2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

モンスターハンター4第二の新武器キタ━(゚∀゚)━!!!!!

1 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 07:29:37.89 ID:3CEljSxw0
【追記】
巨大で3本突き出ている矛先のような武器の正体はチャージアックス。

武器が分離した状態の剣モードは隙が少なく素早い連携攻撃が可能。右手に盾、左手に剣を持つ。
盾でガードも可能。

攻撃で溜まったエネルギーをチャージすることもできる。剣と盾を合わせるとチャージが可能。
モンスターを攻撃すると剣の柄部分にあるビンにエネルギーが溜まり、黄色く発光しはじめたらチャージ可能となる。発光後、さらに攻撃を続けると赤く発光する。このときにチャージすると通常時よりも多くのエネルギーがチャージ可能。斧に変形させながら攻撃もできる。

斧モードは長いリーチと威力が特徴。チャージしたエネルギーで属性解放斬りが出せる。
ボタンの追加入力によるフィニッシュ技もあり、めまい状態にすることが可能。
剣に変形させながら攻撃もできる。


新フィールドに原生林

2 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 07:30:31.00 ID:W16NicyI0
フォークじゃねえのかよ

3 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 07:30:58.17 ID:HAm2E+S8O
既に略称はチャックスに決定しました

4 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 07:31:05.55 ID:vAdUC6j20
チャーアクきたあああああああ

5 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 07:31:13.61 ID:3CEljSxw0
http://taletalesource.blog69.fc2.com/
ソース

6 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 07:32:17.18 ID:CY1ZGE/O0
すげえ
エネルギー弾打てるとかかっけえwww

7 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 07:33:05.70 ID:a5JJv2ar0
おいスラアク

8 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 07:33:37.19 ID:6V4AMxG/0
スラッシュと被るんだが

9 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 07:33:39.83 ID:FprgD2ey0
WiiUと同発にしてくれよ
両方やる気はねーし

10 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 07:34:06.74 ID:t0f1gI8r0
なんだ?剣モードが片手剣になった感じか?

11 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 07:34:14.72 ID:HW+UZR/r0
スラックス「」

12 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 07:35:27.32 ID:MJphnJFf0
スラアクは剣モードで弾かれないから良いのよね
そこだけは取らないでー

13 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 07:36:50.49 ID:hdvjGLOQP
パイルバンカーじゃなかったか

14 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 07:37:13.79 ID:2SEeFozQ0
キャラクターが原始人なのに武器はどんどんおかしな方向になっていくな・・・

15 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 07:39:02.71 ID:EBlwMYJj0
剣と盾が合体だとう?
メテオザッパーかよ。燃えるな…

16 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 07:39:21.87 ID:62d0qoY/O
操虫棍と比べると微妙…
スラアクと被るし
まぁ、ガード可能なのは嬉しいけど大型だからまた機動性は無いんだろうなぁ

17 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 07:39:31.50 ID:t0f1gI8r0
あーけど属性解放突きが小野モードか、だいぶモーションも違いそうだ
結構楽しみやなw

18 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 07:40:39.48 ID:8EOP8QeJO
スラアク2

19 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 07:41:49.72 ID:FlKZSApx0
ガードいらんから心眼つけてくれないかな
斧に心眼ついてたら最高
なけりゃ心眼とぶん回しでスラ使うかもしれん

20 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 07:41:54.58 ID:wqf9oUb30
片手剣使ってるけどこれに乗り換えても面白そうだ

21 :善意の両機種持ちΨ( ̄w ̄)Ψ ◆AdJt25W.FQ :2012/12/12(水) 07:42:52.47 ID:RahQw7Ec0
俺既に持ってるしΨ( ̄w ̄)Ψ

22 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 07:43:36.04 ID:FuXIYKnN0
あぁ、スラッシュアックスの派生武器って扱いなのかこれ
片手剣に対する双剣、大剣に対する太刀、ハンマーに対する狩猟笛的なポジション

23 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 07:45:18.60 ID:PmuHJbXX0
なんか被り要素多いな
これなら棍の方は打撃武器にした方が良かったんじゃね?

24 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 07:45:53.08 ID:x3tgVhAZi
スラアクと片手剣を足して2で割った感じかな。
チョット面白そう。攻撃モーションが気になるところ

25 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 07:47:22.64 ID:3CEljSxw0
個人的にはDPSが気になる

26 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 07:48:20.50 ID:BtKK5rlSP
カウンター取れる武器だといいな

27 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 07:49:03.72 ID:NgldpbDU0
おい片手剣

28 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 07:49:07.50 ID:dGmojrZV0
派生武器はチャージつきって、もうちょっと他の差別化考えようよ

29 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 07:50:19.36 ID:uVDJ6H6N0
スラアクの存在意義が問われるな
まぁ俺はブン回しが好きだからつかってるけど

30 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 07:52:28.21 ID:hdvjGLOQP
スラアク使ってたから移行するかな

31 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 07:52:54.02 ID:BkbygTVw0
>>15
おいおっさん

32 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 07:53:02.92 ID:I7QJVR0x0
なんかパッとしないなぁ
アイディアが枯渇してきてるのかなぁ

33 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 07:53:24.59 ID:LbXxNBW40
>>27
片手より移動が遅いんじゃね
あと構えながらアイテム使えないだろうし

34 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 07:55:42.08 ID:1geLkxIM0
スラアクと被ってるじゃねえか死ねよカプコン
もっとシンプルでカッコイイ武器出せよ

35 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 07:57:43.85 ID:62d0qoY/O
攻撃速度は速いにしても、移動速度が遅いとスラアク剣と大して変わらないしなぁ
弾かれ無効は無さそうだからその分劣るような予感も
って言うか、下手すりゃカテゴリごと産廃武器な可能性もあるな

36 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 07:57:49.22 ID:/i28OCpj0
>>27
片手剣のメリットは片手盾ではないだろ

37 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 07:59:27.16 ID:Ar6wHk6Z0
また斧とかそんなにネタが無いのか…

38 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 08:05:06.13 ID:BtKK5rlSP
鎌とか出さないのかね
そういや、最近話題になった外国のアニメの鎌アクションが格好良かったな

39 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 08:09:22.26 ID:PnrIpi+70
>>38
気になる何てアニメ?

40 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 08:10:17.44 ID:QLWEGFTO0
スラアクさん・・・
片手剣状態で抜刀中にアイテム使えるだろうか

41 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 08:12:07.80 ID:0DO7kp5tP
きたあああああ


ドンハン完全空気wwwwwww

42 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 08:12:13.19 ID:9QOfZELK0
剣モードとかいい加減にしろよ
純粋な斧使わせろや

43 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 08:12:47.83 ID:53aq9cuE0
まー画像やどんな見た目の種類があるかわからん内から言うのもなんだが

分離モードはなんで 盾+片手斧(もちろん左手用)という括りにしなかった⁉

「ある死束使いのココロの叫び」

44 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 08:13:17.13 ID:kMKEKg6o0
>>40
片手剣の差別化のために使えないんじゃないかってのがもっぱらの意見

45 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 08:14:26.08 ID:SToMxiEEO
チャックきたか

46 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 08:17:20.65 ID:QLWEGFTO0
>>44
まぁそりゃそうか

47 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 08:17:47.98 ID:uUkvgu9E0
>>17
バイタさんに辛くあたるモードか

48 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 08:20:36.33 ID:vU2NR1a80
片手剣→双剣
大剣→太刀
ハンマー→笛
ランス→ガンランス
スラアク→チャアク new

こういうことか

49 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 08:21:14.52 ID:A3PWi8Gs0
>>22
だと思う

50 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) :2012/12/12(水) 08:22:10.01 ID:kLCinvHn0
斧ってムキムキの筋肉バカが使うイメージがあって好きになれない

51 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 08:23:03.06 ID:QLWEGFTO0
>>22,48
あぁ、そう考えるとしっくりくる

52 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 08:23:21.87 ID:AMJSxqLb0
>>50
そういう人もいるから、手数系の棍だしたんでねぇの?

53 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 08:23:41.41 ID:t0f1gI8r0
鈍重なスラッシュアックスを機敏にしたVerって感じか
大剣から太刀になったのと似た流れって感じかねえ

54 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 08:23:47.85 ID:oGmdeJOfO
てっきりモンスターを横滑りさせるほどの振り回し型パイルバンカーと思ってたのに…残念

55 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 08:24:48.36 ID:BtKK5rlSP
>>39
http://www.youtube.com/watch?v=pYW2GmHB5xs
これだわ
モンハンよりゴッドイーターに追加して欲しい感じ

56 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 08:30:24.22 ID:hwKjYoM90
なるほど分離できるのか

57 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 08:30:48.85 ID:7MQj4LUO0
つまり、そうふ(何故か変換できない)か

58 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 08:31:02.79 ID:1geLkxIM0
>>55
やっぱり鎌は厨二病心をくすぐる最高の武器やな・・・

59 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 08:32:33.77 ID:kMKEKg6o0
あんま機敏にはしないんじゃないかな、片手剣のポジションが狭くなるから

剣モードは守勢主体でちくちくゲージを溜めて、隙を見計らってチャージして、
溜めたら斧に変形してでかいの一発たたき込む、でまた剣でチャージしていく
っていう、スラアクよりは守りを意識した運用を想定しているように見える

60 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 08:32:44.03 ID:AWOeACm/0
>>48
そういうことだな

61 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 08:32:59.35 ID:E7tMEnFu0
スラアク一筋だったが変形するなら手を出さざるをえん
コンもあるし忙しいわー;;

62 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 08:38:54.02 ID:f9jf/DkSP
はぁ?スラアクと変わんねーじゃん
モンハンどのに向かおうとしてんの?

63 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 08:41:09.96 ID:z/qFDarV0
スラアクは攻撃する旅に思いっきり前進するので下手くそな俺は攻撃が当たらない
もう大剣と太刀くらいしか使えるのないぞ俺

あとスラアクは見た目がオーパーツ過ぎて好きじゃないんだよな
虫棒はただの棍棒だったから好きだけど

64 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 08:42:46.12 ID:p+jXFvYgO
何が来ても俺は笛だぜ…

65 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 08:43:09.64 ID:ZVbi0RQF0
すごく俺の厨二心をくすぐる武器だ

66 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 08:46:15.15 ID:BtKK5rlSP
変形合体はオトコのロマン

67 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 08:49:13.22 ID:SToMxiEEO
基本大剣だったがいつの間にかスラアクの虜になってたな
爆破属性のせいかも

68 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 08:55:09.17 ID:3e3/p6GYO
正直微妙。
近接武器は飽和してるし操虫棍みたく遠近両用な武器が増えてくれた方が良かった。

69 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 09:02:52.69 ID:TXEjaAJ10
お前ら文字だけでスラアクと被ってるとかエスパーかよ

撮り打撃斬撃どっちもこなせるってことでええのん?

70 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 09:05:23.50 ID:WZS2AJcS0
>>48
昔みたいに派生武器になる強化ルートも欲しい

71 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 09:05:47.71 ID:PYDfATX3O
なんかがっかり(´・ω・`)

72 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 09:06:33.29 ID:12nc1qvG0
>>22
操虫棍はなんなんだ一体

73 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 09:07:12.22 ID:Rs/cowAD0
ガンナー欲しかったなあ
和弓と洋弓分けるだけでも面白かったのに

74 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 09:07:43.47 ID:/i28OCpj0
>>72
5で派生武器出るのでご期待ください

75 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 09:08:20.10 ID:GiUCYWn6P
>>72
まんま新武器じゃね
弓もまだ派生無いし

76 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 09:13:51.78 ID:7jgiLkLSO
操竜棍になります

77 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 09:20:21.06 ID:6h+96pCf0
>>75
バリスタ来るかな

78 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 09:22:34.45 ID:VkWty4D90
新ガード武器ktkr!? これでかつる!
・・・と思ったがこれは片手並みの性能かなあ

79 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 09:24:01.49 ID:akYZaUAd0
まずは動画が来ないとなんとも

80 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 09:27:29.56 ID:3e3/p6GYO
能動ガード可能なシールドボウガンはまだですか

81 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 09:28:40.36 ID:NyjIbj7X0
画像くれよ ガンランス厨だけど気になる

82 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 09:31:02.81 ID:kMKEKg6o0
画像はフラゲ画像上げる人待ちだわな

今の情報源は早いけど文字情報だけのblogなんで

83 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 09:33:53.17 ID:vRccNBiKO
盾殴りはできるのかな

84 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 09:44:25.48 ID:wm0fQq6R0
なんだよマジかよ、スラアク使いだけどこっちに乗り換えるかな。
スラアクよりさらに攻撃特化した感じか?

