2は差が少ないです。なので2をやるくらいなら15LV1を育てるのがオススメ。
計算間違いしていたらごめんなさい。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 21:12:40.69 ID:ZTX9nZBd
>>30
ちなみに強化キット03のエサとしての価値は901です。>>30の栄養価ってのはエサがそれだけ必要ってことです。

32 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/03(火) 21:14:03.22 ID:VT3fHUz1
新フリーのサイズ[1]の確認が取れたので修正しました。

パーツ強化シミュレーター(非公式)
https://kie.nu/.2pJr.html

パーツ強化アドバイザー2(非公式)
https://kie.nu/.2pJt.html

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 21:20:11.50 ID:ZTX9nZBd
>>28
なので、私のオススメは

14Maxを使いつつ15LV1を育てる
14Max以上に育ったタイミングで使用パーツを15にチェンジ
使用しつつ15Maxまで育てる
14LV128をMaxまで育てる
15LV70に合成する
15Maxまで育てる

ですね。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 22:24:30.67 ID:m7l0qcmI
>>29-33
皆さんありがとうございます。
じっくり新入りの15を1から育てて後から14を2つ合成でサイズアップして15を2つ並べてみます。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 09:20:53.78 ID:x/LVp2+s
>>14
半年(27週と仮定)で、各曜日パーツが11サイズが27セットここからサイズアップすれば15は可能。(各パーツをMAX育成前提)
パーツのないプレイ序盤でも超上級もすべてクリア。ガスやニトロ足りなくなるから基本ミス&負けなし。
あとはSPCPやSPチケのドロップ次第。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 09:54:47.36 ID:C7q1lV3f
>>35
試算ありがとうございます。私の場合は12/4始まりのイベ含む3回でSPオダで15エンジンと14ECU、
SPCPで13サイズが9個とサイズ12が19個貰えているので十分可能範囲ってことになるかと思います。

ちなみに私の場合は、お盆近辺に始めてから途中で自分の失敗に気付き1ヶ月後くらいに新アカウントを作り直して
1週間後には旧アカウントを超える状況まで持っていき初SPCPに突入したと記憶しています。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 10:25:45.22 ID:jPqoa4rh
>>14
出来る人と出来ない人の問題。
イベを絞って、☆4++CRXでフレバトと曜日別を中心に走ってたと書いてたよね?
そこが重要で、もっとも効率のいい☆4++でフレバトでCP、EX、ニトロ、を稼ぎ
パーツを育てるための素材を曜日別で確実に手に入れていく。
燃料2倍のイベはSガスや強化パーツ、オーダーチケット、[12]以上等を貰える美味しいところだけを狙い、CRX☆4++で走りつづける。
ECU15MAXを手に入れた所で、新たに☆5++のCRXをつくり、CRX☆5++、☆4++の二台体制で相手の戦闘力に応じて使い分ける。
ランキングもこの辺りからSクラスグレード1が射程に入ってくる。
両方ともHiCPの車だが、そうする事によって相手が強車であれ、弱車であれ最高レベルのコストパフォーマンスで
パーツ育成に必要な、CP、EX、ニトロを効率よく手に入れる事ができる。
そうすることによって、SPオーダー、SPCPを人より多く回せる。
此処スレを参考にて合成・強化をはかる。
一ヶ月程度の差はあろうが、誰でも半年前後で「15MAXフルセット」は可能だ。

CRX☆5++、☆4++のECU・愛車MAXレベルの燃費差は「5」しか違わないが実質CRXをレベルMAXまで持って行くのにかなりのロスをすることになる。
その差は☆4のCRXをLv50で☆5にしても Lv100で☆5にしてもECU15MAXの場合、燃費上昇は+5なわけだけど、一日100前後走るとして一日あたりの燃費差500。
半年で9万近い差がでるわけだが、実際は☆4++だけで乗り切れるわけではなく、数ヶ月もするとどうしても☆5車の必要性が出てくる。
またLv100MAXになった時点で愛車ポイントが無駄になることも含めてメインの強車以外にCRX☆5++、☆4++の二台体制が一番効率がいいわけなんだけど

問題は解らない、次にわかってたしても、出来ないんだよ。
イベでガソリンぶち込んで、燃費の悪い高戦闘力車で気持ち良く走り、イベガチャでわくわくし、一喜一憂。
レア出たと喜び、でないと怒り心頭を露わにし、次こそと期待する。

効率を考えると、どうしても思考的になりおもしろさそのものが損なわれ「つまんなくなる。」
誰でもらくして強くなりたい、楽しみたい。その結果が効率の悪さをまねき、出来ない人は「出来るはずない」と言い放つ。
自分の裁量の無さを棚に上げて。
リアルでいえば、きりつめて貯金をし十年でマイホームを建てる人とパチンコが趣味で30年たっても公営団地って人の差みたいなものだろう。

CRX☆4++と他の車では根本的に実用性とコストパフォーマンそのものが違う。
燃費171まで育てたCRXはガス2倍イベント、曜日別初級〜超上級4戦目まで、フレバト弱者待機を裁く等
TOPレベルのコストパフォーマンスを持つ。
最初から最後まで毎日使える最高レベルのHiCP車と言える。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 10:51:19.86 ID:662bJO3+
>>37
CRXじゃなくてCRZね。
ずっと間違ってるので気になった。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 10:58:56.25 ID:jPqoa4rh
>>38
訂正ありがとう
CRZです。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 12:00:46.47 ID:C7q1lV3f
>>37
そうですね、効率を考えたらCR-Z、その他の車を使うのは基本的にムダ、でもムダって遊び心、ドリスピって遊びだよね?
なんて葛藤に対してどの線で折り合いを付けるかがポイントだと思います。
これにパーツ合成の効率が加わると凄く差が出るんしゃないかなあ。

41 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/04(水) 13:06:14.00 ID:Ir2I0xKk
ガスめいっぱい走っても、
効率的車の運用と、効率的な合成で、10倍位の差が出る(理論値)はずだし、
そもそもてきとーにやってたらコイン不足で火の車になってるはず。

信じられないのも無理はない。。。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 14:05:57.87 ID:C7q1lV3f
>>41
なるほど、そんなに変わるものなんですね。

ところで紅玉さん、シミュレータを参考(計算丸パクリ)に作ったExcelマクロのドリスピ電卓?、公開しても構わないでしょうか。
一応、これを使って育てたんだよ、隠れ課金でも運営でもないよ、って主張しておきたいので。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 14:28:40.15 ID:662bJO3+
>>42
俺は>>14の内容信じますよ。
そして、皆が疑う理由も分かる。
というのも原因の大半はSPCPのパーツの引きにあるんですね。
恐らくこの前本スレでSPCPの12サイズ以上が当たった確率が1.8%オーバーだった方だと思うんですが、
その時1.08だってレスしてたのが俺です。

結局あれから12サイズ出なかったので全体で記録が残ってる中1615回回した内12サイズ以上が16個と
遂に1%を切ってしまった……。
サイズ13に至っては全部確認して何と3つしか当たっていなかった(今回は0)。
で、皆引きの結果が俺よりなんじゃないかと。
俺みたいに記録残してるような人間はともかく数字がどうだったらどう変化するのか正確に当たりが付けられない
と無理って思うんじゃないかな?

以上、ほぼ同時期に始めて同じようなプレイをしている人間の推測でした。
※ちなみに現在のパーツサイズは14,14,15,14,15(9,9)です。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 14:42:40.29 ID:C7q1lV3f
>>43
そうです。私の過去4回のSPCPは

09/08 13が3個、12が6個、11が15個/不明
10/28 13が3個、12が7個、11が14個/452回
10/28 13が3個、12が6個、11が28個/635回
10/28 13が2個、12が11個、11が16個/615回

です。これ以外にSPオダで15エンジンと14ECU、13エンジン2個、その他(一部しか記録ないので分からない)を貰っています。

45 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/04(水) 15:16:09.86 ID:Kk+kZEiW
>>42
いいよー。(許可)


注意事項として
U多数の関数の引用やUIの流用には、引用元を明記しておいてほしいけど、
少量だと思うのでしなくても構いません。
商用利用(広告入れるのも)も同様。

それと、非公式と非保証の文言を入れる事を推進します。自身の為に。

46 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/04(水) 15:20:02.11 ID:Kk+kZEiW
ちなみに、私は半年で[15]が2セットと[13]が数個。
微課金(ゴールドパーツ10連 ×2)してるので参考程度に。

47 :くりくり ◆du54hQaeYo :2015/02/04(水) 16:12:19.93 ID:C7q1lV3f
EXCELマクロによるドリスピ用簡易電卓?を公開します。
とりあえず期限は一ヶ月に設定してあります。
EXCELマクロなので開く時に警告が出ると思います。
マクロウィルスは入っていないと思いますが、心配な方は
チェックに上で使用するようお願い致します。

どなたか、とりあえず動くか試したらこのスレで結果を教えてください。
新しいOfficeを買うお金がないので(っていうか面倒)古いバージョンを使ってますので。

パーツ強化電卓Excel版(非公式) Ver.1.0.0
https://kie.nu/2pMO

48 :くりくり ◆du54hQaeYo :2015/02/04(水) 16:20:53.32 ID:C7q1lV3f
このソフトのコンセプトは、Excelを活かして多くのパターンを1度に計算できること、ただし異種パーツの合成については
手抜きになっていることでしょうか。

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 17:58:18.99 ID:LIXi9OAW
>>14
まあ何であれ自慢に見えるような凄いだろってレスは辞めた方が無難って事かね。
オーダーでレア車当たったってスクショ貼るだけで運営乙! な世界だし。
いつ誰の嫉妬を買うか分からないから(特に2ちゃんは)。

50 :くりくり ◆du54hQaeYo :2015/02/04(水) 18:11:43.29 ID:C7q1lV3f
>>49
運営乙!は定型文ですけどね。まあ、日本は妬みの文化ですから仕方ないでしょうね。
今回からトリップ付けたので、絡まれるのもイヤなので自重するようにしようかと思ってます。
でも、レアドロとかあったら自慢って言うか、やっぱり誰かに言いたくなりますよね。
ドリスピやっていない周囲に言っても???だし、2chくらいしか言う相手がいないです。

51 :くりくり ◆du54hQaeYo :2015/02/04(水) 18:16:04.61 ID:C7q1lV3f
トリップを付けたのは、Excelマクロって結構いろいろな事が出来るので、私に成りすまして
変なマクロ入りファイルをばら撒かれて私のせいにされたりする事があったらイヤだなあ、
という自己防衛からです。まあ念のためってことで。

52 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/04(水) 19:25:48.68 ID:Ir2I0xKk
>>51
公開するなら、トリはあった方がいい。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 10:30:45.68 ID:5/YRym+b
>>47
有難く使わせてもらいます。
とりあえずWin7上のExcel2010では正常に動作してると思われます。
紅玉さんのシミュと付け合わせても今のところ異常は無いです。

54 :くりくり ◆du54hQaeYo :2015/02/05(木) 10:42:52.03 ID:3hlCsA/i
>>53
それは良かったです。マイクロソフトの互換性って、その他のアプリを入れたりバージョンが変わった時の
動作ってちょっと怪しい時があるんですよね。

使い方の説明がかなりいい加減なんですが、分かりましたか?適当なサンプルを入れておいたので
とりあえず計算ボタンを押せば何となく分かるかな?と思ったのですが。

55 :くりくり ◆du54hQaeYo :2015/02/05(木) 10:48:19.61 ID:3hlCsA/i
Excel電卓を公開するにあたって、紅玉さんのシミュレータの最新版のソースを確認してアップデートした(それまでは初期のまま使ってた)ので
計算結果は一致するはずですが、何か気になる点があったらこのスレでお知らせ下さい。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 13:31:35.20 ID:5/YRym+b
>>54
最初いきなりCalcシートだけ見たから目が点になったけど、readme見てサンプルの計算結果見てちゃんと解りましたよ〜

57 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/05(木) 13:33:55.94 ID:Z9DV/TzG
実はExcel持ってない私ww
でも大丈夫そうで良かった良かった。

58 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/05(木) 13:43:15.68 ID:Z9DV/TzG
そのうち誰かスクショ貼って雰囲気も分かるでしょ(超楽観的

59 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/05(木) 13:53:10.91 ID:Z9DV/TzG
ところで、
>>本スレ474
http://f.xup.cc/xup2cwpbxcd.jpg
を見てて、やっぱり戦闘力/燃費だと、
RK > HT86 > R35
なんだなーと再確認。

多分CR-Z > クーパー > RK
なんだろうけど、メインで乗るには戦闘力低すぎるんだよねえ。
HT86は悩んだけどステッカーで諦めた。

思えば、良い車だったなあRK。

60 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/05(木) 13:57:45.92 ID:Z9DV/TzG
結局、ステッカー固定じゃないのは、
R35 > カマロ > NSX かあ。
どーにもならんなあ本当に。

61 :くりくり ◆du54hQaeYo :2015/02/05(木) 14:02:46.01 ID:3hlCsA/i
>>56
そうですね、シートはレイアウトくらいでほとんどマクロで処理していますので目が点になるかも。
ヘタにセルに計算式等を入れるといじっているうちに消えてしまったりするんですよね。
なのでセルには何も入れないのが1番良いかなと。自分で使っていてカット&ペーストしたりって結構あったので。

62 :くりくり ◆du54hQaeYo :2015/02/05(木) 14:17:05.30 ID:3hlCsA/i
>>59
私もD1はちょっとなあ、、、って感じでイベ後は使ってないですね。頭86や湾岸系も全然。
使っているのはCR-Z以外はBRZ、RUF RK、Z34ですね。みんな似た系統かな?ステッカーと羽根は全車種取れるようにして欲しいです。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 17:51:48.40 ID:pChaR/0j
個人的な要望としては、
・ウイングとフロント、リア3箇所でそれぞれエアロ選択可能(27通りになる
・エアロなし選択可能
・ホイール増量
・☆6全車解禁
・カラー増量
・ボス以外の雑魚キャラガス等倍
・☆4車メダル20枚に減量
・☆5は80枚、☆6は330でいいけど(希少性を考慮
・リトラクタブルライトのon/off切り替えスイッチ
・リトラonでもライトoffとかパターンの設定可能
・バックミラーを画面上部に追加
・ニトロを押している時間だけ消費(容量は1本あたり3秒
・夜ステージ追加
・アップダウンのあるコース追加
・視点変更(ドライバー視点など
・GTR(35)ホイール選択可
・ストーリーの追加
ざっと書き出してもこんなにあるw

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 22:15:56.33 ID:pChaR/0j
やっぱりアドバイザーがうまく使えません。
中段のサイズのみ入力するところに使用可能パーツの個数を入れたら、
下の素材に何を入れればいいんでしょうか。
使う際の手順を教えて下さい<(_ _)>

65 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/06(金) 00:28:50.39 ID:C41QJjwy
アドバイザ2の基本的な使い方。

1. 目標Lvを設定する
2. 素材パーツの数を設定する
3. 追加素材のLvとSizeを設定する
4. 必要なら、表示順を変更しておく

5. 検索
6. 検索が終了したら、次段を検索
7. 検索が出来るなら続ける

パーツの数を指定する箇所はLv1固定(2.)
パーツのLvも指定出来る箇所は一つづつ指定する(3.)

66 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/06(金) 00:31:23.71 ID:C41QJjwy
Lv指定のは、
合成ミスって変なLvのが出来ちゃった時の救済とか、
ありがちなLv10Size[1]を予め作ってある場合とか、
そのくらいしか使わないので、大抵放置。

67 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/06(金) 00:32:04.34 ID:C41QJjwy
あと、パーツの数が多すぎると検索が終わらない。
特にフリーの[1]・[2]辺り。

68 :くりくり ◆du54hQaeYo :2015/02/06(金) 08:50:26.35 ID:qC7KY6wz
Excel電卓の画面はこんな感じです。

入力した直後
http://i.imgur.com/scZJMXG.jpg
計算後
http://i.imgur.com/Aq9Dfw3.jpg

69 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/06(金) 11:20:11.38 ID:C41QJjwy
>>68
ふむ。
なるほど分からんw

70 :53:2015/02/06(金) 13:42:31.60 ID:TpgJpaWd
http://i.imgur.com/XDnzU07.png

私はこんな感じで、曜日バトルでためたパーツ一覧を作っといて合成するパーツの
数を把握出来る状態でExcelツールで試行錯誤してます。

紅玉さんのアドバイザで良いんでしょうし、自分で決めた組み合わせの方が無駄が
出てるかも知れないけど、Excel上で直接入力したり消したりしながら色々試せるので
快適です。

71 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/06(金) 15:39:41.35 ID:B9o0aY9l
なるほどreadmeがあるのか。
そりゃあ読まないと分からんのは仕方ないな。

72 :くりくり ◆du54hQaeYo :2015/02/06(金) 15:55:29.04 ID:qC7KY6wz
>>70
快適と言って貰えて嬉しいです。VB等だとUIの作り込みが面倒なんですよね。なのでExcelのUIを使って実処理は全部VBAです。
自動計算Verも作ったのですがたまに落ちるためお蔵入り、計算ボタンくらい押せばいいか、と。
プログラムは単純な方が安定しますね。

73 :くりくり ◆du54hQaeYo :2015/02/06(金) 16:00:17.54 ID:qC7KY6wz
バグ(ではないけど)発見、Calcシートを複製しようとするとExcelが100%落ちてしまう。いつから出来なくなったんだろう。
Excel2010でも同様の症状出るでしょうか。>>70さん、時間のある時に試してみて貰えますか?

74 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/06(金) 16:04:16.41 ID:B9o0aY9l
予め備わってる機能が充実してるのは強いね。
(その分エクセルそのものの起動が遅いわけだけど)

数値入力欄も、数値表示欄も、いちいちコード書かなきゃいけなのはめんどくさい。

75 :くりくり ◆du54hQaeYo :2015/02/06(金) 16:09:51.57 ID:qC7KY6wz
>>74
そうなんですよ。このExcel電卓はパーツのクラス一個作って行単位の計算ルーチン作ってほぼ終了ですから。
普通ならそこからUI作ってバグ取るのがどれだけ大変か。

76 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/06(金) 16:15:14.55 ID:B9o0aY9l
>>75
そういうのもあって、
自分でほとんど使わないって分かってても、
シミュレータ →アドバイザ1 →アドバイザ2 って順番なんだけどね。

77 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/06(金) 16:18:40.46 ID:B9o0aY9l
出来れば、UIは改修したいんだけどなあ。
うまいアイディアがないし、
ブラウザだと出来る選択肢が多くない。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 16:58:49.06 ID:G+j495Sm
>>59
本スレでは特に要望もないので貼ってませんが
燃費順をこちらに置いときますわ、強化で世話になったのでそのお礼

http://f.xup.cc/xup4byvjsqd.jpg

79 :くりくり ◆du54hQaeYo :2015/02/06(金) 17:01:41.86 ID:qC7KY6wz
パーツ強化電卓Excel版(非公式) Ver.1.0.1
https://kie.nu/2pWT

変更点:
一部レイアウト変更
Calcシートを複製するとなぜかExcelが落ちるためXLSファイル作り直し
その他バグ修正

1.0.0と比べて特に大幅は変更はないので、問題なければ1.0.0のままで構わないと思います。
入力済みデータを1.0.1に移す場合はClacシートのG列からT列までをコピペすればいいはずです。
XLSファイルを作り直したらファイルサイズが減った。XLSファイルって結構ゴミが残るみたいでそれが悪さをしていたのかな?

80 :53:2015/02/06(金) 17:25:46.09 ID:TpgJpaWd
>>79
http://i.imgur.com/DUDmMlT.png

こちらの環境では問題無くシートのコピー出来ますね

と言ったもののバグ取りされたようですな

81 :くりくり ◆du54hQaeYo :2015/02/06(金) 18:01:06.64 ID:qC7KY6wz
>>80
確認ありがとうございます。Calcシートがコピー出来ないのは私の環境だけかもしれないですね。
それ以外の変更点としては、最終結果を計算結果の1番右に持ってきた(他も動かすつもりが忘れちゃった)こと、
計算対象行の入力場所を動かしたこと、500行目以降が計算対象にならないのを65536行目まで対象にする
くらいです。

82 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/06(金) 18:29:08.83 ID:C41QJjwy
やっぱり、OpenOfficeじゃソースも見れんか〜。
残念。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 19:26:09.04 ID:O1ERC+uL
強化キット系のオススメ使用法下さい!
3と2が結構あります。
フリーのタワバとかには使わないですよね?

84 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/06(金) 19:51:37.42 ID:C41QJjwy
>>924


>個人的には、キット02 +シャフト[4]でLv18、を良く使ってたけど、効率はもう少し。
>ただ大量に出るキットとシャフト・タービン・サスの処分に便利だった。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 21:56:58.34 ID:o9q0KTFY
ロングパスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! www

86 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/06(金) 22:30:53.67 ID:C41QJjwy
あ、↑は前スレから引用ね。


ちょっと検索条件を変更したものをうp。
"許容端数"って所が、今まで2ptだったのを、→12ptにしたので、
同じように使うと検索時間がやたらかかります。


パーツ強化アドバイザー2(非公式)
https://kie.nu/.2pYA.html

87 :くりくり ◆du54hQaeYo :2015/02/06(金) 23:43:03.09 ID:qC7KY6wz
>>82
OpenOfficeについてはこちらでもいろいろ確認しましたが、マクロに関して大きな問題があることが分かり
解決の目処が立っていません。ですのでExcel電卓はあくまでExcel専用という認識でお願い致します。

88 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/07(土) 00:22:49.94 ID:OQFgAV+6
>>87
単にコードが見たいなー、と思ったので。
それだけなんだよー。

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 00:50:31.55 ID:qLgUkCWH
もうログインもしてないのに、なんでこのスレは続いてんの?

90 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/07(土) 01:06:34.43 ID:OQFgAV+6
>>89
必要とされてるから。
前スレでそう言ったよ。

あと、これはゲームだとも言った。

91 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/07(土) 01:13:13.60 ID:OQFgAV+6
ちなみにログインはしてるよ。
愛車眺めてログインボーナスとCP回して、
パーツちびっといじってる。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 03:04:08.43 ID:65DUhOUV
素敵な隠居生活ワロタw

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 13:58:42.40 ID:Tvqd1bpc
フリー2a←強化キット02+フリー2a[6]+フリー2b[6]
なんてどうでしょうか。
イベチケオーダーでよく出るものを一気に消費でき、2109%UPです。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 17:05:03.66 ID:NStpO3ma
>>93
6レベルまではどう上げるのん?

95 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/07(土) 18:38:33.43 ID:OQFgAV+6
>>94
[6] って書いた場合、サイズ6の事。(公式準拠)

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 18:46:54.18 ID:Zsy0QKoh
>>78
素晴らしいですね。
実はその表自分でつくったりしていましたが
綺麗に見やすくまとまってます。
このスレに必須の表です。
テンプレに加えるべきでしょう。
その表をいかに使いこなせるかは、ここのツール同様
使う人次第でしょうけど。
ありがとうございます。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 19:28:26.05 ID:NStpO3ma
>>95
てっきり2a,2bの2のとこがサイズかと
するとabは何を表す?

98 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/07(土) 19:29:04.21 ID:OQFgAV+6
>>78
こちらこそありがとう〜。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 21:50:20.77 ID:Tvqd1bpc
>>97 ごめんパーツの種類を分けたつもりだった。
数値ではなく、シャフトとかタービンのつもりだった。
シャフトなどは2。マフラーなどは1。
これでわかるかと。
つまり、追加された(シャフト、タービン、サスペンション)はフリー2。
で、シャフトとタービンを分けるためにaとbを使ってしまった訳さ。
書き直すと、
フリー*[x]←強化キット02+フリー*[6]+フリー#[6]
xにしたのは、なるべく大きい方がいいけどその時々で使い分けるため。
*と#はパーツの種類ね
合成するうち、1つは同種ってこと。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 21:51:08.83 ID:Tvqd1bpc
無駄な改行が多いなw失礼しました。

101 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/07(土) 22:06:02.13 ID:8myNiCTZ
>>99
最初の一回くらいは、記号の意味を書きましょう。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 22:59:50.69 ID:NStpO3ma
つまり新フリーパーツの中間素材用大パーツ(8,7辺り?)に
強化キット02、同種のサイズ6、他種のサイズ6をブチ込むのね。理解しました。


ちなみに俺は
新フリーパーツサイズ6に同種のサイズ5,6をブチ込んで→[6]レベル19(余り2%)
同様にサイズ5に同種のサイズ5,6をブチ込んで→[5]レベル19(余り2%)
この2つを中間素材用大パーツ(8,7あたり)にブチ込んで[X]レベル31(余り11%)

メリットは同種同士の合成である事、サイズ5・サイズ6をそれぞれ3つずつなので比較的バランス良く集めやすい事。
デメリットはサイズ6に5をぶち込む過程はやや無駄があると思われる事、最終的にレベル31というのはレベル高過ぎて
美味しいゾーンを外し始めている事。


ですかね。

103 :くりくり ◆du54hQaeYo :2015/02/07(土) 23:13:30.39 ID:cQe0q5Yw
結構みなさん、異種パーツの合成ってやっているんですか?私のルールは

基本は異種パーツの合成をしない
サブパーツ(新じゃない方)は同種合成ののちメインのエサ
新サブパーツは同種合成のみで育てる
強化キットはメインパーツにのみ使う

なので、Excel電卓はほぼメインのエサをサブで作るために使っていました。後は一気にMaxに持っていくのに
十分エサが貯まったか、ムダに加えないための調整くらいですね。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 23:28:57.84 ID:Tvqd1bpc
>>101 そうですね^^;
パーツから離れますが、
・イベント車ボーナスを優先する
・CRZで燃費を優先する
どちらが効率よくポイントあつまりますかね〜
自然回復だけの場合 と
ガスを注ぎ込む場合 で結果が変わりそうな気もするんですが...

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 23:39:40.46 ID:NStpO3ma
>>104
以前本スレ(イニDイベか虎狼イベあたり?)で
・1発で倒せる
・ニトロ度外視
だとCRZの低燃費がイベ車のポイントボーナスを上回ると計算されてた。
ただしその後ミニクーパーのボーナスと低燃費はCRZを上回っていた可能性が高い。

106 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/08(日) 00:56:59.08 ID:Vf5j+xlw
>>102
あえて細かくいわないけど、
ちょっと疑問符いっぱい付く気がする。

107 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/08(日) 01:07:02.56 ID:Vf5j+xlw
>>103
理論上は、同種のみより、
同種に旧フリー新フリーを混ぜながらの方が効率は高い
(= 同じ量のパーツから、より多くのptが得られる)
んだけど、何より手間が半端ないんで。

一時期以降は、旧フリーは[4]以下全部売却して、
1段目のみ異種パーツor同種パーツ、2段目以降は同種パーツで合成してます。

108 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/08(日) 01:12:19.31 ID:Vf5j+xlw
>>105
クーパーはイベントボーナスがCR-Zの低燃費を上回るケースが多かったねー。
戦闘力的にもすこし上なのもあって、勝てる幅が広めだったし。

その前はRKがそうだったし、
>>80 の表を見ると、レイナ32もそうだったのかもしれない。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 19:44:15.87 ID:kp6cdxxQ
イベ車ボーナスが60くらいだったので弱いイベ車で2回戦うのは馬鹿らしいので
最速車で1発を狙うことにしました。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 21:10:20.18 ID:kp6cdxxQ
イベントってRS効率で言うとあんまり美味しくない
というか、不味いですよね
ポイント50000まではやりますけども

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 21:11:22.90 ID:PdoTg/k3
http://maneking.jp/index.html?guid=ON&amp;ic=c813c9df47841091da8912618cc4e610

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 23:49:59.40 ID:DZOmclbZ
>>22
オンゲ全盛期の時代からソシャゲの時代になっても専業主婦が最強なんだね…
ネット依存症からスマホ依存症と呼び方変わっても世の中なめてる主婦の闇は続く…

113 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/09(月) 00:01:42.34 ID:UI1wPkVf
>>112
気持ちは分からんでもないけど、
実際にオンゲで上の方にいって見てきた感じ、
主婦は少ない。(今は知らん)

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/09(月) 00:02:47.19 ID:ztPVSP1f
晒しておこう

↓↓↓↓↓こういう頭の弱い人ってどこにでも生息するんだよね↓↓↓↓↓↓
>>89
もうログインもしてないのに、なんでこのスレは続いてんの?
>>92
素敵な隠居生活ワロタw
>>112
オンゲ全盛期の時代からソシャゲの時代になっても専業主婦が最強なんだね…
ネット依存症からスマホ依存症と呼び方変わっても世の中なめてる主婦の闇は続く…

___________________________________


基本、効率についてまた、それに関わるスレなので低レベルな豚の鳴き声は
惨めなだけだぞ。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/09(月) 00:11:16.54 ID:jy5oJzqn
俺には>>114の方が気持ち悪いと思うがな

今は知らんが確かに一昔前ならオンラインゲームの廃人に主婦は多かったな
テレビでも現代病と話題にしてたよな

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/09(月) 00:36:51.16 ID:1S/+h9+3
シュミレータの実機とのずれ報告

lv164 キット3

シュミレータ→32%

実機→26%

lvアップなし

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/09(月) 00:40:27.57 ID:1S/+h9+3
lv165 キット3

シュミレータ→30%
実機→25%

lvアップなし

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/09(月) 00:51:50.77 ID:1S/+h9+3
lv166 キット3

シュミレータ→29%
実機→23%

lvアップなし

119 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/09(月) 02:51:50.72 ID:UI1wPkVf
>>116-118
情報さんくす。

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/09(月) 15:12:51.25 ID:s0GNM1eE
えっ!
Lv164でキット03使って26%ってことは、
Lv164→Lv165に必要なptは約3465ってこと?

>>4 の感じで進んでいくと、
Lv164→Lv165に必要なptは1501 なんだけど。

121 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/09(月) 16:43:21.48 ID:UI1wPkVf
>>120
Lv150から必要素材値が加速します。
加速し続けるドリ(ry

122 :120:2015/02/09(月) 17:47:50.04 ID:s0GNM1eE
マジですか!
サイズ16以上はさらにハードル加速するのか。

もう、☆5++で、オール15完成でいいような気がしてきたw
暇つぶしで始めて、ちょっとハマり時間が無い中隙間見つけてはちょっとする。
ていでは、先が長いですw
1バトル30秒程、前後入れて1分程のお手軽にできるゲームなのにな。

123 :くりくり ◆du54hQaeYo :2015/02/09(月) 18:06:31.11 ID:LyRRR7qW
>>120
LV95からLV200へは、訂正前のデータで258,405(強化キット04が95.7個)なんですよね。
>>116-118さんの情報によるともっと必要だということみたいなので、万が一サイズ19Maxを2個手に入れても大変だあ。

124 :くりくり ◆du54hQaeYo :2015/02/09(月) 18:14:19.64 ID:LyRRR7qW
この、Max2個の合成って、物凄く遠回りですよね。例えばサイズ15ってエサを93,661加えてMaxまでいくのですが、
それを2個使って16LV75にすると19,336になり、167,986分が消えてしまう。税金高過ぎ。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/09(月) 18:48:54.51 ID:UqwC0cFf
メインパーツ(エサ)←強化キット+異種メイン+フリーでジャストに近いのを発見したんだけど
LV21以降と以前でどっちの方が合成した時にLV上がるんだっけ?
普通に考えてみれば以降だよね
効率が以前の方がいいんだっけか

126 :くりくり ◆du54hQaeYo :2015/02/09(月) 19:37:52.87 ID:LyRRR7qW
むこうに誤爆しちゃった。紅玉さん、一つ質問があるのですが、

6 x size^2 + LV^2

って、どの辺りまで検証したのですか?あまりにもったいなくてそもそも必要ではないので、LV高いパターンの検証は
ほぼ無駄だとは思うのですが。

127 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/09(月) 19:44:47.40 ID:UI1wPkVf
自分用のメモがてら。

>>116-118の情報からすると、
Lv164→165の必要ptは、3338〜3465pt
Lv165→166の必要ptは、3466〜3604pt
Lv166→167の必要ptは、3755〜3917pt

前スレ982-983から
Lv168→169の必要ptは、4156〜4220pt
Lv169→170の必要ptは、4291〜4505pt

って事になる。

これだけ幅広いと算出式探すのも楽じゃないなあほんと。

128 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/09(月) 19:50:58.74 ID:UI1wPkVf
>>126
素材側の検証ね。

Lv1は、メインは[13]まで検証してある。
フリーは全部[8]まで。
サイズ忘れちゃったけど、Lvは80位までは全部検証したはず。

それ以上はそもそも素材に使わないだろうから、
もういいんじゃないかなって思う。

129 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/10(火) 09:19:11.03 ID:b2SLiT+h
>>127 の続き。

この前提でいくと、
もし、Lv169 の時にキット04を与えると、59〜62%アップのどれかになる可能性がある。

詳しく書くと、
59%の場合、キット04のみだと4502〜4577ptだけど、
キット03のデータと合わせて4502〜4505ptの範囲に絞り込まれる。

同様に、60%だった場合、4428〜4501pt。
61%だった場合、4357〜4427pt。
62%だった場合、4291〜4356pt。

という感じで、データが集まるほど精度が高くなっていく。

130 :くりくり ◆du54hQaeYo :2015/02/10(火) 09:42:50.43 ID:6/g/Kii9
>>128
かなり高LVまで検証していたんですね。実もしかするとLV100超えとかLV150超えでは違う計算があるのかもしれないけど誰もやらないから意味ないでしょうね。
LV160台の検証に協力したい気持ちもなくはないのですが、そもそもサイズ16以上がない…
サイズ15が3つになるのはG.W.くらいかなあ。

131 :120:2015/02/10(火) 11:31:33.94 ID:6pAYzzFu
この上昇%の数値は、コンマ以下は切上げってことですか?

132 :くりくり ◆du54hQaeYo :2015/02/10(火) 12:13:57.01 ID:6/g/Kii9
>>131
実際にはパーツはLVと%という値を持っているのではなく>>4に書かれているようなptとして持っているようです。

LV1/0%:0pt
LV2/0%:2pt
LV3/0%:6pt

で、1ptのパーツはLV1/50%、3ptのパーツはLV2/25%、4ptのパーツはLV2/50%と表示されると。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 12:36:26.75 ID:zGCBt6xg
2300%の組み合わせをシミュで見つけて、強化したら2301%でした。
誤差の範囲内でしょうか?

134 :くりくり ◆du54hQaeYo :2015/02/10(火) 12:44:16.21 ID:6/g/Kii9
>>133
紅玉さんのツールは表示する時にfloor関数を使い切り捨てにしています。
ドリスピは四捨五入または切り上げ表示しているのかもしれません。

135 :くりくり ◆du54hQaeYo :2015/02/10(火) 12:53:24.71 ID:6/g/Kii9
>>133
残念ながら?あなたが見つけた方法は1ptか2ptかは分かりませんが余りが出てしまうパターンだと思います。

例えばなのですが、LV1に926のエサを加えるとLV24の0.9%で、925ならジャストLV24です。

136 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/10(火) 15:31:03.36 ID:b2SLiT+h
>>133
具体例ぷりーず。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 16:09:52.81 ID:zGCBt6xg
>>136
この組み合わせだね
http://imgur.com/OGpx7uV

138 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/10(火) 16:32:59.36 ID:b2SLiT+h
>>137
ビンゴ!

>>32 でタービン[1]のpt修正してるので、
新しいver.で試してみてくれない?

