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【ヴァンガード】総合質問スレ Q.06

1 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/05/20(日) 20:03:25.47 ID:kRoBOP6d0
■□■テンプレ必読!!■□■

ブシロードより発売中のTCG「カードファイト!! ヴァンガード」に関する
ルールやプレーマナーなどの総合的な質問に答えるスレです。
デッキ診断やトレード・レートなどについては専用スレを利用してください。

このスレでルールに関する質問をするときは、その前にできる限り以下のことを行いましょう。
1.トライアルなどに同封されているプレイマットやプレイブックを熟読する。
2.現行スレのよくある質問(テンプレ)と過去ログを読んで同じ質問がないか確認する。Ctrl+Fで検索もできます。
3.特にPCの場合、公式の「あそびかた・Q&A」にあるQ&Aを確認し、総合ルールを見る。

【注意】
質問者は少なくとも2.までは確認する努力をしましょう。自分で調べれば忘れません。
回答者は2.までで分かる内容についてもさっと回答してあげるのもいいですが、
その場合でも「テンプレを自分で確認する」ように誘導してあげてください。

回答する場合、あいまいな記憶で回答すると誤解を招くことがあるので、
不安な場合は総合ルールなどでしっかり確認してから回答しましょう。

荒らしはスルー。荒らしの相手をする人も荒らしと同じです。
また、煽りすぎるのも荒れる原因となるので控えましょう。

テンプレ・よくある質問は>>1-10あたりです。
ただし、このスレが立った時点での情報やルールの解釈であることに注意してください。

次スレは基本的に>>970が立ててください。
無理な場合は>>970が安価で指定するか >>980>>990あたりが立ててください。


【関連ホームページ】
カードファイト!! ヴァンガード公式
ttp://cf-vanguard.com/
カードファイト!! ヴァンガードwiki
ttp://w.livedoor.jp/vanguard/
株式会社ブシロード
ttp://bushiroad.com/

【本スレ】
【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart384
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1337493385/

【デッキ診断スレ】デッキ構築についての質問は診断スレの方が詳しいです。
【ヴァンガード】デッキ診断スレ5
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1332515475/

前スレ
【ヴァンガード】総合質問スレ Q.05
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1328221236/

2 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/05/20(日) 20:04:34.57 ID:kRoBOP6d0
よくある質問
Q.[SB8,CB5]はどちらかだけ払えば良いの?
A.両方払ってください。

Q.能力でコールする時、Vよりグレードの高いユニットは呼べる?
A.はい、スペリオルコールなので呼べます、ルールブックにも書いてあります。

Q.Vより高いグレードのカードをガードに使える?
A.手札からガードする場合、ノーマルコールになるので使えません。

Q.2つの能力が同時に条件を満たしました、どの順番で解決すればいいですか?
A.それらのカードを使うプレイヤーが、好きな順番で解決することができます。

Q.自分のターン、好きなように自分のリアガードを退却させることはできますか?
A.いいえ、できません。リアガードの上書きコールや、カードの能力を使う必要があります。

Qトリガーチェックでトリガーをめくった時ヒールしないなど、効果をあえて使わない事は可能?
A.強制発動なので必ず効果を発動・使用します。

Q.自分のこのユニットのパワーで勝てるユニットが相手の場にいないんだけどその場合でもアタック自体は可能?
A.可能です。

Q.ブーストやインターセプトは所属クランが違っても可能?
A.可能です。

Q.トリガーの効果を別クランに載せることは可能?
A.トリガーチェックで引いた時にそのトリガーと同種クランが自分の場に存在しないと発動しないが、効果自体はどのクランにも載せられます。

Q.「あなたのアタックステップ開始時」っていつ?
A.その該当ユニットがアタックを宣言した時。ブースト値を計算する前。「バトルフェイズ開始時」とは別。

Q.後列にG2,G3をコールできますか?
A.可能です。ただし後列のG2はインターセプトできません。


3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/21(月) 00:31:57.06 ID:yPBCKgJ20
>>1