85 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 09:47:13.76 ID:BtKK5rlSP
一発がデカイのは予想出来るが
盾構えてるときはランスガンスなみの機動力ってのも有り得そうだが

86 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 09:52:36.16 ID:P//IqUvIO
ロマンある武器ですな

87 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 09:52:38.42 ID:v8HtCG5X0
スラアク派生な感じか

88 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 09:53:12.98 ID:3e3/p6GYO
格ゲーに例えるとザンギ・アベル・フォルテ・サンダーホーク居て
もうコマ投げキャラ要らんわリュウとかテスタメントとかワラキアくれと思ってる所に
ポチョムキン実装されてげんなりするイメージ

89 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 09:58:50.24 ID:sYS7VImE0
ジャンプフェスタで体験できるかな
タイミング的にジャンプフェスタに合わせて発表してきた感じするし

90 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 10:00:09.82 ID:VkWty4D90
>>88
それだと十分差別化できてる面子じゃないかw
ヴァンパイアとか全キャラコマ投げあるぜ

91 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 10:02:11.58 ID:VVz2PZkM0
新系統と派生武器と、いい感じの2種類だ

92 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 10:03:46.73 ID:3e3/p6GYO
>>90
コマ投げあるならあるでいいけどそれにしてもローズとか色々あるんじゃねみたいな
そんな感じを覚えるというか分かって貰えるかはわからんけどw

93 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 10:08:22.76 ID:GWQK2Fah0
ダイレクトで発表すればよかったのにな

94 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 10:08:52.28 ID:VkWty4D90
>>92
軽量投げキャラが異質だなーと思っただけで、深い意味はないです
ザンギ・ホーク・フゴ・マッスルパワーとかならw
言わんとしてることは分かる

95 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 10:10:43.26 ID:MSrtcR1J0
ポチョは別に投げキャラじゃないじゃん

96 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 10:12:02.41 ID:0/QtiZNh0
スラアクは斧とは名ばかりの剣だからこっちに期待
変形⇔合体 でいい感じに対になってるな

97 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 10:16:49.99 ID:uVKebfew0
まあ、いわゆるビッカーチャージブレイク!
って奴ですな

98 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 10:20:01.74 ID:wm0fQq6R0
スラアクがいかに留まって剣&斧で攻撃をし続けるか、なのに対して
剣盾で防御と溜め、合体斧で畳み込むっていう感じになるのか
攻撃型には変わりないけど一定の威力でひたすら斬り続けるスラアクじゃなく
メリハリのある攻撃になる感じなのかな

99 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 10:24:02.76 ID:JZusoyJ3P
盾まで付いてるとなると器用貧乏なイメージがあるなぁ
斧はリーチも長くて威力もあるってことだから、相当モッサリ系なのかな?
新しいチャージ攻撃には期待したい

100 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 10:30:14.30 ID:qes2Y7p80
スラアクの派生武器扱いならこんな大体的に引っ張る必要なかったな
しかも、他の派生武器と比べて原型との違いがそんなに感じられない

101 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 10:30:16.25 ID:SDycGyez0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3723599.jpg

剣と盾はどう分離するのかな〜

102 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 10:31:18.19 ID:JZusoyJ3P
つーか、盾も相当でかいよね
少なくとも片手のような軽快な動きは出来なさそう

103 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 10:36:15.68 ID:wm0fQq6R0
思ってたより盾も剣もでけええええwww
これだと片手剣みたいな軽快な動きとは程遠そうな感じかな
でっかくて重い片手剣みたいに見える、これで斧はもっとでかくてもっさりか
ロマン溢れるな

104 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 10:38:25.00 ID:AuyHMTk+O
初のランス以外の重量盾か

105 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 10:56:34.18 ID:VVz2PZkM0
説明見ると軽量級なんだがシルエットだと重量級だ

106 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 11:02:51.86 ID:PtJUHk5a0
http://www.imagebam.com/image/68fdb9225295934

107 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 11:03:21.69 ID:BtKK5rlSP
盾ちっけー!

108 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 11:05:14.56 ID:BtKK5rlSP
てか斧部分が中央にスライドしてデカイたてになんのかな?

109 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 11:06:40.49 ID:JZusoyJ3P
そうだろうね
合体がテーマって書いてあるし

110 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 11:17:34.35 ID:O2d6WB3T0
やっぱ鞭やブーメランも案にあったのか

111 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 11:20:07.83 ID:hi5ii114i
ブーメランハンターはよ

剣は真ん中から引き抜いて盾は左右の斧部分がスライドして大きな物になる感じか

112 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 11:20:15.42 ID:JrRjoBlKi
片手と双剣
大剣と太刀
ハンマーと笛
ランスとガンス
スラアクとチャーアクって派生?の武器な訳か

113 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 11:21:10.36 ID:PYSbSqBa0
奇をてらい過ぎてないか
もっと一般的な武器のほうが嬉しいが

114 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 11:21:58.69 ID:hi5ii114i
いや、よく見ると真ん中の真っ直ぐなパーツ鞘っぽいな
下の方見ると刃が付いてるのを引き抜いてるように見えるし

115 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 11:22:07.80 ID:JZusoyJ3P
もう一枚
http://blog-imgs-53.fc2.com/m/h/3/mh3gf/201212121108217a1.jpg

116 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 11:23:36.29 ID:5p0L7qN90
なにこれ
なんで変形する武器2個出す必要あんの
っていうかなんで変形する必要があんの
だったらボウガンも変形して切れるようにしてよ馬鹿なんじゃないのあの世界の人間

117 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 11:23:38.10 ID:HBF35MUD0
盾の性能は、どうなんだろうね
性能つけたら、なんにも無しランス位になるのかね

118 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 11:23:47.26 ID:0/QtiZNh0
斧モードでかいな

119 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 11:24:39.53 ID:hi5ii114i
>>115
下が剣モードか
右手に持ってるのが盾だとすると相当でかいなこれ

120 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 11:25:48.60 ID:JrRjoBlKi
>>115
ボケててよく分からんけど結構デカい剣と盾だな

121 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 11:26:12.56 ID:IZRgJ7m40
画像は斧モードと剣モードのどっちだろうか
剣モードだとしたらこんな鈍重な見た目で隙が少ないってのはおかしいし
斧モードだとしたらリーチが長いってのに矛盾する

122 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 11:26:29.73 ID:BtKK5rlSP
斧がエライリーチ長くみえるな

123 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 11:27:35.30 ID:BtKK5rlSP
一枚目は属性解放モードかな

124 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 11:27:52.63 ID:IZRgJ7m40
って別の画像もでてたけど
ぼやけててよくわからん

125 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 11:28:50.21 ID:NJgHAb2IO
>>115
これは燃える武器だカッコイイ立ち回りが出来そうや

126 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 11:29:12.02 ID:FmqLGio3O
盾がある代わりにスラアクの方が攻撃力あるんだろうな
トライからずっとスラアク使いだからスラアク系は嬉しいかも

127 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 11:31:13.72 ID:BtKK5rlSP
>>126
スラアクは手数系だろ
一発ダメージは低いと思う

128 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 11:36:24.34 ID:Mdbe1F1t0
チャクスは多分大剣と食い合う気がする

129 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 11:36:53.78 ID:5p0L7qN90
どうせならでっかい斧両手もちで二つ合体してブーメランにできる武器にすればよかったのに(´・ω・)
手にはめるタイプのドリル

130 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 11:37:11.27 ID:MSrtcR1J0
太刀がどうにも気に食わなかった+本当の斧が欲しかった俺にはクリティカルすぎる

ええやん長い剣素敵やん
モーションも抜き打ちっぽくてかっこいいし

斧も地面ごと叩き割りそうな感じでたまらんわ

131 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 11:38:08.93 ID:IFJ5GKSZ0
チャー剣なら良かったのに

132 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 11:38:40.67 ID:Y2BUcuWk0
もっとシンプルに斧でもいいのにな・・・。

133 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 11:44:18.25 ID:0mEHixDG0
ランスに対するガンランスみたいな、2つ目のアックスなわけか
しかし工房の職人暴走気味だな

134 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 11:48:10.06 ID:0K9Tn7Zr0
剣がいまいちどういう風になっとるんかよく分からん

135 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 11:49:37.51 ID:Tpscm+4m0
だからビンって何なんだよ
最近はどうも奇をてらい過ぎてる気がするなー
もっとシンプルなやつでいいのに

136 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 11:50:09.02 ID:qOrO7iR20
>>131
これから毎日肉を焼こうぜ?

137 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 11:50:46.55 ID:ABmyIU210
あのシルエットの画像は変形合体の途中だったのか!
>>115の画像の斧モードだと斧の刃がもっと先端の方に移動してるし、剣モードは斧の刃から剣をシャッと抜いてる

しかしようやく地面にドカンと叩きつける斧が出たな
スラアクの斧縦は地面すれすれで寸止めするから不完全燃焼だったんだよ

138 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 11:58:42.76 ID:d/oeCsMq0
スラアク「て、てめー!先輩に挨拶しろや!コ、コラーー!!」(震え声)

139 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 11:58:52.13 ID:zm3sJSDa0
剣と斧を切り替えて戦うとかスラッシュアックスの立場が無いだろ・・・
こっちはガードまで出来るのかよ

140 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 11:59:47.04 ID:vpERUDsu0
どうせ使うのはライトだからどうでもいいわw

141 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 12:00:21.66 ID:0K9Tn7Zr0
スラアクのメインは剣
こっちのメインは斧なんだろ

142 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 12:02:10.37 ID:BtKK5rlSP
>>139
砲撃出来るガンランスがあってもランス無用とはならんだろ
差別化は出来るでしょ

143 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 12:04:59.05 ID:MSrtcR1J0
>>137
効果音もドムッ…ドムッ…で爽快感一切無かったもんな
いや真面目にこういう全力全開な振り下ろしモーションが欲しかった

144 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 12:05:28.21 ID:5cl+M5810
話だけ聞いただけだとちょっと拍子抜けしたけど
画像と合わせてみるとやっぱりわくわくするな
4はハンマーで行こうかと思ってたけど少しゆらいだ

145 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 12:06:41.97 ID:CGCXYaF00
ガードできるならガンス用の防具を少し編成しなおせば使いまわせそうだ

>>133
土竜族の技術を使って新しく作られたというのなら通ってるかも
斧モードの歯車が見えるのとかそれっぽいし

146 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 12:08:15.72 ID:MI5sieSS0
片手剣さんが死んでしまわないかこの武器

147 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 12:09:43.82 ID:MSrtcR1J0
抜刀時にアイテムが使えるから(震え声)

148 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 12:12:08.75 ID:3cKCVP850


149 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 12:12:10.64 ID:zm3sJSDa0
片手剣さんにも溜め切りって言う必殺技追加されたし(震え声)

150 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 12:12:32.67 ID:FlKZSApx0
とにかくぶんまわしがあるか無いかだ
あれば使う

151 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 12:15:11.32 ID:QD3TBmQO0
スラッシュアックスさんの斧モードの使い時がさっぱりわからなかった

152 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 12:17:38.61 ID:MSrtcR1J0
突進切りは使いやすいし
縦切りはモーション値高いし
切り上げは凄まじいリーチあるし
ぶん回しもDPS高い

でも何故か爽快感が無い

153 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 12:20:05.56 ID:n8Y5I00d0
スラッシュアックスはなんか軽い感じだったから
こっちは重めで頼む

154 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 12:20:19.02 ID:olIo4YJOP
斧モードの突進→縦切りを振り向きに合わせて頭にガスンは気持ちいいやん
むしろ剣モードのが爽快感はない
扱いやすいしビン属性心眼ついて便利だけど

155 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 12:20:26.28 ID:E7tMEnFu0
>>106
カッケーな

156 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 12:21:01.16 ID:f9jf/DkSP
画像がボケてる+3DSのグラが汚すぎてなにがなんだか分からないな

157 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 12:21:27.28 ID:FlKZSApx0
ディレイ回避で張り付いてガツンと縦、隙を見てぶんまわしを入れるのが爽快

158 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 12:22:04.53 ID:vpERUDsu0
>>156
PSP並だもんなw

159 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 12:23:05.82 ID:RRGJehFU0
なおGE2はチャージランスを実装していた

160 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 12:23:15.12 ID:H7anJoFh0
格闘家だせよ