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 17:05:35.48 ID:HGxqBUZh
lv161 キット2

シュミレータ→12%

実機→10%

アップなし

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 17:08:05.87 ID:HGxqBUZh
lv162 キット2

シュミレータ→11%

実機→10%

アップなし

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 17:11:23.91 ID:zGCBt6xg
>>138
ほい。このとおり。
http://imgur.com/ikHQqCO

142 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/10(火) 17:29:45.58 ID:roVsLOPY
>>139-140
情報ありがとう。

>>141
という事で、解決。
新しいver.使ってね。

143 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/10(火) 17:32:15.00 ID:roVsLOPY
>>131-132
一応、全てではないけど、既に検証済みで、
1%以下は切り捨て表示になってる。

144 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/10(火) 18:30:16.52 ID:roVsLOPY
>>140 から
Lv161→162は、2737〜3010pt。
Lv162→163も、2737〜3010pt。

ちなみに、
Lv159→160は、2261pt。
Lv149→150は、1361pt。

145 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/10(火) 20:01:21.57 ID:roVsLOPY
とりあえず、現状報告。

提供された情報から数値解析した所、
Lv150台の算出式に疑問符がつく可能性が高い
という結論に至りました。

150からやり直します。

146 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/11(水) 00:19:42.24 ID:SJ3AimYk
紙の上で数字眺めてたら、だいたい式ができたので、帰ったらPC使って検証後実装します。

今日は既にアルコール入ってるんでね。

このスレのオマイらにちょっと早いが贈り物。
ttp://i.imgur.com/Po57xWp.jpg

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/11(水) 01:10:11.69 ID:2+lMqBlW
>>146
先輩、あざーっす♪

明日は祭日なのでこっちも5〜6杯、引っ掛けてますー
まぁ出勤ですけれどもorz

148 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/12(木) 07:34:42.97 ID:HuW2RlMm
そして、アップデート。暫定版です。

パーツ強化シミュレーター(非公式)
https://kie.nu/.2qsg.html

149 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/12(木) 07:42:46.52 ID:HuW2RlMm
Lv150以降はlv毎に+100pt、Lv160以降はlv毎に+200pt。
(Lv25以降の+10を置き換える形で)
という、pt配分の様です。

未検証領域のlv170以降は+300ptで組んであります。
(Lv180は+400pt、以降Lv10毎に+100アップ)


で、スレに上がってる情報を解析してみると、
どうしても合わない点があるのですが、
ドリスピ的にそんなに複雑な算出式の可能性は低い事も加味すると、
前スレ489は、Lv159ではなくLv158だったのではないかと思われます。

何にしても、Lv150以降は全般的に検証不足なので、
引き続き情報提供を求めます。

150 :くりくり ◆du54hQaeYo :2015/02/12(木) 10:41:46.66 ID:PeQDiNb5
パーツ強化電卓DCal(非公式) Ver.0.9.0
https://kie.nu/2qsB

VB版を作りました。インストーラーによりVB5.0SP3のランタイムがインストールされます。
改善の余地が多々あるのでバージョンは0.9.0ということで。
EXCEL版につきましては諸事情によりアップデートは行なわない予定です。

一応、>>148を参照して計算も修正してあります。

readmeはかなり適当です。アプリを起動してバージョン情報を開くとそちらでreadme.txtの中身が表示されるかと思います。
いずれきちんとヘルプを作りたいですが、なんとも言えないです。

やはりUIが一苦労ですね。バグの原因が見つからずに苦労しました。
バグや改善案等ありましたらよろしくお願い致しますm(_ _)m

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/12(木) 12:01:31.24 ID:KGk5rPOQ
Lv151からじゃなく、Lv150からなのね。
+100pt計算もしてみたのにあわねーはずだw

ほんと適当なエンジニアだなw

152 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/12(木) 12:20:24.16 ID:SxmVfq1G
>>150
お疲れ様。

手厚いAPIさ加減と、ユーザー数と、デバッグ性、
色々難しいバランスだねえ。

>>151
じゃ以降きみは「あわね君」で(勝手に命名)
あわね君もやってみると楽しいよ?エンジニアw

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/12(木) 13:11:32.77 ID:KitAUxF/
lv170 キット2

シュミレータ→6%

実機→6%

アップなし

lv170 キット3

シュミレータ→19%

実機→18%

アップなし

むむむ・・・

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/12(木) 13:28:16.87 ID:KitAUxF/
170 キット3 x2

シュミレータ→38%

実機→37%

アップなし

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/12(木) 13:36:19.85 ID:KitAUxF/
171 キット3

シュミレータ→18%

実機→17%

アップなし

156 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/12(木) 15:10:39.47 ID:HuW2RlMm
まさかの、lv170以降は+400ptでした。
(Lv180は+800pt、以降Lv10毎に倍プッシュ)

パーツ強化シミュレーター(非公式)
https://kie.nu/.2qtA.html

157 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/12(木) 15:14:29.12 ID:HuW2RlMm
このペースで、[20]が開放されたとすると、Lv199→200は32361ptになる換算。
キット04ですら約12個分!
その頃にはキット05が開放されるんでしょう。きっと。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/12(木) 15:14:50.02 ID:KitAUxF/
172 キット3

実機→16%

アップなし

159 :くりくり ◆du54hQaeYo :2015/02/12(木) 16:09:10.87 ID:PeQDiNb5
パーツ強化電卓DCal(非公式) Ver.0.9.1

インストール版
https://kie.nu/2qtO
差分ファイル
https://kie.nu/2qtP

すでにインストール済みの場合は差分ファイルだけDLして差し替える方が簡単だと思います。
新規の場合にはインストール版のsetup.exeをダブルクリックして進めてください。

修正内容は

ECUの効果をマイナス表示に変更
種別の入力を+キーで出来るよう仕様追加
レジストリにアプリ名(パーツ強化電卓DCal)を追加
フォントサイズを三種類から選べるように仕様追加
パーツを選択した時に、次とMaxLVまであといくつ必要か表示
変更したセルを背景色を変更することで明示
パーツ強化シミュレータ(非公式)ver 2015.02.12a+準拠

です。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/12(木) 16:14:59.92 ID:G3eRtk4C
すみません、古いものをアップしてしまったようです。後ほど確認してから再度アップ致します。

161 :くりくり ◆du54hQaeYo :2015/02/12(木) 16:16:00.93 ID:G3eRtk4C
>>160は私です。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/12(木) 16:54:35.82 ID:DB8Ea0vj
パーツ強化もサイズが大きくなるとmaxにするのも大変そうだな

163 :くりくり ◆du54hQaeYo :2015/02/12(木) 17:03:38.93 ID:PeQDiNb5
パーツ強化電卓DCal(非公式) Ver.0.9.1(前回間違いにつき再度アップ)

インストール版
https://kie.nu/2qtX

差分ファイル
https://kie.nu/2qtY

すでにインストール済みの場合は差分ファイルだけDLして差し替える方が簡単だと思います。
新規の場合にはインストール版のsetup.exeをダブルクリックして進めてください。

修正内容は

ECUの効果をマイナス表示に変更
種別の入力を+キーで出来るよう仕様追加
レジストリにアプリ名(パーツ強化電卓DCal)を追加
フォントサイズを三種類から選べるように仕様追加
パーツを選択した時に、次とMaxLVまであといくつ必要か表示
変更したセルを背景色を変更することで明示
パーツ強化シミュレータ(非公式)ver 2015.02.12a+準拠

です。今度こそ大丈夫かな?

164 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/12(木) 17:14:51.12 ID:HuW2RlMm
>>163
お疲れ〜。

165 :くりくり ◆du54hQaeYo :2015/02/12(木) 17:23:01.37 ID:PeQDiNb5
>>162

そうですね、計算が正しければLV1からMaxまで育てるのに

サイズ1:エサは101
サイズ2:エサは561
サイズ3:エサは1,741
サイズ4:エサは3,901
サイズ5:エサは7,061
サイズ6:エサは11,221
サイズ7:エサは16,381
サイズ8:エサは22,541
サイズ9:エサは29,701
サイズ10:エサは37,861
サイズ11:エサは47,021
サイズ12:エサは57,181
サイズ13:エサは68,341
サイズ14:エサは80,501
サイズ15:エサは93,661
サイズ16:エサは112,771
サイズ17:エサは147,381
サイズ18:エサは212,991
サイズ19:エサは340,601
サイズ20:エサは592,221

。。。ホントに?もし18Maxを4個手に入れたら

2 x 310,900(19LV90->19Max)
1 x 558,555(20LV95->20Max)

合計で1,180,355で強化キット04が437個分だって。
ホント、加速するドリスピ。

166 :くりくり ◆du54hQaeYo :2015/02/12(木) 17:35:05.64 ID:PeQDiNb5
>>164
良かったら試しに使ってみてください、やっぱりVBだと細かい事が出来るので、組むのは面倒だけど使い勝手は
Excelに比べて良くなりますね。

いい加減オフルのVB5.0から新しいバージョンに変えたいけど、高いんですよねえ。趣味のものにそんなにお金払えない。

と調べてみたら64,584円、アップグレード版が38,664円だけどさすがにVB5.0が対象のわけもなく。
6.5万円あればドリスピのパーツがかなりご機嫌な事になりそう。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/12(木) 18:14:54.21 ID:KitAUxF/
>>166
13が餌になるようになりますヽ(´ー`)ノ

168 :くりくり ◆du54hQaeYo :2015/02/12(木) 18:18:37.65 ID:PeQDiNb5
>>167
SPCPが完全にエサ集めになりますね。今なんて11だって大事に育てているのに。

169 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/12(木) 19:17:37.95 ID:HuW2RlMm
>>166
そうなんだよねえw
ブラウザ環境はタダなのが大きい。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/12(木) 19:39:13.92 ID:KitAUxF/
>>163
使ってみようかなっとすでになかった(´・ω・`)

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/12(木) 19:40:58.48 ID:KitAUxF/
ごめんなさいIEじゃないとダメなだけでした

172 :くりくり ◆du54hQaeYo :2015/02/13(金) 08:21:51.00 ID:TUNUjjqk
>>167
http://i.imgur.com/a0wQfXK.jpg
この13Maxと13LV66、サイズ12を2個と11を4個使って育てているんですよね。
これを14Maxまで持っていっても残りは手付かずのサイズ11が8個、それで15Maxが2個になっても
サイズ16を作るには15Maxがもう1個必要なので、ムリかなあ。

173 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/14(土) 07:56:59.75 ID:D6UkguHW
スレ民に幸あれ!
http://i.imgur.com/Jd3JNWY.jpg

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/14(土) 13:15:32.47 ID:8oJ7E0MG
>>173 紅玉さんって性別...

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/14(土) 15:22:05.05 ID:2GTQrVLM
時々感じる書きグセから♀だと勝手に思っているけど、そんなことはどうでもいいことだ
とても良いツールを作ってくれた人、それだけ

176 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/14(土) 15:26:40.91 ID:D6UkguHW
「紅玉の瞳」ってこんな感じ。
http://kura1.photozou.jp/pub/352/429352/photo/178396071_624.jpg

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/14(土) 16:47:16.58 ID:8oJ7E0MG
>>175 すまん余計なこと言ったな。
感謝してます。紅玉さん。

178 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/14(土) 18:12:50.21 ID:D6UkguHW
ドリスピのオフ会があるわけでもないし(あってもいかないし)、
季節イベントでキャラがアイテム配ってる様なもの、
と思ってもらえれば。。。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/14(土) 19:32:37.27 ID:S0qJ3aFc
>>176
つ、角が生えているのか((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

180 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/14(土) 20:14:34.63 ID:D6UkguHW
>>179
それよりも、左下の肩書きがww

181 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/14(土) 20:32:40.78 ID:D6UkguHW
バレンタインイベントも(個人的には)終わったので、
くりくりさんのパーツ強化電卓を立ち上げてみました。

ざっくりと分かった。

基本コンセプトが、シミュレータとは真逆なんだろうなぁ。
入力の高速化、表示の高密度化、複数表示、結果保存機能、
後半はシミュレータでもなんとか出来るかもしれないけど。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/16(月) 03:17:33.60 ID:Z6wzLeO8
シミュ使わなくてもいいように覚えやすい強化パターン探してるんだけどサイズ13689が上手く使えない

183 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/16(月) 12:59:07.91 ID:Uv2JsZs9
>>182
[3] →[1] → [3] → とか、
[6] +キット2 → とか、
どうかな?

184 :くりくり ◆du54hQaeYo :2015/02/16(月) 14:05:39.48 ID:g5nTnNM1
パーツ強化電卓DCal(非公式) Ver.1.0.0

インストール版
https://kie.nu/2qSy

差分ファイル
https://kie.nu/2qSz

すでにインストール済みの場合は差分ファイルだけDLして差し替える方が簡単だと思います。
新規の場合にはインストール版のsetup.exeをダブルクリックして進めてください。

修正内容は

コードを組み立て直し、自動計算方式に変更
サイズを25を超えるものは入力できないよう変更
計算方式Sの際の動き、表示等を一部変更
行数を100行から256行に変更(深い意味なし)
右クリックでメニューが出るよう機能追加
行の削除、挿入の機能追加
ウィンドウを最小化するとエラーになってしまうバグ修正
ウィンドウを最大化した際のバグ修正
その他バグ修正

です。自動計算も含め、考えていた機能が一通り入ったのでVer.1です。

185 :くりくり ◆du54hQaeYo :2015/02/16(月) 14:26:16.45 ID:g5nTnNM1
パーツ強化電卓DCal(非公式) Ver.1.0.0(コンパイル失敗?につき再UL)

インストール版
https://kie.nu/2qSK

差分ファイル
https://kie.nu/2qSL

すでにインストール済みの場合は差分ファイルだけDLして差し替える方が簡単だと思います。
新規の場合にはインストール版のsetup.exeをダブルクリックして進めてください。

修正内容は

コードを組み立て直し、自動計算方式に変更
サイズを25を超えるものは入力できないよう変更
計算方式Sの際の動き、表示等を一部変更
行数を100行から256行に変更(深い意味なし)
右クリックでメニューが出るよう機能追加
行の削除、挿入の機能追加
ウィンドウを最小化するとエラーになってしまうバグ修正
ウィンドウを最大化した際のバグ修正
その他バグ修正

です。自動計算も含め、考えていた機能が一通り入ったのでVer.1です。

186 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/16(月) 15:11:09.86 ID:Uv2JsZs9
>>185
乙カレー

パーツ強化電卓にインスパイアされて、
新ツールを作っていますなう。

187 :くりくり ◆du54hQaeYo :2015/02/16(月) 15:51:42.89 ID:g5nTnNM1
>>186
確かに、コンセプトが逆かもしれませんね。自動化の紅玉さんと、手動計算をサポートするパーツ強化電卓。
パーツ強化電卓の大きな問題点は動作環境が限定されることでしょうか。紅玉さんの新ツール楽しみにしています。

パーツ強化電卓のアップデートは、気になっているのはundoくらいでしょうか。
組み込むのは手間ですが、やはりあった方が便利ですね。

188 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/16(月) 16:09:24.60 ID:ECoFDIvh
>>187
undoかー、あると便利だけど、
これだけ高速入力が可能だと、打ち直した方が早いような。
何打ってたか忘れてundoかなー。

んー。
私なら実装コスト考えるとやらないww

とりあえずUIのテスト実装は順調に進んでるので、
月末辺りにはティザー位は出せると思います。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/16(月) 20:48:32.71 ID:Z6wzLeO8
>>183
ありがとう。
強化キット2の安定供給に不安が残るけどあとは89を素材のベースにしとけばバランスよく消費できるかな。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/16(月) 21:52:07.94 ID:ecuiaIlm
ECU サイズ16 Lv105
エサ 強化キット04x3

模擬 Lv113 845%
実施 Lv113 841%

もう誤差の範囲だけどご報告までw

191 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/17(火) 00:47:32.10 ID:opaqH0Dq
>>190
たしかに4%の差なんだけど、
Lv113にもなると、1Lv=1001ptなので、
40pt以上違うって事に。。。

192 :くりくり ◆du54hQaeYo :2015/02/17(火) 09:18:28.05 ID:UGYVrUZ+
パーツ強化電卓DCal(非公式) Ver.1.0.1

インストール版
https://kie.nu/2qY6

差分ファイル
https://kie.nu/2qY7

すでにインストール済みの場合は差分ファイルだけDLして差し替える方が簡単だと思います。
新規の場合にはインストール版のsetup.exeをダブルクリックして進めてください。

修正内容は

計算方式Sの際の動き、表示等を一部変更
効果を返す関数のバグ修正(DCalとしては影響なし)
Undo機能を追加(16回)

です。readmeにはレジストリについて簡単に追記してあります。
一応の完成版かな?

193 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/17(火) 22:27:05.12 ID:opaqH0Dq
>>190
1次検証終了。

配布されまくっていたキット02があったので、
Lv104-114までの実データを取って、必要ptテーブルを検証してみたけど、
ptテーブル自体は誤差1pt以下。つまり合ってるはず。

なので、もしかすると、複数Lvに跨った祭の%算出式が違うのかもしれません。
(とはいえ、現時点ではそれも考えづらい)

194 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/19(木) 00:53:02.02 ID:L6bx+Y9f
それで、なんかアップデート来てるんだけど、
正直意味分からん。

今回のアップデートで、なんかユーザーフレンドリーなものというか、
使うと便利だよね的なものってあったっけ?

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/19(木) 01:01:57.47 ID:SmHKuBB3
フィルターとソート…かな?
使いにくくて仕方ないけどさ

196 :くりくり ◆du54hQaeYo :2015/02/19(木) 07:57:10.07 ID:lOsey6cN
>>194
フィルターは便利ですよ。15Maxとか10Maxとか絶対にパーツ強化に使わないものをお気に入りにしておくと
フィルターオンで表示されなくなりますからスクロール量が減ります。でも毎回オフに戻るので
次のアップデートで保持するように修正して欲しいですね。

197 :くりくり ◆du54hQaeYo :2015/02/19(木) 08:02:27.78 ID:lOsey6cN
PBってなんで画面に4個しか表示出来ない状況で10個で次のページなんでしょうね。だったら5個くらい表示してスクロールなしの方が
はるかに使いやすいと思うのですが。スクロールさせるつもりがタップ判定になって意図せず取得してしまうことが
時々発生するのがストレスです。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/19(木) 11:02:52.80 ID:+H6BOpjA
>>194 特にありませんでした。
>>197もっと使いやすくなればいいんですけどね〜

199 :くりくり ◆du54hQaeYo :2015/02/19(木) 11:18:05.01 ID:lOsey6cN
>>198
ドリスピはパーツ育成の労力がかなりを占めるので、UIにもう少し細かい配慮が欲しいですね。

200 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/19(木) 21:55:34.50 ID:L6bx+Y9f
>>199
それはその通りだけど、
フィルター設定が保存されないとか、それ以前のレベルな気がする。。。

201 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/20(金) 02:46:18.65 ID:4Tr56EvR
パーツ合成のUIは、素材選択の方だけでも、アイコンのサイズを小さくして、
一画面に出るパーツの数を増やせば、とりあえず改善されるんだけどね。
(合成直前の画面に小アイコン出てるから、画像としては持ってるわけだし)

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/20(金) 09:39:49.80 ID:T1aDjBDG
運営「これがアジャイルだっ(キリッ)」

203 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/20(金) 10:55:50.38 ID:4Tr56EvR
>>190 はこういう事だと推測。
http://i.imgur.com/MaH1jrQ.png

+0ptからでシミュレートすると、845%になるので、
Lv差でこういう状況が起きるみたいです。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 12:30:19.82 ID:QOrOHEhE


205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 12:32:48.75 ID:QOrOHEhE
シミュレーター使えない?
日章旗が出るんですけど

206 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/21(土) 13:03:59.27 ID:/q7hosd1
>>205
どうやら、直リンクが禁止されたみたいです。
DLは生きてるっぽいのでPCはローカル保存から使えます。
https://kie.nu/2qtA

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 13:36:23.74 ID:QOrOHEhE
>>260という事はスマホでは(出先では)使えなくなる
と言う事ですか?
無知ですみません

208 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/21(土) 14:44:02.19 ID:uvOp+Kih
>>207
現状はそうです。

どこか移転先というか、対策は考えますけど、
すぐには対応出来ないと思って下さい。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 15:19:03.25 ID:QOrOHEhE
>>208
そうですかぁ残念です。
パーツ強化する意欲がなくなりCP駄々漏れ
状態です。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 19:11:56.66 ID:TsgrQ4lP
>>206
アドバイザもupしていただけませんか?

211 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/21(土) 20:36:44.91 ID:Gg97rJLV
>>210
ファイルは生きてるようなので。

パーツ強化アドバイザー2(非公式)
https://kie.nu/2pYA

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 21:20:51.72 ID:TsgrQ4lP
>>211
ありがとうございます。
「.」の有無だけなんですね。

>>209
Androidですが、htmlを保存して使えています。

213 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/21(土) 22:12:17.55 ID:Gg97rJLV
>>212
便利なうpロダだったんだけど、残念です。

214 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/22(日) 00:19:28.66 ID:YVORtwZd
なんか、2秒台でTA5が走れてるっぽいね。
バグかwww

こんなつまんない事で終わったら嫌だなあ。

215 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/22(日) 02:34:02.48 ID:7wnO31oI
一気にやる事出すぎて回んない。。。

とりあえず、月末公開に向けてがんばってた新ツールは先送りします。
アジャイル(キリッ、は良いことだと思うが、あまりに半端な物を出しても、
何したいのか分からん、って事になるだけだし。

とにかくまず、シミュレータの移転先を探します。
とにかく、javascriptが動きさえすれば、やりようはあるので。(若干あてもある)
今のシミュレータは結構ファイルサイズも大きいので(200kb↑)、
うp出来ない場合、ごっそり機能を削ったタイニー版を出します。

なるべく早めを目指しますが予定は未定です。

他に方法が何かあれば、ぜひ教えていただきたく存じます。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/22(日) 08:09:13.13 ID:s6ImKxCc
エンジンサイズ3のLevel1にサイズ654のエンジンを一つずつ合成すると無駄が無い

みたいなテンプレ合成表ってありせんか?
スマホからだと日章旗になるので…

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/22(日) 10:26:04.89 ID:jSTmytTm
TA仮面いいよねぇ〜
TA仮面なんかかわいい
本気になったらチケットくれるし
超本気になったらチケット3枚
魂ドリンクもくれるしー
SP設置で効率イイー

運営の手抜きさえなければ・・・ORZ

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/22(日) 11:54:49.18 ID:FI504Mhz
ニトロ15のlv37に13のlv110合成でいくつ位になるんでしょう?13のlv110を超える事は無いかな?

219 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/22(日) 12:14:11.89 ID:YVORtwZd
>>216
ない。

というか、手持ちのパーツで答えは変わるので、
その為にアドバイザ2がある。
(例えば、6543と、65421でも最適解は違う)

自分に合わせてテンプレ作るのがいいよ。

220 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/22(日) 12:15:17.89 ID:YVORtwZd
>>218
こういうの、出先だと試せないとツライね。

221 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/22(日) 16:58:15.43 ID:7wnO31oI
>>218
Lv91になる。
http://i.imgur.com/BHAoQZG.png

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/22(日) 18:03:32.72 ID:l9uC650/
>>207
androidユーザですが、chromeでローカル保存出来てます。
試してみました?

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/22(日) 18:26:23.86 ID:FI504Mhz
>>221
ありがとうございますm(_ _)m

224 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/22(日) 21:22:31.63 ID:7wnO31oI
超間に合わせ版ですが、とりあえず出先でっていう人向け。

パーツ強化シミュレータ簡易版(非公式)
ttp://rubyeye34th.blog.fc2.com/blog-entry-2.html

二段合成なし
リアルタイム更新なし
サポート機能なし
スタイルシートもまだ微妙

UIもまだ何箇所か不完全です。

不具合は報告が上がれば直しますが、
数日置きの対応になる予定です。

225 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/22(日) 21:23:00.08 ID:7wnO31oI
あと、そのうち広告入ります。たぶん。

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/22(日) 22:07:11.12 ID:Cggj003v
>>224
乙です。
スマホページだとえらいことにw
PCページ見たら形になってました。

227 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/22(日) 22:26:45.12 ID:7wnO31oI
>>226
スマホ用表示だと動きません。
細かいとこチェックしてないけど、たぶん無理だと思うので。
素直にPCビュー専用って事にしときます。

スマホでも見れるし動く様なので、
当座ここを更新して行こうと思います。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/22(日) 23:21:09.78 ID:reKgrIoj
未来のブログ・・・

229 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/23(月) 00:01:06.72 ID:Xo9+WTiR
>>228
こうすることで、新たに記事を書いても、
一番上に特定の記事を固定出来るんだよ。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/23(月) 00:16:29.41 ID:YOZQjYgU
前スレでアブリ化の話しあったのでやって見たら簡単だった

231 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/23(月) 19:57:26.10 ID:Xo9+WTiR
>>230
iPhoneでも出来ればなあー。

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/23(月) 21:31:57.64 ID:YOZQjYgU
monacaでAndroidとiphone両方出来る見たいですよ

233 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/24(火) 00:46:15.29 ID:1Cp/hw0c
とりあえず、把握。

iPhone向けアプリ化してみる。
期待せずに待っててくれ。

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/24(火) 12:25:47.30 ID:WCHRjB/l
ショートカットみたいなカタチでならiPhoneもホーム画面に追加でできるんですけどね
直リンクが切れてたらできない...

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/24(火) 21:38:52.81 ID:lwdNAVZl
Android用アプリ化手順
1.monacaのカウント作成

2.ログインしプロジェクトの作成
      最小限のテンプレートを選択
      新規プロジェクトのプロジェクト名がアプリの名前になります

3.作成したプロジェクトを開く
      index.htmlのソースを削除
      紅玉さんのhtmlをコピペ

4.設定のAndroidアプリ設定を開く
      パッケージ名のcom.example.helloworldのhelloworldの部分を適当な名前に
      アイコン、スプラッシュファイルは好きなping画像を

5.androidビルド設定を開く
      エイリアスを作成、適当で構いませんがパスワード忘れずに

6.デバッガーを選択しQRコードを読みとってインストール

7.スマホでmonacaデバッガーを起動ログイン
      PCで作成したプロジェクトが同期されます
      プロジェクトが動くか確認してみましょう
      無事に動いたらPCでビルドしインストール(5で作成したエイリアスとパスワード必要)
      
      
      

236 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/25(水) 07:30:40.60 ID:5T12TsWp
現在、色々申請中。

237 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/25(水) 07:39:23.26 ID:5T12TsWp
予想はしていたけど、個人で使う(デバッガ起動して動かすだけ)なら、
超すっげー簡単。

今回は本体あるから微調整だけだけど、
普通に作る場合もhtmlを書けば、そのまま同期して実行できるから、
普通に作るのと手間は大差ないと思う。



が、アプリとして世に出そうとすると、めんどくさい事てんこ盛りorz

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/25(水) 08:00:35.77 ID:Y7VHcLF5
>>237
期待

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/25(水) 09:22:00.76 ID:4I8Ak5/U
>>237 がんばって!!
(っ`・ω・´)っフレーッ!フレーッ!

240 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/25(水) 16:04:02.77 ID:202A5pmc
ついでに、Chrome用アプリもビルドしてみる。
ファイル直接配布よりよっぽどいいかもしんない。
(ただしその分の手間はかかる)

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/26(木) 14:11:31.69 ID:m1j3Ya+X
今のままだったら、約1年後に使えなくなるけど
その頃にはアプリ化されているであろう。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/26(木) 15:54:55.44 ID:m1j3Ya+X
フリーと強化キットでいい組み合わせありませんか?
フリーA←02+フリーA[4]+フリーA[4] フリーAは全て同種ね
くらいしか見つからん...
何かありませんかねぇ...

243 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/26(木) 16:49:26.11 ID:369bzsiy
>>242
その 2と4は、どーいう意味の数字なのか、
そもそもフリーとは、タワーバー等の旧フリーなのか、シャフト等の新フリーなのか、
それによって全然話は変わるんやでー。

244 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/26(木) 17:32:40.23 ID:Ce8NhUOc
アドバイザ2で、てきとーに新フリーを放り込んで見たところ、たぶんこれ。
>Lv20:3210coin:計3パーツ使用:素材561pt →798pt:237pt増加(142.24%)
> ■ Lv1→20 +0pt: ◎[2] +●[4]×2
http://i.imgur.com/0T73w7j.png
(素材に、シャフト[4][5][6]を10個づつとキット02を3)
(許容30ptで4段目まで検索)
(表示を「◎を含む」で、キットを含むものに限定)

245 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/26(木) 17:36:56.00 ID:Ce8NhUOc
で、好みの問題ではあるけど、
新フリー[4][5][6]とキット02限定なら、
>Lv24:4810coin:計4パーツ使用:素材691pt →1150pt:459pt増加(166.42%)
> ■ Lv1→24 +3pt: Lv20[4]▼No.4
>  [4]▼No.4:Lv1→20 +0pt: ◎[2] +●[4]×2
とか
>Lv22:1620coin:計3パーツ使用:素材732pt →966pt:234pt増加(131.96%)
> ■ Lv1→22 +5pt: ◎[2]×2 +●[4]
わりと良さげだと思う。

246 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/26(木) 19:47:53.07 ID:Ce8NhUOc
さて、おまいら。
サクッと課金してきましたよ。AとGにな。

Appleは認証に時間がかかるみたいなんで、まだいつになるか分からないけど、
Googleは来週には配信出来ると思う。

初めてで、最初はトラブる可能性が高いので、
そういう嫌な香具師は来々週くらいまで待つよーに。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/26(木) 22:51:42.62 ID:0oz7kUlR
>>246
ありがと(^o^)
公開されたらDLさせていただきます

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/26(木) 23:55:16.35 ID:pfbqcU1W
>>246
乙です。
登録料回収のために広告は入れていいのよ

249 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/27(金) 18:48:25.20 ID:97D57RyI
カウントダウンなう。
monacaのビルド制限解除待ち。

250 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/27(金) 20:34:37.98 ID:97D57RyI
google playにβリリースなう。

もちろん、広告は入れた。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/27(金) 23:52:28.44 ID:75jYH3Kt
なにでけんさくすればでるのやらん

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/28(土) 01:04:53.73 ID:6W+c7HH2
「ドリスピ用パーツ強化シミュータ1」で登録したような希ガス。。。

で、多分まだ公開になってない希ガスる。

253 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/28(土) 02:00:13.53 ID:6W+c7HH2
ほんとどーにもならん。

近日中っていうか、明日に次バージョン出すことなりました。

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/28(土) 05:00:07.65 ID:zVrx0PFC
検索したら普通に出てきたんで入れてみた。
特に問題なくWEBverと同じように動くような希ガス。
広告入ってない気がするけどw


しかし野良apkにすれば金もかからず、住所晒すこともなかったのに…
ありがたく使わせていただきます。

255 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/28(土) 07:14:21.84 ID:6W+c7HH2
>>254
その通りなんだが、
元々Android向けに配信する意味ってあんまし無いわけで(色んな方法で勝手にやれるし)
iPhone用アプリを配信するスペックに合わせた結果こうなった、と。

やっぱり広告出てない?
そっちも確認しないとなあ。。。

256 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/28(土) 11:03:49.07 ID:6W+c7HH2
広告のとこ直した。

https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.blackfairytail.DriSpi_PartsSim1

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/28(土) 12:30:01.24 ID:Ma4gFZnt
>>256
広告確認しました。
乙乙。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/28(土) 12:30:24.61 ID:DyXCnpZc
iphone とドロ2台持ちなので非常に便利に使わせて頂きます。ありがとうございました。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/28(土) 12:41:56.00 ID:+zgwAr5x
ドリスピって名前使っていいんだっけ?

260 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/28(土) 13:44:28.14 ID:6W+c7HH2
>>259
フルスペルだとマズい。短縮形はグレー。

運営に通報した場合、現条件(無料配信・課金なし・広告つき)だと、
何か問題を起こさない限りは見逃してくれる。
課金アプリにすると、どうかなー。機嫌が悪ければ圧力がかかると思う。

もちろん、ドリスピ内からパーツの画像使ったりすると、アウト。
本来は、こういうとこにスクショ貼ったりするのも法的には叩けるんだけど、見逃されてるよね。

261 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/28(土) 13:46:18.93 ID:6W+c7HH2
>>257
確認ありd

262 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/28(土) 14:52:25.28 ID:6W+c7HH2
あと、書き忘れてたけど、
シミュータのアドバスドモードは次バージョンで解禁します。

263 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/28(土) 16:56:19.06 ID:6W+c7HH2
リリースしたし、復帰するでござるの巻。

久しぶりにバトルしてみたけど、こんな挙動だったっけー?
また何か変わった?

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/28(土) 17:24:09.64 ID:+zgwAr5x
>>260
グレーかーw
早速DLして使わしてもらいますあざす
まあGP八分されて野生化してもつかわしてもらいますんでw

265 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/28(土) 20:46:10.47 ID:6W+c7HH2
>>264
まぢめな話、ドリスピの文字を外すだけで、もう全く関係ない真っ白になるんだけど。
エンジンとか、キットとか、一般的な名称しか使ってないし、意匠デザインも違うしね。
外すと、何の為のツールなのか分かんなくなっちゃうんだよねえ。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/28(土) 21:25:11.02 ID:m6gZ4ioj
あるゲームの育成に特化したアプリです
でいいじゃんw
知ってるのは板の人たちくらいじゃないのかな...

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/28(土) 21:25:40.99 ID:Jkh0Pnj/
>>263
おかえりー

268 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/02/28(土) 22:14:34.02 ID:Td+cKRIR
>>266
知られる可能性がない。(例えば検索でも一切ひっかからない)
ってのは、さすがに酷じゃないかなあ。
とは思う。
そうでなくても、普通にゲームやってたらこんなツールの存在もこんなスレも、
在る事自体が思いもよらないだろうし。

269 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/01(日) 11:58:47.26 ID:9P9sjYoT
爆高、爆トロ、爆ハン、爆加、、、
ついでに間違って爆ECU(爆エコ?)作ったりしないかなww

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/01(日) 15:11:18.89 ID:JSNEIBAi
メインパーツはポイント効率的に20〜25くらいの中間素材を作るのが良いと分かったけどフリーパーツ(特に新)もそうなんですかね?

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/01(日) 16:05:30.08 ID:WVjSTd1o
久々に見に来たよ
アプリ化、乙ですm(._.)m

272 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/01(日) 17:48:18.42 ID:9P9sjYoT
>>270
同じ。

メインは、size×size ×6 + Lv×Lv
新フリーは、size×size×4 +Lv×Lv
(に、同種ボーナスの ×2)

Lvが上がって増える分のptは、前半部分には関係ない。
ので、メインでもフリーでも同じ。

>>271
乙あり〜♪

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/01(日) 23:10:17.95 ID:8nYdmFVu
20〜25なのかぁ。
以前見た紅玉さんの一例で、27目指してるみたいだったから、ずっと27ちょい越え目指して餌作ってたわ。
それでも以前に比べれば段違いに効率良くなってたけど。紅玉さん、有り難う御座います。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/01(日) 23:15:52.66 ID:8nYdmFVu
:追記
アプリ化お疲れ様です。私も直リン開けなかったので非常に有り難いです。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/02(月) 00:30:25.12 ID:3noMU8PI
>>272
よく解析しているなぁ、と思うよ
ホントにありがと

276 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/02(月) 01:10:55.15 ID:qFASlZIo
>>273
単純計算で1.5倍↑のptになるはずだし、
何よりコインの節約になるので、
中間素材を作るのは有用だねー。

24とか27とかっていうのは、
あくまで多段合成した時の話。

277 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/02(月) 01:13:55.74 ID:qFASlZIo
>>274-275
色々タイミングだったんだと思う。
アプリ化して本当に良かった。

278 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/02(月) 11:07:46.50 ID:qFASlZIo
そして、iPhone向けは、まだAppleの認証待ちです。
アプリじゃなくて開発アカウントの。まだこの段階でww

279 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/02(月) 20:40:14.66 ID:qFASlZIo
そして、致命的な問題発覚。
リリース用のビルドは、macがないとapp storeにうp出来ない。

ダメじゃんww

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/02(月) 21:26:08.81 ID:ynNvD/DO
強化キット02、03で作る中間素材ってどんなの組み合わせれば良いですかね
中間素材の元に強化キット03+サイズ1を合成
中間素材の元に強化キット02+02+サイズ2を合成
この2種類は判ったのですが、なにぶん小さい餌パーツの在庫が少なく試しきれないでいます
あ、メインパーツの話しです

281 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/03(火) 02:55:25.79 ID:B9VVhSaR
>>280
まずゲーム内で試してるとパーツ消費しちゃうので、シミュレータで試そう。

パーツ強化シミュータ1のAndroid向けアプリ配信中。
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.blackfairytail.DriSpi_PartsSim1

で、アドバイザを使って検索してみた結果↓

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/03(火) 02:59:29.28 ID:B9VVhSaR
●はメインパーツ、◎はキット。[1]はサイズ1、って意味。

Lv17:1210coin:計3パーツ使用:素材369pt →576pt:207pt増加(156.09%)
 ■ Lv1→17 +3pt: ◎[2] +●[1]×2
Lv18:2410coin:計3パーツ使用:素材425pt →646pt:221pt増加(152%)
 ■ Lv1→18 +0pt: ◎[2] +●[2]×2
Lv19:2410coin:計2パーツ使用:素材495pt →720pt:225pt増加(145.45%)
 ■ Lv1→19 +5pt: ◎[2] +●[4]
Lv20:3610coin:計4パーツ使用:素材563pt →798pt:235pt増加(141.74%)
 ■ Lv1→20 +2pt: ◎[2] +●[4] +●[1]×2
Lv22:5410coin:計4パーツ使用:素材727pt →966pt:239pt増加(132.87%)
 ■ Lv1→22 +0pt: ◎[2] +●[5] +●[2]×2
Lv23:3620coin:計4パーツ使用:素材822pt →1056pt:234pt増加(128.46%)
 ■ Lv1→23 +0pt: ◎[2]×2 +●[3]×2
Lv23:6610coin:計4パーツ使用:素材823pt →1056pt:233pt増加(128.31%)
 ■ Lv1→23 +1pt: ◎[2] +●[5] +●[3]×2
Lv24:8110coin:計3パーツ使用:素材925pt →1150pt:225pt増加(124.32%)
 ■ Lv1→24 +0pt: ◎[2] +●[7] +●[1]
Lv24:8410coin:計3パーツ使用:素材929pt →1150pt:221pt増加(123.78%)
 ■ Lv1→24 +4pt: ◎[2] +●[6] +●[4]
Lv25:6020coin:計3パーツ使用:素材1036pt →1248pt:212pt増加(120.46%)
 ■ Lv1→25 +0pt: ◎[2]×2 +●[6]
Lv25:9010coin:計3パーツ使用:素材1037pt →1248pt:211pt増加(120.34%)
 ■ Lv1→25 +1pt: ◎[2] +●[6] +●[5]
Lv25:10210coin:計4パーツ使用:素材1039pt →1248pt:209pt増加(120.11%)
 ■ Lv1→25 +3pt: ◎[2] +●[6] +●[4] +●[3]
Lv26:3610coin:計3パーツ使用:素材1157pt →1350pt:193pt増加(116.68%)
 ■ Lv1→26 +0pt: ◎[3] +●[4] +●[2]
Lv27:4810coin:計3パーツ使用:素材1289pt →1456pt:167pt増加(112.95%)
 ■ Lv1→27 +1pt: ◎[3] +●[4]×2

二段合成しない条件だとこんな感じ。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/03(火) 08:42:27.92 ID:Q1SKNdSq
茶箱や銀箱の効率の良い使い方を教えて下さい。
やっぱり中間素材育成に使うのでしょうか?

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/03(火) 08:44:28.04 ID:Q1SKNdSq
すみません。書き込みかぶりました。

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/03(火) 08:54:36.75 ID:EL4on1MT
>>282
ありがとうございます。
シュミレーターは「このプラウザは現在サポートされていません」なので助かります

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/03(火) 13:42:37.53 ID:BOR3ph9Y
アドバイザーについて質問です。
Lv21:10000coin:計4パーツ使用:素材549pt →880pt:331pt増加(160.29%)
 ■ Lv1→21 +6pt: Lv10[5]▼No.2 +△[6] +△[5]
  [5]▼No.2:Lv1→10 +0pt: △[5]
中間素材ベース&#9726;&#65038;はタービンです。
△は新フリーのタービン以外だというのはわかります...
▼はどんな意味なのかがわからないです> <

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/03(火) 13:43:22.25 ID:BOR3ph9Y
文字化けしてるのは&#9724;&#65038;です

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/03(火) 14:03:36.71 ID:QRRrca4Z
>>279
キンコーズの店頭などでMac借りたり出来ますよ!

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/03(火) 15:10:10.00 ID:DhhZoYgv
>>263
復帰おめでとうございます。復帰後第一弾のイベが酷いことになってますが。

290 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/03(火) 15:14:53.77 ID:B9VVhSaR
>>286
▼は同種パーツで、合成したものをさらに素材として使うケースです。
単に同種パーツを素材として使うケースと分けてます。

この場合は、タービンで、全体を
@まず、タービンのサイズ[5]でLv1をベースに、
(例えば)シャフトのサイズ[5]でLv1を素材として、与えて合成。
タービンのサイズ[5]がLv10になります。
A(サイズは何でも可)のタービンLv1をベースに、
先ほどの@で出来たタービンのサイズ[5]Lv10と、
(例えば)シャフトのサイズ[6]のLv1を素材として与えて合成。
タービンのLv21が出来上がります。

291 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/03(火) 15:15:24.55 ID:B9VVhSaR
という事を表しています。

292 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/03(火) 15:50:39.11 ID:B9VVhSaR
>>288
らしいねー。
でも都内の数店舗にしか置いてないっぽい。
レンタル料金もかかるけど、それ以上に都内までいく交通費もかかる。
中々酷い課金ゲーだよw

とにかく初回はどうしようもないんで、
準備出来たらキンコーズ行ってくるわ。

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/04(水) 01:52:34.62 ID:aqKSVjLr
>>290 なるほど。わかりました。ありがとうございますm(__)m
力のある素材を作ってから中間ベースに合成する流れですね。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/04(水) 11:21:50.64 ID:/TMCMEp6
>>3
レベルアップに必要なptのLv.23〜Lv.25辺りの数字が並んでいないのは間違いではなくてこの通りなんですか?

