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【韓国】韓流ゲーム輸出、脱アジア現象加速
- 1 :コロッケそばφ ★:2012/01/12(木) 23:18:17.50 ID:???
- 韓国内主要ゲーム企業の売上で海外が占める比重は大きい。
その中でも、中国・日本・東南アジア等、アジア地域が占める比率は絶対的だ。
しかし、中国の場合は自国ゲーム産業保護という名目の下に韓国ゲームが排斥され、
主要輸出国の市場も飽和しつつある状態で、韓国企業はこぞって脱アジアに務めている。
文化体育観光部と韓国コンテンツ新興院が昨年10月に発刊した
「2011大韓民国ゲーム白書」によると、
2010年ゲーム輸出額16億610万ドル中、アジアが占める比重は
中国37.1%、日本27.1%、東南アジア15.1%等79.3%に達し、
金額にすると13億1,000万ドルと偏りを見せている。
北米やヨーロッパ地域は各々9.2%と8.6%に過ぎない状態だ。
この様な状況からゲーム企業もアジア以外の地域への輸出を強化している。
韓国最大ゲーム企業であるネクソンは、昨年に続き今年も北米と
ヨーロッパ最大ゲーム展示会のE3、Games Comに大規模ブースを出す。
ヨーロッパの場合、ネクソンヨーロッパ法人を戦略的要衝地であるルクセンブルグに移し
、法人規模も連絡事務所から現地支社へと昇格させて5〜6人だった職員を
30人余りまで増やした状態だ。ネクソン海外売上でヨーロッパ地域が占める比率が
5%未満である事を考えれば破格の決定と言える。
ネオウィズゲームズも昨年『A.V.A』が北米で同接1万人を突破した事を契機に、
北米・ヨーロッパサービスを今後直接実施する側に戦略を修正した。
ネオウィズゲームズは『DIZZEL』『パズルボブルオンライン』『清風明月』『BLESS』『EIN』等、
今後サービスするタイトルを現地パブリッシング企業ではなくネオウィズゲームズ法人で
直接担当するために人材を補強中だ。
北米とヨーロッパに劣らず、中南米や中東も今年は注目されている。
『POINT BLANK』のZepettoはトルコとアメリカに拠点を建設し、
『GUN BOUND』の Softnyxは南米と中東地域の成長のおかげで、
昨年創社以来初の150億ウォンの売上を達成している。
特に、中南米地域では、最近ブラジルを中心に休息な経済発展が見られるだけに、
2012年ゲーム業界の中南米攻略が一層加速化される展望だ。
Sgame
http://www.sgame.jp/?m=pc&a=page_o_news&catecd=4&datacd=9689
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