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/21(月) 12:31:33.31 ID:4oh1f4p00
>>1スレ立て乙であります

最近始めたので基本的な考え方についての質問です
AFの「蘇生の雷 アドリエル」の優れている所をご教授下さい
同じアタック時パワー+2kならば、AFのVが存在するだけで発動するゲニエルの方が
単純に条件を満たし易いので汎用性が高いと思うのですが
実際にデッキに組み込んでいる方に、自分の見落としているメリットについて教えて頂けるとありがたいです

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/21(月) 12:48:13.40 ID:YQt+eNe60
>5枚目のゲニエル、例えば キリエル*1 カラミティ*3 ゲニエル*4 アドリエル*1 など
カラミティに乗れなくても一時あドリエルかゲニエルに乗っても火力十分、カラミティに乗れれば
ゲニエルをガードせずにばんばん捨てられる

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/21(月) 12:59:21.85 ID:hfXMBKBDP
Rを殴るときもパンプするのはでかいよ

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/21(月) 13:01:01.91 ID:Aprmuv/Xi
>>4
リアのバニホ殺しに使えるのは便利。

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/21(月) 13:11:45.68 ID:4oh1f4p00
>>5
カードゲーム初心者なのでその発想が無かったです
ほぼ同様の効果なら複数積めば似た運用が可能という事ですね
もっと頭を柔らかくする努力をしてみます、ありがとうございます
>>6>>7
確かにアドリエルはリアでも発動出来ますね、見落としてました
こちらも自分の勉強不足でした、もっとカードの効果について勉強します
お二方共ありがとうございます


申し訳無いですがもう一つ質問させて下さい
メインフェイズ中に何らかの起動能力を使用した後、続けてノーマルコールは可能ですか?
例として「幸せの鐘 ノキエル」をコールしてから即起動能力で手札とダメージを交換して
その後ダメージから拾って来たユニットをコールする、等です

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/21(月) 13:22:57.23 ID:YQt+eNe60
>>8

出来る

無  V  R

G1  G1 G1
(ダメージゾーン、サニースマイルエンジェル)


で 無 にG0ノキエルコール、ソウルに送って手札のエンジェルフェザーを送り
サニーを即 無 にコール、下のG1と前後交代してサニーをブーストで使用、山札に返す

などできる

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/21(月) 13:39:52.76 ID:4oh1f4p00
>>9
TDに付属のファーストガイドの表記だとアタック前にしか使えないように感じられたのですが
別のルール解説では問題無さそうに受け取れたので自信が無くなった為に確認させて頂きましたが可能なんですね
図説付きで丁寧にご教授頂きありがとうございます

とある別ゲーの質問スレでは無視されてばかりだったので皆さんの優しさで胸が熱いです
一人前のファイターになれたら自分も回答者として恩返し出来るといいなぁ

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/21(月) 16:12:13.35 ID:AJtzzWfp0
>>1

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/21(月) 20:15:52.60 ID:yPBCKgJ20
>>10
他のゲームプレイヤーは知らないけどファイターはみんな兄弟で優しいぜ

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/21(月) 21:17:16.52 ID:K92tpQn/0
ヴァンガードはじめてで、とりあえず、なるかみの構築済みデッキをかったんだけど、予算5〜6000円で単品でカード買うならどのカードおすすめ?
それなりに戦えればいいんだけども

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/21(月) 21:45:00.68 ID:MtYxtdfb0
ブースターにまったく手をつけてないなら
・毒心のジン:4枚 ・光弾爆撃のワイバーン:2〜3枚 ・魔竜戦鬼カルラ:2〜4枚
・ワイバーンガードガルド:1〜4枚(高いので値段次第、できれば3枚は欲しい)
・スパークキッドドラグーンorリザードソルジャーサイシン:1枚
この辺が基本パーツだと思う
あとは好みで
・ドラゴニックカイザーヴァーミリオン:1〜4枚(できれば多く欲しいが高い)
・サンダーブレイクドラゴン:1〜3枚(TD収録のもの、強いので買い足したい)


15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/21(月) 21:48:06.14 ID:EnZ1M30p0
大抵一枚は入ってるカードなら光物でドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン(2000円強)、ドラゴニック・デスサイズ(2〜500円)、ワイバーンガード・ガルド(1000〜1500円)かな

R、Cで魔竜戦鬼カルラ(G2)、光弾爆撃のワイバーン(G1)、毒心のジン(☆トリ)、リザードソルジャー サイシン(FV)、スパークキッド ドラグーン(FV)

あたりか?