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/04(水) 13:55:28.98 ID:h9KbNyFW
テスト

296 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/04(水) 13:57:40.38 ID:hjxQPltF
>>294
誤字ってます。
数字の並びは合ってます。

後から直せないのは掲示板のツラいとこだねえ。

297 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/04(水) 16:07:51.32 ID:hjxQPltF
悲報:キンコーズは使えない事が判明。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/04(水) 22:26:59.12 ID:/TMCMEp6
>>296
了解しました!

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/04(水) 22:47:15.30 ID:BJ4GBOoV
2ヶ月前から始めてこのスレを初めてみたのですが頭が弱くていまいち理解していません

とりあえず
>>9>>10にだけ注目すれば
ロスが出ないようにLv24〜27の中間素材を複数作って育成しているパーツへ一気に合成すればいいってことですよね?

そしてロスを出さないようにするために計算するツールがパーツ強化シミュータ1ということでしょうか?

300 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/05(木) 00:19:35.77 ID:/n9jdDVu
>>299
わりと惜しい。

301 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/05(木) 00:29:03.08 ID:/n9jdDVu
ぼちぼち情報まとめようかと思います。
せっかくブログ起こしたし、
情報のアップデートもしないといかんしね。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/05(木) 08:39:42.37 ID:wy+wnOBe
テスト

303 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/05(木) 18:25:48.38 ID:/n9jdDVu
にしても、今頃うんえーは何してんだろーねー。
次イベントの告知もないみたいだし。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/05(木) 20:15:45.46 ID:SUggT37y
コワーキングスペースって所は駄目なのかな?
松戸とかにもある様ですが

305 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/05(木) 20:40:42.80 ID:W4OQQgEw
>>304
行ってみたいと分からないけど、
インストール込みだと考えると、
正直かなり期待薄。

ヤフオクった方が早そうなので、
昨日から漁ってるんだけど、
さすがに少し先になりそう。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/06(金) 07:11:18.56 ID:8jSAJSlk
マックを紅玉さんに使わせてくれる方はいらっしゃいませんかー

307 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/06(金) 22:28:35.05 ID:fLDhE4pV
色々がんばってみた結果、うpだけは出来たけど、
実際にリリースするには実機要るレベル。
って事はわかった。

とにかく初回うpは強引でも何とかしてみる。

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/07(土) 03:45:38.88 ID:Wbws1tmZ
MacOSってVMWearのフリー版で動かなかったっけ?

iStoreの問題…かな

309 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/07(土) 06:47:26.03 ID:NZgpfnzD
めでたくiPhone版が審査待ちになりましたよ。
さすがに眠いよママン。

310 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/07(土) 06:48:04.96 ID:NZgpfnzD
聞いた話、審査は一週間とかかかるらしいんで、気長に待ちましょう。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/07(土) 22:00:40.66 ID:VOvO70wj
お疲れ様です!
待ってますよ〜

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/07(土) 22:01:39.10 ID:VOvO70wj
お疲れ様です!
待ってますよ〜

313 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/08(日) 15:29:27.24 ID:dkg0xVB+
>>312
乙ありです。

314 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/08(日) 15:33:45.71 ID:dkg0xVB+
待ってる間に、アプリ版アドバイザー2作ってました。
フルスペックだと非力なスマホには少々つらいで、
軽くデチューンしてあります。

現在、広告枠承認待ち。
通り次第Android版をリリースします。

315 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/09(月) 01:24:11.07 ID:RHWOstzS
にしても、なんでウイングとかエアロとかステッカー売らないんだろうね?

それこそ、☆5が出来たら(ガチャでも車合成でも)ウイング一つ進呈(タイプAのもの)。
☆5+が出来たらタイプB、☆5++が出来たらタイプC、ってプレゼントされれば
プレイヤーも車を集めるモチベーションが上がるだろうし。

ガチャは、ウイングガチャとか出せば回す人いるだろうし。
所持してない車種にしか付けられないものは出ない =必ずどの車にかは付けれる、
って感じにすれば、ウイングだけがあって車はない状況は避けられるし。

豆腐屋は、豆腐屋ステッカー以外付けられない仕様にしておけば、
勝手にステッカー張り替えられないけど、
啓介FD・涼介FCには、レッドサンズのを2・3種類出せば、多少張り替えもできて良いのに。

316 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/09(月) 01:31:59.45 ID:RHWOstzS
それにしても、
ストーリーモードと、VSは、CR-Zワンメイク。
TAの下の方は、ハイエースのワンメイク。
TAの上の方は、ニスモと35と雨宮。(は、まだましだと思うけど)

ゲーム内の車種はどんどん増えるのに、
実際に使われてる車種はどんどん減ってるって、
完全にパラメーターミスってると思う。

もうそろそろCR-Zは飽きたので、なんとか(燃費上げるとか)して欲しい所。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/09(月) 10:40:48.51 ID:rfsUd4aW
ECUが引き算なのがダメだよね

318 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/09(月) 16:50:47.90 ID:RHWOstzS
>>317
たぶんそう。
ECUのLv1アップに付き燃費1改善っていうのを2Lvで1とか5Lvで1にしてもよかったと思う。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/09(月) 18:04:56.25 ID:ZU6w6UI4
まだ審査中ですよね...
待ってますよ〜!

320 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/09(月) 18:30:11.97 ID:RHWOstzS
monacaを使うかもしれない人の為に、ちょっとだけ書いておくと、
無料で使えるのは、3プロジェクト、24時間内3ビルドまでで、
3ビルドっていうのが、制限としてはかなりキツい。

しかも3ビルド目を終えると、ビルド画面自体が開けないので、
ビルドまでの手順の確認も出来なくなる。

デバッグビルドする余裕はないし、
Android版・iPhone版の両方やってると、同日中の再ビルドは出来ない。

さらに、google playもapp storeも一度公開してしまうと
同じバージョン番号のパッケージを受け付けないので、
バージョンを上げ忘れてビルドすると、その日はリリース出来ない、
なんて状況に簡単になりえる。

逆に3プロジェクトの制限は緩め。
最悪、プロジェクトの内容を全部メモれば
(画面とかソースはファイルがあるだろうから、メモる量は大して無い)
プロジェクトを消して枠を使い回す事は出来る。

計画性と緊急時の対応力があれば、無料でかなり行けるけど、
ちょっと後手に回ると厳しい。

321 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/09(月) 18:45:07.96 ID:RHWOstzS
んで、そんなの当たり前過ぎてる話だけど、
基本匿名な環境でのコテハン(固定のハンドルネーム)
ゲームそのものしかプレイしてない人が居る中での、ツール作成
無課金者が居る中での、(広告なんて微々たるものだけど)収入のあるアプリ
なんかは、嫌う人も結構居る。

かつて、私もそうだった時期もあるし、
嫌う事も叩く事も仕方ないとは思う。

むしろ、そういう覚悟をもつべき、だと思ってる。

322 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/09(月) 18:49:53.67 ID:RHWOstzS
何にしても、一度AndroidでもiPhoneでもインストールしてしまえば、勝手に消える事は防げるし、
今のURLはどこ?って話もしなくて済む。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/09(月) 19:26:49.30 ID:drkG8Cvf
>>321
直リンクが禁止になった時に相談したもの
です。

本スレの方でなんだかんだ言ってる奴が
いますが自分は大変助かってますし尊敬
してますよ〜♪
復帰されたとの事、これからも宜しくお願いします!
応援してます\(^o^)/

324 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/09(月) 20:18:40.54 ID:RHWOstzS
>>323
放っておきましょう。
ヒロシイベントにダレているのもあるので。

ぼちぼちやってます。
やっぱりRKはいいクルマだー、とか思いながらw
他にもっと高性能な車種もあるけど、好みって不思議なものです。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/09(月) 21:25:21.55 ID:drkG8Cvf
>>324
RK自分は☆5で使ってるんですけど
パーツも15MAX2セット以上完成したし、
そろそろ☆6に上げたいなと。
ガレージに素の☆5が1台あるので
メダルで2400枚。ちょっと躊躇してます。
今回復刻カーオーダーでRKも入ってるので
イベで当分出そうもないし、そろそろかな〜

因みに候補はRk YMR32 HT86なんですが
好み抜きにしてどれがイイと思いますか?

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/09(月) 21:34:37.48 ID:7Bv2Qn/D
>>324
最初に参加した黒威イベントだったと思うんだけどそれでRK☆4が当たり、低燃費で速いから愛着レベル上げながら
合成してったんだけど☆5になった途端スタートのタイミングが分からなくなって埃を被ってます。
RKのロケスタのやり方どうしてますかね?

半年ぶりくらいに乗ってみたくなった。

327 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/09(月) 21:47:39.99 ID:RHWOstzS
>>325
☆4RKが一台あれば、良かったのにねえ。
と、大抵後の祭り。

その3台は、ほぼ横並びなんですよねえ。
好みではなくて、となれば山本R32かなあ。

328 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/09(月) 21:51:59.79 ID:RHWOstzS
>>326
私は6000辺りで連打する方式でやってます。
最初は、上下振り切る様にゆっくり連打しつつ、
カウントダウンしていくに従って、幅を狭めて
連打を早くしていく感じで。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/09(月) 22:00:25.15 ID:7Bv2Qn/D
>>328
なるほど。
因みに俺が今乗ってる車の内、

CRZ☆4++はカウント2が消えたら押す
CRZ☆5++はカウント1と同時に押す
レイナ32☆5++はカウント3で押して1が消える直前に離す→5500割りこみそうになったらタップする。
湾岸エボ5☆6++は連打

という感じです。
車毎に違うスタートの仕方なので走る前に心の中で確認が必要。

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/09(月) 22:35:21.62 ID:drkG8Cvf
>>327
ありがとうございます〜
参考にします(^_^)

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/09(月) 23:59:44.34 ID:+ScwRtrB
>>321
どんなスレでもコテハン嫌う人っているし実際荒れるんですよね
ご自分ではじめられたこの隔離スレがあるのだしドリスピについての深い話しをしたい人達は自然とこちらに集まってると思います
べにたまさんに感謝してる人も尊敬してる人もたくさんいるのだから、もちろん僕もですが、本スレでなくてもできる話しならここで話せばいいのかなって思います

332 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/10(火) 00:41:43.61 ID:MaEOgd6j
そんなこんなでAndroid版をリリースしました。

パーツ強化アドバイザー2 for ドリスピ
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.blackfairytail.DriSpi_PartsAdvisor2

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/10(火) 09:09:00.64 ID:Ty7OhnZN
ありがたく使わせて頂きます。

334 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/10(火) 17:43:23.63 ID:MaEOgd6j
やっぱり出ました。爆エコ。
しかもFC。

そしてクーパーワークス。
クーパーわりと好きなんで、イベントでは乗りたいと思います。
http://i.imgur.com/CbjLMCy.jpg

335 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/11(水) 01:33:24.45 ID:8Mp/h1Fw
サクッと情報上がってたので転載。

>>本スレ485
>左から(?)1〜40位、41位〜、低燃費表の順
http://i.imgur.com/bm8cyon.jpg
http://i.imgur.com/mA9PbJD.jpg
http://i.imgur.com/0S92YNJ.jpg

336 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/11(水) 01:50:10.66 ID:8Mp/h1Fw
車の方は、やっぱりクーパーワークスに乗る事にします。
燃費・戦闘力・イベント車と、中々良さげですね。

そして、こそっり注目のWチャンスシステム。

・イベントバトル

・神獣チケット バトルに勝てばゲット

・神獣オーダー

・Wチャンスチケット が自動的にもらえる

・Wチャンスオーダーで車をゲット

という流れなわけですが。
重要なのに、Wチャンスオーダーの中身。
どれも100%になっています。
つまりガチャ特有のランダム性なしで、必ず狙った車が手に入る。

337 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/11(水) 02:13:27.46 ID:8Mp/h1Fw
この、必ず手に入る、という事にはいくつか意味があって、
・ガチャで引けない、という人の為の救済措置
・イベント参加で特定車種がもらえる、という、
所謂イベント報酬がより確実にもらえる形になった
・通常車種より爆仕様車の方が価値が高いと見せる事が出来る
・色々な布石や試金石としての機能
(チケットで別のチケットが手に入る)
(100%ランダム性なしのガチャ)
(☆6・☆5・☆4ガチャの併設)
などなど。

「イベント」からの「チケット」と「ガチャ」
というロジックの中で、何が出来るのか?
という可能性を模索している気ガチャします。

他にも、
FCという燃費悪そうなイメージからの爆エコ仕様と、
クーパーという燃費良いけど遅かろうからの、ワークス仕様、
選ばれるのはどっち?
とか。

イベントキャラとストーリーキャラとの絡み、とか。
(素直に見れば、ストーリーモードへのプレーヤーの誘導)

試行錯誤というより、試金石的な雰囲気が結構します。

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/11(水) 06:25:00.51 ID:C/KmiZf4
つまり、まだあんな運営でもこれから進化していくことを示してるってことかな?

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/11(水) 08:13:28.97 ID:/j+iikpX
試行錯誤しているんでないかと
アジャイル(キリッ

確率どーのこーの言われるのが鬱陶しいだけかもしれないけどw

340 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/11(水) 08:37:30.43 ID:8Mp/h1Fw
>>338
可能性の一つ、だけど、
・置きっ放しになってる、ストーリーモードのテコ入れ
・車種全体のバランス調整、特に燃費
がしたい様に見える。

この二つが変われば、かなりプレイ感覚は変わるはず。

341 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/11(水) 22:13:00.22 ID:AUiLuoAh
このタイミングでAppleが新製品発表したせいか、
iTunes storeもiTunes connectもつながらん。
やれやれ。。。

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/11(水) 22:16:42.24 ID:C/KmiZf4
iTunes不具合でてますね...
待ってますよ!紅玉さん!

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/11(水) 23:28:30.24 ID:MbE3TF0p
パーツアドバイザ2のアブリ版が不具合あり

使用可能素材のエンジン、強化キット以外が入力不可能

344 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/12(木) 00:33:03.20 ID:8CWF7p98
>>343
右上にある、詳細設定がデフォルトのままだと
「自動売却ON」向け、になっているので、
ここをフルモードなどに変更すると入力出来るようになります。

345 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/12(木) 00:34:53.54 ID:8CWF7p98
っていう仕様にしたはずなんだけど、
確かに一部バグってますね。。。

346 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/12(木) 02:17:28.81 ID:8CWF7p98
と言うことで、サクッと直してver.1.0.2になりました。
(google playの都合で、配信は時間差が出たりするらしいです)

347 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/12(木) 22:14:39.95 ID:d3koiejd
さて、みなさんがドリフトスピリッツとか合成スピリッツとかしてる間に、機種変ですよ。
4SにiOS8入れちゃってイライラが止まらないので、思い切る事にしました。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/13(金) 10:10:03.71 ID:nyG2ziLO
最新の大きくて薄いやつですか?w

349 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/13(金) 17:48:50.09 ID:GjGn6BfG
>>348
大きくて薄いけど、ブラスの付かない6です。、

で、早速ドリスピ立ち上げてみて分かったけど、
6だとパーツ合成画面のスクロールがスムーズで、
いきなり端から端まで飛びません。
4Sじゃ描画が追いついてなかったせいだという事が
ほぼ確定しました。

イコール、描画負荷を下げればもう少し快適になるはず
なので、ぜひ運営さんはその辺なんとかしてほしいです。

350 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/14(土) 11:21:02.44 ID:pOm9zU4G
てすてす。
上手く行ったかな?

https://itunes.apple.com/us/app/patsu-qiang-huashimyureta1/id972600333?l=ja&ls=1&mt=8

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/14(土) 11:29:22.89 ID:EImnaAtL
とりあえずDLは出来た。今弄れないけど乙です。

352 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/14(土) 12:47:31.27 ID:pOm9zU4G
>>351
確認ありがとうございます♪

353 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/14(土) 14:18:20.81 ID:4TEM0vRC
ぐはっ、痛恨のミステイクが。。。

354 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/14(土) 17:40:38.07 ID:pOm9zU4G
自分のiPadにもインストールした。

長かった〜。

355 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/15(日) 09:41:39.26 ID:TZljBll4
ボスラッシュきたー。

今までのイベントでも連続ででる事あったけどら
今回のは来たら確実に四戦するないよなんだねw
いつまでラッシュが続くか、いつとぎれるか、
まったく分からないよりはいいかなあ。

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/15(日) 13:09:59.62 ID:3NBzEHEh
シャフトの強化にて
シミュ(15.2.03版とandroid版共に)
Lv23:9200coin:計3パーツ使用:素材823pt →1056pt:233pt増加(128.31%)
 ■ Lv1→23 +1pt: @ +●[6]×2
@はクラッチLv15[3]です

結果はLv23ジャストでした

357 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/15(日) 14:50:40.58 ID:TZljBll4
>>356
合っています。
Lv23→24が103ptで、%は切り捨てで表示される為、
厳密には823pt = 2200.97...%アップですが、
シミュでも実機でも「2200%アップ」と表示されます。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/15(日) 21:09:53.59 ID:+b4WrV+1
iPhone版アプリ使い易くてすごく便利!

本当にありがとうございます!!

マジリスペクト!!

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/15(日) 22:20:02.31 ID:9OsYFSpQ
>>358 iPhone5S 32GBですがインストールできないです。
Apple側の問題だと把握していますが、どうすればインストールできるようになりますか?
他のアプリもアップデートとインストールができないです。

360 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/15(日) 22:49:14.66 ID:vTA/j9uX
>>359
それは残り容量不足なのではないでしょうか?

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/15(日) 23:19:50.53 ID:OswBYLtS
なんかこの頃のイベントガチャ(報酬チケットで引くもの)はゴミばかりになってきたよな

☆5は☆5でも、エンジン、ミッション、タイヤ、ニトロ、ECUは全然出ない

出るのは、マフラー、タワーバー、サス、シャフトばっかりだわ

こんなゴミ要らね〜

前のイベントガチャはサイズ13以上のエンジンとかも結構出てたよな

無課金には厳しくなってきたって事で、まぁしゃーねーかな

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/16(月) 00:29:28.43 ID:xt8iK5h+
>>361
チケだとメインパーツは出らんよ

363 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/16(月) 00:57:40.65 ID:a+xFFeb6
SPチケットオーダーを待ちませう。

364 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/16(月) 01:00:13.45 ID:a+xFFeb6
イベントは、チケットで出る内容が告知されてるので、確認しませう。
基本的にイベントチケットはキット狙いです。

365 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/16(月) 01:34:51.25 ID:a+xFFeb6
iPhone6に変えてドリスピしてみたら、
合成がわりと快適。端まで飛ばない。オーダーのトラックが早い。
でも、パーツ全部でスクロールさせると端まで飛んだりはする。

この辺から考えてみた。

合成でのパーツ一覧は、画面外も含めて全部描画しようとしている可能性が高い。
描画指示→スワイプ位置検知→1ドットでも移動していればノーウエイトで次の描画指示→ループ
という処理をしていて、内部状態が画面に反映されるまでの時間を考慮していないいる可能性が高い。

1つは、画面外を描画しない。画面端から2つくらいまでにするようにすれば劇的に改善される。
スワイプ後に描画完了までウエイトを入れて、次のスワイプ検知にすれば体感はかなり改善される。
他には、そもそも処理の仕方を変えるという手もある。
(スワイプ時は一定時間毎にしか描画処理をしない、等)

全描画は、若干手抜きな気もしなくもないけど、ロジック的にどうしようもない(特に工数的に)
可能性も否定できないが、もうちょっとなんとか出来ると思う。

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/16(月) 02:07:03.53 ID:jN2/jeYy
>>361
ちゃんとイベントの説明とか読まないのかよ

367 :361:2015/03/16(月) 02:25:21.26 ID:rj1mX3Ax
>>361、2、3、4、6

うぇっ?
そうなんだ
それは失礼

ずっとそうだったっけ?

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/16(月) 02:34:38.40 ID:hCCKxgxr
作りがひどい
というか、素人っぽい

Androidだが、10日以上リブートしないとカクカクしだすけど(まぁこれはAndroidの仕様)、ドリスピでカクカクすると前画面が裏にいるのが確認できる

そこで横スクロールみたいなメモリ喰いのウィンドを重ねると、まぁこーなるゎ

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/16(月) 04:00:09.21 ID:RTI8rct6
iTunesとappstoreはまだ使えないです。
巻き込まれてない人もいるみたいですね。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/16(月) 07:49:53.50 ID:NN9ufbTT
>>367
ずっとそうだよ。

371 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/16(月) 10:17:34.20 ID:a+xFFeb6
パーツと車に、☆でレアリティが表示されてるけど、
実質あんまり意味ないから気をつけて。

ガチャの場合、SPCPで出る☆5パーツはサイズ[11]〜[15]のメインパーツで、新型フリーパーツは出ないし、
イベントチケットだと、パーツは新型フリーのサイズ[5]〜[10]と、強化キット02・03のみで、メインパーツは出ない。
イベントチケット付きゴールドオーダー(課金ガチャ)は、メインパーツも出る。

ガチャの「☆5パーツ8.3%」っていうのは、☆5パーツが均等確率で8.3%で出るんじゃなくて、
☆5パーツの、[7]シャフトが○○%・[8]シャフトが○○%・[9]シャフトが○○%・[7]タービンが、、、を足して8.3%。って意味。
「☆6パーツ0.1%」は、☆6が[10]シャフト・タービン・サスしかないから、多分均等。


そういや、イベントチケットで[4]出なくなったんだねえ。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/16(月) 14:59:37.38 ID:RTI8rct6
>>371 そうですかね?サイズ[4]のフリーは見たような気がしますが...
探してみたんですが、CPで普通に出てました。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/16(月) 17:55:04.64 ID:RTI8rct6
質問です。
3段合成したサイズ10LV21と、1段合成のサイズ10LV21では
本合成時のUP量は変わりますか?(バーの増える量のことです)
素材ptの増加率が(3段の方が)高くなるのはわかってるつもりです。

374 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/16(月) 18:08:02.89 ID:3syHC6xF
>>373
同じです。
出来たものを素材にする場合に関して、
どう合成したか、なにを素材にしたかは、関係しません。
サイズ[10]Lv21としの素材ptは同じになります。

この場合、サイズ[10]Lv21を作る為の素材を少なく済ませられるのが多段合成、手間を少なく済ませられるのが一段合成、という事になります。

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/16(月) 19:23:12.15 ID:RTI8rct6
丁寧にありがとうございます。
見えない違いはないんですね。
コインと相談しながら進めます。

376 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/16(月) 19:29:46.22 ID:3syHC6xF
>>375
データ上の違いはないです。
しいて見えない違いを上げるなら、
多段合成してるほうが(パーツ表示の回数が増える為)アプリが落ちるのが若干はやくなります。
時々再起動すればいいんですけど、集中してる時にクルとイラッとしますね。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/17(火) 03:03:52.03 ID:Z2HAyinN
コインの話で質問。
育てたいパーツをLV1からMAXまで上げる時です。(本合成の際)
多段合成して合成1回分のコインは多いが、合成回数が少ない場合
と、
強化キットで合成1回分のコインを少なく、合成回数が多い場合
では、どちらがコインを節約できますか?
エサ作りのコインも含んで計算していただけると助かります。m(__)m

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/17(火) 04:56:28.87 ID:7qbbliEx
>>377
何と何を比べたいのかイマイチよく分からんけど、多段合成の方がコイン使わないよ。
3個のパーツを加える場合を考えると、多段合成しても一発で加えても150コインは変わらない、で、成長率は多段合成の方が高い。
これをもう一度行うと、消費コインは今度は多段合成の方が少なくなる。成長率はあい変わらず多段合成の方が高い。

ってかいとうになってる?

379 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/17(火) 08:05:27.62 ID:GYVwDYFa
消費コインは、ベースパーツのLv × 素材の個数 ×50で決まる。

中間素材までは、全てベースパーツがLv1の前提だから、
どう合成しようと、素材の個数×50コインしかかからない。

ここまでは、いいとして。

380 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/17(火) 08:51:47.23 ID:GYVwDYFa
本合成の際は、与える素材をどれだけまとめて食わせるか、
特にMAXになる時に、どれだけ低いLvから一気に上げられるか、
が大きく影響する。

具体例をあげると、
素材に強化キット04×10個を使う場合、
サイズ[12]Lv90の61%(470/771pt)からで、45000コインだけど、
強化キット03×10個を使う場合は、
サイズ[12]Lv111の18%(179/981pt)からで、55500コイン必要になる。

当然、その一つ前の段階もLvが高くなるので、さらにコインがかかることになる。

また、例えば強化キット03×10個と04×10個を合成するなら、先に03を合成した方がコインは節約出来る。


ただし、これはぴったりで行ける場合。
現実的には、ギリギリで足りなかったりして逆効果になったり、
余計な素材を無駄に消費する事になったりする事が多い。
シミュレータなどのツールを使ったとしても、全てを効率的に運ぶのは極めて難しい。
パーツの所持数の限界もあって、事実上不可能だと言っていいと思う。

逆に言えば、ベースパーツのLvが一つ上がる毎に、増える必要コインは50でしかないので、
あまりストレスを溜めない程度にコインは使った方が吉だと思う。

381 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/17(火) 08:58:47.23 ID:GYVwDYFa
蛇足ついでに書いておくと、
本気でやるなら、育てるパーツのLv1→MAX分までの素材を一度に揃えて、
MAXから10個づつ合成するように、素材ptの大きい方からソートして、
最初に小さい素材から合成すると良い。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/17(火) 10:39:53.45 ID:Z2HAyinN
どうもありがとう。
シュミレーターなどを使ったとしても、難しいんですね〜
コインはあるので、どんどん合成することにします。
UP量が小さい方からって理解で大丈夫ですかね?

383 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/17(火) 14:15:08.39 ID:GYVwDYFa
>>382
中間素材を作って合成、ってやるだけで相当節約になるし、
そうするだけでコインは余るくらいになる、はずなので。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/17(火) 15:54:22.88 ID:Z2HAyinN
強化キットの使い所が減っていく...
あんまり効率よくないんですよね(04を除く)

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/17(火) 16:14:55.06 ID:Z2HAyinN
バシバシすみません。
これはジャストではないんですかね?
シミュでJUST表示がなかったです
http://m.imgur.com/HDAWpVK,9LAVll7

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/17(火) 16:31:08.42 ID:ZCd/Ft4N
>>385
ジャストじゃないよ、エサが1余分。

387 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/17(火) 16:48:33.33 ID:ziXgx9Vb
Lv23から1Lv100pt超えるから、1%以下で見えないのが出てくるんだよねえ。

やっぱ、アドバンスドモード要るわ。
早めにアップデートできるようにがんばる。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/17(火) 16:57:09.16 ID:4R7PzlFX
>>385
他にもレスついてるけど、1pt余分ね
http://i.imgur.com/tLZTdy2.jpg

389 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/17(火) 17:35:18.30 ID:ziXgx9Vb
「魂ドリGIRLユキ」って何だよorz

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/17(火) 18:06:30.49 ID:iQlNifjs
紅玉さん、今晩は。
ちょっと質問したいことが、あります。
今回のイベで、サブパーツが山のようにあるんですが、メインパーツのエサにするのは、どうしても効率落ちますか?
ただ育てたいメインパーツと同種の中間パーツが枯渇してます。
サブパーツを多段合成して、メインパーツに入れようと考えました。
効率の良い方法はありませんか?

391 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/17(火) 18:40:14.78 ID:ziXgx9Vb
>>390
はいはいこんばんわ。

私はイベント中は、メインパーツを多段合成しないで、
とにかくキット02と何かをセットにしてLv17とか18でも消費する様にしてます。

例えば、エンジンに、そのままシャフト[5]×2を素材として与えるより、
シャフト[5]→シャフト[5]→エンジン、と多段合成した方が、
良いケースも確かにあるんだけど、微々たるものでしかないわけで、
そこまで手間をかけるよりは、、、
というのが現状です。

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/17(火) 19:02:06.25 ID:uV+v3K8g
>>391
シャフトやタービンを多段合成してLV17程度にして、メインに食わせる。って事ですね。
ありがとうございます。
やって見ます

393 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/17(火) 19:37:31.38 ID:GYVwDYFa
>>392
いいえ違います。

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/17(火) 19:54:38.78 ID:Z2HAyinN
>>386>>388 てっきり00でピッタリかと思ってました。
タワバサイズ1が小数点以下とは...

395 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/17(火) 20:58:36.66 ID:GYVwDYFa
パーツ強化シミュレータをver.1.1.0にアップデートなう。
(google playは公開されるまでタイムラグがある事があります。)
(app storeは例の如く審査待ちです)

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/17(火) 21:51:43.16 ID:uV+v3K8g
>>393
勘違いしました。
メインパーツを多段合成せずに、強化キットとサブパーツでLV17程度にしておくということですね。
わかりました。
サブパーツでは、ほとんど育成出来ないですよね。

397 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/18(水) 09:55:03.61 ID:Akl6G7vY
いまさら出てきた湾岸チケット。
http://i.imgur.com/2FwAhOl.jpg
受け取っちゃうと消えちゃうのでしばらくこのままにしとこう。

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/18(水) 12:41:18.22 ID:b0jhVxwc
魂ドリGIRLユキw

たまたまなんだろうけど紅玉さんを意識して名前を…
ないか

399 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/18(水) 17:41:39.40 ID:RU6GG2Sh
>>398
気のせい、偶然、にしては出来過ぎてる気もする。。。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/18(水) 20:23:59.72 ID:CjtZFt+D
これが運営さんなりのリスペクトってやつですかね〜( ´ ▽ ` )ノ

401 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/18(水) 22:10:40.76 ID:pyXZE2sA
>>400
そうなのかなあ。

シミュレータ見つけてドリスピ再開した、ってメッセージ来たりしてるから、
運営的には喜んでそうではあるんだけどねえ。

でも、何かがとても違う気がする。。。

402 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/19(木) 15:22:29.02 ID:mbFND7an
現在のリリース状況のまとめ。

パーツ強化シミュレータ1
Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.blackfairytail.DriSpi_PartsSim1
iPhone: https://itunes.apple.com/us/app/patsu-qiang-huashimyureta1/id972600333?l=ja&ls=1&mt=8

パーツ強化アドバイザー2
Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.blackfairytail.DriSpi_PartsAdvisor2
iPhone: アップルの審査待ち

パーツ強化アドバイザー1
→今のところ予定なし。
 要望があればアプリ化するけど、特に必要ない気がする。

すこし前に話が出ていた新ツール
→UIの作りこみの途中で放置ing。
 スクショとしてはこんな感じ。http://i.imgur.com/K9WFo1t.png

今作ってる新ツール
→coming soon?

403 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/19(木) 15:57:57.17 ID:mbFND7an
タイム的には、ニトロは炊き終わりがコーナーアウト直後だとベストなんやでー。
バトル的には、追い抜ければええんやけどなー。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/19(木) 18:20:34.09 ID:nt9CtiCW
紅玉さんに質問ですが、愛車レベルの上がる必要数を知りたいのですが、
公式のようなものはありますか?

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/19(木) 21:03:54.06 ID:LbuvZS4l
>>403
「タイム的には」の方をもう少し詳しく解説頂けるとありがたし

あくまで感覚的な考えなんですけど
例えば徐々に減速してしまうような長いコーナーの場合
減速し始めるコーナー進入直後にニトロ焚いた方が
平均速度を保てるような気がするのですが・・・

とか言いながら、実際にそんな使い方はしてないんですけど^^;

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/19(木) 21:08:39.43 ID:LbuvZS4l
追記

新ツール、楽しみにしてます♪

407 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/19(木) 21:19:54.59 ID:mbFND7an
>>404
調べてません。
個人的にはそんなに必要じゃないかなあと。

興味があるならデータ取りして、式を試行錯誤してみるのも楽しいですよ。

408 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/19(木) 21:41:31.01 ID:mbFND7an
>>405
まずコーナーを走ると
インでタップタイミングに応じて約1秒かけて減速、
アウトでもタップタイミングに応じて約1秒かけて加速しています。
もちろん、コーナー中も減速していっています。

ニトロを炊いた場合、ニトロ性能に応じて加速しますが、
炊いている時間はどの状況でも一定です。
で当たり前ですが、ニトロは3本までです。

タイムを縮める事は、アベレージ速度を上げる事とイコールですが、
ニトロを最高速を引き上げる為に使うより、最低速を引き上げる為に使った方が、
アベレージ速度を上げる為には良い、と言えます。

特にタイム的には、最も速度の落ちるコーナーで炊く方が良い、
という事になります。(プラス、スタート時)

そして、何故コーナーアウトで炊き終わる様にすると良いのか?というと、
コーナーアウト時にニトロが炊かれた状況だと、
タップでの加速分とニトロが出された分の加速が得られるから、
という理由によります。

逆に、コーナーアウトからはみ出して炊き終わるケースでは、
コーナー中の減速をカバーする分か減る事になり、
タイム的にはマイナスになります。


ただし、これはあくまでタイム的な話。

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/19(木) 23:36:51.66 ID:LbuvZS4l
>>408
レスありがとうございます

>ニトロを最高速を引き上げる為に使うより、最低速を引き上げる為に使った方が、
>アベレージ速度を上げる為には良い

ここは自分でも理解出来てる(つもり?w
なので、知りたいのは「ニトロ焚き終わりがコーナー脱出直後」になることが
本当にベストなのか?というところです

長いコーナーだとニトロ焚き始めるポイントが
最も速度が落ちるポイントより後になることもありあえますよね?
コーナー進入〜脱出間の平均速度を考えると
焚き始め〜焚き終わりが最も速度が落ちるポイントを均等に跨いている状態が
良いのでは?と思った次第です・・・違うのかな・・・

ただ、コーナー脱出時の速度が高い方が
脱出後の速度もより上がる、ということは理解出来ますし
つか、そもそもタイム的に速いニトロの使い方したら
バトル的にも勝てるってことでは・・・ないのでしょうか?



あー、何かアタマから煙出てきた(;´Д`)〜3

410 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/20(金) 01:23:07.11 ID:R8xLCKBU
>>409
結局の所、コーナーアウトの加速が異常なんです。

コーナーで減速してたのが戻る感覚と、車体の向きが戻る感覚で、
ぱっと見では不自然な感じがしませんが、
1秒以下の時間に20km/h加速したりするのは、特筆すべきレベルです。

このコーナーアウトの加速分に、ニトロの加速分が乗るか乗らないかが、
他のケースを圧倒的に上回っています。


そして、タイム的には、と強調してるので、明らかにバトルでは違います。

411 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/20(金) 01:38:14.43 ID:R8xLCKBU
バトルの場合、いかに前に出るか?いかにちぎるか?が重要になってきます。

色々な言い方があるんですけど、ドリスピではどうやら、逆アシストがかかってるらしく、
ある程度の距離が離れると、再び追いつくのは困難なようになっています。

ボスバトルの場合、自分より速い場合が多く、状況によっては速攻で離されて終わりです。
そうならない様に早い段階でニトロを炊いてオーバーテイクする、
可能なら追いつかれない様に早めにちぎっておく、というのがコツになります。

ぶっちゃけて言えば、スタートから3本連続でニトロを炊いた方が勝てたりします。
それはあまりに乱暴なので、もう少しスマートに、かつ効率的にニトロを使う箇所を考えると、、、

(つづきは明日!

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/20(金) 08:01:22.95 ID:Y854D4oF
>>411
確かに、ちょっとキツめな相手に勝つ時って先行している事が多いような気がしてます。これって、人間に先行されると
コンピュータのコーナー判定が悪くなる方に確率が振れて(かどうかはともかく)結果タイムが遅くなっているってことですか?
紅玉さん、実際に相手のタイムを集めての結論なのですか?

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/20(金) 10:40:48.44 ID:dWOxIu1D
するとサブパーツのシャフトは結構重要なのか?

今まで邪険にしててゴメン(>_<)

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/20(金) 10:58:35.45 ID:WMVah4CI
一度試して、でも結局タービン+サスに回帰した。

ニトロタイミングに関しては橋のコースのロングコーナーで実感しますね。
真ん中くらいで失速し始めると我慢し切れずにニトロ炊きたくなるんだけど更にもうちょい溜めて
コーナー終わりに近いところで炊いた方がタイム伸びるという。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/20(金) 12:14:13.58 ID:Wsk3JQWx
単純に早く速度上げたほうが結果的に平均速度が高いってだけでは?
コースによっては途中の減速が著しいコーナーを考慮すべきだけども

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/20(金) 12:54:34.85 ID:WMVah4CI
>>415
しかしそうするとTAで最初に3発炊いた方がタイム良いって結果になってしまうし……。

417 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/20(金) 14:46:59.56 ID:R8xLCKBU
>>412
実測は出来ないけど、
どうやら逆アシストは確実にかかっていて、
ある程度以上先行すると速く(速度が高く)、千切られると遅くなる様で、
多分コーナーインアウトも最高速も微妙に変化してるように見えます。

自車の挙動は変わらない様なので、敵車のみにかかっている様ですね。

418 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/20(金) 15:19:16.31 ID:R8xLCKBU
>>413
シャフト =加速性能は、ロケスタにしか関係しないっぽいですよ。

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/20(金) 15:27:31.94 ID:R8xLCKBU
私なりにニトロの使い方を試した結果、
ショートコーナー1つ前のコーナーアウトから炊いて、ショートコーナーのアウトまで届く炊き方が、
バトルではかなり有効です。

ただし、これには条件がいくつかあります。
直後にタイトなコーナーがない事。せっかく離したのに追いつかれてしまいます。
そして、ニトロを炊く時点で速度が乗っている事。でないとコーナーアウトからコーナーアウトまで届きません。
これには自車の戦闘力も必要になります。

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/20(金) 15:37:10.85 ID:dWOxIu1D
>>418
「スタートでちぎれ」ってコトから、そう思った

421 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/20(金) 16:03:48.29 ID:WM7mJKFy
使える箇所は結構限られますし、
まともにやるとタップ操作の難易度がやたら高くなりますが、
コーナーアウトは約1秒程で加速する(ゼロタイミングではない)事を利用して、
コーナーアウトで指を離すのと同時に、ニトロを炊いても同様に速度は乗ります。

そこからショートコーナーを抜けて、コーナーアウトまでニトロが届けば、
まるで矢のように飛び出す感覚が味わえるでしょう。(気のせいだけど)

422 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/20(金) 16:12:32.16 ID:WM7mJKFy
私のオススメ地点は、寄木峠順走の第一コーナー抜けた所から。

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/20(金) 19:52:57.20 ID:ekER2kLW
>>410-411
なるほど、コーナー全体というより脱出時の速度を重視すべし、と
今まで無かった考え方なので、今度のTAで実践してみようと思います

バトル時の違いは そういうことなんですね
他の方の経験に基づいたお話も目からウロコ・・・
いやぁ、やっぱ本スレよかこっちの方が参考になります

ありがとうございました(^ ^)

424 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/21(土) 01:29:19.69 ID:ZRQjmFHd
>>420
うん。
実際私もCR-Zにシャフト×2でやってた時期もあって、
それはそれで有利な面も確かにあるんだけど、
その分不利な部分も出てくるわけで。

個人的に、CR-Zなら、
シャフト+サス>シャフト+タービン>>他。だと思ってる。
Rkなら、シャフト+タービン>サス+タービン>シャフト+サス>他。

ニトロ有無でも違うし、プレーヤースキル(タップタイミング)でも違う、
自分と車に合ったセッティングが必要だよ。

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/21(土) 10:04:04.37 ID:3WPWovQS
>>424
Wikiで検証してますが、シャフトはタイムが一番出なかったけど、紅玉さんは必ずシャフト入れてますね。
バトルに有利なのでしょうか?