161 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 12:24:13.08 ID:x9MR+uN4O
ようするに逆スラアクだな
あれは尻尾切りとか一部を除いて、ゲージある限り剣で戦うべき名前負けな武器だったが
今度はゲージ溜まれば斧側が強いと。ついでに言えば回避メインか防御メインかも違う
斧好きとしてはこっちかな。盾ある武器使いなれてないから勉強してみたいし

162 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 12:24:16.99 ID:0mEHixDG0
>>152
斧モードのヒット音と、抜刀切りが横切りなのに原因があると思う
抜刀切りが縦だったらどんなにいいかと思うよ

163 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 12:26:45.70 ID:ABmyIU210
重量級の斧は大歓迎ですよ
3G最強のスラアクの開陽は軽そうで残念だった

164 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 12:27:39.79 ID:MSrtcR1J0
>>162
分かる分かる
後縦切りが地面につかないという寸止め感だな

165 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 12:28:19.73 ID:n+5vCmAl0
>>151
高枝切りハサミみたいな物だよ

166 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 12:30:25.40 ID:FlKZSApx0
開陽は歯ブラシだしな
見た目はトップレベルで残念だった

167 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 12:32:32.64 ID:weySBz0o0
>>158
MH3GHDみたいにリマスターに期待しとけ

168 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 12:34:25.19 ID:E7tMEnFu0
斧は剣になる前の前座だったスラアク
剣は斧になる前の前座になるチャクス

169 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 12:34:42.70 ID:olIo4YJOP
斧格好いいのに…
チャージアックスも変形武器というだけでもう格好いい
スラアクより一発一発が重けりゃ乗り換えるかな

170 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 12:34:54.43 ID:325eOjCk0
スラアク ガンス ハンマー使いの俺の武器レパートリーに加わりそう
操虫棍はしっくりこなかったけど

171 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 12:37:11.70 ID:vpERUDsu0
スラアクは威力が足りない
振りが遅いせいか何か片手剣並みに軽いイメージがある

172 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 12:38:38.59 ID:Y2BUcuWk0
モーションがなんかナヨナヨしてて好きじゃないわ。

173 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 12:39:10.22 ID:olIo4YJOP
>>168
見た目スラアクは重心が先端についた長柄斧で、チャージはよくある短めの両手斧だよね
自分どっちも好きだなぁ

174 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 12:40:18.54 ID:LKoQe1Ej0
でっけぇ。もっと小さいかと思った
小型化されて手数で戦うスラアクって感じかと

175 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 12:40:33.85 ID:vAdUC6j20
スラアクの斧の縦切りとか切り上げとか好きなんだけどな

176 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 12:40:34.50 ID:vpERUDsu0
そろそろナックル欲しいな(チラッ

177 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 12:42:40.75 ID:3OHPu9MC0
片手剣+両手斧か

178 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 12:43:54.28 ID:wr5JCLda0
>>106
思ってたよりカッコいい

179 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 12:49:05.91 ID:bGu9GnwY0
>>106
ナイトガンダム思い出した

180 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 12:50:13.26 ID:KrLDFo5Ui
愛称はスラックスときたからチャックかな?
じゃあ属性解放は…ポロリのことか!

181 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 12:51:11.17 ID:aoRCUE3l0
そろそろ武器一新したほうがいいんじゃないのか?
武器が多すぎると新規が入りにくくなるぞ

182 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 12:53:05.82 ID:P//IqUvIO
>>106
こんなメカ武器が欲しかった

183 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 12:53:53.18 ID:gDYyYRyP0
TGSの時出たネタバレ全部当たってるんだな
内部の人だったのか

184 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 12:54:48.53 ID:0/QtiZNh0
スラアクに対応してチャジアクを推したいんだがあまり見かけないな

185 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 12:55:02.24 ID:3OHPu9MC0
>>181
一新って全部総替えか?
槍も剣も無しか

186 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 12:55:11.22 ID:WXrFY/550
斧モードで吹っ飛ばされまくる未来視がpopしたんだが

187 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 12:57:08.79 ID:Y2BUcuWk0
>>181
カプは新規のこと全く考えてない。
むしろ懐古とりにいこうとしてる。

188 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 13:02:17.20 ID:n+5vCmAl0
夢とロマンの斧二号で良いよ

189 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 13:05:20.95 ID:7I/Uf78j0
ガード性能が気になるな。大剣より上ランスより下か
片手剣メインだったからモーション次第で切り替える

190 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 13:06:00.05 ID:NgldpbDU0
片手みたく大きく仰け反ります

191 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 13:11:23.96 ID:nNN8meFg0
片手のズサーッはかっこいいじゃないか!

192 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 13:13:06.97 ID:1ec+j7es0
両手盾は5までお預けか

193 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 13:13:34.55 ID:MdnL2O4w0
ランスとガンランスの関係みたいな感じかな?

194 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 13:16:00.98 ID:bgF133oK0
またアックスかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

195 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 13:17:17.76 ID:VVz2PZkM0
ズザーこそ片手のアイデンティティ

196 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 13:24:24.97 ID:e76sa/ws0
剣と盾で曹仁の出来上がりだな

197 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 13:27:14.96 ID:F+dLA+4Vi
フツーに斬属性のモーションハンマーで斧にしたらいいのにw

198 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 13:29:26.23 ID:PPJLMDDq0
スラアク厨困惑www

199 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 13:29:36.03 ID:PYDfATX3O
今朝はがっかりしてたけど画像見たらガンス一筋の俺が揺らいだわ
カプコン恐ろしい子…

200 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 13:32:01.86 ID:cqAQKqBB0
もっと斧使いたいな〜と思いながら剣ループしてた俺には朗報

201 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 13:32:46.42 ID:VtS3K2vN0
重量感あるな

202 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 13:32:54.49 ID:LaUpKTtfP
チャー剣

203 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 13:34:26.30 ID:JjV6K9Sv0
小野キター!

204 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 13:35:00.05 ID:4eZpbMvH0
これから毎日チャージしようぜ?

205 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 13:35:51.64 ID:olIo4YJOP
https://pbs.twimg.com/media/A94jLIcCcAAQHo3.jpg

片手剣よりちょっと長い感じか
>>115ではめまいとあるし変形して盾持ちでスタンも可能とは素晴らしい武器だな

206 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 13:37:52.85 ID:+T3dW63Q0
ここまで武器種増えたらポケモンみたいに分割2バージョン出せばいい

207 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 13:38:32.47 ID:M/cL/26e0
ほほう

208 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 13:41:24.45 ID:vpERUDsu0
>>206
既にG級で分割されてんのにそりゃねーわwwwww

209 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 13:43:05.78 ID:P//IqUvIO
>>198
片手さんも困惑

210 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 13:44:32.05 ID:m4p+D+9v0
>>181
triで武器種減らしたらリストラ組がブーブーうるさかったじゃん

211 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 13:45:14.42 ID:Xe+8E88V0
過去シリーズのモンス総登場で2分割ならまだしも
たった14種類の武器を2分割とか暴動起こすわw

212 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 13:45:18.28 ID:VtS3K2vN0
triのときひどかったよねぇ

213 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 13:45:21.44 ID:olIo4YJOP
片手はもうちょいアクロバティックにすりゃいいんじゃないか?
器用貧乏すぎる、抜刀したままアイテム使える程度の特徴しかない

214 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 13:46:42.09 ID:N+gxaF+30
Vitaで出せよ…

215 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 13:47:42.34 ID:TWVbPBa30
ポケモンは交換があるからこそあの商法が成り立つからなぁ

216 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 13:47:45.07 ID:37RTV4SR0
結局、ガンナーの俺には関係なかった・・・

217 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 13:48:24.40 ID:VtS3K2vN0
>>214 VitaにはP4Gとドンハンがあるんだけど? まさか買わないの?

218 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 13:49:01.90 ID:VkWty4D90
>>213
SBはすげーなーとは思う
自分には無理だし、剣使いじゃなくて爆弾使いだろって話ではあるけど

219 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 13:49:45.78 ID:wqf9oUb30
>>213
抜刀したまま爆破できるのは片手剣の強みだぞ

220 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 13:51:11.76 ID:PPJLMDDq0
剣も片手剣よりはでかそうだな

221 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 13:52:26.20 ID:t+r6Qex60
ゴキブリの脳内は脱Pした3で止まってるw

金払いのいいユーザーはゴキステなんて誰も望まないしな

キチガイこじらせたゴキブリがアホwww

222 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 13:52:49.87 ID:ggHwzSEe0
片手も溜め斬りとか追加されていることを忘れないでくれ!

223 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 13:53:36.13 ID:ASdD51Fq0
おかしいな、そもそもPSWではモンハンはオワコンだったはずだが
何故オワコンソフトを欲しがるんだろうね?

224 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 13:57:46.67 ID:PPJLMDDq0
ブラキみたいな敵だと片手剣強いんだよな
モンスターのデザイン(絵ではなく、生態面での)の方向性次第だと思う

225 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 13:59:04.77 ID:PYDfATX3O
>>219
ガンスにだってできるもん!










そんな暇あったら竜撃砲うつけどな!

226 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 14:01:59.65 ID:qSbLy8eF0
まだVITAにほしがってる奴いたのかwww
そっちは真のモンハンがあるんだからいいだろ

227 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 14:02:19.85 ID:oZLo8rMn0
今までて同じように、スラアクにも亜種が出たってことか
どうせなら全く違う武器種の方が良かったとは思うな

228 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 14:03:23.61 ID:GWQK2Fah0
>>205
片手剣の立場がw

229 :伝説の片手様 ◆RCatQRvL1I :2012/12/12(水) 14:04:55.22 ID:/AmaKA4s0
おいやめろ馬鹿

230 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 14:06:26.10 ID:0mEHixDG0
これが斬なら棍は打撃にすればいいのに

231 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 14:07:25.94 ID:KLOLoG3Z0
ちょっと待って
よく見ると分離形態めっちゃかっこよくね?
典型的な騎士の盾と剣みたいな感じ

232 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 14:08:14.14 ID:ZVbi0RQF0
片手剣は必要最小限の武器を装備しつつアイテムで戦うって武器だろ

233 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 14:09:12.82 ID:KLOLoG3Z0
これすげー人気でそうだな
剣形態はかっこいいしおまけに変形合体までする
性能次第じゃ一番人気になりそう

234 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 14:10:46.62 ID:x9MR+uN4O
>>213
飛び付きを身軽な武器専用とかにしてくれてもよかったような
片手、ライト、弓、虫棒、双剣、太刀あたり

235 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 14:16:08.93 ID:M7F17y860
他の武器と結構かぶってるように見えるが差別化されてることを願う

236 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 14:18:08.86 ID:PWL54/y40
重量盾だった場合、ランスガンスと被る訳か
チャックスVS片手剣、ランス、ガンス、スラアク

237 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 14:19:43.34 ID:aoRCUE3l0
ガード主体の武器が欲しい
ガードすればするほどゲージが溜まるなら使う

238 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 14:22:11.24 ID:iwuG2v8u0
詳しく分からんけど、これスラアクの立場に無くね?ww

239 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 14:24:00.09 ID:wm0fQq6R0
スラアク使いとしてはどっち使うか迷うな
多分平均した攻撃性能ならスラアクの方が高そう、避けてひたすら剣⇔斧で斬りまくれるし。
チャクスは防御重視の一撃狙いなのかな、ビン属性は斧に乗るっぽいかな。
もっさりな斧の一撃を的確に当てないといけないんだろうな、ジャンプ斧振り下ろしとかあったら燃えるわ〜。

240 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 14:25:11.42 ID:YfCkknkC0
斧モード好きの俺歓喜
これで「何で剣モードに変形しないの?」と罵られる日々とはおさらばですね!!