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/21(月) 21:59:38.00 ID:LJZO4Xt/0
ヴァーミリオンは値段不相応だからとりあえずブレイクスルー・ドラゴンでいい、コモンG3にしてはかなり強い
G1の光弾爆撃は最強ブースターでG2の呪詛魔砲もコモンながらかなりの良ユニット

光物はガルドとデスサイズ3枚ずつ押さえてFVとトリガー揃えたら安いけど戦えるデッキになるよ

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/21(月) 22:00:20.98 ID:K92tpQn/0
>>14
>>15
なるほど、ありがとう!
結構かかりそうだなぁ
まぁ1万くらいに収まればいいかな!
ヴァーミリオンってやつかっこいいし!
アドバイスさんくす!

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/21(月) 22:03:07.62 ID:K92tpQn/0
>>16
そうなのね!
アドバイスさんくす!

ヴァーミリオンは一枚くらいあればいいか。


19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/22(火) 10:25:00.36 ID:HU3zPdpE0
パシフィカ、レナ、フリュートのスキル、場にリアガードが4体以上いた場合にそのユニットのパワーが+3000されるというものについて質問させて下さい。
このスキルは永続効果ということですが、永続とうことはつまり効果発動の条件を満たしていた場合、守備ターン時でもスキルは発動される(パワー+3000の状態)ということでしょうか?
それとも、このスキルは自分のアタック時にのみ有効ということでしょうか?
もしよろしければ回答よろしくお願いします。

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/22(火) 10:40:29.18 ID:buAAg+m7P
まずは落ち着いてテキストを声に出して読んでみましょうか

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/22(火) 10:45:39.21 ID:3McUS0Lpi
>>19
自分のターンのみとテキストに書いてありますよね?

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/22(火) 10:56:39.35 ID:HU3zPdpE0
>>20
>>21
自身のターンのみパンプされるのならば、永続ではなく自動なのでは?と考え始めたら段々と混乱しだしてしまい質問した次第でした…。
わざわざ丁寧に回答して頂きありがとうございました!


23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/22(火) 11:20:22.46 ID:dW3eHrdg0
そういうときは、「あなたのターン中、あなたの場にリアガードが4枚以上なら」という条件が永続で判断され続けてるって考えたらいいと思う
んでその条件を満たしている間、パワー+3000が発動すると
永続も自動も起動も、条件を判断するタイミングであって、それを満たした時に初めて効果が発動するって考えるとわかりやすいんじゃないかな

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/22(火) 11:45:16.08 ID:lGGAaX4m0
>>19
テキストをよく読んでください
3つとも「あなたのターン中」と書かれています

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/22(火) 11:54:47.34 ID:VD2Wn5Sxi
まあ、バミューダの永続バンプアップってアタック時の自動バンプアップと
変わらないから、差がわかりにくいってのはあるのかも。
ディメンションポリスの動きを経験してると理解しやすいんだけどな

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/22(火) 13:12:28.72 ID:KWK72i59i
相手のターンも継続するのはレフト、ライトアレスターコンビのみだと思う。

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/22(火) 13:52:29.28 ID:1rIGCpZl0
あとはアグラヴェイルかな。

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/22(火) 14:09:40.19 ID:Kdmia8lB0
フルバウサイクルとかクロスライド連中も相手ターン中もパンプやん

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/22(火) 15:31:19.79 ID:Fb/9WKwo0
最近始めたのですがヴァミューダ△のカードを見てデッキ組みたくなったのですが歌姫のブースター3BOXくらい買えば組める位カード集まりますかね?