426 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/21(土) 10:40:29.26 ID:ZRQjmFHd
>>425
あまり色々チェックはしてないんだけど、
どっちみち、TAの時は全パーツMAXってことはありえないので各性能の調整をするし、
通常時セッティングはバトルの為、って考えるとやはり初速は大事。
だと思う。

427 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/21(土) 11:08:42.81 ID:ZRQjmFHd
そこまで参考になるわけではないけど、こちらの動画を参照。
https://youtu.be/OfWayv_oYms

北見チューンZに対して、R35をぶつけた場合、
第1コーナーからスピリッツが出てもほぼ勝ち目がない状況なのに対して、
HT86で行けばちゃんといい勝負が出来る。
(北見Z・R35・HT86はニトロ性能を差っ引くと、実質戦闘力は誤差程度しかない)

ちょっとこれは極端な例だけど、お分かりいただけただろうか。

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/21(土) 11:41:14.42 ID:Xz7xrsk1
つーか、表に表示されてる数値(見えてるデータ)以外にも補正値要素がいくつもあるんだろうね
同じ戦闘力同じステータス同じPCレベルでも車種が違えば補正値や走行特性も違って同じ走り方しても補正値負けするみたいにさ
そんなことしてるわけないだろとか言う人もいるだろうけどw

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/21(土) 12:12:55.79 ID:3WPWovQS
>>427
塾長のこのビデオは大好きで何度も見てます。
悪魔のZ北見すっげーって思った。
加速特化のって発想も参考になったけど。
紅玉さんの、逆アシストっての見てさらに納得しました。

これ、本スレ47本目でリンク張りました。
R35系>BB系>悪魔のZ系が絶対だとかぬかすアホがいたので
そいつの話だと、ボディーサイズが小さいので早く見えるとか言ってました。

戦闘力が速さ(TIME)に比例しているとか書いてました。

嘘つき呼ばわりされて、このリンク張ったら、そいつスピリットだらけで参考にならないとか言ってます。
LV90超えまで育てれば、スピリット出やすいからそれも含めて欲しいんだけどね。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/21(土) 14:39:05.60 ID:OSkIXaSJ
>>425
タイムを出しにいくには、シャフト(加速)は不利。
ニトロ有りきなら、サス+サス
ニトロ無しならタービン+タービン
ショートコースならサス+タービン
これ鉄板

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/21(土) 14:51:31.87 ID:OSkIXaSJ
誤ショートコースならサス+タービン
正ショートコースならシャフト+タービン

432 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/21(土) 17:13:36.17 ID:ZRQjmFHd
>>428
どうだろう?
車ごとのパラメーターに関しては、隠しはない気がするけど、
確認のしようもないし。

コースごと、走行の車の挙動の癖、なんかはまだ書いてないもの含めて、
隠しパラメーターはいくつかあるんだけどねえ。

433 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/21(土) 17:28:15.65 ID:ZRQjmFHd
>>429
>戦闘力が速さ(TIME)に比例しているとか書いてました。

事この一文に関しては、
基本合ってるんですけど、言い方が正しくないですねー。

やっぱり戦闘力が高い方が速いしタイムも短いけど、
"比例"ではないし、戦闘力という数値一つにそこまでの重みはないです。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/21(土) 18:21:19.46 ID:Xz7xrsk1
>>432
確認のしようがないからこそ隠して好きなように出来るわけでw
エンジン回転の上昇下降時間の補正とか
下り坂とか上り坂の登坂力なんか単一の数値だけじゃないだろうしね

435 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/21(土) 18:59:33.54 ID:qumlXxSE
>>434 は、なんか不信感強いみたいだけど、
本質的には逆だよ?

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/21(土) 23:31:17.82 ID:3WPWovQS
>>430
データ取りました?
車種により違いませんか?

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/22(日) 01:12:47.71 ID:BfCZ99RI
>>436
自分でやってみ
そのうち解る

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/22(日) 02:28:24.00 ID:u9Z9k6N8
>>436
誰が何言おうが自分で納得出来る結果が出てりゃそんで良くね?
因みにTA時、シャフトx2使いでも50位以内に入れたことはあるけど

439 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/22(日) 07:52:19.20 ID:ybP7YKJO
>>437
>>438
このスレ的には"検証"はして欲しい、と思う。
平たく言えば、「ちゃんと手順を踏んで、確認して欲しい」って事。

で、出来るだけそういう部分も公開して欲しい。
(万人が分かる様なものでなくてもいい)

例えば>>427 の動画に対してのレスは、ここと本スレで全然違う。
「どことどこを比較すると、こういう結論が出る」
っていう話の筋は大事。

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/22(日) 10:09:13.21 ID:uUob+C47
>>439
同意

自分はAREA1,2,3の左右コースごとにタイムを記録してます。
但し、スピリットは参考外とし
出来ればLATE なども参考外
タービン・サス
タービン・タービン 等にわけて
ただ、なかなか愛車LVが上がってしまうとデータ取り直しになるのが辛い
結論はいまだ出ません。

上で紅玉さんが書いているような、スタートダッシュ加速で相手を離した場合に
補正が入ることは知りませんでした。
こうなると、データが意味をなさなくなりそうです

441 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/22(日) 12:27:45.10 ID:ybP7YKJO
>>440
自車のタイムではなく、あくまで敵車にかかる補正だと思うので、多分大丈夫ですよ。

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/22(日) 14:09:02.62 ID:uUob+C47
>>441
そうなんですね。
敵車の補正なら、自分のTIMEとは関係なさそうなので
フレバトなどで、データ集めます

443 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/23(月) 01:09:00.56 ID:VOAgegkb
たまには、昔話を。
https://www.youtube.com/watch?v=aGsxfwIjWns

まだ、☆6解放車が少なくて、メダルとか無かった頃。
コインの少なさにひーひー言いながら、CPをちまちま回してた頃。

そんな頃もあったよね、と。。。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/23(月) 02:00:06.51 ID:kk+BYGmk
バトルの敵補正(逆アシスト?)確認なら、今日の曜日別は分かりやすいよ。
☆5++戦闘力660ぐらいなら超上級の5戦目あたりで、
1回目のニトロ使用が、ロケスタ後すぐと、3コーナーあたりで使用で比べれば。
効率的なニトロの使用ってので自分のタイムの違いも出るので勝ち負けにもつながりますが、
私の場合で約0.5秒敵車のタイムがかわりました。
前例であれば後半ニトロ1本使用で計2本で勝てるけど、
後手だと3連発で使用しても勝てないかも。
(先週ボーッとしてやっていた時に、後手の3連発で敗けて、
いつも2発で勝っているのになんで???って、なっていたことろに、
タイムリーな話題だったので今週試してみました)

445 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/23(月) 11:15:30.73 ID:VOAgegkb
>>430 の話は、これかな?

https://t.co/CVXFmatj05
シャフトが一番遅いのは事実だと思うけど(それは分かった上で使ってるので)
この検証だとエクセレントをまるっと一まとめにして扱っていて、
ちょっと甘すぎる気はする。。。

どうもこの公式wikiは所々意図的なのか無意識なのか抜けてる所があって、
あんまり見てないんだよねぇ。

446 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/24(火) 00:38:59.28 ID:oir9n6c+
えー某所から質問が来たので、こちらで答えようと思います。

スタート時のニトロは?
との事ですが。

これはもう公式にもある通り、ロケスタ直後一択です。
ただし、スタート直後にキツいコーナーのある美濃沢峠は例外です。

まあこの辺はほんと「やれば分かる」って言われそうなので、
もう少し突っ込んで、「ロケスタの直後って、どのタイミング?」
という辺りを自分なりに検証してみました。

ロケスタすると、何故か排気管から炎が出ますが、
この炎が消え始めたらもうニトロを押す感じで十分です。

理屈の上では、スタートから巡航速度までを如何に最短にするか、
がタイムを縮める事に直結するのでロケスタは当然するとして、
ロケスタとニトロの加速分は重ならないので、ロケスタとニトロがつながる様に
つまり、ロケットスタートの加速上乗せ分が終了すると同時にニトロの加速分が乗る
というのがベストという事になります。

美濃沢峠は、スタート直後に炊くと、巡航速度に到達する前にコーナーに入ってしまうので、
他のコーナーでニトロを使ったほうがマシ、という理由になります。

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/24(火) 01:23:05.13 ID:G50/BTS7
>>446
美濃沢峠…スタート直後にキツいコーナーがあるのは1ですが、
http://imgur.com/lwKxRkn.jpg
http://imgur.com/pgnWQKg.jpg
http://imgur.com/DagpvTO.jpg
http://imgur.com/6PhspDT.jpg
2と2Rもロケスタ直後は炊かずにいたんだけどもこれも正解ですかね?
2は1コーナー直前、2Rは1コーナーの終わる少し前。

まあこれはロケスタ直後の炊き方というよりはカテゴライズされるならコーナーでの減速を防ぐ、
3回しか炊けない制約からロケスタ直後と天秤に掛けて上の理由を優先したというだけになるのかもしれませんが。

448 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/24(火) 02:25:24.60 ID:oir9n6c+
>>447
美濃沢峠-1と-2Rは、ロケスタで炊かない。
が正解のはず。。。

似た感じなんだけど、直線が僅かに長いだけで、
やっぱり炊いた方が得。になりやすいです。

イベントやTAでは出てこないけど、土の子峠(皇帝ステージ)は、
炊くべきか微妙な距離感とコーナーの深さで、かなりヤラシイんですが、
あれくらいだとどっちもどっちっぽいかと思います。

449 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/24(火) 02:38:01.06 ID:oir9n6c+
ちなみに、美濃沢峠-2Rでは、
第一コーナー真ん中過ぎから一本目を炊いて、
切れたら直ぐ炊いて、第二コーナーを抜けてます。
三本目は、そのときの状況次第だけど、
大抵第四コーナー抜けた所から炊き始めて、第五コーナーのアウトで炊き終わる感じです。

バトルなので、後ろにくっつかれる位なら、早めに引き剥がした方が勝率は上がるので、
第四コーナー手間から炊く事もあります。

450 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/25(水) 12:23:16.05 ID:5+VsTQg+
シミュレータ1 ver.1.1.0 iPhone向けの審査が通って、先ほど配信されました。(Android向けはすでに廃止済み)

そして、悲しいお知らせですが、アドバイザ2 iPhone向けは審査が通りませんでした。
どうやら、UI的にダメっぽいです。
再提出に向けて手直しします。

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/25(水) 15:39:41.90 ID:cMqiH0Pl
泥版は廃止か・・・・残念・・・・・・・・・

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/25(水) 15:41:00.59 ID:h+bvvqde
多分、配信の誤字だと思うよ

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/25(水) 18:27:02.08 ID:PQcAmOb2
てすと

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/25(水) 18:31:20.07 ID:PQcAmOb2
某所です。
2ch投稿初めてのため、不手際あったら御指摘ください。

ロケスタについて御回答ありがとうございます。
対CPU戦に於いて、一部でロケスタを当てにせずにさっさとニトロを炊いてスタートから引き離したほうが勝ちやすいとの情報があったものですから。

iPhone版アドバイザ2、気長に待ちます。

455 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/25(水) 19:25:41.86 ID:ozpmOWka
>>454
いらっしゃいませ♪

>ロケスタを当てにせず、ニトロ
あり得ない、わけではないですが、
ほとんどの場合ロケスタ→切れたら即ニトロ、が良いと言えます。

そもそも、(意図的にを含め)ロケスタをしない理由がありません。
ロケスタをした事自体のデメリットやペナルティはありませんし。

ロケスタ中にニトロを炊くとロケスタがキャンセルされるので、
タイム的にはどうやっても損をする事になります。

456 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/25(水) 19:39:33.19 ID:ozpmOWka
それらの事を分かったうえで、
タイム的に損をしても、バトルとして得が出来るケース。

というのを考えてみたのですが、状況がかなり限られると思います。
・自車の加速性能より敵車の加速性能が高い。
・自車のニトロ性能の方が敵車のニトロ性能より高い。
・ニトロを炊くべき所(タイトなコーナーなど)があまりない。
・そもそもショートコース。

そんな状況に当てはまるのは、例えば、
自車R35、敵車HT86、葦柄峠(area1)、とかでしょうか。

HT86がタイムを出しに来るような走りに、R35をぶつけるなら、
もしかしたら、ロケスタよりもニトロかもしれません。。。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/25(水) 20:33:48.67 ID:BLsDhbA0
>>448
どうもありがとう。
ちなみに-2もロケスタ直後より少し置いて1コーナー直前で炊いているけどこれは車次第なのかなぁ?
ロケスタ直後に炊いてニトロの効果が1コーナー抜けるまで持つのが戦闘力高い車にはあるのだろうか?

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/26(木) 12:50:44.46 ID:/FqHw4wi
>>457
CRZの場合だったら、もともと加速性能が高いのでロケスタ直後より少し置いて1コーナー直前で炊くのがいいはず。(エクセレントの文字が横に流れ始めた頃)
1コーナー立ち上がり時の速度が上がる。これは1コーナーの突っ込みでエクセレント前提の話。
(グッドの場合速度が乗っていないので1コーナー中盤でニトロを吹く)
相手より少しでも前に出たい場合、ロケスタ時の青い炎が消える少し前にニトロを吹く。
炎が消えかける少し手間からロケスタ効果が落ち始めるので、この落ち始める手前を狙う。

2本目は1コーナー出口手前、またはドリイフトライン通過後の、エクセレントの文字と同時に2本目。
この辺りは、その時の速度に合わせて微妙に調整。
ハンドリングが低いと高速域でコーナーをカバーできないため、ニトロ使用はドリイフトライン通過後の方が安全ではあるが速度低下はま逃れない。

3本目のニトロは最終コーナー中盤、ドリイフトライン通過後に青い炎が消え始めるタイミングを狙う。
ニトロ使用が遅れると、ゴール時に高速となりすぎ無駄がでる。
早いと最終の直線で速度が乗らない。

CRZ限定ならスピリッツなしで22秒。
もし22秒が切れたらそこがCRZの限界付近のはず。

459 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/26(木) 16:11:36.84 ID:GWJF04PT
そういや、すっかり忘れてたけど、
スピードレンジが違うと、この手の話は会話が成り立たない。
ので、以降は各自おおよその戦闘力の提示プリーズ。
それとニトロは炊き終わり地点大事なので、どこを炊き終わりにしてるかも提示よろしく。

いやいや、すっかり忘れてた。

460 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/26(木) 16:12:06.37 ID:GWJF04PT
>>451
誤字ってスマン

461 :457:2015/03/26(木) 18:53:29.44 ID:FUVUKPoc
>>459
俺はCRZ☆4++戦闘力598(タービン+サス)
またはCRZ☆5++戦闘力674(タービン+サス)です。
他に湾岸エボ5☆6++戦闘力774?(タービン+サス)も一発勝負で使いますが
大体は上の2台をメインにしています。

今回のワークスミニもイベ後でも☆5++か☆6++で使うべきか迷い中。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/26(木) 23:01:46.57 ID:GpTlbM8S
皆さんSPCP期間中のパーツ強化ってどうされてますか?
サイズの大きな中間パーツと、ヒロシから箱は手に入りますが、
微調整用のパーツが不足して効率の良い強化ができません。

期間中でも普通のCPオーダーや曜日別でサイズの小さいパーツを入手すべきか、
SPCP終わるまでは強化はせずにいたほうが良いのか迷っています。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/26(木) 23:16:28.90 ID:FUVUKPoc
>>462
昔はSPCP期間中はECUの金曜日以外無視してたけど、今は全体の効率を考えると
サイズ1、2を確実に手に入れる為に初級の1,2戦目、中級の1戦目はやってます。
あと今すぐ鍛えたいパーツの曜日は超上級も。

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/26(木) 23:19:09.80 ID:WQjkBtkS
>>463
なぜ同じ3戦なのにサイズ1,2,3を手に入れずに1,2,2を手にいれるの?

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/26(木) 23:49:04.96 ID:FUVUKPoc
>>464
調整用パーツなので端数が余るのが生理的に少ない方を好むので、ですかね。

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/27(金) 00:11:02.75 ID:UxyzO3KS
>>459
今日、フレバトで6++爆エコFC戦闘力704の相手に、こちらは5++NSX戦闘力704で挑みました。
コースは寄木峠、スタートすぐトンネルのコースです。
サイズmaxのタービン、サスを装置。
相手のニトロポイントは、スタート直後ロケスタ中、途中の直線なのに、ラインが引いてあるすぐ手前、最終コーナーの出口後の直線。
何度か試してみて、負けました。
ニトロ使用なのでサス・サスに変えたのですが、差は開く一方です。タービンタービンを試したら僅差。
自分のニトロポイントはスタートしてロケスタ終了点、第2コーナー入り口、最終コーナー途中。
5回位負けました。
最後はタービンシャフトに変えました。
ロケスタではなされる為試してみました。
ニトロポイントも相手に合わせたのです。
不思議なことに、かなりの差で勝ちました。
タイムアタックと、バトルでは、ニトロポイントも変わるようです。
長文失礼しました。
タイムを控えるの忘れました。

467 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/27(金) 15:45:14.93 ID:isp0pu9w
メンテ入って暇だねっ
って言いたい所だけど、ここんとこ寝る時間もろくにない位忙しかったからちょい嬉しい。
ついでにアップデートで色々改善されてたらいいな。(期待薄だけど)

468 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/27(金) 15:55:24.55 ID:isp0pu9w
>>462
イベント分の新フリーをあらかた片付けたら、
隙間を埋めるパーツが無くなってしまったので、
アフロが終わるまでパーツ強化は休止してます。

直近のプレゼントボックスが、箱で3ページ、
車で4ページ、ニトロ詰め合わせで1ページ
SPCPで2ページ(今も増加中)、と埋まってしまい、
奥のが取り出せなくなってまして。

SPCPで出た車をメダルにする以外は手をつけられません。

469 :462:2015/03/27(金) 17:24:04.91 ID:oZ/kHYV9
>>463
回答ありがとうございます
同じだけガス使うならサイズの大きいパーツを手に入れないと損だと考えてしまう私は貧乏性でしょうか‥‥

>>468
SPCP期間中は強化はおやすみして、ひたすらCP貯めてSPCP回すことに集中、がセオリーですかね

470 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/27(金) 18:01:47.89 ID:sWi2v/Gj
>>469
セオリーって程ではないけど、
☆6++イベントじゃでボス戦と、CR-Zでvsとじゃ、
3倍以上走る事になるので、時間的にも辛くない?
ってだけで。
[10]〜[6]辺りの中間素材向きのが手に入るから、
ここぞとばかりに合成してる人もいるとは思います。

471 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/27(金) 18:23:33.56 ID:sWi2v/Gj
>>469
例えば、強化キット01を直接素材にすると101ptだけど、
サイズ[1]に食わせて、Lv10[1]にすると232ptになって、
そのままだと34ptの[1]が実質131pt相当分になるし。

強化キット02 +タービン[4]で、366ptになるけど、
サイズ[2]に食わせて、Lv17[2]にすると638ptになって、
そのままだと62ptの[2]が実質272pt相当分になる。

サイズ[5]が302ptなので、価値がないって程少なくはないと思う。


曜日バトルは確実に欲しいものが手に入るのに対して、
CP・SPCPの出るものが不確定な事とか、
曜日バトルはvsやフレバトに比べて、もらえるExp・RSが少ない事とか
vs二回でSPCP1回分とか(上の例も二倍で考慮する事になる)
性格が異なるものなので、単純な比較は難しいんじゃないかと。

472 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/27(金) 18:24:32.64 ID:sWi2v/Gj
↑改めて計算してみると、意外に曜日バトルお得かもしんない。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/27(金) 19:59:55.65 ID:bzb+oVdr
>>458
エクセレントの文字じゃなく恐らくロケットスタートが横に流れ始めた頃、かと。

474 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/29(日) 13:59:59.58 ID:1igecoeT
アフロが8割9割チケットだしてくれるんだけど、
これ普通はどのくらいのドロップ率なのかな?

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/29(日) 19:04:46.19 ID:rM1ULq1B
>>474
3分の1から4分の1.

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/29(日) 22:03:06.85 ID:eknQ2hIp
教えてください

Lv30:16800coin:計6パーツ使用:素材1308pt →1798pt:490pt増加(137.46%)&#160;
 ■ Lv1→30 +9pt: Lv21[6]▼No.19 +●[6]×2
  [6]▼No.19:Lv1→21 +10pt: Lv15[5]▼No.12
  [5]▼No.12:Lv1→15 +6pt: Lv6[5]▼No.1
  [5]▼No.1:Lv1→6 +3pt: ●[2]

というアドバイザの結果が出た場合、何と何を合わせたらLv30になるのでしょ?

散々既出と思いますが…すいません(>_<)

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/29(日) 23:03:19.02 ID:rM1ULq1B
明日の14:00までに神獣オーダー使い切らなければ名。
ところで10000枚で1000回回せば恐らく強化キット03は100個くらいは貯まると思われるんですが、
ECU17を2つでサイズアップしてそこに100個延々と加えて言ったら18サイズでマックスまで行きそうですかね?

478 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/29(日) 23:50:21.45 ID:JYIqcQ4w
>>475
このドロップ率が異常だとは思ってたけど、そんなもんなんだ?

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/30(月) 00:06:34.04 ID:6bPCXPDM
>>478
記録を見ると
12月:102分の37
1〜2月:84分の37
今回ここまで:41分の14

となっている。

480 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/30(月) 00:26:14.95 ID:BxHGpMJt
>>476
例えば、タービンをベースとして1個用意する。
(サイズはなんでもいいけど、ここでは仮に[9])
他に、タービン[2]×1、[5]×2、[6]×3を用意。

@ベースにタービン[5]を指定して、素材としてタービン[2]を指定。→合成すると、[5]Lv6が出来る。
Aベースに[5]Lv1を指定、素材にさっきの[5]Lv6を指定。→合成すると、[5]Lv15が出来る。
Bベースに[6]を指定、素材に[5]Lv15を指定。→合成すると、[6]Lv21が出来る。
C最初に用意したタービン[9]に、素材として[6]Lv21と[6]Lv1×2を指定。→合成するとLv30のタービン[9]が出来る。

なお、タービン[9]Lv1に直接素材として、[2]×1、[5]×2、[6]×3を与えた場合、
1308pt増加(2614%アップ)で、Lv27になる。
上記手順だと、1750pt増加(2905%アップ)で、Lv30になる。
その差が、上昇量490pt、上昇率137.46%。

481 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/30(月) 00:28:51.89 ID:BxHGpMJt
>>479
3割4割ってとこなんだね。

これだから確率ってやつは、、、

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/30(月) 00:34:10.52 ID:6bPCXPDM
>>481
ちなみにこれ俺の記録だけど本スレによるとかなり良い方らしい。
という事で3分の1以下が普通かな。

483 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/30(月) 00:46:54.66 ID:BxHGpMJt
>>477
ざっくり計算だけど、Lv85→180って、
強化キット04×50個で少し余るくらいだから、
03だと150個くらい必要だね。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/30(月) 00:51:54.79 ID:6bPCXPDM
>>483
どうもありがとごじゃます。
むう、最速ランキングの強化キット04と金曜日のECU祭を待ってからサイズアップするべきか。
しかし早くチケット回して早くPB整理しないと次のイベント来たら更に酷い状態になるしなぁ。

485 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/30(月) 01:14:02.11 ID:BxHGpMJt
>>482
そっかー。

今回のアフロで、7回SPチケット引いてるから、
やたら出るなあとは思ってたんだけど。。。

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/30(月) 01:56:51.73 ID:/JmML84E
>>480
ありがと
手順は下から順に…なんですね

▼が合成した素材
●はLV1の素素材

って感じかな
よーし、わかってきたぞ

ありがとうございます

487 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/30(月) 12:22:42.46 ID:BxHGpMJt
>>486
Yes.

>  [5]▼No.12
の、同じNo.が繋がりを示しています。

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/30(月) 13:35:07.08 ID:1hp+/Em1
あまり関係ないですがTAはどのような車種が求められる傾向にあるのでしょうか。
ハンドリングが高速より100くらい高いとかですかね?

489 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/30(月) 14:38:56.42 ID:BxHGpMJt
>>488
基本、下のクラス程要求が厳しくなっていて、
以前はTA5はインテグラルtypeRとかEK9とかか多かったのですが、
今は完全にハイエース一色です。

TA4もハイエース一色です。
主にあほな運営のせいで。

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/30(月) 15:11:49.09 ID:48uXIvTv
>>489
戦闘力が同じなら☆数が大きい方が有利ってコトかしら?

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/30(月) 15:28:18.45 ID:JCevMNbu
>>490
違うよ、元の戦闘力が低い方が制限内でパラメータをいろいろ調整しやすいからだよ。

492 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/30(月) 17:09:34.89 ID:BxHGpMJt
>>491
その通りで、
圧倒的に元の性能が低いハイエースが引っ張りだこになってるってわけです。

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/30(月) 17:12:55.09 ID:JCevMNbu
>>492
酷い話だよね、TAでハイエースが大人気って。せめてスバル360とかビートとかカプチーノとかにして欲しい。

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/30(月) 17:46:37.03 ID:1hp+/Em1
みなさんありがとうございます。
Kスポーツ出してもいいと思うけどな〜^^

495 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/30(月) 18:02:31.32 ID:A0CTwUoG
>>488
で、元の質問に答えると、
加速性能<<ニトロ性能<<ハンドリング≦高速性能、らしいです。

で、じゃあ高速性能高い方が、、、ってなりそうなもんだけど、
車としては加速性能が低い方が全然使えるという。
状況になってます。

496 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/31(火) 14:44:09.27 ID:CxMo6Gpg
はい。次イベントキマシター。

みなさん、何に乗りますか?

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/31(火) 15:03:05.49 ID:E2y5Kyim
一応レイナ32使いますけど、流すだけですな。
欲しいものが無いんで。

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/31(火) 15:05:47.33 ID:W5oHUh4/
>>496
本スレにも書きましたが
レイナR32☆5++
湾岸エボ5☆6++
で戦うつもりです。ただどうなんだろう? 
1.3倍だと燃費とポイントのレシオ的にはCRZのが良いのかな?
GRBは☆5で1台持ってるしどう捌くが悩むイベントです。

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/31(火) 15:10:31.34 ID:W5oHUh4/
ちなみにそれぞれ
湾岸エボ5☆6++ 戦闘力773 燃費330
レイナR32☆5++ 戦闘力697 燃費234
CR-Z☆5++    戦闘力674 燃費187

です。

500 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/31(火) 15:42:56.91 ID:iQ3OAI+q
正直、今回のイベントはいいとこ突いてると思います。
ヤラレタっいうか、そう来たかっていうか。

車種がそれほど多くなくて、これって車種がないAWD全部をイベント車指定して、
エボ・インプ・GTR辺りの既にリアルから人気のある車種が対象になってるし。
そこに比較的不人気(だよね?)のアルシオーネ瀑エコを投入して人気の掘り起こし。
しかも、R35とか極レア車はAWDで優遇されてて、課金者へのモチベーションにもなってる。

運営としては及第点以上だと思います。運営としてはね。

501 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/31(火) 15:44:02.11 ID:iQ3OAI+q
で、
とりあえず、いつものCR-Zで引っ張ってからの☆6RKで、
アルシオーネ揃ったら乗り換えようかと。

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/31(火) 17:19:09.10 ID:E2y5Kyim
取り合えずアルシオーネ☆5++出来ちゃいましたが15MAX装着しても戦闘力666の燃費221でした。
LV1 の話ですが。

インプ好きでもないんでこれにて離脱決定ですわ(笑)

503 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/31(火) 19:03:21.45 ID:CxMo6Gpg
結局、CR-ZでKingまで来れました。
対戦相手もCR-Zそこそこ居るし、AWD要らないんじゃあ。。。
http://i.imgur.com/VLqN4Qy.jpg

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/31(火) 19:09:31.63 ID:W5oHUh4/
>>503
プレイスタイルはどんな感じですか?
俺は奈美子やポイント報酬でガソリンがトントンになるくらいで走ってるけど奈美子が中々出てこないので
クイーンに留まってます。
ただ今回ボーナスタイムで走ると一気に順位上がりますね。
ルークで8000位くらいだったのに集計のタイミングのせいか一気に2000位台になったりして焦った。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/31(火) 22:37:23.11 ID:aCj0yb1L
>>503

エコSVX/LV5:戦闘力667/燃費221
CR-Z/LV100:戦闘力684/燃費176

AWDは1.3倍なので燃費は170相当でポイントは若干有利だが戦闘力低くてチャラ?RSは不利。アタックチャンスは有利。時間はかからない。
まあ、どっちもどっちですかね。私はせっかくなのでSVXを少し育てようかと。

506 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/03/31(火) 22:48:54.73 ID:CxMo6Gpg
なるべく覚醒狙ってます。

pt的に美味しいのもあるんだけど、
対覚醒の場合にニトロ二本で勝てたりするし。

しかも今回は報酬にニトロがつくみたいだから。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/31(火) 23:15:15.18 ID:lOdeMRY7
自分は、ランエボIX5++育成中なので良いイベになりました。
LV32で、燃費250で戦闘力は708です。
どうしてもの時は湾岸エボV戦闘力766ですが、ECU16しかなく燃費きついです。

508 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/01(水) 07:05:34.58 ID:YgiJ3r1c
結局、パーツを積み直して☆5++CR-Z。
今回、報酬ニトロとかナビ子とかのおかげで全然減らない。
みんなもそうなのか順位も一向に1500位前後をうろうろしてるし。

レイナR32があればなー。
とか思ったけど、後の祭りだし。。。

509 :499:2015/04/01(水) 17:44:50.84 ID:ogO3YFXM
色々試行錯誤して

湾岸エボ5☆6++ 戦闘力773 燃費324
レイナR32☆5++ 戦闘力698 燃費233
CR-Z☆4++    戦闘力598 燃費171

という具合に変えました。CR-Z☆5++で戦おうとした領域はレイナR32に任せてます。
ガソリン回収エコプレイでクイーンリーグを彷徨中。

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/01(水) 20:31:16.17 ID:1Td/7HtB
レイナR32を育ててた甲斐があったわ
lv58 戦闘力706 燃費225

511 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/01(水) 21:44:39.76 ID:YgiJ3r1c
結局、ガソリンは増えてます(笑)

512 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/02(木) 01:08:27.59 ID:UbQhOGeH
さて、規約が変更されたので、重要なお知らせです。

変更前の規約を確認してないんだけど、少なくとも今回の変更以降、
広告を載せた非公式wikiやアプリが、利用規約で明確に禁止されました。

これに伴い、シミュレータ(略)は、運営からアブローチがあり次第、
または、配信にかかった実費(所謂登録料)が回収でき次第、
広告掲載を止め、完全非営利アプリ化する事にしました。
(非営利の場合は規約違反ではないので)

また、解析データの公開は、これ以降見合わせる事にします。
つまり、次スレあるいは、ブログ等に解析データの掲載を行いません。
(データ解析は規約違反ですが、非遡及の原則により過去の行為には適用されません)

なお、既に存在するアプリや解析データ等を利用する行為に関しての記述はありませんでした。
なので、シミュレータを使うだけなら大丈夫だよん。

513 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/02(木) 18:03:27.25 ID:MWiLGL6V
さて、みなさまイベントはいかがでしょうかー?

わたくし、以前は「ニトロの効果はロケスタ直後が一番大きい(ただし美濃沢峠を除く)」と盲信していましたが、
どうやらそうでもない、状況があったので追試をしてまいりました。

ざっくり言うと、バトルでは「スタート後に自車より前に敵車がいる場合はニトロを炊いた方がよい」様です。

ある程度以上離れると逆アシストが効いてより離れていく、と思っていたんですが、
どうやら画面内に見える状況から既に効いている様ですね。
もしかすると常時効きっぱなしなのかもしれません。

また、コーナー(自分がインでもアウトでも)で敵車が前に出てこないなら、
コーナー中よりコーナーアウトギリギリ、あるいはストレートに入ってらの方が良いみたいです。

514 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/02(木) 18:08:36.87 ID:l4sioHT9
具体例をあげると、
近い戦闘力でも爆加ならスタート後早めにニトロ、
ノーマルなら第1コーナー中を過ぎるまで引っ張った後にニトロ。
みたいな感じが勝率アップや、ニトロ節約や、守備範囲を広げる事になるだろう。
って話でした。

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/02(木) 19:40:04.15 ID:bv9ph/6X
>>514
ふむ、続けたまえ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/02(木) 19:41:57.91 ID:VQl0Tqaq
>>514
> 近い戦闘力でも爆加ならスタート後早めにニトロ、
> ノーマルなら第1コーナー中を過ぎるまで引っ張った後にニトロ。
これは相手が爆加、相手がノーマルの時にって事?

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/02(木) 19:42:22.18 ID:U6WQhzx7
ちょっと追試してくるw

518 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/02(木) 22:47:07.12 ID:UbQhOGeH
>>516
Yes.

519 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/02(木) 23:08:52.28 ID:UbQhOGeH
今更気付いたんだけど、過去イベントの記録が
4つ前までしか見れないんだけど、もしかして。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/02(木) 23:55:49.86 ID:V2pZpt1g
>>519
いつまでも過去に浸っていないで前向いて走り続けろ!という
運営からの熱い思いを込めた「仕様」ですw

521 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/03(金) 06:06:31.15 ID:t/RxxnaF
いくつか試してみて分かった事ー。

現在の使用車は☆6++RK戦闘力751
敵車は覚醒(ニトロ3本)か超本気(ニトロ2本)を選択。

余裕かまし過ぎて、こっちがニトロを炊く前に敵車にニトロ炊かれて追い越された場合、
100近く戦闘力が勝っていても、ほぼ確実に負ける。
抜かれた直後から3本連炊してなお運次第な感じ。

第2コーナーまで引っ張った場合、
ニトロはコーナーアウト前に炊いた方が良いか、コーナーアウト後に炊いた方が良いか?
という点については、どちらのケースもあり得る。
多分、コーナーの減速分を早い段階で取り戻すのと、ストレートでのニトロ加速分の、
どちらが大きいかによると思われる。

自車の戦闘力が751で、敵車が710辺りまではニトロ2本でこなせる。680以下なら1本。

522 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/03(金) 16:27:02.29 ID:t/RxxnaF
前提に書き忘れてたけど、↑の話はKingsイベント限定。
フレンドバトルは、フレンドによってニトロタイミングが違うので、あてにならない。
(予めニトロを炊くポイントが分かっていれば、それに合わせる事で似たような傾向にはなる)

523 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/03(金) 17:00:05.40 ID:t/RxxnaF
>>512 に続けて規約の話。おまけ。

かなり守備範囲の広い書き方をしてるので、
広告つきHPや、広告つきアプリに加えて、Youtubeへの動画投稿や、アカウントの売買
なんかも違反の対象になる。

好意的にとらえれば、RMTだと疑わしくてもアカウント売買を止められなかったのが、
営利ならアカウント削除や停止ができるようになったし、Youtuberの営利行為の牽制にはなると思う。

悪意的にとらえれば、自社のサービスにぶら下がって儲ける奴は許さん。ってとこかなw

524 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/03(金) 18:07:23.58 ID:t/RxxnaF
>>520
もしかして、機種変したんで
本体に記録されてた過去イベントの記録が消えた(引き継がれなかった)だけかと思って確認したら、
全部の端末で過去の4つまでしか見れなかった。

こんな仕様ならこんな機能要らん。
フレンドへのリンクがカットされてもいいし、端末にしか記録されなくてもいいから、全部残せた方がいい。

525 :477:2015/04/04(土) 16:36:16.73 ID:IyiaCqtr
報告が遅れていたので

>>483
の試算を踏まえて、月曜に貰える強化キット04×10個と強化キット03を多数待機させて
18サイズを育ててみました。
結果最初の1回強化キット04×10個を食わせた以外は12回連続で強化キット03×10のみを直接食べさせて
いたんですが、その9回目で166レベルになり17サイズのMAXを上回る燃費減少量になりました。
つまり強化キット04×10と強化キット03×90があればECUの17→18のサイズアップは怖くないという結果に。
参考までに……。

ただ他のメインパーツは今までのサイズアップを省みるともっと必要だったな確か。

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/04(土) 18:58:05.06 ID:h/IUZ5kc
>>525
LV17max2個を合成したらの話し?

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/04(土) 18:59:33.97 ID:IyiaCqtr
>>526
Yes.

528 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/04(土) 22:08:43.03 ID:0DxrOloA
>>525
検証乙です。

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/05(日) 04:37:21.27 ID:m6CJH/7S
本スレよりこちらのほうがいいと思い書きます。
正月開始組で無課金、DRlv120、メインは5++FD、その他に4++のが数種類とCR-Zは4.5とも++がそこそこ育っています。パーツは左から13 14 13 15 14 9 9のmax、4++はmaxが2組あります。
FDの5++を残しつつ6++が作れるだけのメダルを確保したのですが、いかんせんECUが14しかないので当面はECUの育成が目標となるのですが、どう立ち回るのがいいのか悩んでおります。これまではメダル獲得のためイベントを中心に最速伝説はs-3辺りで安定しております。
ちなみにspcpで11〜13のECUはいくつか確保しております。
これまで通り続けて地道に育てていくしか、やはりないのでしょうか?

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/05(日) 13:01:42.24 ID:rky+95iJ
>>529
☆6車を運用するなら最低でもECUは15MAX、出来れば16が欲しいのでメダル貯まったのなら
速やかにパーツ強化の方向にシフトするのが良いかと。
フレバトで戦闘力高い相手を選んでひたすらバトルすればグレード1行ける筈。
750超える相手を育ちきってないCR-Z☆5++で倒そうとすると負ける事があるので
持っていればワークスミニかエコFC、レイナR32あたりの正月過ぎに投入された低燃費だがCRZよりは強い車で
挑むのが吉。
とにかく燃料を無駄にせずにRS(おまけにニトロ)を稼いで強化キット04×10を手に入れるんだ!
イベント参加は欲しい物がある時以外は本気出さずに流してガソリンとニトロが増えるくらいの
戦い方でやる。そうするとチケットもそこそこ手に入るので回して強化キット02、03も貯まる。
全て強化最優先でイベちょっとだけ参加!