241 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 14:26:42.78 ID:KLOLoG3Z0
斧モードがゴミ性能で「なんで斧モードに変形するの?」と罵られる日々に

242 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 14:26:57.50 ID:YQ0aJ1vI0
背中に盾くっつけてるときは滑空ができる、とかおバカ要素あったら笑える

243 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 14:29:31.96 ID:aoRCUE3l0
極魔界村は真面目に盾で空とべたからな

244 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 14:31:17.38 ID:0K9Tn7Zr0
>>238
太刀によって大剣の立場が無くなったか?
ガンスによってランスの立場が無くなったか?
笛によってハンマー(ry

そういうことだ

片手と双剣?しらん

245 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 14:32:23.62 ID:GvfAb1tT0
剣モードは片手剣みたいに武器出し状態でアイテム使えたりするんかな

246 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 14:33:16.24 ID:F+dLA+4Vi
どんだけ武器追加されても最強武器は飛び道具 はっきりわかんだね

247 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 14:33:56.46 ID:aLdYN0LCP
片手と双剣
スラアクとチャックスですね

248 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 14:35:04.13 ID:uavWmh/50
>>238
スラアクは武器によって強撃、毒、属性強化等のビンが設定されてて、剣状態でその恩恵が受けられる。
剣状態の攻撃ではゲージを使用し、ゲージは納刀&斧時に自動回復し、一定以下だとリロードによってゲージ大幅回復可能。ただしその状態では斧から剣に変形不可能。
剣状態では弾かれが無効化されるため強気に攻めれるが、攻撃し過ぎてゲージが完全に枯渇したら強制的に斧状態へ変形し、多大な隙を晒してしまう。
武器とプレイヤースキルにもよるが、基本的には剣状態でガンガン攻撃してゲージが少なくなったら離れてリロードしてまた攻撃するのが手っ取り早い
また、斧状態では打点が高い攻撃を繰り出せる為、部位破壊にはうってつけ。武器によってはコレ中心で立ち回った方がいいのもある。

つまるところ、溜斧とは根本的に異なる

249 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 14:36:14.50 ID:CkhfaSvA0
斧モードが片手剣になったスラアクか
なんかインパクトが足りないな

250 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 14:38:08.80 ID:PPJLMDDq0
スラアクも時間当たりの単純なダメージ量は剣ループより斧振り回しが上なんだよな
両者にゲージ、スタミナというアキレス腱はあるけど

251 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 14:44:26.03 ID:T/6OaEaK0
チャー剣は斧が火力の中心になるから色々と使い勝手が違うだろうよ

252 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 14:46:30.04 ID:GvfAb1tT0
チャ剣はシールドバッシュでスタン取り易い、とか

253 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 14:47:48.31 ID:cqAQKqBB0
スラアク:斧でチャンス待ち→チャンスに剣で張り付き
チャアク:剣でチャンス待ち→チャンスに斧でマキ割りダイナミック

気持ち的には結構違う

254 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 14:49:10.77 ID:GeawEdjT0
下手な俺には使いこなせそうにないな
虫棍で決まりだな

255 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 14:49:22.63 ID:cqAQKqBB0
>>250
弱点にピンポイントでいかないしな

ドスなんとか系の肉質が体全体でほぼ同じヤツ相手にしか
光どころが無い

256 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 14:49:42.14 ID:oZLo8rMn0
実際にプレイしたら印象変わるんだろうけど
片手→双剣、大剣→太刀とかと違って元とダブって見えるな

257 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 14:49:54.30 ID:6rs3NiudO
お前ら剣がメインと言われるスラッシュアックスさんの悲しみを分かってねえよ!
俺グラバリタ全一目指すわ

258 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 14:50:17.75 ID:s0ZGWXPH0
P3で金銀を落とし穴に落として背中で斧ぶんまわしすると爽快感すごかった

259 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 14:51:15.84 ID:Wws5LdxO0
他スレから
http://or2.mobi/data/img/47205.jpg
http://or2.mobi/data/img/47206.jpg
http://or2.mobi/data/img/47207.jpg
http://or2.mobi/data/img/47208.jpg
http://or2.mobi/data/img/47209.jpg
http://or2.mobi/data/img/47210.jpg
http://or2.mobi/data/img/47211.jpg

260 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 14:53:17.42 ID:5+2RdJKb0
ガード可能らしいがこの形状でガード出来るのなら何故スラッシュアックスで
出来ないんだって話になるよな。太刀がガード出来ない理由として刀身が繊細
であるからという設定があったが操虫棍にしろこれにしろ世界観に沿った
武器を考えてくれよ。どんどん初期の泥臭さが抜けて魅力が無くなってるわ

261 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 14:54:05.77 ID:cqAQKqBB0
スラアクの斧は使えるけど
制限ありの剣形態時間をいかに維持するかの練磨になり
慣れれば慣れるほど、(斧も良いよね^^)と心には思いつつ
剣での戦闘時間が伸びていく謎武器なんだよ・・・

262 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 14:55:38.42 ID:YfCkknkC0
>>260
盾が分離するんだからガードできて当然だろ
なんでスラアクが出てくるんだ

263 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 14:56:10.26 ID:nSD8IACG0
>>260
ん? ガードできるのは剣と盾に別れてるときでしょ

264 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 14:56:26.95 ID:KLOLoG3Z0
ガード可能なのは盾を持ってる剣形態のときだけじゃね
どっかに斧形態ではガード不可って書いてなかったっけ

265 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 14:59:03.61 ID:VkWty4D90
>>264
上の
http://or2.mobi/data/img/47210.jpg
に斧はガードできんとあるね

266 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 15:00:15.49 ID:LRfPiUHo0
ハンマーさんが属性解放フィニッシュくらうシーンが見えた

267 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 15:00:38.55 ID:nSD8IACG0
>>260はなんか勘違いしてたんだろう

268 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 15:00:51.20 ID:cqAQKqBB0
剣の部分を抜いて戦闘
その間、盾は背負ったまんま右肩(右背中あたりをカバー)
抜刀納刀両方ガード可か?抜刀時オンリーだけ可か?
納めた時だけ大ガード可か?いろいろ想像
剣状態で溜まったら納刀からの斧でぶったたきで最大モーションダメ
そこから抜斧状態への移行

こんな感じかな?

269 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 15:05:10.90 ID:3OHPu9MC0
>>259
ロマンを追求したらできました的な武器だな
スラアクから乗り換えるか

270 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 15:06:42.66 ID:aLdYN0LCP
チャックは基本斧形態で攻撃がデフォかな

271 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 15:07:18.71 ID:oZLo8rMn0
リロードする為だけに斧モードになるスラアクと違って、剣モードを長く使用する必要がある分、こっちの方が楽しいかもね
それこそ、スラアク要らない子になるけども

272 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 15:08:08.22 ID:cqAQKqBB0
俺の理想としてたスラアクの姿がチャアクにある

273 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 15:08:15.11 ID:YfCkknkC0
>>271
し・・・心眼あるから!!

274 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 15:08:52.23 ID:3OHPu9MC0
みんな呼び方バラバラだなw

275 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 15:11:20.45 ID:xQ6bCCIK0
スラックス自体がギミック系の武器だから
画像だけだと他の近接派生ほど変化の印象がないな
使ってみると勝手はかなり違うんだろうけど

276 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 15:11:27.94 ID:fT0jhiD50
微妙だなこれ
ガンナー用の新武器が良かったなあ

277 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 15:19:44.61 ID:wm0fQq6R0
チャクスはビンがどういう効果なのか気になるね。ただ溜めて放つだけのゲージなのか属性乗るのか。
スラックスの斧はたしかに剣が使えないときの繋ぎであることが多いからなぁ。
それに比べると剣状態は防御もできるチャクスは上手く剣と斧が住み分けられてて魅力的。

278 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 15:24:03.34 ID:nNN8meFg0
みんなスラアクの心眼に慣れすぎてるとチャーアクの剣モードで泣きを見ると思うの (´・ω・`)

279 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 15:25:13.14 ID:cqAQKqBB0
剣モードが片手以下なのは覚悟の上

280 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 15:29:37.64 ID:Z6aHHM8J0
完全新規の操虫棍は兎も角として
片手剣-双剣
大剣-太刀
ハンマー-狩猟笛
ランス-ガンランス
ボウガン-弓
スラッシュアックス-チャージアックス
みたいな関係なんだろう

281 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 15:30:53.71 ID:n+5vCmAl0
>>276
核弾頭が欲しいとか恐ろしい奴だな

282 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 15:31:05.47 ID:bxeaMF9r0
盾=斧なんでしょ
斧変形中は防御できないんじゃないかな?

ってか何この厨二武器w
もっとシンプルな王道ファンタジーっぽいもの
出してくれよ。真っ先に使うけどさw

283 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 15:31:30.99 ID:wm0fQq6R0
たしかにスラアク剣の心眼っておそろしく便利だからな。モンハン3から入ってスラアクしか
使ったことのない俺には攻撃を弾かれるってなに?状態だし。
スラアクからチャクスに移行するならまずそのへんから意識変えないとなぁ。

284 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 15:31:55.16 ID:xjw08Y0h0
>>259
思ったよりかっこよかった

285 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 15:35:33.82 ID:FmqLGio3O
操虫棍とこれどっちメインにするか迷うな

286 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 15:37:16.01 ID:nBaBSwbj0
これは、300のスパルタンみたいにガードしながら攻撃できそう
いや、この大きな盾はできなきゃだめでしょ、してほしい
重片手剣みたいな扱いならいいなぁ

287 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 15:37:22.24 ID:nNN8meFg0
スラアクが期待に反して張り付き手数武器だったからか
チャーアクの斧らしい一発を追求した部分への期待が大きいみたいね

288 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 15:37:45.21 ID:bxeaMF9r0
>>283
ガンキンの顎とかブラキの頭とか弾かれるとヤバイ部位破壊を
楽勝でできるからね。

289 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 15:39:15.49 ID:YAFVIZjZ0
片手を強くした感じかな
楽しみ

290 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 15:39:43.98 ID:KLOLoG3Z0
防御で回避性能か防御性能どっちつけるか悩むな

291 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 15:39:51.97 ID:f9jf/DkSP
斧の解放攻撃は瓶のストック全消費?

292 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 15:44:38.78 ID:aLdYN0LCP
>>289
片手剣とチャックにひと目で分かる優劣つけたらだめだとおもわれ

293 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 15:45:08.43 ID:Mgv4eGHA0
>>282
シンプルイズベストな片手使えよ

294 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 15:46:38.96 ID:PYDfATX3O
>>292
しかし片手剣より弱い武器なんて使いたくないジレンマ

295 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 15:47:36.85 ID:2Av/rXeH0
どうせ被るならハンマーにしてチャーハンとか呼ばせてくれよ

296 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 15:50:31.15 ID:KeOCkCr50
弾かれ無効の剣モードでザクザク  スラアク
強力な溜め斧、ガードもできるよ  チャーアク

こうか

297 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 15:50:50.32 ID:nNN8meFg0
>>291
気刃斬りに近いと思われ
ゲージじゃなくてチャージ済みビン数表示みたいだから繰り出す属性解放斬りの種類によって消費数が違うのかも
小攻撃(A):1個 大攻撃(X):2個 フィニッシュ:3個 とか?

298 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 15:59:32.85 ID:x9MR+uN4O
>>294
4では片手が強くなってるかもしれないだろ!

299 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 16:03:08.36 ID:wm0fQq6R0
片手はアイテム持込数1行増加とかテコ入れされてもよさそうなのにな。
あと馬乗り時に唯一ナイフじゃなくて武器攻撃できるとか。
使う人によっては強いんだろうけど、なんというかパッとしない印象が拭えない。

300 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 16:04:39.58 ID:RQ1XQ15G0
片手剣→双剣
大剣→太刀
ハンマー→狩猟笛
ランス→ガンランス
ボウガン→弓

みたいな位置付けで斧の派生扱いなのかな?