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/22(火) 15:43:33.96 ID:/ODeu8L30
コモンでもそこそこ強いG3が入ってるから組める

一箱でRRRは2種中1枚、RRは5種中3枚
RRRはどっちも軸にするなら4枚あった方がいいカード
RRのエリーはどのデッキにも入る完全ガードなので2枚以上は欲しい
2箱買って出た方のRRRを軸にするか決めてシングルで買い足しが効率いいかも

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/22(火) 15:44:45.06 ID:MaIC90BC0
ヴァンピーアの効果でソウルからライドした場合ライド時の効果は発動しますか?

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/22(火) 15:56:21.11 ID:PgPF40dx0
>>31
コストや条件を満たしていれば発動する
ただし、「このターン中」の効果は自分のターンが回ってきた時点で失われるので注意
言うまでも無いが「自分のターン中」の効果は条件が合わないのでそもそも発動しない

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/22(火) 18:33:19.01 ID:GxZek3Uwi
>>29
組むだけなら2BOXでも充分組める。ただし、リヴィエールやパシフィカのような
軸を決めて組むにはシングル買いがほぼ必須。
どちらにせよバミューダ△は基礎パワーが低いから、
ヴァンガード慣れしてないとまずボロ負けする。覚悟決めて組んだ方が良いです。

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/22(火) 18:41:04.01 ID:YwKkT7P00
G2のカードはガーディアンとして手札から出せますか?それともインターセプトしか行えませんか?

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/22(火) 18:43:09.64 ID:maNuFfKH0
>>34
手札からも出せます

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/22(火) 18:44:18.60 ID:YwKkT7P00
>>35 分かりました 初心者なのでインターセプトだけと思ってました

37 :29:2012/05/22(火) 19:11:07.31 ID:Fb/9WKwo0
回答ありがとうございました
1BOX30パックだと思ってたら15パックなので勢いで6BOX買っちゃった

足りない分はシングル買いしてきます
茨の道でも頑張る!

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/22(火) 21:32:12.93 ID:Y13PuOHE0
スカーレットウィッチココのスキル読んでて気になったんですがソウルがないならってどういう意味でしょうか
ライドするまでのG0G1G2はライドしたらそのままソウルとして扱われますよね?
なんらかのスキルでソウルを使っておかないと発動しないってことでしょうか

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/22(火) 21:35:42.20 ID:c8zT6AwJO
>>38
そう。ココにはソウルを減らす能力はないので、他のカードでソウルを消費する必要がある。
基本的にはソウルブラストかな

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/22(火) 21:46:19.10 ID:Y13PuOHE0
>>39
ありがとうございます
なんて使いにくいんだ…

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/22(火) 22:58:20.14 ID:4ZucTYtIO
ヴァンガードと同じカードをリアガードにって出せますかね?

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/22(火) 23:07:26.60 ID:d0wXVSU50
>>41
問題ない

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/22(火) 23:11:39.58 ID:UiwPi77C0
>>40
そのためにラックバードがいるのよ
スパイクのブラッキー派遣も一般的

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/22(火) 23:14:23.77 ID:4ZucTYtIO
>>41
ありがとうございます

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/23(水) 13:41:18.71 ID:helUyG+Ti
2つ質問があります

退廃のサキュバスがVにいる時にドリーンをコールしたらドリーンの能力は起動しますか?

キリエルの能力でカラミティをコールしたらカラミティの能力は起動しますか?

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/23(水) 14:15:27.32 ID:rnTuPV9B0
>>45
どちらも起動します

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/23(水) 14:30:55.56 ID:helUyG+Ti
>>46
ご回答ありがとうございます

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/23(水) 21:43:15.34 ID:1NbpR+SR0
エンジェルフェザーのダメージゾーンから一枚手札にって、裏になってるカードでも選んでいいの?