あとは曜日別の超上級を月曜から金曜まで倒し続けて餌を確保して合成合成。
こんなもんでどうでしょう?

531 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/05(日) 18:04:14.03 ID:V3APJFRh
>>530
模範解答かとw

付け加えるなら、その状況だと曜日バトルは超上級より上級の方が美味しいかも。
全部倒さなくても、パーツ入手的には十分得になるし。

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/05(日) 22:29:02.41 ID:fp41pi89
>>530
>>531
ありがとうございます。エコCは星4の種だけ残してるので5++まで育てるのもありですね。
イベントは消耗ゼロに抑えてフレバトを中心にs-1狙いたいと思います。曜日別はコスパ考えると上級が美味しいですね。

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/06(月) 09:25:57.64 ID:r2+LQAvs
>>530
>750超える相手を…低燃費だがCRZよりは強い車で挑むのが吉。
>とにかく燃料を無駄にせずにRS(おまけにニトロ)を稼いで
相手からすれば、戦闘力が低い車でニトロで背伸びして挑んでくる相手はRSが低いので嫌う人も多いです。
いくらニトロが2本貰えても、そういう人はニトロを山ほど持っていますから。
どう遊ぼうが個人の自由かもしれないけど、私だったらそういう挑戦はスルーするし、あまりしつこいとフレ解除も考えます。

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/06(月) 11:06:36.36 ID:YmR62li6
久々に覗きました
紅玉さんパーツシュミレーターいつも使わせて頂いていてとても重宝しています
一つ提案があるのですが素材のパーツを入力する際に1個入力して他の9個も同じパーツを反映されるようにできないでしょうか?

535 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/06(月) 11:36:28.65 ID:MYbyMCIG
>>534
こんにちは。
出来ますよ。
ただ、UI的・操作的にどうするかが問題で。
特に、通常必要のないものなので、分かりやすいUIを作るのは難しいですね。

どういう風にするのがいいと思いますか?

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/06(月) 12:00:16.98 ID:r2+LQAvs
>>535
それについては1つアイデアがあります。
各素材に[上に同じ]というボタンが欲しいです。
押すと1つ前の素材(素材ならベースパーツ)の種類とサイズとレベルが
コピーされれば入力が楽になると思います。

537 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/06(月) 14:02:44.94 ID:MYbyMCIG
>>536
なるほど。
参考にしてみます。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/06(月) 14:44:12.46 ID:ywhaRV4J
>>531
>付け加えるなら、その状況だと曜日バトルは超上級より上級の方が美味しいかも。
>全部倒さなくても、パーツ入手的には十分得になるし。

チャウ((-.- 三 -.-))チャウ
戦闘力680もあれば超上級は取れる。
この超上級で取れるのは、[6][7][8][9][10][11]
超上級は2倍燃料といっても、2回のフレバトで得られるCPは1000
CP3回回して、[7]〜[10] が来る確立は非常に低い。[11]に至っては設定なし。
(SPCP時VS_CP5倍の場合は別)
超上級の、[7][8][9][10][11]を素材として仕上げる。
[10]Lv28同種合成なら強化キット04を超える強化性能。
この用量で上級も取り、[7][7][8][9][10][11]と揃え、
初級〜中級・上級で得た素材[1]〜[6]をフリーで強化し[7][8][9][10][11]に当て、Lv26〜30までの範囲で強化していく。


[10]Lv26
[9]Lv26
[8]Lv26
[7]Lv26
[7]Lv26

この5つで強化キット04の4つ分

[7]も素材にし、[11]〜[8]を使いLvを28まで引き上げた場合なら

[11]Lv28
[10]Lv28
[9]Lv28
[8]Lv28

この4つで強化キット04の4つ分

Lv30以上の強化は無駄
>>8

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/06(月) 14:59:05.17 ID:6+MULYwi
>>538
>>529ですが、私の場合フレバト戦闘力上位こなして曜日別上位を終えるくらいまででないとガスの補給が必要になりそうです。
ガス2倍の超上級は、CR-Zだけでは最後まで勝てないのでFDに頼ることになるのですが燃費的にコスパがイマイチなことになりそうです。
しかしながら、素材の付加価値は魅力的ではありますので余力を見てこなしていきたいと思います。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/06(月) 16:51:42.88 ID:ywhaRV4J
レベル120なら超上級10戦目11戦目は苦しいかもしれないね。
自分もその頃、どうしても11戦目がクリア出来ずに、FD燃料2倍で700近い燃料と3本ニトロで挑んでた時があった。
最初はなれないFDでロケスタはミスるは、earlyやlate出すわで散々だった。


その頃にある一人のフレンドが加わった。
名前はOさん。
暫くしてみると、Oさんはレベル150 160とどんどんドライバーズレベルをあげていったのだが
自分はまだレベル140にも満たない130後半だった。いいのかなと思い始めた。

その頃のシステムは、ドライバーズレベルが11以上離れたら、11以上強い方は挑戦状を受け取って勝利してもニトロは貰えず
逆に11以上低い方は、挑戦状を受け取り勝利すればニトロが二本貰える弱者優先主義だったため、
ドライバーズレベルが11以上離れたらフレンド解除するのも自然と行われていた。
気になって、Oさんの伝言板を覗いてみたのだが、やはり大半のフレンドはついて行けない。
「Drレベルかなり離れたので切って頂いて結構ですよ」といった書き込みが数件見受けられた。
Oさん曰く「そんなの気になさらないで下さい。せっかく友達になれたのですから」と
よく見るとDrレベル二桁台のフレもいて
いつもフレランキングトップ「王者の余裕」か・・・と、いうほどの余裕を感じた。

Oさんのフレバトスタイルなんだが、こちらが戦闘力683のCRZならOさんは戦闘力681のCRZで
こちらが戦闘力592の車ならOさんは戦闘力590の車でと、少し下の戦闘力の車でニトロ無しで挑戦状が来る。
フレバト調整はいつも抜群のセンス。

ある日、応戦で帰ってきたOさんからの応戦バトル「本気」ニトロ2本
CRZVSCRZ 戦闘力ほぼ互角のこちらが戦闘力1上。
覚醒ニトロ3本なら余裕だろう、と応戦を受けた。。。。。

早い!追いつかない。
どんどん離される。
出足はこちらが若干勝ってるはず、、、しかし
3本目のニトロを吹いたが追いつかない。

数回敗北したあと、同じ車で同じ戦闘力、ニトロポイントもおかしくないはず
ニトロは自分の方が一本多い、なのに、なぜ?

スタート後、一本目のニトロを吹くのを少し遅らせ、Oさんの後ろに着いた。
そう、ニトロポイントを見抜きコピーすることに。
離されない!ついて行ける!
此処か!
ニトロ3本目を吹いた。近差、でやっとの勝利。

何度も対戦してわかったのだが、上手い人は失速させない、最高速より一旦上げた速度からの
最低速度がダントツに速いということ。
速度に並が殆ど感じられない。

上のyoutubeの動画R35VS北見Zのコースにて、
戦闘力681のCRZでニトロ無し 27秒台というとんでもない数字。
このとき戦闘力684のCRZにてニトロ3本使ってようやく勝てた。

常に王者の余裕と気配りのあるOさん。

神獣イベントの時、Oさんは30位以内でR35をゲット。

初めてOさんの伝言板に書き込みをした。

「おめでとう」

の一文を添えて。

541 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/06(月) 17:00:17.65 ID:MYbyMCIG
今回のイベントは万枚近いチケットが溜まり、
てきとーに回したら[10]タービンが出たので、
同じくイベントチケットで山ほど取れる[9]〜[5]で中間素材を作りました。

それほど多くないタービン[9]〜[7]を中間素材のベースに、
タービン[5]と[6]を一つづつ餌にして、Lv19。
それを[10]タービンに食わせる作業。
わりとあっさりLv100タービン[10]が出来ました。

ちなみに、上のケースを活かして、メインパーツにタービン[5]×2と[6]×2を食わて大体Lv19にしたりもしてました。
山ほど取れる[5]・[6]の処分には良いかもしれません。

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/06(月) 17:16:31.44 ID:eO8wBZV6
>>541
なるほど
参考にします

自分もLv10タービンが出た時は、嬉しい前にビックリした

543 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/06(月) 17:17:12.39 ID:MYbyMCIG
書き忘れてた。
今回のイベントの結果は約365kptで809位でした。
タンクSを約60個、ニトロは約250本ほど消費。

みんな最終日午後の追い上げは凄かった。
もう少しニトロ使ってガス消費抑えた方が良かったかな、と。

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/06(月) 18:55:46.82 ID:2d8Oho32
>>533
俺の場合自己紹介欄にフレバトのスタイル書いたり伝言板で直接確認したりしているけど
大抵のフレは「そこまで気にしてないから大丈夫ですよ」って言われる。
今のシステムだと30人フレがいる内色々なスタイルのフレバトやる人が満遍なく居るのが許される
好都合な状態という事かな。

>>543
乙です。
俺は最終的に20万ちょいで3500位前後。
タンクS+30、ニトロ±ほぼ無しでイベントを終えました。
も少しニトロ使ってガソリン貯められたけどまあ良いかなと。
ただ、むきになってGBRの☆5を取りに行ったのが良かったのか悪かったのかの判断はまだつかない。

最終日は3000位まで上げれば無風状態だったけど4000位台は激戦区だったな。

545 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/06(月) 18:59:20.60 ID:MYbyMCIG
>>538
気になったので、ちょっと計算してみた。

上級が[3][4][5][6][7]で1630pt。
超上級が[6][7][8][9][10][11]で5572pt。
全部CR-Zで走ったとして、(単位は、1走行=CR-Z燃費分のガス)
上級が326pt/走行。超上級が464.3pt/走行。

ここまではいいとして。。。

CR-Zじゃ超上級-6や-5は勝てない!って感じの場合、
[11]を諦めると3970pt。397pt/走行。
[10][11]を諦めると2768pt。346pt/走行。

もし、超上級-6に一度負けてリベンジした場合、398pt/走行。
超上級-6だけ車を変えて、仮に1.5倍のガス消費だとすると、428.6pt/走行。

超上級-5がほぼ勝率100%なら、-6をスルーしてもリベンジしても、お得。って所かなあ。

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/06(月) 20:24:50.94 ID:ywhaRV4J
>上級が[3][4][5][6][7]で1630pt。
>超上級が[6][7][8][9][10][11]で5572pt。

その差3.4倍
計算式はあってるけど、考え方は間違ってる。

各々、Lv26を中心に考えた場合
[3]Lv26:1460pt
[10]Lv26:2552pt

その差は1.7倍

つまり小さいサイズでもLvを上昇させることによって、強化力の差は縮まる。

[3]?だから何?

強化キット02 03を纏めて[3]に突っ込むと
[3]Lv26

強化キット02 03をばらばらに使うより高効率。

[3]は極端として、[5][6]ならさらに効率は高い。

強化キット02 03はセットでメインパーツをLv26にするため使う物、と言い切れる。

端数が気になるなら、端数処理のためシャフト[5]でも一緒に突っ込むと[3]Lv27


ここが始まって早期になされた
>>8 の検証は、完璧に近いものがある。

547 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/06(月) 21:46:40.66 ID:MYbyMCIG
>>546
いや、ほんと、なんて言ったらいいか。

それ書いたの私なんだが、、、

548 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/06(月) 21:51:07.14 ID:MYbyMCIG
初出は
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1410094603/18-19
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1410094603/24
で、それをまとめたものだね。

549 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/06(月) 22:14:33.99 ID:fGt6OxQo
>>546 みたいに、中間素材のベースとして使った場合、
Lvを上げる程、パーツサイズの違いによる差は縮まっていく。

と、超上級より上級の方がお得度が高くなっていく、はずなんだけど。

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/07(火) 09:59:05.38 ID:rVjjTzWr
紅玉さんの頑張りを見ると、もう完全に復帰した感じですね!
良かったです(^-^)/

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/08(水) 14:52:01.79 ID:PtjyK1dK
今更だけど魂ドリGIRLユキってボクっ子なのな…
名前だけ見て紅g(ry って思ってたけどガチで参考にしてる気がしてきました
運営、頑張るところはそこじゃないw

552 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/09(木) 12:03:46.68 ID:8myvfMt0
プレイの方もがんばってたけど、噂の新ツールもがんばってた。
ゆっくりしてたら一番の使いどころなTAがきちゃったので徹夜で突貫うp。

https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.blackfairytail.DriSpi_TuneAssist
現在公開待ちです。

553 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/09(木) 12:18:54.76 ID:8myvfMt0
魂ドリGIRLユキについて現在分かっている事。
・一人称「ボク」
・魂ドリ宣伝カーとして○ッドブルのような車に乗ったりもしている
・魂ドリンク自販機を運搬中に落とすドジっこ
・時々TAに現れる
・乗車はBRZ
・すでに魂ドリンクを飲んでいるのか、最初からスピリッツ状態
・全スピリッツしてもそれほど速くはない
・上半身イラストを見る限り、男の娘の可能性大

・「ユキ撃破で魂ドリンク獲得!」と書かれているのに、初回は落とさないドジっこ ←new!!

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/09(木) 13:05:29.72 ID:w5Xfd9OI
>>552
まさかの戦闘力アドバイザかな?
そぅだったら嬉しい\(^o^)/

555 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/09(木) 14:09:42.57 ID:8myvfMt0
公開状態になりました。
URLから行けます。

ざっくり言うと、戦闘力シミュレータです。

急拵えなので、不可能な組み合わせも出来たり、
車種データの確認が済んでなかったりします。
(データ自体は公式wikiのものを参考)

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/09(木) 16:43:16.31 ID:kG0+b9zb
パーツシミュレーターですが
サイズやレベルの数値もパーツのようにプルダウンで選べたら嬉しい
ボタン押すのもキーボードで数値打つのも手間に感じるのは少数派かもしれませんが

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/09(木) 19:32:45.71 ID:w5Xfd9OI
>>555
これは嬉しい
しかも愛着Lvまで考慮してくるのは嬉しい

でも、次にナニのLv上がるのか?決まってないんでない?
一通り上がっていくけど…

558 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/09(木) 21:25:07.43 ID:8myvfMt0
>>556
web版はマウスとキーボードが基本なので、
プルダウンは使いづらいかなあと(特にLv)思ったんですが、
スマホだとプルダウンの方が楽ですよね。

いっそ、ボタンけずってプルダウンだけでもいいかも。

559 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/09(木) 21:27:29.27 ID:8myvfMt0
>>557
決まってるみたいです。(高速→加速→ハンドリング→ニトロ→燃費→高速)

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/09(木) 21:29:22.18 ID:y1VAX/Pl
>>559
俺もそう思ってたんだけど、実は加速より先にハンドリングが上がったりするんよ。

561 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/09(木) 21:46:31.12 ID:8myvfMt0
>>560
順番間違えてた。
高速→ハンドリング→加速→ニトロ→燃費、だった。
一応、公式wikiに載ってるし大丈夫だと思う。
その他の情報→レベルアップ時の能力上昇の、愛車レベルの項目。

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/09(木) 21:52:06.54 ID:y1VAX/Pl
>>561
しかしそれにしてもパーツの左からの順はエンジン、ミッション、タイヤ、ニトロ、ECUなのに何でだろうね?

563 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/09(木) 22:07:58.88 ID:pl8lzfpX
>>562
さあ?それは謎。
意図があるのか、単なるミスったままになってるだけなのか、それすら分からないし。

564 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/09(木) 22:12:48.74 ID:pl8lzfpX
なんでこんなにユキがエロく感じるのかなあ?
やっぱりヘソ見えてるせいなのか、、、

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/09(木) 22:31:25.00 ID:at7SUsiH
>>558
プルダウンへの反応ありがとうございます是非っ
ドリスピ自体は5s、シミュレーターは4sでって感じで使わせてもらってます

566 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/10(金) 00:22:47.25 ID:MC2vNtKt
>>565
具体的な提案程、実現しやすいので助かります。

以下、わりとどーでもいい小難しい話し、、、

567 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/10(金) 00:42:22.38 ID:MC2vNtKt
一般論で言えば、
本来スマホアプリ化するなら、それなりの変更は必須だと思います。
例えば、PCならマウスとキーボードだけど、スマホはタップとフリックが基本で、
プルダウンメニューなんかはいい例だと思いまします。

製作者として難しいと思うのは、
なまじUIが出来てしまっているシミュレータはちょっとした変更では
劇的に操作感を変えるアイディアが浮かばなかった。というのがあります。(特にPCでは)

また、時系列的に一番最初に作られたツールであり、
ツールとしては、どちらかと言えばUIの出来より、その機能の方が重視されている。という問題です。

それでも、公開して使ってもらう以上、そこそこ以上の操作性は必要ですし、
その辺りは、機能もUIも凝ればそれだけ製作に時間がかかり、
最悪の場合、出来上がった頃には完全に旬を過ぎていた、なんて事もありえます。

特に個人で製作してると、一ヶ月はあっという間に過ぎます。
その時の自身の技術では出来ない事もあります。

意外かもしれませんが、パーツ強化シミュレータは何気に力技で作られています。

568 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/10(金) 00:45:51.19 ID:MC2vNtKt
どーでもいい話終わり。


プルダウンの件は、パーツコピーの件と合わせて、
内部的には中規模以上の改装になるので、まったりお待ちください。
チューニングアシストのiPhone版の審査よりは前に出来るといいなという感じです。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/10(金) 08:29:57.21 ID:VgEpyE91
>>567
運営はこれを読めと

570 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/11(土) 02:02:28.72 ID:nkm07Djh
みなさまTAはいかがでしょうか?
私は、相変わらず1000位台とか2000位台とかで、
それ以上詰める気が続かなくてgdgdしております。

なぜか、戦闘力583CR-Zでそこそこ食いこめてるので、
もしかすると、TA-4は多くの人がニトロポイントを勘違いしてるのかもしれません。

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/11(土) 03:56:21.86 ID:DTtcXYQb
>>570
全レギュレーション1万位以内にした時点でスピリット飲料切れて離脱しました

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/11(土) 04:05:43.31 ID:DTtcXYQb
連投申し訳ない
基本、トランスミッション シャフト着けないでスタートと同時にニトロ焚いてるんですが最適解ではない気がしてます。
どう思われますか?

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/11(土) 04:08:28.76 ID:VGFxQ6Q4
TA5で20位台にいます。

シミュレータにはお世話になっていますので、
紅玉さんのgdgdが少しwktkになるかな?と思い書き込みました。

詳細は本スレの539をご参照願います。

574 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/11(土) 10:57:48.84 ID:nkm07Djh
>>572
ちゃんとロケスタして、ロケスタ終わる辺りでニトロを炊いた方がいいです。
例外として、スタート直後にコーナーが待ってる場合は、ワンテンポ置いてからの方がいい。
前者がTA-5、後者がTA-1。

>>573
ハイエースいいなあ。
さすがに今回時間切れ。

575 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/11(土) 11:14:40.66 ID:nkm07Djh
別にパーツ関係の話のみ、ってわけじゃないから、
車の事、TAの事、バトルの事、キャラの事とか、
話してくれても構わないんだけど。

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/11(土) 17:09:40.25 ID:P1gI14H6
>>552
全く使いものにならないのは気のせい?
車種選んでパーツ選んでview見ると全てリセットされてるし

577 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/11(土) 18:20:32.09 ID:nkm07Djh
>>576
マヂで?
Androidだと上手くいかないのかなあ。

578 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/11(土) 19:26:35.46 ID:nkm07Djh
取り急ぎ、データの保存方法を変更して
ver 0.9.2を公開。

iPhoneではどっちのverも動いてるんだけど、
Androidの実機が無いのは辛いねえ。

579 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/11(土) 21:09:32.29 ID:nkm07Djh
TA前から、TA-2はバトルではそれほど難しくないけど、タイム出そうとしたら難しいコースだなあ。
と思ってたけど、結局まだオールスピリッツが出せてない。。。

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/11(土) 21:19:16.20 ID:7ya0hoio
>>579
バトルでも難しかった俺。
一度エクセレントを外すと車体が斜めになってリズムを失いエクセレントを取り戻すのに一苦労してたっけ。
ニトロポイントも分かりづらかったし。

581 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/11(土) 21:43:08.86 ID:nkm07Djh
TA-2は、半ばにあるストレートをなるべく高速で走る、とタイムが短く出来る。
その為には、ストレートに入った所でほぼ最高速付近、という状態が理想。
それは、ストレートに入るコーナーアウト前後辺りでニトロを炊いたのでは遅くて、
むしろコーナーアウト辺りでニトロを炊き終わるのが良い。
じゃあ、その辺りでニトロが炊き終わる様な、ニトロポイントは?
って考えていくと、すごく押しづらい辺りに炊き始めポイントが来ちゃって、苦戦してます。
しかも当たり前だけどスピリッツありなしで全然位置が違うし、タイミングが違い過ぎてプラクティスにならないし。。。

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/11(土) 22:16:35.58 ID:7ya0hoio
>>581
成る程、試行錯誤の末に勘で大体近いところを掴んでいたか。
ちなみに1本目はスタート後少し空けて1コーナー直前でOKですかね?
3本目は最終コーナー前ののロングコーナーとして。

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/11(土) 22:25:18.67 ID:ogZ2CC0G
魂ドリっ娘、全然でない(>_<)

まだ2本しかもらってないし

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/11(土) 23:18:01.89 ID:7ya0hoio
それにしてもTA-2も激戦だなぁ。
コンマ1秒タイム縮めただけで1,000位単位で順位上がる。

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/11(土) 23:25:11.09 ID:GaxxFA6L
TAほぼ終了
ほとんと1000位ちょっとと言う感じです。
面白かったのは、TA2でパーツを思いっきり、ハンに傾けました。
フレバトでは、同能力車にあっさり負けますが、不思議とTAではタイムダントツでした。
まあ、フレバトのコースが違うので当然かも。

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/12(日) 03:26:47.24 ID:DzHY5rHx
TA2苦手なの自分だけじゃなくて安心しました。

2本目のニトロポイント、本当に難しいですね。自分は安定して走れるようにストーレート手前のコーナーに入る手前の短いストレートのまん中あたりで打つようにしてます。
1本目は、コーナーイン直前に打つのが苦手なのでロケスタ終了後に打ってます。
これで20"245、500以内目標だったのでクリア出来そうです。

フレンドランキングを見て思うのは、TA2で上位目指すのならサイズ18のタイヤは必須なんだと思っています。

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/12(日) 05:35:45.47 ID:QLuYzoPl
どうかお教えください。
エンジン[15]を育成したいのですが、素材として
エンジン[1]〜[11]があります。
どの様に中間素材を作って放り込むのが
一番効率が良いのでしょうか。

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/12(日) 06:30:30.61 ID:L6gWjtQR
続けて申し訳ございません。
素材[1]〜[11]X2セット、3セットの時は
どの様にしたら良いでしょうか。
何となくLvを21〜27位にすることは解りましたが
どのパーツを中間素材に選んだらよいか解りません。
当方、数学 有問題 にて失礼。。。

589 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/12(日) 08:16:01.26 ID:4Tun8Cqi
>>588
まず、
中間素材のベースは、サイズの一番大きな[11]が最適。
順番に上から使うのが良い。
基本的に余程の理由がない限り、これでいい。

590 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/12(日) 08:23:53.37 ID:4Tun8Cqi
>>588
で、[1]〜[11]がそれぞれ一つづつのみ、とか2つづつとか、って状況は現実的ではないので、

「具体的にどういう組み合わせで合成していくのがいいか?」ではなくて、
「(数学的に)どのように解を求めていくのがいいか?」について、少し書いてみようと思う。

具体的な方は、それこそアドバイザ2とかパートナー強化電卓とかを使うのが吉。

591 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/12(日) 08:40:58.24 ID:4Tun8Cqi
まず、一発合成で最高効率はLv21の時。
次に、なるべく多段合成した方が良い。
当たり前だけど、素材は使い切った方がいい。

素材にするパーツが増えていくと、中間素材を一つ作っても、もう一つ以上作れるほどの余っていく。
つまり、中間素材ベースを二つにして、素材を二つに分け、それぞれが同Lv位になる様にすると最適になる。

また、基本的に多段合成にはサイズが小さい程向いていて、サイズが大きい程不向きと言える。
この為に、素材を二つに分ける時は、なるべく平均的になる様に分ける方が良くなる。

難しいのは、中間素材を4つにするか5つにするか、等の境界付近のケースで、
中間素材の数、素材の分け方、そして合成順、と考慮するべき事が爆発的に増え為、
最適解を導くのが困難になっていく。

592 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/12(日) 09:20:31.93 ID:4Tun8Cqi
過去スレでの具体例はこんな感じかな。

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1410094603/328
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1410094603/339

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/12(日) 11:03:11.95 ID:5CJYH1oe
588ですが、紅玉の瞳様 迅速なご対応
有難うございます。
途中から理解が怪しくなったのですが。。。
要は[11]から大きい順に Lv21を目指して
中間素材を作成して 10個づつ放り込むという
考え方で良いのでしょうか。

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/12(日) 14:13:13.52 ID:DjBHx/Yd
>>593
とりあえず>>1から読み返すことをオススメする

595 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/12(日) 15:03:16.77 ID:4Tun8Cqi
>>593
だいたいその通り。
>>9-10 に短くまとめられてる。

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/12(日) 16:27:54.93 ID:7FZmf87p
読解力弱いので申し訳ないです。
有難うございました。m(..)m

597 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/12(日) 18:22:46.48 ID:6LRbrSYP
やっぱり一時期ほどのやる気は出ないかな。
次イベントまでの間に、アフロとSPCPが来るっぽいけど、多分明日の昼間からで、
それまでの時間のガソリンを無駄にしない様にしよう、って程までがんばる気が起きない。

本スレの方で、もうおわりとか、未来がないとか、嘆いてる人がいるけど、
それはゲームとしての未来じゃなくて、自分のやる気が起きない、って事が、
鏡に映って見えてるだけなんだろうと思う。

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/12(日) 18:30:27.09 ID:DjBHx/Yd
>>597
やめる踏ん切りがなかなかつかなくて自分にいいきかせてるんじゃないかな

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/12(日) 21:35:42.65 ID:f8I038F7
>>570
TA-4、結局紅玉さんのタイム抜けませんでした。
自分もニトロポイント勘違いしてるうちの一人なのかな?
第一コーナー抜けたあたりで炊き終わるように1本、
第二コーナー抜けたあたりで炊き終わるように1本、
これは確定と思って、残りの一本を試行錯誤してましたが、
そもそも前提の2本も間違ってますかね?

600 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/12(日) 21:58:13.76 ID:4Tun8Cqi
>>599
私の見立てでは、ロケスタ直後に1本目。
短い直角コーナー入って即2本目。
ロングコーナー半ばで3本目。

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/12(日) 22:29:31.69 ID:f8I038F7
>>600
ありがとうございます!
また同じコースが出てきたら試してみます。

それはそうと、近頃確かに私もやる気がそがれてきていますが、
せっかく復帰なさったことですし、できたらもう少し続けていただきたいです。

ちなみに私はチーム機能にちょっと期待しているのですが、
本スレではあまり歓迎されていない方が多いようですね。
やはり情報交換はここやゲーム外のSNSなどで十分ということでしょうか。

新たなイベントの可能性の一つにもなって良いと思うのですが、
紅玉さんはじめ、こちらの板も利用されている方々はどうお考えでしょう?

602 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/12(日) 23:23:22.66 ID:4Tun8Cqi
やる気の燃料を無駄遣いするよりは、次イベントまでそのままにしておくのも悪くないかと。
中休みとはいえ、半日かそこらですし。

チーム機能は、正直懐疑的です。
単なるフレンド機能改かもしれませんし、
ギルド風、単なるポイントが溜まる別枠フレンド機能かもしれません。

怖いのは、チームvsチーム戦ですね。

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/12(日) 23:54:58.93 ID:f8I038F7
いやまた引退されてしまうのかと心配したまでで、もちろん休息はとって下さい。
自分は頭文字Dのコラボイベ期待ですね。

チーム機能でなくてもいいのですが、もう少し伝言版の文字数は多くしてほしいところ。

ドリスピでチームvsチームは、ちょっと自分にはどんなものになるか想像できませんね。

604 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/13(月) 01:55:38.84 ID:sqkK+NRS
頭文字Dコラボ第二弾、いつでしょーねー。
映画と同時かな?

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/13(月) 02:55:06.14 ID:Yz8OgpQq
映画がたしか5月23日公開だったと思うんだけど、運営的にはゴールデンウイークにお金落としてほしいだろうから4月の末から5月の公開週まで一ヶ月まるまる4部構成みたいな感じでくるんでしょうかね?

その前にNSX、GRBときたのでランエボXの☆6解禁イベントなんかやられた日には間違いなくニトロが終わってしまうのでそんな鬼のようなスケジュールだけはやめていただきたいものです

606 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/13(月) 07:49:31.98 ID:sqkK+NRS
そろそろやり込み要素付ける時期なんだろうと思います。

例えば、ストーリーのボスバトルに勝つと、超極稀にチームステッカーをドロップするとか。
単に眺めるだけのものだけど、揃えようとしたらどれだけかかるか分からない程の不可能さ加減で、全部揃うとかなり圧巻。みたいな。

ついでに、全スピリッツだとドロップ率2倍とか(例えば0.01%が0.02%になるだけたけど)、ってやると、なお良し。

みたいな。
例えばだけど。

そんな無駄で無茶だけど、ってものがあると、人はやるよ?

本来は、ホイールとかウイングとか、そういう感じにしても良かったと思うんだけど。
すでに組み込まれてるし。

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/13(月) 09:44:30.94 ID:UI6VZYS3
ウィングはアレだけどでホイールはあってもいいかもっ

ってホイールも意匠でいろいろあるのかな?
するとウィングの方が現実的かな

608 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/13(月) 17:18:31.21 ID:sqkK+NRS
こそっと、アフロイベントにもテコ入れが入ってるという。

ナビ子にガソリンじゃなくてCPを持たせるのは正しい。
(そもそもSPCPを回す為にCPが必要な期間だし)
ナビ子、ハルカ、トーコの出現率を変えてあるのも(明記してるのが)正しい。

運営的には、オーダーチケットの希少性を上げつつばら撒く方向なんだと思う。

609 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/13(月) 17:22:53.38 ID:sqkK+NRS
一応、メーカー別とか駆動方式別とかが、やり込み要素なんだけど、
そろそろ手を入れていいんじゃないかなとも思うし。

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/13(月) 22:02:35.88 ID:MjPKRIwu
ナビ子にCP持たせたと言っても、ガス2倍で1900CPではVSやった方が100多くもらえるわけだし、メリットが感じられません。

また、それぞれの出現率が明記されたと仰いますが、どこにでしょうか、見つけられません…

611 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/13(月) 22:15:03.83 ID:pSK86ojD
>>610
%が明記されてるわけじゃなくて、極レアとかって書かれてるだけだけどね。

ナビ子もCPを持たせる事が正しいだけで、量に関しては正直抜けてるとしか、
最低ライン、報酬として付いてくる分(1600CP)は、SPCP一回分以上は必須。

CPが報酬として分割された事で、CP溢れてる人はPboxに行く、っていう救済が取られるようになった。

612 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/14(火) 00:37:26.62 ID:mPxSoAP9
それから、多分だけど今後ガソリンタンクのばら撒きは減ると予想される。

可能性としては、ばら撒くイベントと、ばら撒かないイベントに別れる予想が高いが、
いすれにしても、今回のKings of AWDみたいな量のばら撒きは無いと思う。

そもそも、イベントを効率的に回した場合、回せば回すだけタンク増える、っておかしいのだし。

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/14(火) 01:25:16.42 ID:o+izYI5J
>>612
GRB持ってるのに5000位以内狙って走ってしまった。
ガソリンタンク確保に集中すれば良かった……。

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/14(火) 01:57:45.88 ID:UfOP3AqI
>>612
確かに今後Sガスの入手は渋くなっていくでしょうね。
イベを適当に流せば所有ガスは増やせる訳で、運営的には美味しくないでしょうから。

つか、プレイヤーにガスを使わせるような魅力のある企画が無いから
そういう事態に陥ってることを運営は真摯に考えるべき。
餌が新規車種頼りの一辺倒だから、その車種が欲しくない人は流す。
あれ?何かガス増えたとか言ってるぞ?
それじゃガス入手のチャンスを減らそう・・・
安易かつ短絡的な考えが透けて見える気がします。


そうじゃないだろ、と。


過去に企画のことで書き込んだことがありますが、
もっと走ること自体にモチベーションを持たせるようにして、
ガスを使わせるように仕向けるのがソシャゲの正しい姿?じゃないのかなぁ。


って、此処に書くことではなかったですね。
スレ汚し失礼しました・・…

615 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/14(火) 02:35:06.13 ID:mPxSoAP9
>>614
魅力的な、というのは中々難しいと思います。正直。
多分、初期の方策を間違ったのが尾を引いてるかと。

特定車種オーダーチケット(それこそ、前回の様な☆6の二車種しか出ないガチャの)を、イベント報酬として出した方が良かった。

残念だけど、今更そういう風にされても、ってなってしまうので、
そういう方向にするにしても、段階を踏まないといけないのが現状。

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/14(火) 02:44:44.27 ID:MdG450Bq
最近のイベントでは適当に流すのはもちろん5千位以内とか3千位以内とかぐらいなら普通にガスは増えてた印象

ただニトロの減り具合は激しかった

なので今はVSバトルでCPとRSを稼ぐ人とまずはフレバト中心でニトロをおさえられるだけおさえる人と2パターンに分かれてる

自分は後者だけどどっちがいいかは人それぞれだし自分にはよくわからん

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/14(火) 02:58:52.50 ID:7eaAALCW
無課金者にとってはパーツ育成の唯一無二のチャンス。ガスは普段使わずにSPCPで使いきる。
当面の目標であるサイズ16まで合成できるだけのパーツを残してそれ以外はサイズ12だろうが13だろうが素材にしてる。
これが無課金に生き方。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/14(火) 03:08:46.55 ID:MdG450Bq
自分も無課金
たしかに16までならSPCP頑張ればいけるんだけどなんか中途半端な気がして
かといって無課金でサイズ17.18は道程が果てしなさすぎる
なので自分は☆5++のサイズ15でも今まではいけてたんで戦闘力ない分ガスとニトロの数で補ってる感じ

自分のフレにもギリギリ5千位入れなくて前回のNSX逃した人とかもいたからなんとかイニDとかのBIGイベントの途中離脱だけは避けたいんだよ

619 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/14(火) 03:35:44.09 ID:mPxSoAP9
そういや、SPチケットオーダーで、NSX出た。

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/14(火) 14:10:53.36 ID:3vpit7Wq
ネットはただが当たり前みたいな乞食根性が染み付いてるからな
ネットで金を使う=愚かって発想から抜け出せない。
かといって月に10万も20万もつぎ込んで当たり前って一般常識に当てはめて考えればおかしいことはおかしいし
課金ができるだけの自分の金がないなら、自分の能力を超える課金なんてやってたら人生転がり落ちる。
これは子供も成人も同じ。
成人で娯楽に課金できるだけの金がない、または娯楽に金を払う意義を理解できない人生送ってるなら、
既に負け組なので説教すらしてもらえない。
この点が違う。
ネトゲーに興味のない人にとっては到底理解し難い趣味であることは事実
払った金に対してどれだけの快感が得られるかってことが重要。
お札を燃やすのが快感ならそれは有意義な金の使い方だ。
競馬やパチンコで使うのを理解できない人がいるように
ネトゲで課金するのを理解できない人もいる。
興味ない人にしたらそれがブランドものとかでも到底理解し難い常識外れなのは変わらなく
高価な自転車や高価なバイクや車を買うのを理解できない人もいる。

価値観は人それぞれ

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/14(火) 14:43:44.21 ID:bnZsnBoW
>>618
無課金で

16,15,13,12,11,10,10
16,15,12,10,10
15,15,10,10
15,15,12,10,10
15,15,14(もう少しでMax),10,10

まで作ったけど、17Maxはムリですね。一番近いエンジンだけですら厳しいです。頑張ってもECUを16Maxと15Max作って終わりかな。

>>620
課金が愚かとは全く思っていないけど、私は凝り性なので課金し始めると沢山してしまいそうなのでグッと堪えてますよ。
多分課金し始めたら18Maxまで作ってベスト10に入ってNISMO手に入れるまでやると思う。
そこまでやるとドリスピ漬けになって生活がボロボロになりそうなので課金しないという縛りを自分に課してます。

622 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/14(火) 14:58:59.16 ID:mPxSoAP9
私は微課金。(パーツに6000ゴールド)

課金に対する考え方は人それぞれだからねえ。
相容れないんだと思う。

時間の注ぎ込み方も人それぞれだしね。

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/14(火) 16:49:48.15 ID:3vpit7Wq
年収と課金額の比較
少し話の主旨が変わってしまうが、インターネット上では「貧乏人に限って大量に課金している」といった噂が見られる。
この噂は本当なのか真相に近づくため、今回は対象とした500名に、それぞれの年収も回答してもらった。
(専業主婦は夫の年収、兼業主婦は世帯年収)
その回答を元に、1ヶ月間の課金額が平均額を上回っている層と下回っている層の年収を比較してみたい。

対象者全体の 平均年収 463万円
課金額が平均を上回っている人たちの平均年収 519万円
課金額が平均を下回っている人たちの平均年収 450万円
無課金の人達 の平均年収 389万円

※対象者全体の平均収入が、日本のサラリーマンの平均年収を大幅に上回っているのは、「兼業主婦の世帯収入」を含んでいるためと考えられる。

これを見ると、何とも普通というべきか…。高額課金者は年収も高く、少額課金者は年収も低い。そして無課金者の年収は更に低い、という結果となった。
今回は小規模なアンケートであるため恐らくにはなってしまうが、「貧乏人ほど課金する」という噂は嘘なのではないか、と考えられる。
http://www.nicheee.com/archives/1969717.html

624 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/14(火) 16:56:45.30 ID:mPxSoAP9
>>623
スレの趣旨と大きく離れるからその辺にしておいてねー。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/14(火) 21:20:57.20 ID:MdG450Bq
>>621
無課金でそれだけパーツ揃えられれば素晴らしい!自分なんかやっとこさ15パーツ2セットめ作ろうかな!ぐらいのレベル
シノブのイベントから始めててだよ笑
少しは見習わなければ…

しかし最近のステップアップガチャにより以前より格段にレベルの高いパーツが揃えやすくなってるからなぁ
そろそろ無課金では通用しなくなるんだろうなとは思ってる

運営はいろいろと残念なところはあるけど課金者も無課金者も今はいいバランスで遊べてると思うからそこんところは評価できるのかなぁと思っております。今後もこのバランスは崩さないでもらいたいな〜

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/15(水) 10:51:41.05 ID:JkHDGwWt
スレチだったらすみませんがリセマラでどのチケットをガチャればいいですか?