スラッシュアックス→チャージアックス

301 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 16:07:14.94 ID:IXn1NUp90
アックスはもういいです

302 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 16:07:41.32 ID:cqAQKqBB0
片手はマジに便利さが増してると思う
きっとそう思う
そうに違いない

303 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 16:07:51.61 ID:TFLBYWNi0
dosは片手剣が輝いてたよ

304 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 16:10:02.99 ID:2SNlynAi0
なぜ鈍器を追加しないのか

305 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 16:11:19.28 ID:OykB4LzJ0
>>304
使う人が少ないからです orz

306 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 16:12:18.22 ID:BmgvCYIa0
また派生かよー

307 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 16:12:54.35 ID:KeOCkCr50
片手は斬れ味補正戻せばいいじゃね?他の武器だと白ゲで弾かれるけど片手なら普通に切れます的な

308 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 16:14:10.63 ID:kDTMqhmC0
3Gではブラキ狩りが自ずと多くなるから片手に世話になった

309 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 16:16:23.40 ID:aBzO9SvvP
>>307
片手って2ndぐらいまで補正あったよね?
2ndGで敵でかくなって全体防御率かなんかで
弾かれるようになって片手使わなくなったわ

310 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 16:18:08.26 ID:+Pta+uix0
笛しか使わないから関係ねぇ

311 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 16:19:09.40 ID:VVz2PZkM0
3Gでは片手メインだった
毎回変わってくので、今回も変わるんだろうな

312 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 16:20:15.60 ID:wm0fQq6R0
鈍器はハンマーにしろ笛にしろドカーン系だからな
次に追加されるとしたら連撃系鈍器、つまり拳&蹴だろうな
超近距離で回避と打撃をひたすらかます、もちろん構え状態でもアイテム使えるみたいな

313 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 16:22:28.97 ID:cqAQKqBB0
素手殴りは思いの他外人受けが悪いからないな

314 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 16:23:03.46 ID:KeOCkCr50
>>309
今でもちょっとは補正あるって、どこかで耳にしたような気がする

>>312
次はいい加減ガンナーかと思います

14種か、つかこんだけ増えてきたら次はリストラもあるんじゃないかと不安になるわ

315 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 16:23:30.50 ID:vpERUDsu0
>>312
どうせ双剣みたいに1ボタンで3~4回攻撃させて硬直長く取られるだけだ

316 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 16:23:31.57 ID:L2mLLU720
外人の受けがよさそうな打撃って何だろ
トンファーとかヌンチャクとかかね

317 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 16:25:06.63 ID:lA8Bj4w60
ついにメイン片手剣から乗り換える時がきたのか

318 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 16:28:46.64 ID:VkWty4D90
>>316
ウケがいいとはちょっと違うが、フレイル・ブラックジャック・スリングあたりは
日本より海外の方が知名度高いイメージがあるような気がする
モンハン世界準拠のでかいブラックジャックとか、ギャグにしかみえんだろうがw

319 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 16:30:10.23 ID:KtdBDSY/0
斬武器ばっか増やしてねぇで打撃武器もどうにかしろや

320 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 16:33:22.56 ID:cqAQKqBB0
斧でスタンしてるで

321 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 16:34:35.15 ID:qBtqgLCv0
チャース

322 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 16:35:54.59 ID:bQD3kYkD0
剣モード→左持ち
斧モード→右持ち

右利きなのか左利きなのかはっきりしろ

323 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 16:38:45.63 ID:ben0F+q/0
ガンハンマはいつになったら正式採用されるんや・・・

324 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 16:40:20.81 ID:TFLBYWNi0
ガンハンマは爆破属性が来たので…

325 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 16:42:52.28 ID:bbtOMZdn0
斧の刃の部分がそのまま縦になるんか

326 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 16:45:05.45 ID:AWOeACm/0
グラフィックが3Gより汚くなってた。
ぺっちゃりしてた

327 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 16:46:52.42 ID:Dzh8ANY60
>>322
どっちも右利きだけど

328 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 16:47:41.98 ID:6rs3NiudO
>>322
右利きだと何度言えば

329 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 16:51:45.25 ID:sC2fJPin0
盾は利き腕で持ちます
命を守る最重要の砦なので

330 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 16:54:38.77 ID:6rs3NiudO
そもそもを言ってしまうと、ハンターは狩猟を達成することよりも、確実に生きて帰ることを最大の目的に置いてるんだよね。モンハンの世界では
だから盾はガッチリと保持できる利き腕に持つ、っていうのがあの世界でのセオリー
だから片手だけじゃなくランスガンスも盾は右手に持ってる

ちなみにこれは公式設定

331 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 17:03:34.37 ID:G8m8Go1m0
スラッシュアックスが完全にオワコンになった瞬間です!

332 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 17:06:16.87 ID:VtS3K2vN0
スラッシュアックスの斧モードは かち上げ→叩きつけのループができるようになればまだなんとかなる

333 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 17:06:44.44 ID:DcxK0mlx0
剣斧モードは二番煎じだろつまんね
期待した俺が馬鹿だった

334 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 17:09:53.14 ID:1gcsnNHN0
3Gが初モンハンだった俺は
まず最初に、モンハンってこんなにゆっくりゲーなのかと驚いた。
痛快にサクサクと攻撃してみんなでいっちょあり!っていう爽快感を味わうゲームだと思ってたが
あれをこうして、あの時にあれをぶちこんでー、よっこらせ!っていうテンポ。
よくこんなクセにあるゲームが大流行したな、と。
スト2とかファイナルファイトとかD&Dみたいにペチペチと当てに行くゲームとは違うタイプ。。
そんな俺が3Gで選んだ武器は、当然双剣。今から思えば見た目上でサクサク攻撃してるように
感じるだけな部分もあるがやはり見た目は大事。
爆破双剣以外使う気しなくなった。4では、サクサクエレガントな操虫棍に期待。
今回の武器みたいなのも使ってれば楽しさがわかってくるかもしれんけど
やっぱ、モンハン2作目なサクサク指向な俺が手に取ることはないだろう。。

335 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 17:22:05.24 ID:PWL54/y40
>>334
チラ裏乙

336 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 17:22:15.98 ID:lXhdJKbq0
モンハンの武器や防具ってなんかパッとしないな

337 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 17:25:06.17 ID:Cg8E2L8GO
ゲージ管理はどんなもんだろ。
スラアクは最初から溜まってたものを使ってたけど、これが太刀みたいに攻撃しないとドンドン減っていくタイプだったら嫌だな。

338 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 17:26:05.67 ID:+gbw3yJe0
太刀のゲージは迷走してるな

339 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 17:29:52.87 ID:ecBXrvMP0
>>334
誰も聞いてないのに自分のこと話し出す人いるよね

340 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 17:37:44.33 ID:1gcsnNHN0
共感多数感謝

341 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 17:44:28.59 ID:3CEljSxw0
>>337
剣と斧自体は何時でも
属性解放斬りは剣でジャージ、斧で発動って感じ

342 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 17:57:04.75 ID:MPFbpxZu0
無印って片手、大剣、ランス、ヘビィの4つだけだったっけ?
4分の3が近接なのは崩さないってことか

343 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 18:04:26.18 ID:Mdbe1F1t0
>>342
ハンマーもライトもあったはず

344 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 18:06:43.27 ID:BmgvCYIa0
ガンナー系はもういらない気もするよな
これ以上増やしたらどれかが死ぬ

345 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 18:43:36.05 ID:9Qq1ZDKe0
ゴットゥイッターみたいな武器だな

346 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 18:44:15.59 ID:DP/rxTu+0
打撃増やせよ

347 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 18:45:01.57 ID:53aq9cuE0
狼の口って漫画読むとRPGとかでのよくあるイメージの武器の意外な一面を見ることが多々ある。
オススメ。

ちなみに微グロというか陰惨殺害シーンはあるが、、、

348 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 18:46:27.90 ID:53aq9cuE0
>>344
まだだ
いわゆる爆発物を投げつけるボンバーマン的な何かが入る余地はある!!!

349 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 18:47:20.93 ID:7en9H+g70
>>344
Fみたいなフルオートを改造で付けられるようにしてくれれば文句ないわ

350 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 18:48:51.71 ID:URYWqQGR0
ナックルとロケラン追加まだー?あと鎌もほしいな

351 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 18:50:32.69 ID:Cg8E2L8GO
>>341
サンクス。
盾や解放斬りがあるから頻繁に変形しそうだな。変形斬りは多分あるだろうけど、スキルで高速変形とか出たりして

352 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 18:55:02.10 ID:DacK0A8c0
スラアク→斧は前座、剣がメイン
チャアク→剣は前座、斧がメイン

こういうことかね

353 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 18:55:09.98 ID:rhl4LPq00
どうせなら金剛暗器みたいな武器ほしかったな
6パターン変形しちゃえよ

354 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 18:57:40.29 ID:BOYTsJ8F0
スラアクが剣モード強すぎて斧()になっちゃったから
斧がメインになるようなのをもう1個作っちゃったて事かね

355 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 19:00:39.87 ID:62d0qoY/O
スラアクの斧、慣れてくるとけっこう使うんだが…
どうやら俺はスラアクの使い方がまだまだ未熟なんだな

356 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 19:01:38.80 ID:1kkwgF2T0
スラアクはポンデ狩りにしか使わん

357 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 19:02:13.52 ID:YfCkknkC0
>>355
使いにくいとかそういうんじゃなくて、
単純に剣モードで運用したほうが強い

358 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 19:09:31.77 ID:+gbw3yJe0
スラックスの斧はジョーとかディアの尻尾きるのに大活躍!

359 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 19:11:33.82 ID:P0woQsHS0
斧は猫型モンスの顔突っつきからのカチ割りが良い感じ

360 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 19:24:50.60 ID:P0woQsHS0
>>355
剣を先に覚える
→斧もいける気がしてくる
 →斧からスムーズに剣に移行できるようになる
  →何だかんだでほとんど剣

361 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 19:52:41.41 ID:O4XFvUWT0
真の片手剣きたか

362 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 20:17:13.99 ID:ACkLt2xK0
次回作では片手時にメイスにして欲しい

363 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 20:46:36.77 ID:FlKZSApx0
強撃の存在があるからな
剣モ自体が強い訳じゃない
しかしスラッシュアックスにモーション優遇とかないと産廃になりかねんな

364 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 20:51:32.91 ID:ynGop95w0
カプコンよくやった、許してやるぞ
メイン:チャージアックス、サブ:スラッシュアックスに決定
早く発売しろ

365 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 20:58:29.92 ID:rxC2uReY0
スラアクのコロコロ転がり地獄から解放されるのか

366 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 20:59:32.37 ID:dGmojrZV0
片手剣にはもうちょっと火力くだちあ
ただでさえ頭にリーチ届かなくて肉質で苦労してるのに・・・・

367 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 21:02:05.11 ID:Klt+SOBt0
ボウガンのパーツ組み合わせ復活してくれ
だがミドルボウガンてめーはダメだ

368 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 21:02:11.47 ID:+3MmRIWs0
薪割りダイナミック!

369 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 21:04:30.53 ID:DXR3a50v0
スラアク斧ってさa押すと仲間攻撃するよね

x二回押しても仲間攻撃するよね

aとx同時押し失敗しても仲間攻撃するよね

370 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 21:11:01.53 ID:ynGop95w0
スラアク斧形態使うなら人の左に立たないのは常識でしょ

371 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 21:13:11.02 ID:MD87IflH0
シルエットで予想しててとはいえ既存武器と被り気味だな…
個人的に打撃属性でチャージシールドとかの方が良かったな

372 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 21:17:49.93 ID:P0woQsHS0
俺はメインにしてたけど、スラアクが中途半端だったんだよ
少なくともアクスメインじゃないし変形する意味がそれほど無かった

今度はそれを目指そうとしたんだけど、スラアク廃止も批判が出るかな?とひよった結果
スラアク残しの真スラアク(チャージアクス)追加って流れじゃねーの

373 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 21:25:07.28 ID:zm3sJSDa0
ランス使いだけどガードできるならこっちも使ってみたいな

374 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 21:56:08.78 ID:3nGK7MJT0
にちりん 緑 眠りガードあります

375 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 21:58:22.98 ID:6APvOCdz0
スラアク一択の漏れには嬉し悩ましな新武器だな

376 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 22:00:58.77 ID:FhX8lgJN0
なんか万能すぎて逆に怖い
バランスブレイカーになるか器用貧乏で死ぬかな気がする

377 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 22:11:54.45 ID:UTh3lOQDO
いっそ、尻尾切れるハンマー扱いのアクスのみがいいんじゃないか?

個人的には操リノプロス棍がいいな

378 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 22:18:27.02 ID:8PVlGuD1P
なんでガンナー武器じゃないんですかね
2種類追加なら片方はガンナーだろうが

379 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 22:20:36.15 ID:ZVbi0RQF0
トライの時はスラアクだけ他の武器より種類が少なかったりしたけど
新武器はまたちょっと少ないのだろうか

380 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 22:41:36.40 ID:hwKjYoM90
分離した状態がかっこよすぎて斧がいらないレベル

381 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 23:24:37.21 ID:0wbVNwIp0
だいたいおまえらがスラッシュアックス使わないからこうなったんじゃないの?

382 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 23:28:05.22 ID:rfzaDYg40
よく読んだらこれもビン使うのかよ
ビンとか変形とか覚えるの面倒くさいから使う気しなかったスラアクさんと同じじゃん

383 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 23:30:51.71 ID:f9jf/DkSP
お前はハゲてんだからコレ使うなよ

384 :名無しさん必死だな:2012/12/12(水) 23:46:51.23 ID:Tpscm+4m0
変なファンタジー武器じゃなくて鞭を追加してくれよ

385 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 00:32:25.20 ID:usovWBuU0
また斧か

386 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 00:34:38.84 ID:9i+TJyDZ0
いや、違う
今度の斧ちゃんと斧っぽい
だよ

387 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 02:11:50.70 ID:eQzPF4sq0
盾でガードができて、更にチャージでと属性開放で強力な一撃をいれられるとか
やべえチャアク使うの楽しみになってきたw

388 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 07:09:14.37 ID:cQ1wlRlNO
片手剣オワタ…

389 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 07:16:40.83 ID:zHeRomAh0
片手は切れ味補正だけでも戻してくれればあと10年は戦える!