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/23(水) 21:58:52.81 ID:RQCKENjXi
>>48
指定がなければ表裏問わず何を選んでも構いません。
置く時も指定が無ければ表向きで置いてもOK

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/24(木) 01:26:37.76 ID:lzhshl+k0
>>49
なるほど。ありがとう。

病院ロボかっこいいけどリミットブレイクしたいしなぁ・・・
なにいれるか迷うぜぇ・・・

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/24(木) 22:42:56.32 ID:xNys2WMV0
皆さんスリーブに入れたデッキ50枚を持ち歩く良い入れ物はないですか?
あったら教えてください。

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/24(木) 23:02:58.99 ID:+Bni7SO10
何重スリーブかによるが純正のデッキケースじゃ駄目なん

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/24(木) 23:03:58.87 ID:/EusQmHh0
デッキケースならスリーブの厚さにもよるけどコスパが一番いいのはダイソーとかの百均にある2個100円の奴だな

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/24(木) 23:51:53.14 ID:qQtUUKaX0
>>51
もうじき発売されるの買えばいい
はじめようセット買えば一式揃うけど

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/25(金) 00:44:46.43 ID:69WKzUT40
純正のデッキケースってあります?
三百枚とか入るデッキホルダーは山ほどありますけど

それと、ダイソーとかの百均にある2個100円の奴って具体的にどんなのでしょうか?
少し前まで100円ショップにあるタバコケースを使ってましたが
50枚はギリギリで 、カードを痛めそうなので50枚は入れられませんでした

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/25(金) 01:09:25.95 ID:Z/gY+dIQ0
>>55
だから、はじめようセット買えば入ってるって
数日後に発売もされる
公式サイトくらい見ろよ

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/25(金) 13:16:52.92 ID:Uoh4hFl00
>>55
ダイソーの100円2つのやつは大きさ的にはまったく問題ない
2重スリーブにして50枚でも十分入る

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/25(金) 13:59:39.62 ID:HP+Ym0SU0
キリエルのカウンターブラストについて質問です
自身のリアガードが五枚ある状態でカウンターブラストを行った際
リアガードのどれかを退却させてダメージゾーンからリアガードへ置くことは出来ますか?

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/25(金) 14:05:35.41 ID:xW8UvNUw0
>>58
それができない場合は「ユニットのいないRにコール」という表記になります

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/25(金) 14:10:39.63 ID:HP+Ym0SU0
>>59
なるほど!
ありがとうございました

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/25(金) 16:12:26.60 ID:osXTLTK20
リアガードは、縦列の移動はできるけど、横への移動はできないって認識でOK?

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/25(金) 16:18:44.67 ID:+n0WV5Ba0
>>61
OK

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/26(土) 00:48:51.50 ID:Mqeb1aoLO
まだ発売されてないけど、ルルの効果とココの効果は併用できるの?
今のところでかまわんから教えてほしい

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/26(土) 02:58:57.67 ID:Ej/e+bQ70
>>63
両方の効果が同時に併発してるから、ペイルのありすバニーの例からドローはできるはず

ただ、公式からの確定アナウンスを待つべきだと思う

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/26(土) 10:18:03.36 ID:Mqeb1aoLO
>>64
ありがとう
楽しみして待ってるわ

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/26(土) 18:45:38.79 ID:hkxg/Fnpi
質問があります。

デュークドラゴンのLBを発動するとき、
ドライブチェックでヒールを引いてダメ3になると、
LBは発動できませんか?

アタックした後のクローズステップと
あるので無理っぽいかんじがあるのですが。

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/26(土) 19:47:44.38 ID:fhQ3Vl0X0
>>66
発動できません

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/26(土) 22:26:41.07 ID:aaPyntpN0
質問失礼します

イルドーナの2退却させて2枚ドローのスキルについての質問です
この時、イルドーナをブーストしたユニットを退却させることも可能でしょうか?
その場合ブーストしたことになるのでしょうか?