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/15(水) 13:04:19.91 ID:/7K5sMGf
>>626
リセマラで時間かけるよりさっさと始めてイベでパーツや車を集めた方がいい、ってだけじゃないの?

628 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/15(水) 15:10:34.12 ID:Gg+19Itc
>>627
同意。
リセマラする価値があまりない。

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/15(水) 15:19:11.63 ID:adCP+yoE
>>627-628
ID変わってるかも知れませんが質問者です。
リセマラせずにそのまま進めていこうと思います。ありがとうございました

630 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/15(水) 17:32:13.52 ID:Gg+19Itc
最初、何が出たんだったかなあ。

わりと初期にS2000が出んで、☆4のまま乗ってて、
[8]が揃った辺りで、もう一台S2000引いて、
3台目はメダルで交換して、☆4++にしてしばらく乗ってた。
その当時、公式告知で最速ランキングの話も書いてて、
他の車種を抑えて、☆6++S2000がトップを取ったのもあって乗ってたんだけど。

オール[10]が揃った辺りから、CR-Zと二台体制にして、
黒威でイベント車種だったRKに乗ってから、S2000からRKに移行。

そして、☆を上げたりして今に至る、と。

631 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/15(水) 20:17:50.03 ID:Gg+19Itc
放置してたストーリーモードを進めてるんだけど。。。

1周目の皇帝の後、ものすっごい唐突にアフロが喧嘩吹っかけてくんのねww
すっかりわすれてるけど、チュートリアルの最後の方からの流れでこうなってたと思うんだけど、
せめてなんか繋ぎ入れようよ?

で、アフロ倒してみると、vsとかが解放されました、ってinfoが流れるんだけど、
この辺の台詞も二周目は抜いとこうよ?

ちょっと手抜き過ぎるんでない?

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/16(木) 20:16:13.76 ID:2A7k+Q//
TuneAssistでレイナR32の戦闘力が愛車lv62で15Maxで実際は706ですがTuneAssistは戦闘力708になってます

633 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/16(木) 20:36:50.01 ID:5yqzca6T
>>632
確認します。

634 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/16(木) 21:36:15.86 ID:5yqzca6T
修正しました。
http://i.imgur.com/eQ6AKvb.png

https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.blackfairytail.DriSpi_TuneAssist

635 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/17(金) 12:35:01.74 ID:Y7cXFsKz
こそっと、ナビ子が落とすCPが1600から2400になってんのねw

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/17(金) 14:14:37.43 ID:R1rRL4P0
>>635
一応トーコ参戦のお知らせのついでに奈美子のCPも2400に増えたって追記があったけど、
あのタイミングで変えないと間違って認める事になるからね。

637 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/17(金) 22:07:31.00 ID:Y7cXFsKz
運営もたいへんだなあ。
課金量はともかく、ユーザー数的には安定期なんだろうなあ。

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/17(金) 22:13:12.34 ID:R1rRL4P0
チューンアップアシストアプリの自動アップデート通知が来た!

639 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/18(土) 01:28:05.88 ID:g/ekNA2W
>>638
良かった良かった。

640 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/18(土) 01:41:37.37 ID:g/ekNA2W
ふと思ったんだけど、
アバターとしてアイコンを配るんじゃなくて、
アバターとは別に勲章とか実績みたいな感じで、
並べて眺めれる様にした方がいいんじゃないかなあ。

フレンドからも見れる様に、プロフィールの横(か、一覧が見れるページへのリンク)にアイコン並べて、
そしたら、過去イベントの詳細な記録は無くても分かるしさ。

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/18(土) 12:26:37.16 ID:fmeoZ/rw
>>640
既に「プロフィール」に「実績」あるけど、それとは別の話ですか?

・ドリフトスピリッツ!!!! … 1バトル中に全コーナーSprits
・無類の車好き … 愛車レベル50に到達
など

これは Google Play Game Service の機能みたいなので、もしかしてAndroid版だけの機能だったりするのかな?

642 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/18(土) 12:29:29.25 ID:g/ekNA2W
>>641
自分では見れるけど、フレンドからは見れないし、
各イベントの結果も載らないし。

643 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/18(土) 13:00:28.79 ID:g/ekNA2W
>>642
今ある実績は、Apple/Googleには悪いけど、
イベント結果を載せるには相性よろしくなくて、
例えば、Top100に入った!って実績載せようとすると、
各イベント毎に、Top1・2・3・10・100・1000・10000の実績枠を用意して、
Top100なら、100と1000と10000は埋まるけど、
Top1・2・3・10は永遠に空いたまま、になっちゃうので。

644 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/18(土) 13:16:49.94 ID:g/ekNA2W
個人的には、実績が解除される時にもらえるアイテムも設定しておけば、
&それが最初から見れる様にしておけば、
&さらに、有効期限属性つけて、ありとなし(永遠)の実績にすれば、、、

メーカー別の報酬としてホイール6つ並べて、
ストーリーのボスアバターをステージ分並べて、
イベント毎の結果を並べて、

TAの規定タイム報酬なんかも、TA中5タイム×5枠並べておけるし、
曜日バトルの分も毎日リセットして並ぶ様にすれば出来るし。

645 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/18(土) 13:19:50.70 ID:g/ekNA2W
実績っていえば、イベントストーリーを最後まで見た、とか
○○っていうボスを倒した(前々回の覚醒くけーとか)とか
っていう実績も欲しいよね。

そういや、ストーリー二周目の実績枠ないねえ。

646 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/18(土) 19:10:42.98 ID:jBJsNqjZ
たまには違う話でも。

映画「イミテーションゲーム」のPV見ちゃって、
ざっくり言うと、暗号機エニグマを解読したアラン・チューリングって数学者の話なんだけど、
wikipediaでチューリングの生涯読んで泣いた。

「あの日の指輪を待つ君へ」でも「容疑者Xの献身」でもドバドバ泣いたんで、
涙もろい方ではあるんだけど、チューリングはあまりに知ってる事件に絡みすぎてて
本編見るまでもなく泣けた。

映画っていえば、ワイルドスピードとかタクシーとか、ちょっと好きなんだけど、
あの辺とコラボったり出来ないもんなのかな?

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/19(日) 02:07:25.27 ID:YFsWsfrq
トランスポーターのイケメンハゲともコラボしてくれ

648 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/19(日) 04:26:58.23 ID:uucMbdlg
トランスポーターもいいねえ。
何気に車関係の

649 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/19(日) 04:33:31.27 ID:uucMbdlg
あと、個人的には、アフロとかオリジナルキャラクターの外伝というか、
そろそろキャラクターとしての掘り下げをしてもいい様な気はする。

それから、なんとか増強イベント(要はアフロイベ)に、
Wエースの二人とか超戦闘力だけど、倒せれば豪華な報酬。とかを極レアで。もちろんアフロもそのまま。
みたいにすれば、中だるみ感も減るよ。

その代わり、スルーボタン付けておかないとプレーヤーによっては詰むし、
今回みたいなちょっと長めな期間のとは相性良くないんだけど。

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/19(日) 08:54:51.93 ID:fzxBt7eH
>>649
スルーボタンは本気で欲しいわ。
奈美子のCP2700なら倒したいところだがアフロヒロシはどうせチケット落とさないし邪魔なんだよね。
そういやみんなどのくらいチケット落としてもらってる?

651 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/19(日) 10:16:18.60 ID:uucMbdlg
>>649
超戦闘力キャラを出すなら、アフロとは別枠で出っ放し、でもありかも。

今は、バトル画面の枠が、イベントで一つ、フレバトで一つ、野良バトルで一つ、曜日で一つ、ストーリーで一つ、ってなってるけど、
イベント用の枠を二つにするか、イベント一つとイベント用スペシャル枠一つにする、でいいような。

何故か、アフロとかナビ子とかは時間制限ないからいつまでも消えないけど、
アフロとナビ子が別枠でそれぞれ出てくれれば、この話は解決するし、それでいいような。

ってのは、スルーボタンってボスに付けるのは、色々問題起きそうで難しい気がしてきたから。

>>650
うちは3・4割くらいでチケット落ちてるけど、いつもの如くあてにはならないと思う。

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/19(日) 13:37:42.82 ID:fzxBt7eH
>>651
マジか! 14日に4回落としたのを最後にずっと落としてなかったぞ俺。
昨日久しぶりに1枚落としたのを見てつい喜んでしまったほど。

653 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/19(日) 18:22:02.25 ID:mPJDfCYk
>>652
今回はわりと渋い方だと思う。
前回かなり大盤振る舞いだったし。

654 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/19(日) 18:37:33.43 ID:mPJDfCYk
にしても、トーコ出ないね。

655 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/19(日) 19:05:19.72 ID:mPJDfCYk
って書いたらトーコ二連。
イベント枠背景が紫だったw

オーダーチケットが確定報酬なのね。
レア報酬は何だろう?ないのかな?

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/19(日) 19:40:01.39 ID:KsOiI3eg
トーコ倒して、必死に貯めたオダチケ5枚でさっきSP回したら☆3FTO…_| ̄|○

もうあいつら絶対スルーする!

657 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/19(日) 20:23:48.06 ID:uucMbdlg
>>656
正直、SPオーダーの存在価値が分からんよね。

SPCPは、CPでは絶対出ないものが出るし、
ハズレでも☆5パーツだから分かりやすいんだけど。

SPオーダーは、☆5車が4倍、☆4車が約3.5倍、☆5パーツが20倍の確率だけど、
5枚使う事を考えると、☆5車も☆4車もSPじゃないオーダー回した方がいいし、
☆5パーツは、合計確率だけ20倍になっても、サイズ12以上のメインパーツの出は、
体感ではそんなに変わらない。っていうか、そもそもそんなに出ない。

例え本当に確率が20倍になってるにしても、もう少し差別化しないと、とは思うなあ。

個人的には、メインパーツ毎のオーダー作ってくれると助かる。
ニトロとエンジンがやたら出て、タイヤとECUが少ないで、困ってるんだよねえ。

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/19(日) 20:35:36.24 ID:L0T25ZBf
>>657
こっちはトランスミッションだらけで育てたいエンジンが枯渇してる

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/19(日) 20:38:44.91 ID:fzxBt7eH
>>658
俺もミッションだらけだ。
ミッションを他のパーツのエサにしたりしてるのに結局ミッションが1番成長したりしててウンザリしてた時期もある。

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/19(日) 20:42:34.67 ID:L0T25ZBf
>>659
さすがに他のパーツにミッション喰わせたりまでいってないけど偏りが酷すぎる
まあ曜日別で狙った素材がとれるのが唯一の救いですかね

661 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/19(日) 20:50:11.78 ID:mPJDfCYk
そうそう、

>>本スレ615
>・EK9はCR-Zより2.3%戦闘力が高い
>(469.7/459.1=1.023)
>・EK9はCR-Zより5.6%燃費が悪い
>(420/445=0.944)

数字的には合ってるけど、より実感に近づける為に、
パーツを加味した状態で比較した方が良いとは思う。

パーツを乗せると、戦闘力は比率が縮まって、燃費は開く方向になる。
EK9はどっちかっていうまでもなく低燃費な方だけど、CR-Zの燃費が低すぎなんだよね。

662 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/19(日) 20:52:55.59 ID:mPJDfCYk
>>660
曜日バトル活用して、強化キットを優先的に食わせても、まだ差が埋まらない。
それが普通かと。

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/19(日) 20:58:47.24 ID:L0T25ZBf
>>662
わかってることなんだけどねぇ。。。
しかしミッションやニトロが先行して育つと戦闘力ばかりが強く見えて実はそんなに速くないという逆ニトロ外しみたいで

664 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/19(日) 21:08:21.81 ID:mPJDfCYk
>>663
すっごい分かる。
とっくに[15]が出来上がってるのに、一つだけ[13]Maxでー、とか困るよね。
それがECUだったりすると、車を☆5に上げたくても、上げると燃費がー、ってなるし。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/19(日) 21:18:54.23 ID:L0T25ZBf
ところで曜日別は上から下まで全部やるべきですかね?
今は上級から上しかやってないのですけども

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/19(日) 21:46:12.53 ID:fzxBt7eH
>>661
更に付け加えるなら燃費が良い方が悪い方に対して必然的に使えば使うほど愛車レベルに差が出てくるので
差は更に広がるんだよね。

667 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/19(日) 22:50:40.43 ID:mPJDfCYk
>>666
あるある。

668 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/19(日) 23:29:46.48 ID:mPJDfCYk
なんだかんだで、トーコがかなり現れるんだけど、みなさまはいかがでしょうか?
っていうか、トーコ以外出ないんだけどこういう仕様なの?

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/19(日) 23:58:13.77 ID:pl+bwzqP
トーコの姐御はまだ一回だけ。
14:00過ぎたらハルカちゃんがなぜか3回も出てきた。
アフロはもっと多いな。

アフロいらん。前みたいにCP1200ならまだしもCP300じゃなぁ。

670 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/20(月) 00:05:37.59 ID:SzL05cEw
>>669
常識的にはそんなもんだよねえ。。。
何故か、トーコのみすでに6人目。

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/20(月) 00:34:37.23 ID:UoJsBAfN
なんかこっちの方がよっぽど本スレっぽいですね

672 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/20(月) 00:37:47.15 ID:SzL05cEw
>>671
そういう事もあるw

673 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/20(月) 01:08:07.46 ID:SzL05cEw
本スレのほうは、いつまでお祭するんだか。。。

674 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/20(月) 15:39:13.42 ID:SzL05cEw
>>665
ガスやRSと相談で。

曜日バトルの肝は、「欲しい種別のパーツが確実に手に入る」事なので、
必要数が確保出来たらそれ以上は要らないという考え方もあるし、
育成的に美味しいとこは全部押さえくてどーするという考え方もある。

675 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/20(月) 15:46:17.28 ID:SzL05cEw
>>652
履歴からカウントしたら、二割強でした。
やっぱりわりと渋い。

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/20(月) 22:18:48.34 ID:MRYK2o9o
コイン祭りに強化キットをプラスしてほしいな

初級は赤箱
中級は赤箱、レア報酬で銅箱
上級は銅箱、レア報酬で銀箱
超上級は銀箱、レア報酬で金箱
みたいな感じで…

各級の最終戦はレア報酬100%で戦闘力高め。
超上級最終戦は戦闘力720ぐらいのスピリッツ状態がいいなぁ。

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/20(月) 22:30:24.12 ID:vsoOTd8B
重箱の隅的些細なコトですいませんが、、、
重なっているのが気になって気になって夜も眠れません(>_<)
Android版です

http://imgur.com/6EJHlE6.jpg

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/21(火) 00:07:40.33 ID:ACiAANR3
育てたいパーツに、中間作って食わせるのと、直接食わせるのって、
だいたいどれくらいのロス出るんかな?SPCPで、車と中間用と銀箱でPB溢れて、サブパーツ取り出せないんだけど。

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/21(火) 00:10:37.73 ID:ACiAANR3
PB100制限解除いつやるのよ?ずっと言われてたのに未だに実装できないってやる気ないだけでしょ?

680 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/21(火) 00:27:54.22 ID:erEzDd8l
>>677
それは、わざと。
(画面の狭い機種の為にスペースの節約)

やっぱり不評?

681 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/21(火) 00:40:02.19 ID:erEzDd8l
>>678
SPCPのメインパーツはサイズ[6]以上しか出ないので、
基本的に全部中間素材用のベースとして使うと仮定すると、、、

SPCPのは直接食わせる事

中間素材ベースが減る

その下のサイズをベースとして使う事になる

結局、末端の餌が減る

仕方ないから一つ一つの中間素材のLvを下げる
or
末端の餌の余りはコインにする

・・・みたいな連鎖になって行くと思う。
育成的素材的なロスはそんなにない(パーツ数×Lv21前後のpt差から)
けど、コイン消費に響いてくると思う。

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/21(火) 00:50:39.27 ID:SPEbkrs7
>>680
なるほど、、、
微妙に重なったり重なってなかったりすると、いろいろ勘ぐっちゃいました

っか、あの画面がスクロールしなきゃいけない画面サイズの端末でドリスピできるのかしら

と、思ったりもする

まぁ「仕様です」は最強w

あっ気を悪くしないでね(>_<)
3種のツール、活用させていただいてます
感謝です

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/21(火) 00:53:28.19 ID:ACiAANR3
>>681
レスありがとうございます。さっき計算してみたら育成で5%前後違ってくるくらいでした。
もうコイン消費だけなら、いっそ直接食わせようと思います。
そろそろニトロ1000越えそうなので、このままいったらニトロ埋まって、育成どころでは無くなりそうなので。

684 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/21(火) 12:37:43.19 ID:bh/kxcXI
うーん。
シミュレータに、件の変更を実装してテスト中なんだけど、
どうもデザインが気に入らない。

どうしたもんかなー。

685 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/21(火) 17:44:01.89 ID:erEzDd8l
>>682
その辺、ドリスピは良く出来ている、というか、画面デザインが秀逸。

レース中画面はフル3Dなので、画面サイズに合わせてレンダリングさせるだけだけど、
バトル画面・ガレージ・オーダー画面等は、上と下に固定配置して、中央が狭くなっても実害が無いように、
メニュー的な選択物は、右側にスクロールさせて、端末毎に異なる縦横比率に対応させてる。
走行結果やバトル結果は、逆に中央のみに配置して、周りを余白にして、対応してる。
右下をタップすると出てくるポップアップメニューは、多分縦幅の均等割り。

固定サイズの部分と可変サイズの部分を上手く配置する事で、
あれだけの情報量を画面内に破綻せずに収めているし、
メニューの追加にも柔軟に対応しやすくしている。
(実際ガレージのメニューはどんどんふえてるw)

多分どの端末で見ても、「あれ?何か違うんだけど、何が違うんだっけ?」位にしか違わないはず。

686 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/21(火) 17:52:14.59 ID:erEzDd8l
それと、走行中の演出も素晴らしく秀逸。

速い時に速く、遅い時に遅く、単調にならない様にしつつ、
操作してる瞬間にいかにもな"してる感"の演出(単にタップして離してるだけなのに)。

上手〜く、自車を含めた細かいズームインズームアウトと、視点切り替えを使ったり、あえて使わなかったり。

と、その辺りはきっと湾岸.netからのノウハウだろうけど。
あと、画面デザインはバンナムとしてのノウハウだと思うけど。

良く出来てるよ。本当に。

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/21(火) 18:12:31.48 ID:5LHxKAaK
>>686
だからこそ運営の体たらくが残念でならない

688 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/21(火) 19:26:55.89 ID:erEzDd8l
はい。アップデートとメンテ終わりましたー。

うん。まあ、

689 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/21(火) 19:28:09.20 ID:erEzDd8l
あってんだよ。課金のタネは大事だしね。

あってんだけど、なんだろなあ。

690 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/21(火) 20:01:18.06 ID:erEzDd8l
で、こっちもアップデートしました。

パーツ強化シミュレータ1
Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.blackfairytail.DriSpi_PartsSim1
iPhone: 例によって、審査待ち

一通りデバッグはしたけど、不具合があったらお知らせ下さい。

「同上」ボタンは、素材Aなら素材@からコピー、素材@はベースパーツからコピー。
素材@-@は上が無いのでボタン無しです。(同左とかにはしなかった)

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/21(火) 23:33:45.15 ID:RHmDGl5G
パーツ強化シミュレータ使わせてもらっています。
>>536 での私の意見を採用してくれてありがとうございました。
これで同種のパーツの入力がかなり便利になりましたね。

それで少しお願いがあるのですが、
前のWeb版のパーツ強化シミュレータも同様に更新してくれたらと思います。
また、お手すきの際に対応して頂ければ幸いです。

692 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/22(水) 09:19:08.74 ID:AzxwePjg
>>691
web版もアップデートしないとですねぇ。
スクショも取り直さないと。

そしてメモがてら。

チューニングアシスト
ttps://itunes.apple.com/us/app/chuninguashisuto-for-dorisupi/id984345112?l=ja&ls=1&mt=8
審査を通過した通知が着ちゃったけど、まだ修正前のverです。

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/22(水) 16:09:54.91 ID:LE9OnKNr
所有台数増えても、根本的な解決になってないような。
ガレージをABCと分けて、車を保管できるようにしてくれればいいだけなのに。
A 通常使用する車 B 車合成用の素材 C TA専用車or観賞用
こうしてもらうだけで、読み込みも早くなると思うし、無駄なスクロールもなくなると思うんだけどなぁ。

694 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/22(水) 19:05:57.54 ID:3UsVlYm2
>>693
カーボックスについては賛否は別れるだろうけど、アリエナイって程ではないし、
課金のネタは良い事だと思う。(自分が枠を買うにしても買わないにしても)

価格的には他と比べても妥当な範囲だし、無課金に2枠(10台)くれるっていうのも、
総車種・既存の車保持可能数・プレイ的な有用性から判断して、まだ妥当範囲内。
(『もう少しあるといいな』って想わせる辺りが、課金を誘導しやすいので。)

UI的にも、とりあえず今の所問題は無さげだし、
今日の内に枠を買った人も多いんじゃないかな。

695 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/22(水) 19:13:29.56 ID:3UsVlYm2
で、iPhone6でやってると端末性能的なおかげで、
ほとんどスクロールで飛ぶって現象が起きなくなった。

諸々の状況から考えると、開発とテストはほとんど実機使ってないか、
少し古い端末は全く用意してないんじゃないかな?

想像するに、バトルとかは実機でも軽く流してはいるんだろうけど、
他は実機ではほとんどやってないんじゃないだろうか?

696 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/23(木) 01:15:03.18 ID:n9HNGH50
さすがに、昨日今日の本スレは酷い。。。

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/23(木) 01:43:21.86 ID:uw+c43eS
全ての元凶はハンサム。

それに絡むヤツも全て荒らし…。

あと、2〜3日は無理だわ(-_-;)

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/23(木) 02:28:18.94 ID:7Ybltdnx
>>696-697
一部の人は彼を追い出す目的でやってるみたい
心情は分かるけど、ハタから見てると正直どっちもどっちですね・・・

強化「出来ない」キャンペーンが終わって新イベが始まれば
多少はマシになるのかなぁ

699 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/23(木) 06:49:33.48 ID:n9HNGH50
しばらくは向こうにレスするんじゃなくて、引用してこっちに書く事とするよ。


>>本スレ519
>15パーツんのままならMAXで
>CR-Z☆6++戦闘力724燃費276
>GRB-☆5++戦闘力723燃費231
>CR-Z☆5++戦闘力684燃費176

>18パーツ無いと意味ねーじゃん イラネ

[18]ECUがあって、ようやく燃費がとんとん。
他のパーツで戦闘力は上になるだろうけど。

と、考えてて恐ろしい事に気づいてしまったんだけど、、、

↑の話はあくまで☆5++GRBがあっての話。
もちろんGRB以外でもいいんだけど。

前回のイベントみたいに、☆5GRBと☆6GRBの両方が報酬にある場合、
☆5GRBが手に入れば☆6GRBは作れるけど、☆6GRBだけだと☆5GRBは作れない。

お分りいただけるだろうか?

つまり、「みんなが欲しがるのは、同じ車なら☆6より☆5。むしろ☆6は要らない。」
という、本来なら「レアリティ(☆数)が高い方が希少(=みんな欲しがる)」
という設定とは真逆になる事になる。

いやすでに起きてるのかもしれない。

700 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/23(木) 09:30:45.94 ID:hI9fm3tD
なーんて、難しく書いてみたけど、元々そういうゲームだよね。

ただ、CR-Zの☆6が解禁されると、一気に表面化するよ。
システムは変わらなくてもゲーム内の雰囲気は随分変わる。はず。

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/23(木) 09:47:12.54 ID:Jc9j071E
>>700
実際に☆6で運用できる人はそう多くないような

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/23(木) 13:36:24.19 ID:RJ89biwY
常時運用を前提にするなら、☆5++と☆6の間には超えなきゃいけない大きなカベがあると思っている

まぁカベ≒課金なんだがw

703 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/23(木) 15:23:13.52 ID:hI9fm3tD
ファイル整理してたら既にイベント始まってた。

今回は、初心者向けなのかなー。特に第一部。

テンションあがらないなー。理由はないけど。

704 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/23(木) 22:14:12.69 ID:/K3SDJX5
スピードレンジが低いと、眠い時にロングコーナーで寝てしまう。
そして、コーナーアウト直前で目がさめる。

で、超今更なんだけど、ほとんどのキャラに元ネタがあるよね。
ジンとかレンとかもうどうしようない位。

って事は、あの青い子はやっぱり、、、

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/23(木) 23:50:23.53 ID:F1qsBvdl
>>699
それは既に本スレで話題になった話だ。
報酬がトップの方が☆6でその下が☆5の時があって、☆6++作るのに順位下のがコスト掛からない
ないじゃんやっぱり運営はアホって話になった。
で、その話題になった次のイベントでは上位に☆6、☆5配ったのでやっぱり運営は本スレ見てるのかって・・・

しかし次のイベントでまた元に戻るという良く分からない運営の迷走っぷり。

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/24(金) 02:02:40.18 ID:590jPOTO
なんにしても運営がスレ見てるのは状況証拠からして間違いないよな

707 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/24(金) 02:12:09.12 ID:U2fdg9uo
>>706
同意。

そういう意味合いでも、情報・推測を出していくのは、決して悪い事じゃないと思う。
全部が伝わるわけでもないし、大人の事情とかもあるけど、
実際に採用されてるっぽいものもあるし。

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/24(金) 02:17:06.82 ID:590jPOTO
>>707
本スレがあの体たらくだからこっちのスレの重要性が上がるのでは

ガンパレ

709 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/24(金) 02:29:46.42 ID:U2fdg9uo
さて、第一部完。
ストーリーの方はまだ終えてない人もいるので伏せるとして(一応)。

戦闘力400強から始まって、最後が戦闘力610。全部ニトロなし。
☆3++でもニトロとリベンジを使えば、ガソリンなしでも期間内にこなせる範囲。
つまり「始めたてでも大丈夫」にしてある感じ。
ちゃんと告知にも第一部はLv50までと明記されてる。

第二部はLv80までで、第三部はLv100までらしいので、
運営的にも、単なる初心者優遇ではなく、初心者と熟練者で対応を分ける事にしたっぽい。

710 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/24(金) 02:59:50.90 ID:U2fdg9uo
それから、今回のイベントからの変更点。

シャフト・タービン・サスのサイズ[11]の解禁。
ただし、イベントガチャではサイズ[10]までしか出てこない。

イベントガチャ含め、R32・33・34の爆仕様車は、第一部・二部・三部と期間を分けて撒かれる。
前回に引き続きWチャンスがある。もちろん今回はGTR。

ハイスペック車は2車種。34R赤蜻蛉とS2000雀蜂。
雀蜂は、最終ランキング結果で入手するしかない。
赤蜻蛉は、課金ガチャ(御丁寧に5連で1台は赤蜻蛉確定)のみ。
外観が一部カーボンっぽい感じになってるのがハイスペックっぽい雰囲気を出してる。

イベント車効果は、最大50%アップへ増量。(赤蜻蛉☆6の場合)
効果は、赤蜻蛉>爆仕様GTR>普通のGTR、になっている。
フラットレーシングR33やレイナR32は対象外。
ざっくりいうと、『今までGTR使ってた人も優遇するけど、今回のイベントから追加された車使ってね』。
イベントチケットは、9999枚まで所持可能だったのが、一桁上がって99999枚までになっている。
前回不評だった、"必ず余る5枚のチケット"は、余るか余らないかは運次第、になった。

711 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/24(金) 08:14:54.23 ID:U2fdg9uo
更新しました。

チューニングアシスト ver 0.9.4
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.blackfairytail.DriSpi_TuneAssist

初回起動時の不具合を修正。
車種に応じた範囲でのレアリティ(☆)が選択可能となるように変更。
新車種R34赤蜻蛉・R32爆高追加。R32・33・34☆6解禁。
タービン・シャフト・サスのサイズ[11]を解禁。

http://i.imgur.com/3H75BIE.jpg
http://i.imgur.com/sFHZrO8.png
赤蜻蛉、さすが課金車って感じの性能、もちろん燃費もいい。

712 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/24(金) 08:23:51.88 ID:U2fdg9uo
続けて更新。

パーツ強化シミュレータ1 ver 1.2.1
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.blackfairytail.DriSpi_PartsSim1
タービン・シャフト・サスのサイズ[11]を解禁。

ちなみに、アプリのURLは公開以降ずっと変わらない。

713 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/24(金) 17:43:12.16 ID:U2fdg9uo
本スレでも話出てるけど、
個人的には赤蜻蛉は運営的に正解だと思う。

そう、ああいうのがゴールドを直接使うガチャに向いてるよ。
そして、課金=強さ、という明確さ。

絶対無課金派と重課金者は脇に置いて、
課金予備軍と微課金者の層にはまさにこれって感じ。


HSの名に違わない、高性能と低燃費。
(今までのステッカーと比べちゃいけないんだろうが)とても良質なデザイン。
そして、イベント特効車種としても優秀。

逆にデメリットとして、入手は課金のみ、イベント終われば盆栽化する可能性あり、
赤蜻蛉だけ持ってても雀蜂は手に入らない、という微妙さ。
(初心者ならパーツに困るし、微課金中級者はガスに困る、っぽい状況)


プレイ的には、「盆栽が一つ集まらない」と思えば、大して価値はないだろうと思われるし、
価値を感じるかどうかは、人それぞれだろうと思うけど、
純粋に"赤蜻蛉"という車の魅力に掛かってる、と言えると思う。

714 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/24(金) 18:11:58.13 ID:U2fdg9uo
短くまとめると、「赤蜻蛉は運営的に正解。ユーザー的には価値を感じれば買うのが正解だし、価値を感じなければ買わないのが正解。」

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/24(金) 18:13:52.97 ID:71gFLGQG
紅玉さん今回のイベントそれなりに走り込んでそうなのですがガスの減り具合はどんな感じですか?
今までのイベントだと5千位以内キープでもガスは多少増えていった印象なのですが

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/24(金) 18:25:54.19 ID:013nuiDr
ガンプラみたいに、HG とかRGとか出すのかな(´・ω・`)

717 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/24(金) 19:13:01.01 ID:zdbNBPkc
>>715
今回は、既にストーリー第一部を全部読み終わりまして、
その分の高ptだったりします。

今は流していてるのですが、
今までのイベントと違ってボスが一切タンクを落としません。
ナビ子の引きがいいので、タンクが減ってない状況です。

第一部なのもあるせいか、超本気も覚醒もないし、ニトロも使わない、タンクも落とさない。
という事なのかも。
赤蜻蛉(というか、HSシリーズ)といい、ゲームデザイナー変わったかな?って
ちょっと思ってしまう。。、

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/24(金) 19:15:21.99 ID:F8Girsrq
>>715
横からだけど、本スレにもチラった書いたが今回ガス増やして5000位以内は厳しいと思う。
今の段階で自然回復のみでCRZ☆4++(燃費171)でイベントバトルとそれを起こす為に挟むフレバトだけのシンプルにやってるんだが、
ガス増えてるけどようやく10000位以内ってところだからなぁ。
前回イベントなら余裕だったがこれはNSXの時と同等かそれ以上にキツいかもしれない。

あとは奈美子がどれくらい出て来てくれるか次第だけども。

719 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/24(金) 19:45:50.51 ID:U2fdg9uo
>>716
当分はやらないと思うけど、爆シリーズみたいな雰囲気になったら、次のシリーズに移行すると思う。
まあ、よくある話。


で、今回は第三部まであるって明言されてるんだけど、
今出てるイベントポップ(って呼ぶのか分からんけど)は、
上が第一部用、下が共通事項、ってなってるので、
第二部には上が差し替えられる、、、、

はずなんだけど、
なんか、重要な事がまだ伏せられてる。 様な気がする。
何故かそんな気がする。
新車種?新キャラ?
でも、イベント終了まで書き変えないものもそのままで、ってなるとそれは無いはずだし。。。

と、ランキング報酬を見てて、「もしかして:剛力参戦」とか、頭をよぎった。
ここの所、過去イベントのキャラ出したりしてるしね。

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/24(金) 19:49:50.66 ID:71gFLGQG
>>717
>>718
やはり今回はガス増えないですよね
今んとこレベル50なので本気ボスがガス落とさないのか、今後もずっとそうなのか…
レベル100越えの本気ボスがもしガス落とさないとしたらかなりキツイなぁ
後半戦のニトロの消費量もあるし今回のイベント3週間は間違いなくNSXの時以上の消耗戦になりますね
ただニトロの値段が課金するには非現実的な価格設定なので重課金者以外は後半失速の共倒れな予感がします

紅玉さんがおっしゃるように今回のイベントは運営の売上という面では成功でしょうね。無課金貫いてる自分ですら少し心が揺らいでしまうくらい魅力的な課金車です

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/24(金) 19:58:17.21 ID:F8Girsrq
>>720
とりあえずCRZ☆4++で敵が捌けなくなったらCRZ☆5++にするか赤蜻蛉☆5++にするか
今の内に方針を決めておこうと思う。
俺のCRZ☆5++は燃費185なのでガソリン:撃破ポイントのレシオ的には赤蜻蛉のが良いんだけど、
ロケスタ成功率がどのくらいかで実質どっちが上かも変わるしね。
それとNSXの時は削りが必要な時にニトロ使用を抑えて戦ったけど今回はどうするかとか色々と。

いっそ状況によってはガス稼ぎだけして雀蜂諦めるっていうのも考えなくも無いんだけど、
なまじデザインが良くて諦め切れないんだよね……。

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/24(金) 20:11:38.03 ID:qF5poJ+9
爆高出たので能力上げておきます。
http://i.imgur.com/2prfocr.jpg

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/24(金) 20:18:09.03 ID:71gFLGQG
>>721
自分もどうこのイベント乗り切ろうか悩み中
自分はSガスに少し余裕があるのでニトロ使わないでいい前半戦に多少ガス使ってでも今のうちにポイント稼いどこうかなとか

ただ当然後半の撃破ポイントの方が高いし前回みたいなバトルラッシュ的なものがあるだろうし(そのためのチームなのかな?)そうすると後半走り込んだ方がポイント的にはおいしいしなとか

結果なんの結論も出ないまま現在5千位前後を彷徨っております

自分的には課金は避けたいのでCRZで行けるとこまで行っておそらくなんかしらの爆GTRに乗り換えるんだろうなと思います

雀蜂かっこいいですよね!燃費もそこそこ良くって、変にニトロ特化してなければ最高なんだけど。しかし取ってみるまでわからないってのが嫌らしい実に運営らしいやり方です

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/24(金) 20:49:45.21 ID:F8Girsrq
>>722
乙。

>>723
ですね。前半スパートするのが賢いのか後半巻き返し出来るタイプのイベントなのか……自分の手持ちの戦力を
鑑みて戦略を練ろうにもイベント自体どう転んで行くのか分からないというこの五里霧中感、たまらん。
何となく中盤のレベル80上限で稼ぐのが賢い気もするけどこればっかりはやってみないとなぁ。

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/24(金) 21:34:40.13 ID:F8Girsrq
ところで紅玉さんをはじめ皆さん、本スレで噂のCR-Z☆6解禁されたらどういう風に育てますかね?
俺は育ち切った☆4とそここその☆5の二刀流で使ってるのでどちらを☆6にするか検討したら、
育ち切った☆4側を☆6++にするのが良いかなと思ってはいるんですが……。
そうすると☆4++で今まで倒していた領域を☆5++で購う事になるとややロスが大きい。
1から☆6で育てるのが悪手なのは分かっているけどそれ以外はどうするのが良いのか?
いっそ☆6には手を出さないのも手かもしれないが
計算上手持ちのレイナR32☆5++と同等の燃費で戦闘力50近く上になるかもと考えるとやっぱり欲しい。

726 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/24(金) 22:06:53.90 ID:U2fdg9uo
>>722
乙。

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/24(金) 22:28:51.90 ID:mp4ECED5
>>711
チューニングアシスト使ってみました。
GT-R R35の数値が10低く出ているみたいです。

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/24(金) 22:31:01.79 ID:zyj1CI7r
昨日このスレとiPhoneアプリの存在を知って利用させているものです
まずは紅玉の瞳さんに感謝したいです。最近パーツ育成に伸び悩みがあったので(相談してくっても本スレはあのチョーシだし・・
あのアプリできちんと強化をシミュレートして管理していけばゴールドもパーツもロスが無くいけそうです
やっと俺のサイズ13タイヤがランクアップ出来そうです

それでパーツ育成に確認したい事があるのですがこのスレにいる方にご質問しても宜しいですか?
長文すみません

729 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/24(金) 22:32:00.56 ID:U2fdg9uo
-話の前置き-めんどい人は次レスへ-

>>725
☆6CR-Zの話が現実味を帯びて来たのはここ最近だけど、
それこそかなり前から、どう運用するのがいいか?って話はあったわけで。
過去何度か、考えるタイミングはあった。

だから、今から考える人は「☆6が来たらどう運用するか?」なんだけど、
以前から考えている人は、「どう運用するべきか、その為にどんな準備が要るか?」って考える。
それは考えていくと、ぐるっと一周して、「☆6が出たらこんな運用をしたいから、準備をしつつ、現在の運用を変える」ことにつながっていく。。。

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/24(金) 22:35:02.67 ID:mp4ECED5
727の追記
具体的には、ハンドリングが200低く出るために戦闘力が10少なく出てるようです。

731 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/24(金) 22:48:43.81 ID:U2fdg9uo
私の場所は、現在☆5++、☆4++、☆3++の3台のCR-Zをそれぞれパーツmaxで運用しつつ、
☆6++を作る為に、溶かさずに貯めている段階。
既に使っている分とは別に、☆5++が1台と☆5が3台あるので、☆6++まで後少しという所。

もちろん、解禁されたら、現在☆5++を☆6++にして、☆5++を新たに作る。
基本的に☆6++に優先的にパーツを強化して乗せるけど、
☆5++はECUのみ[15]を維持しつつ、他は[14]や[13]でも構わない。

戦闘力でいうと、現在が682、583、499。
解禁されたら、例えば737、650、583、499、とかになる。
燃費はECUと要相談なんだけど、経験則として実用はECU[18]から。

732 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/24(金) 22:53:35.43 ID:U2fdg9uo
>>730
情報ありがとう御座います。
早速修正します。
こちらの都合で、明日昼頃までお待ち下さい。
(iPhone版は審査の関係で時期は不明です)

733 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/24(金) 23:15:07.61 ID:U2fdg9uo
で、書き忘れたけどR32爆高のデータは既に入れてあります。(Android版)

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/24(金) 23:19:01.55 ID:F8Girsrq
>>731
自分も解禁されたらと前から妄想していたので実働してる2つ以外にCR-Z軍団を無駄に揃えており、
今度実装されたカーボックスに☆5++×2、☆5×3を放り込んでいます。
これで解禁された瞬間に☆5++からなら☆6++へなら一瞬でグレードアップ準備は完了。
ただしこちらとしては☆4++をグレードアップさせるべきかもと考えているのでその場合まだ少し準備が必要。
プレゼントボックスに数台残ってる☆3に加えて何台かメダルを費やして作成する事になるかと思います。
ECUはこのスレの上の方で紅玉さんの助言もあり18を完成させているので
最初から燃費231で始められるのはありがたい。
あとは今一発用に使っている湾岸エボ5☆6++とのパーツ運用という事になりますかね。

※ただしあくまで解禁されたらなので取らぬ狸の皮算用の可能性もある。

735 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/24(金) 23:24:32.07 ID:U2fdg9uo
この撃破ptで貰えるホイールって、赤蜻蛉に合わせてのチョイスなんだろなあ。

http://imgur.com/SVNVb6s.jpg

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/24(金) 23:43:43.22 ID:zyj1CI7r
>>728ですが質問しても宜しいと言う事で書かせて頂きます
効率的な育成の基礎は
「中間素材を作る。レベルは21に調節した方がいい」
ということを覚えておけばある程度効率的に出来ると考えていいですか?
で中間素材の作成にはには育成しているパーツと同種のパーツがドロップする曜日バトルをやれば効率がいいと言う事ですか?