390 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 07:42:18.13 ID:Sc/rQRG00
片手剣の利点は振りが早い事と抜刀中にアイテム使える事だろ
ガードが出来るのはそこまで重要じゃないよ。きっと

391 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 07:54:40.45 ID:/TNPtl8b0
片手剣にはアイテムがあるだろ
溜め切りだって追加された

392 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 08:15:26.50 ID:zHeRomAh0
つか斧フィニッシュのスタン値如何によってはハンマーも食われないか?

393 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 08:26:04.88 ID:3XOcl0V/0
片手にジャンプ斬り以外の大ダメージ技が足されたのは嬉しいな

394 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 08:29:20.53 ID:AKKDbj+w0
>>360
剣モードはゲージ消費するしどれだけ剣を使えるかって武器だもんな

395 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 08:35:45.40 ID:qSpkXkUM0
まーたガンナーさんいじめ寄るんかカプんこは
ミドル実装!→削除

最後に追加された新武器種は事実上2の弓のみ

396 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 08:45:09.95 ID:gXKxLVx10
スラアク使いだが選択肢が増えた感じで嬉しいっちゃあ嬉しいんだが
やっぱり遠距離武器が欲しかったなあとは思う

397 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 08:45:49.54 ID:20ESG8IU0
ガンナーは人気無いから…イベント武器もトライのヴォルショットが最後だっけ?

398 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 08:50:52.20 ID:QyE2t8YU0
ボウガン自体がバリエーションあるからなぁ。ライフルとか戦車とかバイクとかハンドガンとかwww
ミドルボウガンはボウガンがパーツ性だったらいいけど、ライトとヘビィに分かれてると中途半端
なんだよなぁ。まあ3でミドル一択っぽくなったのも一つの原因かもな。

399 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 09:01:33.84 ID:/TNPtl8b0
剛弓は実質新武器みたいなもんだろ

400 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 09:29:35.29 ID:YhgeNt9g0
スラアクとほぼ同じじゃねえかw

401 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 09:30:50.41 ID:cQ1wlRlNO
FF7のユフィみたいなデッカい手裏剣の武器が欲しい

402 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 09:31:59.86 ID:+vtkkSfq0
>>397
PS2時代からそのままの化石操作なんとかしてほしいな

403 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 09:46:09.47 ID:cgOX8C7k0
>>402
例えば?
提案するならまず自分が例を出さなきゃ。

404 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 09:55:29.63 ID:F0nLYYA+0
>>402
だってボウガンなんて装填して撃つ以外やりよう無いじゃん
ジャンプショットとか欲しいか?
それよりもガンナーは武器種増やす方がいい

405 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 10:27:05.71 ID:9feonW1Z0
操虫棍といいネタ切れ感が否めないな

406 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 10:41:20.78 ID:Kg67Dukx0
遠距離武器は種類を増やすんじゃなく、弾種を増やせば楽しさ倍増っしょ
今でも貫通弾、散弾、鉄鋼弾あるけれど時限爆発弾とか硫酸弾とか罠弾、ワイヤー弾他いろいろ。。。

今回の溜斧はけっこう好きだな、多分スラアクから乗り換える気がする。
剣斧よりも変形合体させることに意義がある感じが良いわー。

407 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 10:52:54.24 ID:T0/E9u/R0
双剣に変形合体する弓とかいいかも
その代わり曲射剛射ができないみたいな

408 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 10:56:51.21 ID:8ziA1P7J0
>>407
逆ならともかく、それじゃ一方的に弱体化しとる

409 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 11:14:03.88 ID:twQt+6VY0
>>405
操虫棍は見た目ふつうの棒じゃん
スラアクはなんか魔法ビリビリしててなんぞこれと思ったけど

410 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 11:15:40.76 ID:9WdggMoQO
>>407
配信クエストのコラボアイテムでピットくんの弓確定だな

411 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 11:21:58.02 ID:KGcMbfZt0
ガードが出来るスラアクか…大剣から乗り換えようかな

412 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 11:27:10.16 ID:zHeRomAh0
>>411
斧モードだと盾無いから咄嗟の咆哮ガードとか出来ないぞ?

413 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 11:55:17.54 ID:9WdggMoQO
回避にだけスキル振ればいいって点ではスラアクが便利だな
だが斧が必殺の方が嬉しいので、スラアクで貯めた回避のプレイヤースキルも捨てて俺はこっちに突っ込む
防御なんて闘技場でもしたことないから楽しみ

ジャンプ攻撃は斧にしてくれるよね?
スラアクが剣モードでどれだけがっかりしたか

414 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 12:03:28.53 ID:KV13QKDK0
私は大剣を続けるよ。

415 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 12:19:14.97 ID:YIcIzK0LP
>>401
ブーメランは流石にモンハンの世界には合わないのか実装されないね
巨大投擲武器も浪漫なんだけどね

416 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 12:24:25.59 ID:zHeRomAh0
尻尾切りアイテムとしてのブーメランは普通に存在してたんだがな

417 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 13:01:31.35 ID:8ziA1P7J0
いつ過去形になったんだ

418 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 13:05:05.13 ID:pqr0qwLo0
ブーメランってグローランサーのやつだろ

419 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 13:42:18.63 ID:1fPAR+ot0
ヘイそこのチャッキー!
と呼びかけられるわけか

420 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 14:06:10.58 ID:GOrK0+D40
いいねスラッシュが二種類か

421 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 14:09:21.87 ID:qvwwlHJKP
>>420
いや、アックスが二種

422 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 14:10:53.00 ID:GPrFx5Qm0
よくよく考えたら純斧まだ未実装なんだよな
特殊な斧二つ用意する前に普通の斧も用意したれよw

423 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 14:13:28.05 ID:KGcMbfZt0
>>422
変形とか要らないから刃の付いてる側で斬、刃の無い側で打の斧が欲しい

424 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 14:16:41.87 ID:FdoyCLPT0
もうついていけねー
変形武器なんかいらんのだよ

425 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 14:54:04.63 ID:ZnhqWy6z0
正直この大きい盾はガード性能が高いことを示してるものと思いたい
ランス並みにあればいいのにな
片手剣でカウンター攻撃とかあったら最高だ

426 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 15:45:10.96 ID:79txsJpX0
>>422
大剣と被るから仕方ないんや・・・

427 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 15:57:12.08 ID:1h64vTeI0
>>423
手間はかかるだろうけど同じ武器種でも武器によって斬撃打撃が分かれていれば、
もっと言えば攻撃モーションごとに設定されていればそういうことが出来て面白そうなんだけどな

428 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 16:07:26.85 ID:C5B/jAcg0
ポールウェポン欲しいんだが大剣太刀があの長さの世界で
ハルバードとかあったらどれくらいの長さになるのか

429 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 16:18:32.97 ID:AFm+vPDSO
現実世界で3メートルのもあったらしい

430 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 16:39:00.29 ID:zHeRomAh0
>>427
片手「シールドバッシュ…」
大剣「横殴り…」

431 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 17:30:11.82 ID:zHeRomAh0
ゲネ防具ってスラアクが着てるようなんじゃなかった?

432 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 17:32:42.04 ID:zHeRomAh0
誤爆><

433 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 17:47:22.54 ID:bjpJsT4G0
>>415
実際、狩猟に使われてた武器なんだし、世界観には合うだろ。
少なくともこんなよくわからん武器よりは。

434 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 17:53:28.65 ID:yE21x/2s0
ロックマンゼロにあるようなシールドブーメランとかトンファーとかチェーンロッドとかあってもいいのにな

435 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 19:19:37.05 ID:F0nLYYA+0
>>434
チャージリコイルで任意ジャンプを実現とかなったら面白い

436 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 20:14:18.83 ID:YIcIzK0LP
あれ何ていうんだっけ
チェーンの先に鉄球ついてるあれ
ああいう武器もないよね
カプコンの悪役がよく持ってそうなイメージなのに

437 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 20:16:29.08 ID:pRF6IcJ9P
消耗品ブーメランがあるんだから

斧とブーメランを合わせた全く新しい狩猟武器があってもいいはずだ

438 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 20:19:00.72 ID:/TNPtl8b0
剣モードが普通に大盾と長い剣でカッコいい件
マスターソードとハイラルの盾のコラボ武器来て欲しい

439 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 20:24:40.70 ID:rfPO2jDi0
チャージアックスは求めていた感じの斧らしい大斧で良いわ
スラッシュアックスは斧というよりデカいカミソリに見える

440 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 20:26:22.41 ID:sLEs7pTK0
ガードした時に切れ味が消耗するのか気になるところ
斧モードで刃になるし

441 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 20:27:55.16 ID:zD+P4ytz0
始めて見たが片手剣涙目だな
救済してやれよ

442 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 20:33:19.28 ID:/TNPtl8b0
片手剣にはアイテムがあるだろ

443 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 20:33:53.49 ID:2+cIJxeT0
いい意味でガキっぽい感じがいいなと思った

444 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 20:33:54.38 ID:AnZBF5M90
抜刀中アイテム使えない
移動速度がおそらく遅い
納刀速度がおそらく遅い

で片手剣涙目にはならんだろう

445 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 20:34:15.49 ID:tCnFn00x0
http://twitter.com/GE_Love_aragami/status/279078032461946880

446 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 20:37:21.35 ID:rSxoh4qW0
拳にフィーチャーした武器が来ないのはなぜなん

447 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 20:39:25.67 ID:AnZBF5M90
>>446
Fの極小リーチ武器に近いのあるからそっち遊んで

448 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 20:41:41.17 ID:cCRYUHQTO
>>436
モーニングスター?

449 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 20:43:29.28 ID:cCRYUHQTO
チャージアックスは産廃カテゴリになりそうだよなぁ…
今ある武器種ってそういうのあったっけ?

450 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 20:46:03.84 ID:E0Wr0mPL0
>>445
これはアウト

451 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 21:01:00.30 ID:zD+P4ytz0
後もう一個ぐらい増えないかなぁ…チラッ

452 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 21:06:35.77 ID:F0nLYYA+0
>>445
富P大変そうだなあ

453 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 21:20:01.53 ID:kPhLXslo0
カプコン爆破するって、些細なことでも捕まるこのご時勢によくやるわ
これだけ頭悪いと苦労するだろうな…

454 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 21:21:44.22 ID:lw3Zq9eI0
そもそも公式に突っかかるとかネタじゃなくまじでやってんだなぁと驚くしか出来ない

455 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 21:22:36.06 ID:AnZBF5M90
GEの武器の変形って銃と剣となんかよくわからん厨二病モードだと思ったんだが違うのか?
チャックスがパクリならGEの武器はスラックスのパクリじゃないのか?