737 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/24(金) 23:54:45.04 ID:U2fdg9uo
>>736
ここでは、初歩としてまず>>9 >>10 を紹介しています。

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/25(土) 00:04:06.40 ID:7tYX1iGt
>>737
申し訳ないです。自分の読み込み不足でした・・
ご指摘ありがとうございます。お陰で解消出来ました

739 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/25(土) 00:26:56.48 ID:qkOkjE6X
にしても、今回のイベント、まだ第一部の、まだ前哨戦だというのに、みんな激しいわー。

>>713-714 に、「赤蜻蛉は正解」的な事を書いたけど、
長いって分かってるのにこれだけ最初から盛り上がってるのは、
赤蜻蛉の魅力、ストーリーとキャラの魅力、以外にも
間違いなく「雀蜂の魅力」のおかげなんだろう。

雀蜂欲しいよね。私も欲しいよ。
初期はS2000に乗ってたから思い入れもあるし、
性能的にも期待大。

全然関係ないけど、R34ってわりとごっつい感じで雄型って感じなのに対して、
S2000って細身な感じで雌型って感じだあね。
(disってるわけじゃないから、もしそう聞こえたらすまない)

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/25(土) 04:28:12.71 ID:C8n65mlo
>>739
俺もS2000雀蜂の為に、赤トンボ使ってる。
もともとGT-R系は好みじゃないので。
雀蜂に期待大
戦闘力が湾岸車越えてそうだし。

741 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/25(土) 07:42:36.49 ID:qkOkjE6X
>>732
昼頃って書いたけど、UI弄り始めちゃった。
予定は未定になりました(スマソ

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/25(土) 09:10:07.14 ID:yVn0/lgn
メンテ、ご苦労さまです

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/25(土) 09:15:29.70 ID:EGTOEygW
今回のイベント、NSXの時と同様の厳しさと考えると1週間目を下準備みたいなものと捉えて
残り2週間をNSXイベントと同じように走る感覚で行く感じかもしれない。
つまり1週目終わった時点でガスSとニトロがNSXで使った分残ってなかったらアウトだから撤退、と判断出来る。

しかしそれにしても皆大勢ガスS使って走ってますね。
紅玉さんも>>735の時点でホイール入手という事は自然回復では賄えないところだからガソリンは貰った分使って
±トントンってところでしょうか?

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/25(土) 11:21:24.87 ID:DxgSVmDp
>>743
>>735の画像は本スレからの転載かと

745 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/25(土) 13:31:19.74 ID:qkOkjE6X
あ、ホイールはすでに貰いましたが、画像は勝手に転載です。横着はよくないね(てへw

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/25(土) 13:32:54.44 ID:luwRVit9
>>731
3++ってどんな場面で使うんですか?

747 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/25(土) 14:04:33.94 ID:c8HWdcXX
>>746
あまり出番はないですが、主にLv100以下の方とフレバトする時に使っています。
あと、単純に溶かす予定のないサイズ[5]のパーツを置いておく為ですね。

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/25(土) 14:09:04.45 ID:luwRVit9
>>747
なるほどありがとうございます。

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/25(土) 14:20:02.00 ID:EGTOEygW
>>744-745
なるほどw

さてイベントバトル、ストーリーが終わって、謎のドライバーとチャラリーマンの本気が出るようになってからポイントと
チケット稼ぎが捗るようになって来ました。
特にレンの本気はCRZで捌くのにぴったりの戦闘力で無駄が無いw
個人的にはこのくらいのペースが丁度良いんだけど30日からはこれ以上になるんだよなぁ。

750 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/25(土) 14:22:14.71 ID:6u+O5d5W
>>749
時々ふらっと出てくるスズメバチに気をつけてねw

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/25(土) 14:26:13.50 ID:bgCjDd5d
CR-Zといえば☆6解禁の話…併せてHSか爆車出しそうな気がしてならないのですが
そしたら皆さん乗り換えるのかな(^^;

752 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/25(土) 14:33:02.47 ID:c8HWdcXX
>>751
そうかも。

私なら、非難とクレームを覚悟でCR-Zの燃費を15か20上げて「バランス調整ですっ」って言い切っちゃうけどww
運営は、周りを底上げしていく事でCR-Zの無効化を狙ってるのかもしれない。。。

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/25(土) 15:22:02.64 ID:luwRVit9
インフレが懸念さへる

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/25(土) 15:52:25.98 ID:EGTOEygW
>>750
謎のドライバーって書いたのがその雀蜂ですね。
戦闘力750くらいでこっちが赤蜻蛉☆5だと丁度倒し頃。
ポイントもチケットもザックザク(合計80枚?)貰える。

バランス調整はして欲しくないなぁ。CR-Zはストレス無くこのゲームをやる上での頼みの綱みたいなものだから。
今でもボス戦でガソリン2倍ってのが辛いのに。

755 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/25(土) 16:15:28.88 ID:qkOkjE6X
>>本スレ366
>進めてない人には寝たバレかもだけど、
>赤蜻蛉氏のチューンって見た目純正そのままて話だよね
>なのにこの34と来たら。。。ボンネットの中限定で言ってるのか?

赤蜻蛉当人が「僕が赤蜻蛉と名付けたのは一台だけ」って言ってるし、
そもそも、「パーツを磨くこと、パーツを選び抜くこと」って言ってて、
純正にこだわってるわけじゃないだし、カスタムパーツ含めてで
選び抜いて作った一台が、"赤蜻蛉"なんでしょ。

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/25(土) 17:38:21.50 ID:9AOZ9GSC
Wチャンスで、爆エコか爆ハンか悩む。
爆エコ☆4で燃費380とwikiにあるけど使えるかも。

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/25(土) 18:32:33.97 ID:EGTOEygW
>>756
☆5換算だと燃費460でレイナR32とタメなんだな。
これで戦闘力次第でかなり良い車になるね。

758 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/25(土) 19:51:40.00 ID:qkOkjE6X
今日は色々がんばってみた。

チューニングアシスト ついに、ver. 1.0.0 公開!
(google playの都合上、公開は時間がかかることがあります)

画面レイアウト変更、UIもわりと変更。
35のデータ修正、爆ハン33・爆エコ34・Zero FC・FD3S追加。
あといっぱい変更し過ぎてわからん(ぉぃ

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/25(土) 23:24:23.12 ID:EGTOEygW
>>758
乙です。

あれ、ところで今日3人娘1度も出て来ないんだけど、ストーリー1部完で出なくなるとかそういう縛りありましたっけ?

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/25(土) 23:42:05.76 ID:C8n65mlo
>>759
三人娘、今日は2回だけでた
そんな縛りは無いはずだけど、出現率が低い気がする

761 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/26(日) 00:15:54.50 ID:VeQW8q2Q
>>本スレ406
それは、分水嶺っていうより、損益分岐点だと思われ、、、

762 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/26(日) 00:20:07.60 ID:sVrs44+5
>>759
乙ありです。
さっきようやく公開モードになりました。

にしても、今回の三人娘は偏りますねえ。
ハルカが間を置かずに二人来たりとかね。

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/26(日) 00:29:29.97 ID:OY0z+shA
>>761
まあ正確にはそうですね。
日常的な言葉で書いたら逆に分かり辛くなる典型で失敗失敗でした。

ちなみに今回3人娘は奈美子3:トーコ3:ハルカ2の合計8回。
昨日1度も出なかった分今日は奈美子出てくれよ!

764 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/26(日) 01:08:13.38 ID:sVrs44+5
>>763
にしても懐かしいなあ。分水嶺。。。

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/26(日) 07:25:51.12 ID:LJtVPS1E
三人娘の出現率の話しなんだけど、前もそうだったんだけれど、イベのボスが出てない時に、30分以上のインターバルを取って再開すると、だいたい三人娘が登場するよ。
気のせいかな?

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/26(日) 09:02:18.48 ID:OY0z+shA
>>765
うーむ、俺はそんな事無いなぁ。
そもそもガソリン尽きるまで走ったら1番燃費の良いCRZ☆4++で次にイベントボス走れるようになるまで34分掛かるから
絶対にいつもインターバル取ってる筈なんだが・・・・・・。

30分インターバル取ってフレバト等やるとそうなるって事ですよね?

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/26(日) 09:46:45.61 ID:LJtVPS1E
>>766
やっぱり気のせいかも。
間をあけると出ること多い気がする

768 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/26(日) 10:16:31.97 ID:sVrs44+5
ジンクスって事だと思う。

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/26(日) 11:09:15.24 ID:LJtVPS1E
今日はナビ子が2回だけだよ

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/26(日) 11:11:40.99 ID:eKfrS04o
CR-Zならロケスタ、半寝落ち状態でもミスることはないけど、赤蜻蛉はCR-Z感覚だとミスってしまう。。。

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/26(日) 11:12:39.32 ID:LJtVPS1E
それより、サブパーツ組み合わせの検証結果がwikiにアップされたね。
どの車種でも、最速タイムはサス、タービンだって

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/26(日) 13:07:45.03 ID:OY0z+shA
>>771
マジか!? 例えばイニD86なんかは完璧にハンドリングマシンで高速に対して旋回性が高過ぎる気がするんだが、
それでもそのバランスで良いのか。

773 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/26(日) 15:12:44.75 ID:sVrs44+5
>>771
タイム的にはそうだろうね。
ただ、あの攻略記事あんまり意味がない。っていうか、緩すぎる。

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/26(日) 15:29:10.26 ID:0Qk+R1QY
ニトロ3本使う前提だと変わってくる気がする
シャフト×2をニトロ1本と捉えて計4本のニトロでショートコースを常に最高速で駆け抜ける

という妄想

775 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/26(日) 16:28:01.15 ID:B1l6WYK+
さて、チューニングアシストのスクショも新しいのが公開モードになりました。

https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.blackfairytail.DriSpi_TuneAssist

iPhone版は、ver 0.9.4を審査に出して待ってたんだけど、
一向に始まらないので、キャンセルして ver 1.0.0を出して審査待ちです。
相変わらずアップルはゆっくりです。

機能的にはまだ追加予定がありますが、しばらくはbug-fixとデータ修正のみになる予定です。

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/26(日) 17:05:36.93 ID:szlL3EYu
>>772
ニトロ3本使用前提の話
高速・加速はニトロでカバー出来るが、ハンドはニトロでカバー出来ない。

777 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/26(日) 23:50:57.36 ID:sVrs44+5
一時的に平穏かと思われた本スレが再びカオスに。(ため息

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/26(日) 23:57:32.80 ID:OY0z+shA
>>777
とても40代半ばの人間の書き込みとは思えないあのレス内容。
知性の欠片も感じられない。

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/27(月) 00:03:46.50 ID:2dcYeqqj
気の毒なレベルだ、反面教師としよう。

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/27(月) 00:07:26.10 ID:ie7Yc4k0
2日ぶりに奈美子が来た…・・・昨日一昨日は何だったんだ?

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/27(月) 00:10:16.63 ID:vDlPQ823
3人娘1回しか出なかったわ・・・・
絞りすぎでしょうが

782 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/27(月) 00:48:28.09 ID:BbtxMx3s
気分転換に、イベントストーリーの話でもしよう?

今回のイベント、とっくにストーリー流して、てきとーにやってるんだけど、
何故か、今までのイベントより「面白い」「楽しい」と感じてる。
明らかに中身は今までより渋いのにね。

ナビこ率の低さとか渋いとは渋いと認めた上で、
今回のイベント面白いと感じれる人ってどのくらいいるんだろう?
それとも私がおかしいんだろうか、、、

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/27(月) 02:17:12.16 ID:YkHsZqoP
>>782
いわゆるストーリーがあるイベントはどれもそこそこ楽しいという印象
最近で言えば湾岸も楽しかったし宝玉も楽しかった
もちろん今回の赤トンボもそこそこ楽しい

ストーリーがないイベントよりもある方が楽しいのは絶対なんだけど自分的なイベントの良し悪しはいかに魅力的な報酬があるか?ってのが重要
なので今後のイベントには魅力的な車もだけどパーツを希望したい
サブパーツの11が開放されたりと☆6使用者が圧倒的に有利になりすぎている
しかし☆6使うにはでかいECUが必要であり無課金にはサイズ16がいいとこ
なので今☆7解禁されてもはっきりいってついて行けない
なので無課金者にも少しの希望が欲しいところ

話しは戻るけど個人的には今回よりも宝玉の方がやってて楽しかった
過去のキャラクターが出てきたり、その弟が出てきたり
またボスラッシュなる新しい試みがあったり魂ドリのキャンペーンガールなるちょっと魅力的なキャラも出てきたり

でも今回のイベントのストーリーもこれからどんどん盛り上がるだろうから期待

ただ一部二部三部とくぎるのはいいんだろうけど早々とストーリーが終わってしまいその次の部までの間がたんたんとバトルを繰り返すだけになってしまうのは毎回残念なところ

ストーリーとストーリーの間に挟むバトルを増やして少しストーリーの進行を抑えるとかストーリー後でもランダムにキャラクターが新しいセリフを喋るとか3人娘のようなイベには直接関係ないようなキャラがたまに出てきてなんか泥するとか愛車レベルのポイント5倍とか
なんでもいいけどなんかもうひと工夫あってもいいのかなとは思う

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/27(月) 02:20:53.35 ID:AgzcAQIC
結末が薄っすらと読めるから、自分の読んだ結末を確認したいがために続けちゃうんでないかな

チャラリーマンと田舎娘OLくっつくな…とか

前々回の杏とヒロシは進展なくてがっかりだけど(笑)

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/27(月) 02:35:35.77 ID:l7jXM3WW
私も今回は楽しくやってます。

最近の流れだとSガス回収して離脱パターンでしたが
今回は溜め込んだガスを吐き出さんばかりに結構走ってますね。

一つは最終報酬。素直に格好良いし、性能も期待出来る車で魅力を感じる。
今回はそれなりに走りこんでも思ったよりランキングが上がらない。
ってことは、雀蜂に魅力を感じてる人は多いのかも。
「目標」が出来ると、通常の「バトル作業」のモチベーションが自ずと上がる。

もう一つは相手のLv縛り。
ストーリーが終わっても相手の戦闘力が通常500前半、本気600チョイなので
ある程度CRZ☆4++の愛車Lvが上がってればニトロ不要でこなせる。
たまに出る雀蜂もCRZ☆5++でニトロ1発で何とか。
ガス消費を抑えつつイベチケは溜まるので、ガチャを回せる頻度も上がる。
出るのはほぼサブパーツでも合成上限は上がってるしイベ車の確定ガチャもある。
これも今までと違う新たな「目標」があるから、パーツ合成の苦行も少し気が紛れる。

楽しんでる理由を自分なりに考えたらこんな感じですかね。

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/27(月) 02:58:54.55 ID:l7jXM3WW
>>783
微課金の側からすると、サブパーツ上限解禁はありがたいんですよ。
イベチケはほとんどサブパーツと強化キットばかりなので、
どんどん育てないとパーツが溢れてしまうんです・・・
因みに私の場合、☆6車はほぼ盆栽状態。ECUは1年掛かってようやく16。
活躍の場はR35全盛のTA1で何処まで行けるか?か、強車相手のフレバトくらいで
ほとんど使ってません・・・

後半については私も同意です。
ストーリーをどれだけの期間で終わらせるかは人によるので、
早く終えた人も楽しめる要素は欲しいですね。

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/27(月) 03:06:43.80 ID:7VBplSpt
前回の中華は序盤でストーリー読むの止めたけど今回はちゃんと読んでるな。まあ2部で止める可能性も微レ存だけど

788 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/27(月) 13:08:00.91 ID:BbtxMx3s
イラッとしたので、6.2k程課金→2枠買って→残り6kゴールド。
さて、どうしよう。。。

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/27(月) 14:02:46.05 ID:Z5YMklqn
GT−Rが☆6解禁になって、
あと残っているノーマル車はランエボとCR−Zぐらいですね。
次のイベントはランエボが☆6解禁になるのかな。
そうなると、もう6解禁のネタは尽きますね。
(私はCR−Zの☆6解禁は安易にしないと思う)

790 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/27(月) 14:08:37.49 ID:BbtxMx3s
色々思い返してみて、
バトルに関係ない話、の分量が多めなのが、面白い原因なのかもと思った。

これまでのイベント(メイン含めて)ストーリーは、
「オレが最速!」「とにかくバトルしようぜ!」的なキャラが多くて、
自分の愛車が何とか、キャラ的な背景とか、ほとんど語られなかったけど、
宝玉イベント以降(悪魔はやってないので知らない)
ぽつぽつそういった事がストーリー上で語られたり
あれこれと関連が見られる様になってきた。
(車がクーパーワークスからNSXに変わって戦闘力アップ、
娘の愛車を借りてたから慣れてなかった、という理由、とか)

今回、赤蜻蛉と雀蜂という名前が、単なる「特別な車」だけじゃない
そこには色々あるんだよ、と感じさせてくれるのが、
面白いと思える一端なのかもしれない。

やっぱり、別れた元妻だったとかするのかな?ありがちな気もするけど。

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/27(月) 14:28:14.06 ID:YkHsZqoP
ストーリーの中にところどころ分岐点みたいなのがあってプレイヤーが二択かなんかのどちらかを選択する事によって微妙にストーリーが変わっていく…なんてのも今後のイベントストーリーにあっても面白いかもしれませんね

早々とストーリーが終わってしまった次の部までの繋ぎの中にそんなんがあってもいいのかも

さっきはこっち選んだから今度はこっち選んでみようかな?みたいな

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/27(月) 14:37:57.48 ID:YkHsZqoP
>>790
自分は謎の女がハルカじゃないかな?なんて思ってます
で赤トンボの娘っていう…

あっ!以前のストーリーにもありましたね。こんな親娘ネタ笑

793 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/27(月) 15:36:53.19 ID:Hhd+9rmz
>>792
それはないだろう、さすがに。
とはいえ、ハルカの姉妹とか従姉妹ならあり得る気がするw

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/27(月) 15:49:03.44 ID:VkkHiMHG
悪魔イベントのカクマとトーコの関係とかまだ掘り下げられそうだしスッピン見たいのもあるから再登場希望。

795 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/27(月) 16:29:29.92 ID:Hhd+9rmz
やっぱり世界観の広がりって大事だなあって思うわ。

基本、速い者が正義で、バトルの勝者が絶対、みたいな世界だけど、
普段何してるのか全くわからないキャラばっかりよりは、
普段アカイさんは凡庸そうな課長なんだろうし、
研究であちこちまわってる助教授とか、
(元ネタがいるにしても)人物像が分かるのはいいと思う。

アフロとかマスジとか遊んでるだけのプーなのかもしれないけど、
トオル(テンガロンハットなステージ1のボス)とかは、
インポートのショップとかやってそうなイメージなんだけどね。
マスミのクラウンは、どーみても親の車を勝手に弄ってる感じがでてて笑ったけど。

そういや、悪魔って、職業悪魔なの?

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/27(月) 16:34:15.48 ID:6oRLALVM
>>795
趣味というか社会人サークルじゃないの?

797 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/27(月) 16:55:47.07 ID:BbtxMx3s
>>796
いや、単純に悪魔の時休止してたから、全く読んでなくて。
なるほど。
じゃあ、箱根近くで活動した後にそのまま中華って流れなのか。。。

798 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/27(月) 16:59:12.01 ID:BbtxMx3s
あ、れ?
32爆高オーダーって今日まで?第一部中そのままかと思ってた。

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/27(月) 17:09:14.06 ID:YkHsZqoP
なので前回回してなかったら爆高の☆5を作ろうと思ったら最終週のイベオダ待つしかないのよね

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/27(月) 17:32:31.10 ID:ie7Yc4k0
>>798
そう。昨日イベント詳細確認して慌てた。
27で区切る理由は分かるけどね。
つまりイベント自体は3部構成だけどオーダーは4部構成にして最後ゴチャ混ぜオーダーがあるから。

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/27(月) 18:10:18.62 ID:7VBplSpt
>>798
私も最初中間ランキングと同日の切り替えかと思ってた
なんなのこのズレは

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/27(月) 19:18:21.07 ID:ie7Yc4k0
>>801
シナリオを3部構成にして爆32、爆33、爆34を入手できるようにしているが
オーダーは爆32、爆33、爆34、全部の4部構成なので区切りがズレるんだ。
それならそのズレを大々的に知らせて欲しかったけどもね。
あるいはオーダーの方はイベが終わった後に全部入手オーダー回せるようにしてくれれば・・・・・・。


ところで、またアップデート来たけど皆さんインストールしました?

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/27(月) 19:22:39.82 ID:7VBplSpt
>>802
なるほど
それならシナリオを4部構成にするなりやりようがありそうなものですが、この運営には期待するほうが馬鹿ですかね

804 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/27(月) 20:34:19.98 ID:BbtxMx3s
>>803
そこまで言わんでもw
最後に全部入りが来るんだし、欲しい人は早めに回すから、
プレーヤー側から見たら悪くはないんじゃない?

805 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/28(火) 00:19:05.03 ID:4V0ob1Dt
今回くらいだと微妙だけど、
複雑にするなら日程表を図的な感じで示した方がいいかもねー。
イベント車のpt倍率も、(図にする様なものではないけど)図示すると、
見てないっ、って人は減るよ。
あるいは、見てないって言われたら、見て、って返せる。

806 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/28(火) 11:34:07.99 ID:4V0ob1Dt
まだ2日もあるのかあ。
ニトロ999+750本用意して待ってるんだけど。

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/28(火) 11:57:44.42 ID:gJKzUjwU
2部はまだCR-Zでいいかな?

808 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/28(火) 12:31:11.57 ID:4V0ob1Dt
>>807
確かLv80まで出てくるって書いてあったから、
予想としては、通常が戦闘力650〜680、本気が700〜750くらいだと思う。

第二部の序盤はどこから始まるか分からないけど、
個人的な感では、460〜480辺りからスタートだと予想してる。

CR-Zで対応できるのは、ニトロなしなら2/3位まで、後は基本ニトロ1本で、
って感じになるんじゃないかな?

これが合ってるとすると、雀蜂の戦闘力は880とかになるので、
CR-Zならニトロ3本炊いて勝てるコースと勝てないコースが出てくる。
そして、また赤蜻蛉が売れる。と。運営ウハウハww

809 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/28(火) 15:31:45.28 ID:4V0ob1Dt
PC版アップデートのお知らせ。

パーツ強化シミュレーター(非公式) ver 2015.02.25+
https://kie.nu/2xmd

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/28(火) 16:39:05.62 ID:TBBXkeA1
>>809
乙!
パスワードは何でしょう?

811 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/28(火) 16:59:14.82 ID:F7dgyxbQ
あ、パスそのままだったww
0123 です。たぶん。

帰ったらパスなしで再うpします。

812 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/28(火) 21:20:35.54 ID:4V0ob1Dt
passなしで再うp。
https://kie.nu/2xnY

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/28(火) 21:40:40.93 ID:TBBXkeA1
>>812
乙! そしてありがとう。
どんどんカスタマイズされて利便性が改善されていくのを見るのは楽しいな。
自分に実益が無くてもそう思うんだから利があれば尚更……。
運営さんもこういう更新して欲しいんよね。

814 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/29(水) 00:49:27.48 ID:BvizTJ+Z
>>813
いちおうマジレスしておくと、、、

規模が違い過ぎるし、技術レベルも、デザインレベルも違いすぎる。

あと、自分でアプリ作ってみてわかったけど、
appleの審査は時間かかりすぎる。
(とは言え向こうもやる事やってるから時間かかってるんだけど)
iPhone・Android同時リリース(Ver.up)を実現する為に、
「審査後自動的に公開」をしない設定にしておいて、
審査が通ったら、(多分手動で)両方公開モードにしてる。

で、昨日(早朝だったり深夜だったりもする)審査が通ったからって、
今日公開出来るわけじゃなくて、告知出さなきゃならんし
「明日verupです」みたいな告知は出せないし、
イベント中ならイベント終わるまで待たなきゃならない。

そんな風にタイミング待ってると、どんどん日にちが過ぎていくし、
動きが遅くなっていくけど、大抵何にも出来ないのよ。

815 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/29(水) 01:58:25.04 ID:BvizTJ+Z
それと、難しいのは、人によって好みも良いと思う事も違うこと。
そう言われれば当たり前、と返される事が多いのですが、
現実かなり難しいです。

事実、今回の第一部の終盤に来ての、復刻っぽい過去キャララッシュ。
私は、今更イラネーや、って思ったのですが、
持ってない人にとっては、欲しい車もあったりすると思います。
特に中だるみを感じてる人はモチベーション上がるでしょう。

その辺りの事は、どーにもならない程難しいと思います。

816 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/29(水) 02:04:35.09 ID:BvizTJ+Z
あと、バンナム的には、シミュレータとかwikiとか攻略とかどっちかっていうと嫌いだと思います。
下手をすると、そのおかげで課金が減ってるとか、寿命が縮むとか、思ってるかもしれません。

そして、同人は嫌悪するほど嫌いだと思います。
弄られるのが嫌いというか、勝手なイメージ付けられるの嫌というか。

運営(の特に一部)は、そうでもないかもしれませんが。

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/29(水) 03:05:01.37 ID:pmckInx7
>>815
私も今更イラネな人ですが、比較的最近始めた人用に
過去車種限定のオーダーを常設すればよいのでは。
無課金な人のことを思えば、チケで回せるガチャがベストでしょう。

そういえば前にメーカー別オーダー?があった気がするんですけど、
最近やらないってことは思ってるより人気無かったのかな・・・

818 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/29(水) 03:28:13.59 ID:BvizTJ+Z
>>817
ぶっちゃけ、過去車限定オーダーはたいして課金されなかったのでしょう。

限定オーダー →オーダー画面の左側を全スルー
告知 →開いた事ない
ポップ →そもそもバナーをクリックしない
ポップを開いても →平面だと魅力が伝わらない

となった可能性は高く、
それなら微量でも無理やりでも強引でも多少はばら撒かないと、、、
と考えてるのかもしれません。

現在、限定オーダーは設置してないから、
中だるみ防止を兼ねての、撒き餌(サービス)かもしれませんね。

819 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/29(水) 03:32:45.73 ID:BvizTJ+Z
どちらにしても、この短期間で欲しい車を手に入れるのは難しいですし、
その辺は運営的にも織り込み済みだと思います。

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/29(水) 04:19:54.80 ID:pmckInx7
>>818
やっぱり思惑よりも需要が無かったってことなんでしょうね・・・

そもそも告知やポップを見ない人向けに過去車も入手出来ることを
アピールするのは難しい訳で、イベに絡めないとってことでしょうか。
まぁ運営なりに考えてるんでしょうけど、正直「取って付けた」感は否めず。

とはいえ、やっぱり諸々の告知自体は一週間前くらいにしておくべきでしょう。
直前告知のサプライズからくる瞬発力?も侮れないのでしょうけど、
次に何が来るか前もって分かれば、中だるみも少しは薄まると思いますけどねぇ。

821 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/29(水) 14:05:53.26 ID:BvizTJ+Z
>>820
どーだろー?
サプライズでドヤッってる感がないけど、場当たり感もしないし、
ある程度準備はしてたんじゃないかなあ。

勝手な妄想だけど、今投入しなくてもいいネタを準備しつつ、
中だるみ感が強くなってきたから、今投入したんじゃないかなあ。

多分、サイズアップオーダーも、
第二部の後半に投入するか、第三部の頭からにするつもりだった気がする。
赤蜻蛉の為に課金したけど余らしちゃってる人向けって気がするし。
正直謎の値引きだしw

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/29(水) 14:32:06.72 ID:/fitYo+o
突然の復刻は…とってつけた感半端ないけど、一応バンナムも会社だから企画書みたいなのを承認されてキャンペーンやっているんだろうから、予定通りのイベなんだろうなぁ

823 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/29(水) 20:35:59.05 ID:BvizTJ+Z
>>822
少し前の、本気で取って付けたようなヒロシ、よりは。。。

824 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/29(水) 20:53:58.46 ID:BvizTJ+Z
そういや世の中的には、ゴールデンウイークなんだってね。
うちには来てないけどねw

825 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/29(水) 22:11:06.05 ID:3qy+LXJZ
急遽思いつきで、アドバイザー2をアップデートしました。

これでappleの審査も通る。といいな。。。

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/29(水) 22:42:45.63 ID:Y+t3Hw4q
こんちは
今の本スレにうuする気にならないのでこちらに退避させて頂きますm(__)m
ちな1週間で画像消滅するupローダーです
http://f.xup.cc/xup7xascpmv.jpg
http://f.xup.cc/xup7xbeeolt.jpg

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/29(水) 22:46:47.21 ID:1oEz85Mb
>>826
ブラボー! 待ってました。
ずっと更新されないからもうドリスピ引退されたのかな、と。
早く本スレ治まって欲しいけどあれは無理っぽいかなぁ。

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/29(水) 22:49:40.49 ID:Y+t3Hw4q
前々から疑問に思ってたのですが今回調べて解明
バナーで『最強パーツ装着で戦闘力7XX以上』とか書いてありますが
あれは、☆6(+無し)にメインサイズ18とフリーサイズ11(今回から)でした

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/29(水) 22:52:15.25 ID:1oEz85Mb
>>826
この様子だと雀蜂は雨宮と悪魔Z北見の間、6位の戦闘力って事になりそうですね。
戦力の内訳が判明するのが待ち遠しいです。
それにしても赤蜻蛉はやはり優秀な車種だったんだ。
走っていてかなり爽快だったので勘違いではないとは思っていたけれど。

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/29(水) 22:54:19.92 ID:1oEz85Mb
>>828
なるほど。
バナーで説明されてる今までの車種はフリーサイズが解禁される毎に数字上げてましたっけね?
それとも更新せず載せているのだったか。以前からちゃんと見てなかったなぁ。

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/29(水) 23:10:58.35 ID:Y+t3Hw4q
>>830
自分にあまり関係ないのでなんとなくしか見てなかったのですが
今回フリー11が開放されてちゃんと反映されてるので毎回そうだったのかなと思います

>>829
爆なんとかだと割りと規則性あるのですが
素の34から赤蜻蛉へのステ振りはテキトーな感じです
なので雀蜂も素のS2000からどこを上げるのか出てみないと予想できない感じですね

832 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/30(木) 00:23:39.58 ID:F6Zw/dNK
>>826
乙です。
参考にさせていただいています。

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/30(木) 00:42:56.50 ID:B2nRTFrT
>>826
毎度のことだけど参考になるなぁ・・・本当にありがたい
手間掛かるけど今後もよろしくね(^ ^)

戦闘力 / 燃費で見ると赤蜻蛉はRKと互角なのかぁ
2部の後半辺りから買って使ってみようかなー

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/30(木) 01:37:24.97 ID:STJP31SK
赤トンボは戦闘力 / 燃費だけで見てもかなり優秀な車なんだが
それだけではないんだ。
素で戦闘力500をこえる車は13台
その13台の中で戦闘力 / 燃費が1.000をこえる車は
ニスモ R35 赤トンボ HKS86
この4台しか存在しない。
優秀車といわれる、RK GRB レイナ32 エボ10 湾岸エボ HT86 NSX
全て戦闘力は500未満
そこから上は戦闘力500をこえても、極端に燃費は悪化している。
このゲームの車の戦闘力の分岐点は戦闘力500を境にしている。
が、しかしその分岐点を大幅に打ち破ったのが、赤トンボ。
戦闘力507という数値で戦闘力 / 燃費が1.058とRKと同列
RKは燃費が優秀な分戦闘力が491までおとされている。
その差なんと、18。愛車レベルで言えばLV90もの差が生まれる。
ひとことでいうなれば、R35の次点の車とも言える。
そのくらい価値の高い車だろう。
そのお陰で、逆にRK GRB レイナ32 エボ10 湾岸エボ HT86 NSX等の価値は一気に無くなったとも言える。
赤トンボは、今は普通に売り出していて誰にでも手に入るが、この後これ以上の性能の車簡単に出てくるのか?
課金車は今まで無料配布されたことが無い事を考えると、期間が過ぎれば二度と手に入らず
イニ86以上の価値が出ると予想される。

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/30(木) 01:49:40.79 ID:STJP31SK
HKS86 は戦闘力498で500超えしていないので
戦闘力 / 燃費が1.000をこえる車は
ニスモ R35 赤トンボ の3台だけに訂正します。

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/30(木) 02:08:05.18 ID:STJP31SK
RKとの戦闘力差は16でLV差は80に訂正

837 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/30(木) 02:15:14.35 ID:F6Zw/dNK
>>834
まあ、RKはいい車なんだけど、もう古いんだよ(ドリスピ的に)。

当時は、戦闘力は☆6が開放されている中ではR35に次ぐ2番目。
しかも、最高だったR35をも超える、全車中最高の加速性能を誇っていて、
かつ、ネイティブ☆4・☆5中でトップクラスの低燃費。
さらに、イベント車でptも割り増し。

と、凄まじい性能だったんだよ。当時ね。

838 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/30(木) 03:12:21.28 ID:F6Zw/dNK
にらめっこ終了なう。

>>826 に合わせて、チューニングアシストを修正しました。(→ ver 1.0.1)
間違いが多くて正直凹んだorz

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/30(木) 07:32:17.25 ID:zNRkbl1v
シャフト2つ着けてたらフレにニトロ抜き認定されてワロタ

840 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/30(木) 14:33:06.14 ID:F6Zw/dNK
来たねえ。第二部。

第一部終わってない人は、終わってからだって。(確認できないけど、告知に書いてあった)
しかも、なんかキャラの愛車変わってるし、あれは伏線だったのかーーっ(なんてw

イベントシステムが細かいところ変更されてて、ちょっと気に入った。

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/30(木) 20:00:12.92 ID:L8sGBoXo
>>840
第3部も楽しみだね

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/30(木) 20:09:34.27 ID:L8sGBoXo
>>839
どの車種にシャフト2本つけてるの?

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/30(木) 20:13:33.27 ID:zNRkbl1v
>>842
無印FD3Sです

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/30(木) 21:26:54.22 ID:L8sGBoXo
>>843
参考になりました。
ハンドリングよりの車だよね
シャフト2本は強いかも

845 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/30(木) 21:44:42.33 ID:F6Zw/dNK
第二部完! 次回、ついに雀蜂の正体が明らかに!

本スレでも話出てるので、雀蜂の戦闘力を予想中です。
どなたか、雀蜂との戦闘リザルトのスクショをお持ちの方、うpをお願いできないでしょうか?

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/30(木) 21:53:26.62 ID:L8sGBoXo
参考になるかは、わかりませんが貼っておきます。
自分は、この時の比較から相当のハンドリングと予想。
敵車のロケスタミスはたったの1回でした。
正直狙ってます。

http://i.imgur.com/Sv3H4nk.jpg

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/30(木) 21:53:35.18 ID:AFfSFs49
>>845
リザルトというとYOU WINの画面の詳細押してどこでエクセレントでどこでレイトだったかというのまで見る画面?

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/30(木) 21:56:08.66 ID:AFfSFs49
>>846
お、コーナー14回という事は湾岸のコースですかね?
コース名で言うとKagetora-2かKagetora-2R?

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/30(木) 22:05:03.35 ID:L8sGBoXo
>>848
確かコースは7曲がりだったような。

850 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/30(木) 22:07:08.86 ID:gzqQrV6/
>>846
助かります。

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/30(木) 22:14:08.44 ID:L8sGBoXo
846です。
加速性能も、かなり良さそうです。
ニトロ性能は不明ですね。
データはかなり取りました。
現在300位近辺で維持してます。
もともとハイチューンS2000好きなので、期待してます。
赤蜻蛉とどちらが使い安いか楽しみです。

852 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/04/30(木) 22:14:08.68 ID:gzqQrV6/
>>847
↑の画面で十分です。

853 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/05/01(金) 04:03:43.46 ID:TtaIkTj3
色々数字をこねくり回してみたけど、結局詰めきれず。

S2000HS 雀蜂(☆5) の性能予想
高速 2404
加速 984
ハンド 2834
ニトロ 3984
燃費 不明
戦闘力 510.3

赤蜻蛉の☆5が戦闘力507.7なので、大体こんな感じではないかと。

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/01(金) 04:13:48.79 ID:DjYx8sXO
紅玉さんもう10万ポイントですね!

しかしまだ3分の2も期間あるのに今後の撃破ポイント報酬がメダル3枚っていかがなものなの?って思います

今回レベルのイベントなら20万ポイントぐらいまで報酬があってもいいのになぁ

運営さん報酬追加してくれないかなぁ

855 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/05/01(金) 05:08:51.30 ID:TtaIkTj3
>>854
4時間程走りっぱなしですw
これでもまだ2500位辺りなんですよねえ。

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/01(金) 05:24:43.26 ID:DjYx8sXO
自分も走ってます笑

いらん事書いて修正入るとやなんでなんも書きませんが日中走れない事もあり今のうちに頑張ったのですが睡魔に負けて少し寝ます

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/01(金) 07:00:38.61 ID:uhLGHZg8
>>853
参考になります。
現在、ナビ子と本気がガスを落とすので、ほぼガス収支トントンで走れますね。
Sガス減らさず、順位は260位 位に上がりました。

858 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/05/01(金) 09:59:25.11 ID:TtaIkTj3
【お知らせ】
iPhone版 パーツ強化シミュレータ ver 1.2.0 の審査が通りました。

「同上」ボタンが使える様になります。

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/01(金) 11:51:19.24 ID:DjYx8sXO
紅玉さん乙です

ところで今回イベントのバトル選択の際のバナー?みたいなやつの「アカイ課長」登場!の文字の色が白の時や青の時、紫の時等があるのですがレア泥示唆んかなんかなんですかね?