456 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 21:40:15.75 ID:mCde7gjE0
>>448
モーニングスターは棘付の鉄球を指すんで
鎖で振り回すのはチェーンフレイルとかだと思う

457 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 22:00:06.29 ID:bjpJsT4G0
GEはリア中多そうだからな…。
富澤さんはちゃんと大人の対応してて好印象だわ。

458 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 22:01:14.94 ID:NoUAmlCRO
これはあれか、ブリーチ的に始解アックスモード!卍解属性解放斬り!てな具合か。
そして解放斬りの爆風で仲間も吹っ飛ばす所はスラアクといっしょと

459 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 22:03:14.17 ID:jCig59om0
WiiUで一から始めてやっとラギアクルス倒したわ

460 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 22:34:55.81 ID:StV2TPuU0
>>446
拳は派手にモンスターが仰け反ったりしないとヒットした手応えを感じられない
かと言って拳で殴って仰け反る大型モンスターとか見ていて白ける
結局密着してジタバタしてるようなクリゲのような地味な演出になる拳闘武器なんていらないんだよ

461 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 22:38:12.80 ID:bjpJsT4G0
超でっかい籠手みたいのだったら見栄えするかもしれん。

462 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 22:43:26.47 ID:StV2TPuU0
CCOの強姦パウダーみたいなのならありかもしれんけど

463 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 22:50:11.57 ID:zD+P4ytz0
そろそろ遠距離にもテコ入れしてやれよ

464 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 22:50:13.67 ID:vjmXpxpF0
そもそもGEってモンハンのパクリじゃ・・・

465 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 22:52:24.79 ID:rSxoh4qW0
>>464
それ言ったらモンハンもPSOのパクリになるからあかん

466 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 23:02:39.72 ID:ZOcjIJ020
>>463
スローイングアックスだな

467 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 23:05:03.89 ID:mvB1hEk30
遠距離はちょっと変わったもの入れるとすぐバランスブレイカーになるから慎重なんだろうな

468 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 23:06:11.25 ID:h5Ag4+Xj0
グェッタァァァトマ(ry

469 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 23:11:13.01 ID:3LejTRvmP
ギミックのある武器ってやっぱ格好いいな
ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/buki_13.html

PSOに影響は受けてるみたいだけど、経験値あるRPGの時点で別物
モンハンはどう見たってガチのアクション
コンセプトが似てようとどれも内容が全然違う、GEもそうさ

470 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 23:15:52.26 ID:AnZBF5M90
MHフォロアーが「MHにないスピード感がウリです!」
みたいな感じで現れては消えを繰り返したのは滑稽だったな
GEが生き残ったのはスピード感ではなく、厨二病的世界観のおかげだし

無双が流行った時も同じ現象が起きたけど

471 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 23:16:17.50 ID:h5Ag4+Xj0
>>469
「狩りはここまで進化した」はアウトだと思た

472 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 23:17:47.40 ID:rSxoh4qW0
>>469
斧モードがまんまスラアクでワラタ
スラアクで、斧より剣で滅多切りの方が破壊力あるってのにしっくりこなかったから、
立場が逆になった武器は良いかも

まあG待ちだから実際触るのは早くて再来年なんだが

473 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 23:21:43.51 ID:T0/E9u/R0
>>469
やだ剣モードカッコイイ
片手を少し大きくした感じのがいいね

474 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 23:25:30.49 ID:zD+P4ytz0
その内斧ゲーになりそうだな
尾田先生考案の鞭はよ

475 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 23:28:45.05 ID:AnZBF5M90
スラックスもチャックスも剣メイン斧サブって使い方は変わらない感じになりそうだな
意味合いは全く違うんだろうけど

476 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 23:29:05.35 ID:cCRYUHQTO
公式の画像に出てたのか
確かに剣モードかっこいいなぁ…
これで移動速度も遅くなければ使いたいかも

477 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 23:36:15.76 ID:zD+P4ytz0
そう言えば2個で終わりって言ってたの?
ドスの時は四つだったし頑張ろうぜ

478 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 23:38:04.17 ID:KGcMbfZt0
あー、斧モードから瞬時にガード無理そうだなこれ
どっちかというと斧の方がガード向きな形してると思うけど…

479 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 23:41:08.97 ID:iVXRIeY10
素早い剣の連撃と重い斧の一撃

をスラアクに期待したが思ったほどでもなくてちょっと残念だった俺歓喜

480 :名無しさん必死だな:2012/12/13(木) 23:42:12.05 ID:3LejTRvmP
基本通常時が剣モードでチャンス時に斧モードだろうし抜刀ガード出来れば充分な気もする
想像してたより盾でかいし性能は高そうだ

481 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 00:20:42.56 ID:2NmS47UF0
>>474
ヒロ君自演乙

ブーメランはいつ出るんすかね

482 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 00:23:40.64 ID:D2nULJrN0
>>477
虫棒が発表されたときにもう一つあると言ってたらしいから無いんじゃないかな
ところで製品版は公式サイトの画像よりクオリティアップするのかな?
地面のテクスチャが汚いし継ぎ目もあるしでちょっと嫌だ

483 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 02:29:35.05 ID:yVRrSHbo0
スラッシュアックスの派生がチャージアックスってことなら
そのうち操虫棍の派生もありうるのかね

484 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 02:39:53.88 ID:eewiEZny0
>>482
マジか、何でもいいけど毎回新武器出た時の武器の少なさがイヤだわ
トライのスラアクとか数えれるぐらいしかなかったし

485 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 02:49:10.61 ID:VzMHbrcVO
数に関しては今回もそんなに多くはならないんじゃないかね
G級が無いだろうし、その分はどうしてもねぇ

486 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 03:01:36.43 ID:g1kQ2sjU0
あーそっか
武器が増えれば各武器のパイが減るのかもしれないのか
それは考えてなかったわ

487 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 03:07:22.75 ID:8gZmn/B80
これで無いのは弓の派生と操虫棍の派生だけか

488 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 03:27:44.84 ID:5c2szL4s0
チャクスってよく考えたら盾+長剣要素も兼ね備えてるのか
メインで使おうかな

489 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 04:02:55.73 ID:jEwlK2DG0
扱うテーマが2時間ドラマ向きだった希ガス
あと山口イラネ

490 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 04:03:27.59 ID:jEwlK2DG0
誤爆だな

491 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 08:01:05.43 ID:8yCasd350
合体がテーマならもうちっと凝ったギミックが欲しいな

492 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 08:28:12.62 ID:kVvKE7Z+0
例えば?
ギミック=時間=武器のテンポに影響だから凝りすぎると難しくないか?
それにギミックに凝る=シンプルではない=脆弱性だぜ。ZZさんも合体機構ゆえ
結合部が脆いって弱点抱えてたし。ギミックに凝るならガード出来なくしないと説得力が。

493 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 10:23:08.82 ID:y6VQlQbD0
またチャアクとチャックス派が出てくるのか…。
Slash Axe
Charge Axe

494 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 10:27:27.45 ID:3b7f+M9bP
>>492
スラアクは稼働接合部が多い変形機構
チャックスは属性解放攻撃の仕掛けはあっても
基本は分離機構でスラアクに比べたら随分と頑強さはあると思われ。

495 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 10:56:31.12 ID:x+ItPrr90
両刃の斧ならもっとポール部分短い方がしっくりくるなあ
スラアクも長すぎるせいで斧に見えない

496 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 11:16:39.35 ID:v17xOH+EP
>>448>>456
そうそんな感じの武器
今までにないタイプの武器になって楽しそうだけどな

497 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 11:24:54.41 ID:XWLIekHY0
近接武器はもういいれす…

498 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 11:26:32.23 ID:ZtZ/0E7R0
スラックスやチャックスは鍛冶場の最新技術で云々で無理やり納得できるのに、
チェーンフレイルやガリアンソードは世界観ぶち壊しな気がする、不思議!

499 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 11:39:08.76 ID:ZtZ/0E7R0
なんか鎖を使ってリーチを延長するってのがモンハン世界の職人の発想っぽくないんだよな

500 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 11:46:29.49 ID:g1kQ2sjU0
やはりパイルバンカーか

501 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 12:55:26.91 ID:orejkIWe0
合体解除で蟲ファンネル

502 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 15:02:50.71 ID:wziPu+7h0
行けファンネル!

カサカサ

503 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 15:43:19.16 ID:BFZ86/LP0
きっちり盾でガードしつつ剣で切りまくれるってのが良いな
奥の手の斧モードもあるし
ランスから乗り換えたい

504 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 16:04:45.92 ID:0VFe79ak0
                    \__/
                   (_ノノノヾ)
                   6`r._.ュ´9    ブ〜ン
                ,,_;;癶|;;;) e (;;;|癶;;_,,
            (((  勿爪;;癶{ミ三彡}癶;;勿斥  )))
r"""ヽ、            ::::..._,;;癶豕豕ノ癶;;,_:::::..
ヽ_    ` 、
  ⌒ ヽ、ノ\/"鉄平"ヽ
       \|//ノルノル/ヾ!
         !ノ -=、 r=- リ
       .6. ,,r,__,)、 .9 行けやぁ!ファングゥ!
       /`ヽ.`モニヲ´ノ-、
      (  <ヽ  ソ\\ヽ
       ヽ((m)=[コ]==\ソ.
         ノ,,,,,,∧,,,,,ソ \\
          /  ∧ ヽ.  ヽ.ベ ,,_
        /ヽ/ ヽ/ヽ.  \_"ヾ、
        ト-<    |_/''┐   \ ̄_`フ
        ヽ=''     `=='     ⌒

505 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 16:09:51.48 ID:LBFdvL230
>>498
実際に実用されてたフレイルと架空のガリ剣を一緒にするのはどうか

506 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 16:14:14.43 ID:g1o1T/ls0
>>503
ガード能力が大剣レベルだと微妙じゃないか?
ガ性付けて運用するような武器種じゃないだろうし

507 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 16:18:01.99 ID:T8lF63dEP
ガリアンなんてクソマイナーなロボアニメなのにガリアンソードって言うとみんなわかるんだな
スパロボにでも出てんのか?

508 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 17:36:53.09 ID:BFZ86/LP0
>>506
盾の大きさ的にランスガンランスの類だと信じたい

509 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 19:28:56.96 ID:eewiEZny0
虫が2匹になるとかないかな

510 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 20:12:13.36 ID:m9j7QZmv0
虫でオーラバリアやオーラ斬りっぽいもの出たらいいのに

511 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 20:41:07.49 ID:0VFe79ak0
虫がチビレウスにならないかと
発表された時から思ってる

512 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 22:03:12.68 ID:R2fDDH6t0
蝶々とか蜂とか来たら使いたくなる

513 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 22:07:35.13 ID:w8e+ADjd0
テントウムシはいそうだなーと思ってる

514 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 22:08:55.09 ID:0VFe79ak0
薙刀っぽい所が好きなんだけど
凄い手間かかりそうなんだよなあれ
早く操作したいわー体験版はよ

515 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 22:24:19.56 ID:vgfEfyZj0
テントウムシ、トンボ、ハチ、チョウ、とかいろんな虫が使えるなら派手でいいね
操虫棍の属性武器とかだと虫もその属性系の虫になるとか

溜斧もかっこええなぁ、剣斧使いだけど新武器出ても乗り換えなんてありえない
って思ってたらまさかの剣斧の兄弟が来るとは予想外だった
張り付いて定点連撃の剣斧、防御しつつ剣で溜めて斧で放つ一撃の溜斧か、、、悩むわ〜

516 :名無しさん必死だな:2012/12/14(金) 22:49:28.87 ID:eewiEZny0
虫と♀ハンターの体液の交換を公式がやってくれるとか胸熱ですね

517 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 01:27:17.29 ID:UHdvga7f0
ガンナーにも新武器クレクレ。(´・ω・`)

518 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 01:35:54.57 ID:nCF7H3RN0
ヘビィ使ってるけど特殊な弾丸増やしてくれればいいな

519 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 01:40:00.25 ID:vSk35yQKO
そうか斬裂弾の流れで打撃弾か

520 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 01:40:25.73 ID:xK1Q+tcY0
はっきりいってセンスのなさにびっくりしたな
従来の武器種の中でかなり使い勝手の違う武器を用意すればいいのに
スピード重視の片手剣や破壊力重視の片手剣とか
グラ違うだけで使い勝手全部同じって今時通用せんぞ

521 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 01:45:54.32 ID:jqb2VkMa0
何に通用しないんだ

522 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 01:56:34.94 ID:xK1Q+tcY0
海外に売る気ないならこんなんでもいいのかもなw
なんかみんな幸せそうだし

無双とモンハンは進化することをはじめから放棄してるな
どっちも1からほぼ横ばいとかすごい

523 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 02:22:39.07 ID:jqb2VkMa0
海外も基本は
拳銃、小銃、散弾銃、狙撃銃、機関銃、擲弾銃、手榴弾で
毎回進化っていうほどの使い勝手の違うものってそうないんじゃね
オプション的なものはオトモがあるしなぁ

524 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 03:08:15.59 ID:V/QU70TQ0
モンハンはどんどん便利になってきてるね
初代今考えると結構ひどかったんだなと思えるくらい

ゲームに必要な要素は初代から揃ってるからそもそも進化する理由がない
てか進化ってなんだよ進化って
これだから海外病はカスなんだ

525 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 03:10:39.14 ID:h1YmurTB0
なんでも進化すれば良いってもんじゃないが、
モンハンにはまだ直すべきところは沢山あるだろ
ちょっとずつ良くなってきてはいるけどまだまだ足りないよ

526 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 03:40:50.96 ID:zk3A5S4aP
デカイブーメランにしときゃいいものを

527 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 03:46:32.88 ID:LO4JAwE40
お前らが考え付きそうなものはある程度試してるだろ

528 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 04:07:00.93 ID:tcQr2ncVO
地形にバリエーションが出ただけで
かなりの進化だと思うが

529 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 08:13:40.17 ID:APhZrIJ40
ジャンプ斬りはやくやりたいわ

530 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 08:35:39.95 ID:okjFC6s90
>>526
ブーメランとムチは毎回上がってくる案と藤岡が言ってるんだから
逆に言えば毎回ボツにされる案ということだ

531 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 08:37:13.20 ID:nzCd69/q0
ムチやブーメラン実装されるとしても、虫は斧みたいにヘンテコなシステムつけられちゃうだろうな。

532 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 08:58:10.11 ID:gNTdK4wz0
つっても斬撃武器ばっか増やされてもなんだかなぁーっていう
どうせ次回作の為のネタに取ってるだけでしょ>ムチとブーメラン

533 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 09:05:06.58 ID:okjFC6s90
>>532
ドス製作時「ムチとブーメランは3にとっておこう」
トライ製作時「ムチとブーメランは4にとっておこう」
4製作時「ムチとブーメランは5にとっておこう」

こうですか?