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/01(金) 13:53:31.66 ID:uhLGHZg8
>>859
自分も確認しました。
ネームの色の車を落としますね
紫で爆ハンでした

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/01(金) 14:04:46.19 ID:DjYx8sXO
>>860
自分は紫で爆エコのような気がしましたが勘違いかもしれません!
そっか色で落ちる車が決まってるんですね!
今後赤文字で赤トンボとかレインボーで赤トンボ確定!激レア泥であれば面白いんだけど買った人達が怒るだろうから課金車の泥はないですかね…今までもなかったし

というわけで劇レア泥でレインボーでR35確定!お願いします!運営様

862 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/05/01(金) 14:42:24.70 ID:TtaIkTj3
なるほど。
なんかロゴに違和感あるなーとは思いつつスルーしてたんだけど、
ドロップ示唆なのね。
爆ハンと爆高を落とす時があるのは確認しました。

それより、合成しないで走ってたら、せっかく5000あったPboxを1800まで減らしたのに、
また、2500まで積み上がってしまった。

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/01(金) 16:20:22.77 ID:uhLGHZg8
このイベは、ホットバージョンのJ'sレーシングS2000とMCR R34の魔王決戦を
頂いたと思う。
以前イニDのゴットハンドとゴットフットかと思ったが
カラーリングがJ's S2000 MCR R34 とまったく同じ
どちらにしても、超早い

雨宮FDも過去に出ていたので、その線だと思う

864 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/05/01(金) 17:15:30.86 ID:TtaIkTj3
課長って、白、青、紫の三色でいいのかな?

865 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/05/01(金) 17:16:50.79 ID:TtaIkTj3
なんか、緑文字を見た気がしたんだけど、気のせいかなー。

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/01(金) 17:19:14.50 ID:EZtwB3+0
ナビ子とかが足りないを「足らない」って言うセリフ見ると萎える。
なんかシナリオ書いてるオッサンのダサさがプーンと臭ってくる感じ・・・。
足らないって、基本、老人の言葉だよな。
北見のオッチャンが足らないって言ってたのはまあ許してもいいけど、
若い女が使うか普通? げんなり。

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/01(金) 18:02:14.27 ID:OiYQOeEd
わたしJKだけど足らないって言うよ

868 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/05/01(金) 18:08:47.70 ID:z0WBIvUW
わたし元JKじゃないけど、そもそも言わないよ。

869 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/05/01(金) 18:09:18.08 ID:z0WBIvUW
方言の一種なんじゃね?

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/01(金) 18:14:38.64 ID:OiYQOeEd
てゆーかほんとは「足んない」って言うかな

871 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/05/01(金) 18:34:38.64 ID:z0WBIvUW
ありのまま 今起こった事を話すぜ!

ナビ子を倒したら、またナビ子が出て、挑戦状を処理したら、またナビ子が出て、さらにナビ子が出て、もう一人ナビ子が。

何を言ってるかわからねーと思うが(ry

872 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/05/01(金) 18:57:53.71 ID:0G2Rq4dw
これ絶対修正されるわ(呆

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/01(金) 19:11:34.45 ID:EZtwB3+0
足らない足らない言われ続けるんかw

方言と言やあ、うちのあたりじゃ「おつむが足りない」という場合だけ、
「足らない」っていうわ。で、精神薄弱を『タラズ(足らず)』っていう。

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/01(金) 19:25:34.07 ID:s6Nvjn7G
頭文字Dイベの速報が来ましたね。
第二弾でなく復刻イベントだって…ナイトキッズのGT-Rとか無しですか。
残念、今の運営ではこれが限界なのか情けないですね。

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/01(金) 19:44:54.84 ID:M8MGygYm
>>871-872
俺ももしや……と思って走ってみたらハルカ、ハルカの連投orz

876 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/05/01(金) 20:05:44.43 ID:TtaIkTj3
>>875
真面目な話、ランダムなんだろうけど、
同じイベントキャラが連続しない様に、内部的に引き直し位はしてほしい。

ナビ子5連の前にも、ちょくちょく連ハルカとか来てるし、
レンが本気にならないまま三連とか、どーよ?ってなる。

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/01(金) 20:22:47.12 ID:M8MGygYm
>>876
試行回数が多ければ同じくらいに落ち着くのかもしれないけどイメージ的になんともはや。

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/01(金) 20:40:18.09 ID:DjYx8sXO
イニD復刻イベw
ほんとダメな運営ちゃんだわ
プレゼントボックスの奥の方にFDやらFCやらが腐るほどあるのになー
でも新規の人達には豆腐86は嬉しいはず

せめてイニDイベ体験済の人達のために豆腐86のカーボンボンネットとか出して欲しいわ
性能は既存のとまったく一緒でいいから

879 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/05/01(金) 23:02:12.90 ID:z0WBIvUW
まあ、人気のあるコミック・アニメだし、
当時ドリスピやってなかった層には嬉しいんじゃない?

中里R32とか出ないなら、流す感じになるかなー。

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/02(土) 00:22:46.76 ID:nJtUdDuP
ファイナルバトル勝利直後に着信・・・
復帰するとタイトル画面→ループ突入
何かポイントとなる会話あった?
気になって眠れない・・・

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/02(土) 00:39:59.33 ID:v4zvAmLr
>>880
特に何も無かったな。
謎のドライバーが何か吹っかけて来るかと思ったがそんな事も無く。

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/02(土) 00:46:03.79 ID:nJtUdDuP
>>881
ありがとうございます
スッキリしたので2時間位走ってきます♪

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/02(土) 00:52:26.60 ID:v4zvAmLr
>>882
程ほどになー
俺が走っても走っても順位中々上がらないからw

884 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/05/02(土) 04:05:28.16 ID:j2Vq9TBn
Wチャンスチケットが1100枚。
何に替えようかなー。

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/02(土) 05:07:25.71 ID:chnkFhOm
>>884
かなり走りこんでますね!
今回のチケット所持枚数が99999になったのはかなりありがたいですね!
以前はガチャ回してもニトロとミルフィーユ、回さなければチケットとミルフィーユと散々でした

紅玉さんはCRZでキツくなってきたら何に乗り換える予定ですか?

886 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/05/02(土) 09:35:13.74 ID:j2Vq9TBn
1300位台なう。
やはり1000位付近の壁が厚い。。。

>>885
RK最後のお仕事、の予定です。
今回ニトロ余りまくってるので、3本炊いても勝てるならCR-Zのつもりですが。

887 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/05/02(土) 10:02:33.60 ID:j2Vq9TBn
にしても、「大きく膨らめチリチリアフロ走法」(合ってる?)って、
メインストーリーで言ってたっけ?
って思ったけど、二週目アフロは言ってないねえ。。。

思わず、大きく(外側に)膨らんじゃダメだろーバンドリング性能足りてないよ、って突っ込んじゃったがw

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/02(土) 10:50:13.39 ID:qLRzVAYP
>>887
大きく膨らんで相手に押してもらうのはドリスピでは結構有効な走り方だと思う。

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/02(土) 10:52:10.43 ID:qLRzVAYP
>>888
リアルでやったら死にそうだけど。

890 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/05/02(土) 11:17:29.43 ID:j2Vq9TBn
>>888
そういやあったね、そんな皇帝。

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/02(土) 15:44:02.73 ID:ogQhXIv1
ひょっとして今が1番ポイント稼ぎ時なんだろうか?
3週目とどちらに重きを置くのが良いかな。

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/02(土) 16:11:12.77 ID:CxpSz7LH
サブパーツMAXの合成 2セット目ももうそろそろと言うところで
スマホが充電切れ
アンドロイドだと、パーツ強化画面で異常に負荷掛かります
iPhoneはどうですか?

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/02(土) 16:17:39.89 ID:xkxZuZRK
雀蜂の予想が当たってるとすると海辺のコース苦戦するだろうな。

894 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/05/02(土) 16:35:17.89 ID:j2Vq9TBn
>>892
iPhoneでも、同じです。
やたら早くバッテリーが減りますね。

895 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/05/02(土) 16:38:05.35 ID:j2Vq9TBn
>>891
走りたい時が、稼ぎ時。(たぶん

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/02(土) 17:32:18.47 ID:CxpSz7LH
>>894
やっぱりiPhoneでも同じですか
端末の能力をフルスペックで使ってるんですね

897 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/05/02(土) 18:06:42.46 ID:z//taxPS
>>885
もう、ニトロの上限を9999本にして、溢れた分は破棄。
で構わない様な気がするんだけどね。

898 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/05/02(土) 18:12:14.34 ID:ax1Y+d3a
>>896
以前軽く検証したけど、多分全力描画で、画面外の分も描画対象になってる様です。
(多分、下層のクリッピング任せ)

ざっくり言うと、パーツ選択で端から端まで飛ばない機種は、そこまで熱くなりません。
iPhone6でもパーツ数が増えてくると飛ぶ様になり、熱くなるのも早くなります。

899 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/05/02(土) 20:08:34.10 ID:j2Vq9TBn
一応ここ的なtipsとして、
「パーツ選択に入ったら、まずフィルターON」の癖を付けると、
人にもスマホにも優しくなります。

フィルターは、記録する様にしちゃうと「あるはずのパーツが見つからねー」って騒ぐのがきっとでる。という恐怖が運営にあると思われるので、
今後も記録される様になる事はないと思われます。たぶん。

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/02(土) 20:56:04.34 ID:chnkFhOm
>>897
そうなんですよね
ニトロの所持本数も9999にして欲しいんですよね
ただ散々既出なのに一向に改善されないのはきっと運営側のなんかしらの戦略なんでしょうか?

ストーリーイベ→SPCPって流れもVSバトルに専念させてフレバトでのニトロ補充封じにしか思えません

RK最後のお仕事って事は最終ステージは☆6で行く感じです?

901 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/05/02(土) 21:24:54.84 ID:j2Vq9TBn
990位なう。20万pt弱くらい。
ついでに、トヨタ100戦も終わりました。

>>900
すでに☆6++での運用なので、CR-Zで届かない戦闘力880辺りからの出番になります。

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/02(土) 21:46:42.29 ID:chnkFhOm
>>901
めちゃくちゃ走りこんでますね!
プレゼントボックスの整理とかもいれて一日何時間くらいのプレイでそんな上まで行けるんです?

あと☆5のCRZのサブパーツって何を主に使ってますか?自分は無難にサス×ターボなんですけどフレに同戦闘力なのに以上に速いCRZがいるのでいろいろと参考にさせていただきたいです

903 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/05/02(土) 21:49:41.92 ID:j2Vq9TBn
>>902
第二部はPbox放置ですw
CPとイベ箱でミルフィーユになってますww
時間はスマホ触れる時間は走ってる感じですね。

904 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/05/02(土) 22:04:40.19 ID:j2Vq9TBn
現在のCR-Zのセッティングはタービン・サス。

ちなみに、タイム的に早いのはタービン・サスで、
通常バトル的に有利なのはシャフト・サスか、シャフト・タービンです。

ドリスピはアシストがかかるので、先行できれば相手を押さえ込める為、
同車種・同戦闘力ならシャフトを1本入れた方が有利です。
が、最近はニトロを使う機会も増えた(フレバトリニューアルとか)ので、
タービン・サスの方が無難だとは思います。

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/03(日) 00:00:28.89 ID:B87KSJa5
爆エコ34使ってる人、どんな具合ですか?

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/03(日) 00:57:49.74 ID:oFIXNJ4S
>>904
なるほど
自分のフレ内では近い戦闘力どうしならニトロは使っても一本以内なのでその速いCRZはシャフト+何かが濃厚ですね
参考になりました!ありがとうございます

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/03(日) 01:21:51.59 ID:RI2yWtsZ
105000ポイントでやっと5000位。
5000位以内狙いだと、最終は200000ポイントぐらいですかね?

908 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/05/03(日) 01:22:25.53 ID:K0No4Y6d
って、答えになってないなw

多分、12〜15時間くらいだと思います。
大体両手を使って、片手でドリフト的な感じですね。

今Wチケットが1330枚なので、>>884 の時点で1100枚だから、230枚増えてます。
もう三時間くらいあるので、もう30枚くらいは行けると思いますが。

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/03(日) 01:40:59.32 ID:oFIXNJ4S
>>907
だいたい現在20万ポイントで千位ぐらいじゃないでしょうか?
例えば今千位の人が今後まったくの放置で5千位以内をキープできるとは考えにくいです
第三部には赤トンボ組の巻き返しがあります
ただでさえ大幅に撃破ポイントが上がるうえに更にボーナスポイントですからね

あとはガスとニトロの量次第ですが現時点でボーダー予測できる人なんているのかな?自分も知りたいです

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/03(日) 01:46:27.25 ID:B87KSJa5
>>909
第3部のボスの出現形式や戦闘力、撃破ポイントに至るまでまだ何も分からないですからね。
ボスラッシュがあったらどんだけ順位荒れるか。

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/03(日) 01:46:43.11 ID:oFIXNJ4S
>>908
一日の半分使っても千位ですか!?
千位って順位もかなり凄いですがニスモやらR35を狙ってる人達はもはや凡人には理解できないレベルですね
☆6のトンボと大量のガスを使ってるにしても恐ろしいほどの時間を使ってますね

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/03(日) 01:55:36.98 ID:oFIXNJ4S
>>910
ほんとそれですよね

もし仮に自分が現在5千位近辺で残りのガスが100、ニトロが1000ぐらいだったとしたら今回のイベントは諦めてるかもしれません

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/03(日) 02:01:46.15 ID:B87KSJa5
>>912
今現在丁度そのくらいなのでちょっとドキっとしたw
全く諦めていませんがね。

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/03(日) 02:17:09.63 ID:RI2yWtsZ
皆様ありがとうございます。
そうですよね、まだ予想するには早過ぎますね。
平日終わりだから、日曜までに3000〜4000位ぐらいまで頑張るしかないかな?

915 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/05/03(日) 02:23:05.16 ID:K0No4Y6d
>>911
第一部はガスを抑え気味だったので、4000位での通過でした。
このペースを最初からやると、大体50位くらいの換算になります。

あんまり上を見ても首が痛くなるので、自分のペースで行きましょう。

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/03(日) 08:32:22.77 ID:Sdo3bk2U
今日は敵が強いと思うのですが気のせいでしょうか。

917 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/05/03(日) 09:39:35.07 ID:K0No4Y6d
たまーに強い時があるよーな気がしないでもない。

そういえば、超本気の勝率どのくらい?
今の所勝率6割辺りをうろうろしてる感じ。
CR-Z戦闘力683だと、超本気課長はスピリッツ出ないと勝てないコースがあって辛い。

918 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/05/03(日) 10:44:20.83 ID:K0No4Y6d
日産限定100戦の為に、☆4++エコR34下ろしてみたけど、、、
気に入った色が無いorz

何気にCR-Zの紫?っぽい色が、あの微妙な曲面の車体で、
艶っぽいというか、なめかましいというか、いい感じの色で気に入ってるんだけど。

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/03(日) 13:08:45.29 ID:FTqavW4B
なめかましい…だと?

920 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/05/03(日) 14:49:54.91 ID:K0No4Y6d
>>919
分かりやすく言うと「なんか、エロいw」。

また、紫って不思議で、黄色とか赤とかには無い妖しさなんだよー。

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/03(日) 15:07:02.98 ID:RI2yWtsZ
>>917
トンボ☆5++戦闘力714だと、ニトロ2〜3本で勝率は9割ですね。
下手過ぎかも。
ロケスタ失敗、レイトだしたりしたりして、たまに負けます。。。

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/03(日) 15:57:07.27 ID:dJE6rROr
コースによって、同じ敵車がメチャ強い時あるね
特に学者の車に、何度かやられた
超強気の時は、スタート直後ニトロがいいかも

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/03(日) 16:27:58.08 ID:B87KSJa5
とりあえず5000位→3000位以内位&最速ランキングでグレード2→グレード1になるまで走ろうと思ったけど、
ガスやニトロが減るより何より自分の集中力が磨り減る。
ゲーム内の制限より現実のリミットがボトルネックになってます。

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/03(日) 16:31:39.98 ID:dJE6rROr
>>905
エコ6++使ってるよ
赤蜻蛉より使いやすいよ
そこそこ早いし
E18、TR16、TI17、NI18だけど

超本気はニトロ1本、コースにより2本

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/03(日) 16:34:25.05 ID:dJE6rROr
しかし、登場する敵車が偏るね
恐怖のハルカスパイラルだし
チャラリーマンばっかだから、電源落としてしばし休憩に入った
順位は170位くらい

926 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/05/03(日) 16:47:50.27 ID:K0No4Y6d
810位なう。
R34爆エコはドロップ率低めだねー。
☆5++にしたいけど数が集まらん。

>>923
超本気とかは別にして、
通常モードをいかに集中力を抑えて勝てるかが、高ptの肝なんじゃないかと思う。

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/03(日) 18:06:10.74 ID:dJE6rROr
>>926
自分は、あと2台で5++完成
ドロップなかなかしないし、赤の課長はなかなか出ないし

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/03(日) 19:27:15.42 ID:YFzjYT9s
プレゼントボックスが溢れるのを恐れてチビチビしか回せない。
あと2000枚残ってるのに

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/03(日) 19:37:56.19 ID:q4oD65zG
赤蜻蛉無いしメダル使ってエコをさっさと☆5++にした、今の内にspirits出るレベルまで上げときたいから
そのあとチケは放置

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/03(日) 19:48:46.19 ID:ZqtSV/vb
皆は同じ車が上限に達した場合どうしてるの?

931 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/05/03(日) 20:14:35.96 ID:iGgwzyG6
エコ34☆5化!

>>930
基本、☆6++にして飾っておく感じ。
☆6未解放の車は☆6++に出来る材料をキープしておく感じ。
それ以上の分は溶かしてメダルにする。

乗る車(予定も含む)は、☆5++を押さえておいたり、
メダルで増やす為の種として最低☆をとっておいてる。

カーボックス40台まで増やしたけど、正直カツカツだったし重宝してる。

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/04(月) 00:25:50.68 ID:j8bVHgKc
やっとエコ34を☆5++にできた。
課長にドロップしてもらいました。
ガチャは出ないね

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/04(月) 00:33:57.26 ID:WHHO31rt
俺も☆5+までにはしときたいなぁ

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/04(月) 00:39:20.06 ID:luL8IOH+
WチャンスでR34エコ☆6を選んで使ってみました。
ロケスタ簡単だし操作感も悪くない。超本気を倒すのに暫く使ってみます。

935 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/05/04(月) 04:07:56.03 ID:kUgSoZAW
プレイ時間と、課金の利用は、計画的にね♪

936 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/05/04(月) 04:52:05.53 ID:kUgSoZAW
そういえば、
赤蜻蛉の「blue crystal rod」が、ドルアーガの塔からのネタで、
雀蜂の「UGSF」が、ギャラクシアン3からのネタ、
って知ってる人はどのくらいいるんだろなあ。

個人的には、リターン・オブ・イシターと、スター・ブレードって感じだけど。

937 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/05/04(月) 04:59:03.08 ID:kUgSoZAW
運営というか、バンナム的には、そういうネタを入れたりする事で、
昔話で盛り上がったりする事を期待してるのかもしれないけど、
ほんと、どんだけ年数経ってると思ってるの?

っていうか、リターン・オブ・イシターの復刻してよ(違
石田さんの復帰はよ(もっと違

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/04(月) 08:20:59.91 ID:j8bVHgKc
今朝、ガチャ回したら、爆エコたくさん出た
もう5++と6++あるから、これ以上必要ないね
やっぱり、時間帯によってガチャの出方が違うと思う

939 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/05/04(月) 10:18:53.67 ID:kUgSoZAW
朝は乱数が偏りやすいのかねえ。。。

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/04(月) 10:50:16.35 ID:1gpVDle/
R34爆エコドロ渋い
現在R34爆エコ☆5:1台☆4+:1台
☆4++になった所でR34爆エコ投入、レベルPUさせて揃ったところで☆5++予定
通常をCRZからR34爆エコに切り替えて、赤蜻蛉を本気、超本気に投入。
通常はCRZで充分間に合ってるんだが、pt+と次のシナリオ時CRZより有利に働くと予想。
今の段階でCRZ戦闘力684オンリーでは、本気ニトロ+1〜+2 超本気+削り+ニトロ
赤蜻蛉戦闘力720なら全て一発+ポイント40%+ニトロ消費を抑えるで、赤蜻蛉絶対有利
問題は通常
対CRZでは燃費差が150近くあるとかなりのアドバンテージ
爆エコならこの差が110程度になり+ポイントが40%ととなる。
何より一番大きいのは、走る回数の問題。
イベントポイントを一気に50.000ほど上げにいったのだが
この40%は非常にでかい。
同ポイントを稼ぐのに、CRZでは40%多く走らないといけない。
簡単にいうと
CRZで400回以上(削り必要部分)走らないといけない所を赤蜻蛉なら300回ですむ。
CRZで1200回以上走らないといけない所を赤蜻蛉なら900回ですむ。
3時間走ったとして、4時間CRZで走り続けている人同じ。

限られた時間の中で人より多くptを稼ぎ、ガス消費を抑えるには赤蜻蛉+R34爆エコ
という当たり前のイベ車活用。
さらに次週イベLv100からラスボスは戦闘力1000をこえてくるだろう。
その時までに削り時のイベント効果狙いでR34爆エコのレベルを今のうちに上げておくのは正解ではないかと思う。

941 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/05/04(月) 11:05:19.55 ID:kUgSoZAW
>>940
合ってる。
というか、それは算数出来れば分かる(はず)。

その話には、重要な事がすっぽり抜け落ちてる。
当たり前過ぎてわすれてるのかもしれないが。

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/04(月) 11:25:29.92 ID:1gpVDle/
15パーツMAXフルセットを2セット以上揃えている事限定。
CRZにしてえも、パーツにしても今まで時間をかけてLv上昇をさせてきた人だけが出来る思考であって
最近始めた人達は、赤蜻蛉さえ購入すれば勝てる、という問題ではないだろうね。

943 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/05/04(月) 12:36:48.71 ID:kUgSoZAW
>>942
同意しない。

実際に手元にない(から出来ない)のと、(手元に無いから)思考する事が出来ない、のには隔たりがある。
そのifは、想像力があれば語れる。

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/04(月) 12:53:58.89 ID:vre40Qb+
ガスを無限に使えるかどうか?

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/04(月) 13:05:46.32 ID:1gpVDle/
想像(構想・設計値)は実証値・実測値・経験値と同列になるのか?
順列
構想→設計→制作→実証(デバック・テスト)→手直し→完成
ではないかい

憶測だけで最近始めた人達が、赤蜻蛉さえ購入すれば勝てる?とは思えないけど。

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/04(月) 14:03:56.11 ID:jWtwT52z
R34爆までよんだ。長い

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/04(月) 14:40:03.76 ID:QM9RPS1O
そもそも爆エコ☆5のポイントボーナスががが

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/04(月) 15:02:56.93 ID:YHwqZuGd
>>945
「勝つ」の意味がよく分からないんだけど・・・
最小限の消費で最大限のポイントを稼いで雀蜂を入手すること?

まぁ人によって攻略方法は違うんだろうけど
今はまだポイントよりもバトル数を優先してる。

949 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/05/04(月) 15:06:42.69 ID:kUgSoZAW
「何を求める(目指す)か」で、全然話が変わってくる。

特に今回のイベントは、「ただ何と無くptを稼ぐだけ」って人は少数派だろう。

雀蜂が欲しい人でも、時間が無い中でぎりぎりでもいいから5000位以内を目指す人と、
ちゃんと走れば手に入るからこそ上位を目指す人もいれば、
雀蜂だけじゃなくて、爆シリーズコンプとか、タンク回収とか、
なるべくアイテムを消費しない事に注力する人もいる。

一つ条件を加えれば、最適とされる走り方はまた違ってくる。

当たり前過ぎて忘れてるみたいだが、
「何を求めるか」と「何を代価に出来るか」は、
その人その人によって異なる。

君は何を求める? >>940

950 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/05/04(月) 15:07:21.22 ID:kUgSoZAW
さて、スレ立ててくるかな。

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/04(月) 16:15:08.89 ID:j8bVHgKc
爆エコのポイント加算はそんなにないよ
6++で、30%UP
赤蜻蛉のみが優遇されているの

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/04(月) 16:22:18.38 ID:XYFtID2Y
>>950
埋めの時期に入ったからちょっと横道な話題させてもらうけど、紅玉さんはXboxとかPSとか据え置き機のゲームもやる人?
もしやるなら買ったゲームのDLCなんかはほぼ買う?
オレはドリスピ含め、基本無料のゲームに課金は全くしないけど、有料ゲームのDLCは気に入ったものは購入する程度。
まぁ最近買ったゲーム自体Foza5とForza Horizon2くらいでこの所あまりゲームには金掛けてないけど

953 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/05/04(月) 19:25:55.59 ID:OY06jV/+
>>952
今は据え置き持ってなくて。一時期はやってたんだけどねー。
PCゲームの綺麗さや操作性や柔軟性を味わうと中々戻れないw
(最近のはPCと比べても遜色ないんだろうけどね)

出来れば課金したくないでゴサル、ってタイプなので、
課金してるものはドリスピ含めて少なめ。

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/04(月) 19:43:50.67 ID:1gpVDle/
>>951
そのようだね
実際にやってみると
爆エコR34の場合
☆4で+20%
☆5で+25%
☆6で+30%
☆5で+40%得られる赤蜻蛉には及ばない。
赤蜻蛉☆6では+50%なのかは作っていないのでわからない。

>>949
爆シリーズコンプとか雀蜂ゲットやガソリン集め?
人に良く見られたい、という欲求は解らないでもないが
綺麗事ならどうでもいい。
論点のすり替えなら、ここで終わり。
このゲームの最終目標は?
ニスモ、次にR35
それ以外は副産物や通過点でしかない。
もちろんちょっとやそっとじゃ取れないのは誰しも承知している。
ここを見に来ている人はそこにどれだけ近づけるか、の近道を求めてここを覗きに来ているのだろう。

>合ってる。
>というか、それは算数出来れば分かる(はず)。

結局、今回のイベにおいて爆エコの+ポイントの低さが検証され、爆エコサブというのは、かなり使い道としては低いといえる。
赤蜻蛉での時間単位の+ポイントも本レスでここより先に検証された。

>特に今回のイベントは、「ただ何と無くptを稼ぐだけ」って人は少数派だろう。
はいはい>>926

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/04(月) 19:59:36.28 ID:p3sGUQ5j
だらだら長ぇーな簡潔にまとめろよ
結局何が言いたいんだかさっぱりだわ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/04(月) 20:10:18.58 ID:luL8IOH+
>>954
いやさ今更そんな事言われても、>>947とか口を濁してるけど、皆爆エコのポイントボーナスの低さは知ってるんだよ。
何故ならイベント説明に書いてあるから。なのに>>940でまだ分からずに間違った計算して的外れな事言ってるから
あっけに取られていた。

ガソリンと撃破ポイントとのトレードならCR-Z☆4++>CR-Z>赤蜻蛉>爆エコ
時間と撃破ポイントとのトレードなら赤蜻蛉一択になる。
それ以上の情報や修正を求めてるのにそれ以前の事を言われてもなぁ。

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/04(月) 20:14:40.01 ID:luL8IOH+
> ガソリンと撃破ポイントとのトレードならCR-Z☆4++>CR-Z>赤蜻蛉>爆エコ
2番目のCR-ZはCR-Z☆5++の事です。分かるとは思いますが念の為。

で、ロケスタのやり易さからの勝率とかサブパーツは何を付けるべきとかニトロとガソリンSの使い方とか
その他どういう考え方、やり方で乗り切るのが現時点で良いのか考えてるんだけど、とにかく上で言われてるような
事は電卓弾いて分かっている、もう前提条件みたいなものだからいうまでもないんだ。

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/04(月) 21:41:55.52 ID:YHwqZuGd
>>954
ニスモとR35?欲しいなーとは思うけど目標ではないかな。

ランカーのポイントは効率云々で稼げるもんじゃないし、
それに近づこうと思ってココを覗いてる人なんかいるのかねぇ。

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/04(月) 21:55:45.11 ID:60Hh6D5a
ニスモとR35なんて福引かセージューロー泥で貰えりゃラッキー!ぐらいなもんでしょ
はなから課金する気もなければそこまでドリスピにかける時間もない

なぜここにくるか?って聞かれたら暇だから…としか言いようがない

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/05(火) 00:06:37.44 ID:OQzNUHmw
3部以後において何発で撃破可能なのかが抜け落ちていないかい

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/05(火) 00:11:59.80 ID:/TpR1Jmj
>>958
ドリスピやめれば(笑)
向いてない

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/05(火) 00:16:50.95 ID:mdF5ms7L
>>960
どのレスに対してのレスだ?

963 :952:2015/05/05(火) 00:35:45.52 ID:2q14yDCs
>>953
ありがとう
オレは逆に、以前はPCでレースシムを良くやってたけど段々とプレイしたいタイトルが
無くなり、一緒に走る人も減って殆どPCゲーやらなくなってしまったなぁ

964 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/05/05(火) 01:22:30.14 ID:UCo2JN23
>>958
ニスモ持ちから見てますってメッセージ来たよ。
そこまで参考になるとは思えないけど、攻略っぽいものが他にないってのはある。

965 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/05/05(火) 01:27:19.91 ID:UCo2JN23
>>963
何が面白いか?って凄く難しいと思ってる。
面白いと思って始めたけど、わりと早い段階で飽きたりもするし。

966 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/05/05(火) 02:04:31.62 ID:UCo2JN23
次スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1430758022/
テンプレもリニューアルした。

ここが埋まるまでの間、個人的な質問にも答える。

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/05(火) 02:10:51.47 ID:OQzNUHmw
>>966
アカウントなんでバレたんですか?

968 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/05/05(火) 02:27:31.38 ID:UCo2JN23
>>967
直接原因は、アプリ版公開→iPhoneのは個人名が出てる→ググられる→あっさり見つかる。
という流れ。

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/05(火) 02:29:26.39 ID:mdF5ms7L
>>966


970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/05(火) 03:00:58.14 ID:OQzNUHmw
>>968
なるほど
今日1日PB整理してて気付いたんだけど充電しながらでも強化してるとバッテリーが減る。
手っ取り早く整理出来てかつ差ほど無駄のない強化とはないものか

971 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/05/05(火) 03:08:40.88 ID:UCo2JN23
>>970
あったら私も知りたいw

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/05(火) 03:28:43.72 ID:Yh3iuwPC
>>966
スカート派ですか?パンツ派ですか?
比率はどれぐらい?

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/05(火) 03:37:33.55 ID:2q14yDCs
キモッ

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/05(火) 03:41:22.53 ID:OQzNUHmw
>>971
デスヨネー
画像表示offモードとかできないものか

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/05(火) 05:28:19.11 ID:JsU4SE9l
>>961
何が「向いてない」のか教えてー
向上心が無いから、とか?w


>>964
R35が目標な人のために、どうやって入手したのかご教示頂きたいものですw
まぁ此処が諸々為になるのは確かだとは思います。

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/05(火) 06:36:36.49 ID:tLg1773Q
>>970
このボスイベ期間は、自分の場合CPオーダーで回す
→PB溢れる→ザコパーツはLV4以下すべてLV5にぶち込む
LV6以上はメインのエサにする為、銀箱と銅箱使う
→メインのエサにする

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/05(火) 07:42:11.55 ID:m1xupLSC
皆は月どれくらい課金してるの?

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/05(火) 08:05:38.11 ID:tLg1773Q
>>977
月によって違います
サイズアップガチャを2周回したら
それだけで、12000円飛んできます

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/05(火) 08:09:59.77 ID:tLg1773Q
ちょっと、気になったので車種で今回出た爆高は優秀じゃないかな?
日産SKYLINE GT-R BNR32-爆高-☆6++
戦闘力548、高速2866、加速1016、ハンドリング2866、ニトロ4216、燃費600
使ってみようかな

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/05(火) 08:16:56.55 ID:tLg1773Q
何をもって優秀かと言うところ書くの忘れましたが
高速性能とハンドリングがブラックバードを超えていますね
高速性能はニスモを超えています
サブパーツの使い方次第かなと思ったわけです

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/05(火) 08:43:39.87 ID:quwHlDYM
>>966
ダイレーションの痛みを何かに例えてください
想像するだけで玉ヒュンなんだが

982 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/05/05(火) 08:44:27.98 ID:UCo2JN23
>>972
パンツ派。
8:2くらいかな。
冬とかワンピースの下に履く事もあるので多めです。

983 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/05/05(火) 08:46:35.05 ID:UCo2JN23
>>977
月単位で課金しないから、月にすると500円とかになる。。。

984 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/05/05(火) 08:53:38.82 ID:UCo2JN23
>>981
最初は痛いけど、最初の頃だけ。
一番最初は医者にやられたんだけど、宇宙が見えたw
格闘漫画とかで奥義をくらった雑魚の気分だった。

985 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/05/05(火) 10:39:04.58 ID:UCo2JN23
>>974
一応、iPhone6にすると飛ぶのが減って、ストレスは減ります。

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/05(火) 14:14:33.87 ID:0sFs8nPC
>>966
乙です。

そういや昨日イベントの効率的な進め方について
勘違いで的はずれな事書いてた人は納得したのかな?

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/05(火) 14:54:23.51 ID:q+psMQ3F
結構課金しなきゃ楽しめないのですね〜!

988 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/05/05(火) 15:55:50.49 ID:UCo2JN23
今回のイベントで色々考えさせられた事とか書いてみる。
当たり前だけど、これは個人的な意見だし、同じ様にして同じ様になるって話でもない。
そもそも面白さを感じるポイントはそれぞれ違う。

最初に赤蜻蛉(と雀蜂)を見た時は結構衝撃だった。
これまでステッカーもカスタム車もかっこいいの無かったし。
で読んですぐ気付く、課金以外の入手方法が無いこと。
そこからしばらくは課金するべきかしないべきかの徹底検討。

ptとか効率とかの話は既に色々書かれるから割愛。

まず第一部ストーリーを二日目で終らせた時点で、
第一部では赤蜻蛉を買わない決定をする。
戦闘力的にも第二部まで先延ばしして大丈夫だし。

そして個人的に衝撃だった、第一部中はタンクSがほとんど無かった事。
内心かなりドキドキしつつ、とにかく第一部を5000位以内で通過する為に、
慎重に4000位前後をキープ。
大体、ナビ子が二人来たら、タンクを3つ使う位の、自然回復+αのペースを維持。

第二部に入って、ちょっと想定外の事態。ニトロが溢れるw
もう一つが、第一部と違ってタンクSがかなり出る。

ここで、pt/ガス効率が赤蜻蛉とCR-Zで同じ、という事実が無意味化する。
つまり、CR-Zでタンクを貯めるか、赤蜻蛉でタンクを微消費しつつ上位を目指すか、の岐路に立たされることになる。

さらに、それぞれで意味合いは違うものの自然回復と関係なくひたすら走ることなる、という状況の変化。
しかもニトロが溢れた事によりPbox整理の無意味化により、整理を放棄してミルフィーユ放置を決意。
第二部三日目までのペース確認で、1000位以内の通過を目指す事にした。

そして、気付いてしまった。
赤蜻蛉と雀蜂を両方手に入れても片方しか乗らない(乗れない)。
かくして赤蜻蛉は買わない事に確定。
あと、いろんな角度から眺めてみて、赤蜻蛉はそうまで好きって感じのデザインじゃない。
もともとS2000乗ってたのもあって、雀蜂の方が好みだと思う。

989 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/05/05(火) 16:18:27.08 ID:UCo2JN23
まとめると、
赤蜻蛉と雀蜂はどっちかしか乗らないので、赤蜻蛉は買わない。決定。
第一部は4000位通過(予定通り)、第二部は1000位以内通過(予定)。

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/05(火) 16:27:46.36 ID:tLg1773Q
>>989
俺の場合は逆で、雀蜂欲しさに赤蜻蛉を買った

第3部で、壮絶バトルになった時
買わなかったら後悔すると思って、1部で購入
案の定、☆4車 2台のみGET(もう少し期待してたのに)
手持ちのメダルで5++作った
1部はガスLぶち込んで順位300位近辺
愛車LV40代まで育成
2部は、CR-Zで普通を倒し、本気は赤蜻蛉使うと、ガスがイイブンでほぼ消費せず
で現在、130位
メダルは4000枚ほど増えた、いつでも雀蜂をLVアップできそう

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/05(火) 16:49:55.74 ID:q/8LCfKw
>>989
私もほぼおなじで現在1200位。違うのは溢れたニトロを埋もれさせたく
ないためにチケット12000枚放置。あとが怖い。

992 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/05/05(火) 17:15:14.83 ID:bEatTkpW
あと、赤蜻蛉買わないことにしたので、
"つなぎ"走行用に日産限定をこなす為の、
爆エコを運用し始めた。

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/05(火) 17:22:16.83 ID:sd78AIrV
>>992
トンボと黄蜂どちらかしか乗れない!との事だけどどーします?黄蜂がとんでもない癖車だったら?燃費最凶、ロケすた最凶だったら?
まぁかっこいいから盆栽でもいいんだけどね

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/05(火) 17:43:29.71 ID:mdF5ms7L
>>992
爆エコを☆6で止めておくか++まで持っていくかで吟味中。
まあ順位ボーナスで貰えるかもしれんが・・・

995 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/05/05(火) 18:27:13.81 ID:bEatTkpW
>>993
それでもいい。

現行RK乗ってるから、ロケスタはあれ以上という可能性はほぼない。
燃費もベースがS2000な事を考えれば、悪化しても赤蜻蛉程度のはず。
そもそも燃費でCR-Z以下という事はありえないと思うのでら
多少悪かろうが大して困るわけじゃない。

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/05(火) 19:06:58.35 ID:lDqCF/sD
みんな考えてるのですね

メーカー別ホンダを終わらせてないオレは、ホンダ車持ってないから雀蜂は欲しい

でも勢いで赤蜻蛉☆5++作っちゃって、しかもなんやかんやで走ってなくて10000位前後ウロウロ
赤蜻蛉はLv25

このまま第3部突入すると雀蜂はゲットできないなぁ
連休終わったら、昼間はほとんど走れないし

ヨメにはちゃんと人生設計たてなさいよ、としょっちゅう言われているw

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/05(火) 19:26:37.20 ID:tLg1773Q
ああ、2時間かけてPB整理完了
おかげで、ECU18 に合成して今まだLV156
もう少し走って、銀箱溜めないとまずい

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/05(火) 20:29:31.13 ID:qs2A90ZS
RKのロケスタってそんなに難しいの?

999 :紅玉の瞳 ◆xxQcpEDtaEkA :2015/05/05(火) 20:51:15.95 ID:UCo2JN23
今回、フリー走行状態になってみると、
色々価値観が違ってきて面白い。

>>998
わりと難しかった。

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/05(火) 20:55:12.53 ID:mdF5ms7L
>>1000なら次スレも有意義なスレになる。

>>999
☆5にした途端に難しくなりました。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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