534 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 09:19:19.89 ID:gNTdK4wz0
3「まあ水中あるし新武器は1つにしよう。
あ、余裕無いから幾つかの武器削除で」

4「まあ高低差あるし新武器は2つでいいだろう。
あ、余裕無いから水中は削除で」

武器増やしたら新作毎に新しく調整しないと行けないから
どんどん大変になっていくってのは分かるけどね
つーか全部の武器使う奴なんて限られてるし、
毎回全武器を出す必要性は無い気がする
むしろ作品毎に違う方が特徴出ていいかもね

535 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 09:27:32.36 ID:oVF3Ub0V0
ブーメランって挙動を作るのがすごい難しそう
連続攻撃しにくいし弾かれたときはどうするのっていう

536 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 09:46:02.70 ID:gNTdK4wz0
近けりゃそのまま殴って連続攻撃、投げたら大振り高威力、大剣みたいにガード?
ゲームでブーメランがよく使われるのは
手元に戻ってきて消費しない遠距離武器ってメリットが大きいし
弾かれ無効が普通だろう、アイテムでもそうだし
投げて戻ってくる間にふっ飛ばされたら知らん
落ちてるの拾えばいいんじゃないの(適当)
ブーメランに限らず、敵が武器を弾き飛ばす攻撃をしてきて
それを拾わなけりゃいけなくなるって妄想はした事あるZE

537 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 10:44:51.21 ID:hKYX4C8EP
そのうちモンスターが武器破壊技使ってくる日も近い

538 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 11:11:41.14 ID:aJN8mTjx0
>>536
で、弾かれたブーメランがエリア外に飛んでってリタイアですね。

鞭実装→また斬属性かよ。攻撃の挙動が使いづらいやないか。
フレイル→片手剣を打撃にしてリーチ伸ばしただけやないか。
鎖鉄球→ボタン押してから鉄球が当たるまでが遅いやないか。
斧→皮が違うだけで大剣と被ってるやないか。いつの間にか大剣の派生になっとる。
鎌→太刀と被っとるやないか。太刀の派生かよ。
ありえると思うなぁ。

539 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 11:20:09.79 ID:rvkRnd0N0
ブーメラン出すなら基本的に操虫棍の派生扱いになるんじゃないかな
背中に背負ったでっかいブーメランで中距離でザンザン斬る
敵が遠くにいるときはでかい隙ができるけど飛び道具として使えてエキス奪ってくる
虫棍よりも遠距離攻撃武器として威力が高いけど、中距離としてはややもっさりみたいな

540 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 13:36:08.52 ID:AjyetRHB0
ブーメランやるとしたら飛来骨みたいな感じになるんかな
そしてコラボ武器で今度は飛来骨が登場と

541 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 13:53:00.33 ID:JBUBeLNL0
>>537
ぼくは女ハンターの防具を破壊するモンスターがいいと思います!

542 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 13:57:59.99 ID:hKYX4C8EP
あー触手系モンスターはさっさと出さなくちゃいかんな!

543 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 14:11:39.55 ID:gNTdK4wz0
最高の装備を付けた女ハンターの装備破壊を見たいがため廃ゲーマー続出

544 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 14:15:25.20 ID:LqBDjrVA0
ガンナー「3番目の新武器マダー?」

545 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 14:37:02.96 ID:hKYX4C8EP
そういやなんかのインタビューで防具に耐久値設定したかったみたいなこと言ってたような気もするな
たしか初代モンハンの頃

546 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 15:02:08.27 ID:V/QU70TQ0
>>542
超大型のイソギンチャクみたいなやつでたら面白いと思った

547 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 15:49:05.69 ID:Xx+S3MgG0
ヤマツカミ「……」

548 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 16:08:28.21 ID:3sKykJ9s0
ヤドカリは殻の上にイソギンチャクを乗せ共生することがある
つまりダイミョウザザミwith巨大イソギンチャクこれで勝つる

549 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 19:52:34.71 ID:IfNUVtS70
鞭とかモンハンに出てくる巨大モンスターに通用するはずないじゃん・・・

550 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 21:41:06.80 ID:ay4Oxxng0
>>544
きっと5では手投げ斧が追加されるはずだよ

551 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 21:46:35.08 ID:AjyetRHB0
いやいや鎧に合体変形する斧だよ(棒

552 :名無しさん必死だな:2012/12/15(土) 22:17:11.51 ID:qIRIp5NA0
植物モンスターはよ

553 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 08:32:47.63 ID:7TKJl8zIP
>>534
triがその考えに基づいてバッサリ色んな武器を切ったが
反感がもの凄い大きくて次の作品であるポータブル3で全武器に戻ったよ

554 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 08:36:22.81 ID:HE//7n7u0
スラアクが削除武器の要素を切り貼りしたような武器だったからねえ

555 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 08:53:16.93 ID:8ydUg3kv0
地味だがナックルみたいな武器も作れよ
この勢いならいけるだろ

たぶんこの斧ガード出来るから、スラよか弱いやろ
ガード不能、鈍足、リーチ短いが最強となる

556 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 10:13:52.85 ID:HhsPGunfP
>>553
ガンスが無いってんで結局買わなかったなぁ

557 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:47:44.68 ID:LKA0CofD0
なんだよチャージアックスって、スラッシュアックスとかぶってるじゃん
二丁拳銃にしろとあれほど

558 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:49:20.29 ID:zZ+ib1PS0
>>557
なんだよガンランスって、ランスとかぶってるじゃん

559 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:55:49.78 ID:LKA0CofD0
ガンスはいいよ、アレだから

560 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 17:01:27.70 ID:HE//7n7u0
なんだよへヴィボウガンって、ライトボウガンとかぶってるじゃん

561 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 17:31:15.51 ID:W3wDeNGt0
スラッシュアックスは実質心眼と竜激砲的なものが付いた剣だからそれほど被らない

562 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 19:23:00.26 ID:e7rza7nr0
そろそろ弓の派生武器でボウガン出せよ

563 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 20:11:22.53 ID:D3pgoZHk0
弓から新カテゴライズされたパチンコが新武器としてくると思ってたなぁ…

564 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 20:21:08.44 ID:uSoVtO4O0
ガンランサーは独特だよね。ナルシストっぽいような・・・

565 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 06:17:19.06 ID:faGeRWLA0
残すは弓の派生だけか
弭槍くらいしか思い浮かばないけど

566 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 11:04:50.95 ID:ejPHJBU10
刃が格納されてるスタッフスリングとかでも面白そうだが

567 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 11:44:47.81 ID:m9ND8J4fP
チャージアックスは漢字表記だとどうなるんだろう。
突斧とか撃斧とかになるんか

568 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 13:13:37.63 ID:NiWjSgn70
まんま溜斧(りゅうふ)とか

569 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 13:45:32.51 ID:c1elAAMV0
アックスももうネタ切れじゃね

570 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 14:21:10.69 ID:RkGve+EY0
>>534
なにいってだこいつ
>つーか全部の武器使う奴なんて限られてるし、
だったらなおさら武器全部出して幅広くフォローすべきだろうが

571 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 14:43:46.82 ID:m9ND8J4fP
>>568
流石にチャージ違いだらう・・・

572 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 14:45:48.61 ID:m9ND8J4fP
武器種をがっつり減らして

例えば地球防衛軍で言えば
同じミサイルでもエメロードとタートルの様な違いを
つけてもらったらええかなと思う。

573 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 16:05:24.96 ID:zFYNt7zg0
今でもバランス取れてないのに益々おかしなバランスになるぞw

574 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 16:23:46.22 ID:m9ND8J4fP
>>573
浪漫でカバーするんですよ浪漫で

575 :名無しさん必死だな:2012/12/17(月) 19:47:46.57 ID:tTt2BlX20
チャージってヘビーの3倍の威力出る代わりに攻撃当てる度に300メセタ減るからなぁ
まぁ盾とか鎧拾って売りゃあいいんだが

576 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 01:10:24.14 ID:dci2Ka+zO
>>575
でもチャージで攻撃しまくると周りにウケるウケるw

それはさておきチャージアックスが公開されてまたさらにMH4へのワクワクが強まったな
操虫棍もチャージアックスも早く使ってみたいわー

577 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 03:15:32.62 ID:JfLWnE220
ところで今回は本編一発目にして携帯機なんだがチャクスと操虫棍は最初から作れるのか

個人的には作れないんじゃないかと思うけど

578 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 03:33:58.53 ID:dci2Ka+zO
>>577
MH3とかMHP3の時は最初はどうなってたんだ?
3Gみたいに初期から全武器種があるのかどうか

579 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 06:47:51.17 ID:bLBnHyh30
P3は最初から全部ある、3は交易で解禁

580 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 08:20:13.87 ID:4KYztmGB0
棍は早くに使えそうだけどチャクスは後になりそうな予感

581 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 11:38:43.46 ID:xBE6vxRgP
むしろ棍がキャラバンでシナリオ進めたら教えてもらえる武術になったりして…。

582 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 11:50:29.55 ID:fjCyEE2t0
棍使いハンターを倒すと解禁

583 :名無しさん必死だな:2012/12/18(火) 11:51:43.63 ID:MIslIDNTP
>>576
tri→3rd→3Gはほぼ代わり映えしなかったしな
完全なリニューアルは4〜5年振りくらいか?
ヒャッハーと飛びつきダウンを奪いC斧でオラオラするのが楽しみです

584 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 20:35:56.83 ID:aJvSFpjM0
>>553
当時は全然叩かれてなかったよね>武器削除
むsろこれでバランスがよくなる!みたいな論調ばっかだった

585 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 20:53:31.61 ID:54ix/2UH0
実際バランスは良かったからね
まあ水中のランスと水中の片手くらいか

586 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 21:47:08.72 ID:7J6i2lXsP
triはボーガンがカスタマイズ出来たがら
武器が少ない感じがしなかったんだよな
何でカスタマイズなくしたのか

587 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 21:51:07.55 ID:cZzY4tG60
あれそんなに良いシステムだったかねぇ

テンプレの組み方が分かってきたら
カスタム無しのボウガンより最終的に使う本数(バリエーション)減ると思うんだけど

588 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 23:01:45.92 ID:rWZFyYBy0
中折れ式じゃないヘヴィとか作れるのは良かったよ

589 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 23:03:42.07 ID:XCehBxmjO
チャージアックスだと…?我が片手コレクションのタバンジルを奪う気かやめて

590 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 23:24:16.88 ID:Ql5RoW6B0
モンハン3月じゃないの

591 :名無しさん必死だな:2012/12/19(水) 23:40:46.62 ID:Jf2XOjxO0
ボウガンのカスタマイズは調整を考えるとバレルと本体の2パーツ化が良いと思う

592 :名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 00:10:14.23 ID:mWUOzVe80
>589
気に入ってる武器なら名前くらいちゃんと覚えてやれ

593 :名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 16:53:39.74 ID:SyQER8Sv0
チャージアックスとか想像できるかよ
俺が想像したのは
大鎌 ナックル ガンブレード 二丁拳銃 ダガー
ジャベリン パイルバンカー 棒 アックス ガンハンマー ぐらいなもんだ

594 :名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 16:54:36.18 ID:qGke9ZTi0
体当たり

595 :名無しさん必死だな:2012/12/20(木) 17:02:58.42 ID:F86Js61Q0
鎌は太刀として出てるぞ

596 :名無しさん必死だな:2012/12/21(金) 15:32:46.21 ID:QkqPQ/SO0
鎌は区分けしてくれてもよかったのに

102 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)