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/26(土) 22:38:34.80 ID:pRiZ+Z5x0
>>68
退却コストに選ぶことはできます
その場合、ブーストのパワーは受けられないので注意

7.3.1. アタックステップ
7.3.1.4. ブーストを行うかどうかの決定
     →後列のユニットでイルドーナをブースト
7.3.1.5. 「アタックした時」の効果処理
     →イルドーナの能力で自身をブーストしたユニットを退却
7.3.1.6. ブースト適用。
     →ブーストしたユニットがRにいないため、パワーが増加しない


70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/27(日) 02:16:14.82 ID:5OQfhHdd0
エンジェルフェザーで、キリエル軸とエルゴディエル軸かで迷ってるんだけど、初めてのデッキだからどっちがいいのかがさっぱりなんだ。
意見を聞かせてくれええええ

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/27(日) 02:42:55.42 ID:ZtzeAKIj0
あくまで見た目で、キリエルさん

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/27(日) 02:47:35.12 ID:/HYcmEXF0
>>70
値段で察しろ
安い方を組めと神様が言ってるんだろう

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/27(日) 02:55:36.49 ID:9Q1rgipu0
後衛Rって攻撃することってできたっけ?
アニメから入った知人がアサカはV裏Rで攻撃してたと言ってるんだけど・・・

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/27(日) 02:57:57.73 ID:/HYcmEXF0
テキストに後衛攻撃出来ると書いてあるユニットのみ可能
アサカってことはペイルだろうけど、ペイルにそんなのないんじゃね?

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/27(日) 03:00:39.81 ID:9Q1rgipu0
>>74
自分の後衛Rが相手を攻撃できると言い張るんだけど出来ないですよね?

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/27(日) 03:07:17.47 ID:/HYcmEXF0
攻撃出来るのは基本前衛のみ
むらくもとかには後衛攻撃出来るユニットもあるけど
ペイルなら除去と勘違いと言う事もないだろうし、単にルール間違って覚えてるだけじゃないかね
アサカが攻撃したって、どのユニットがしたかとか分かる?
例えば、バニーが、ソウルに入ってトラピ出してバニー前衛に出したとかなら、後衛のバニーで攻撃したと勘違いする事も無いとは言えないが

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/27(日) 03:13:45.18 ID:9Q1rgipu0
>>76
詳しく説明していただきありがとうございます(ノД`)
最初の全国大会でV裏にいたバニーをソウルへ入れクリムゾンと入れ替え攻撃してたらしいです・・・

たしかそのときは
アリス  マンティコア アリス
R バニー   R

でした・・・

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/27(日) 03:37:55.66 ID:+Pd6rpzC0
>>77
結論を先に言うとV裏のバニーの効果で
ソウルのクリムゾンを攻撃の終わったありすに
上書きコールして前衛に出して攻撃してる

アニメ確認したけどバニー効果使った後に
アーちゃんの盤面の描写がなかったから勘違いした可能性がある
しかしセリフで「元々いたありすを退却」って言ってるから
ちゃんと聞いてればわかるレベル

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/27(日) 03:39:45.19 ID:OJgjY4Nn0
>>77
その知人の勘違いだね、後衛にいるリアガードが相手を攻撃する事は出来ないよ
そしてその勘違いの元になったミッドナイト・バニーだが、確かに自身を別のユニットに入れ替える
スキルを持ってる。そして入れ替わったユニットはどこにコールしてもいい

アサカはV裏に居たバニーをソウルへ入れ『クリムゾンを前列にコールして』攻撃した、って知人に説明してあげるといいよ


80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/27(日) 03:46:11.51 ID:9Q1rgipu0
皆さんありがとうございます!
明日伝えてきますヽ(゚Д゚)ノ

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/27(日) 13:54:56.28 ID:CU2ZOnV0i
Vダイユーシャで攻撃してヒット後ローレル発動の場面で、ドライブチェックでトリガーをVに載せれば、ローレル発動後のダイユーシャは効果でクリ2で殴れますか?

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/27(日) 13:57:40.74 ID:yMWD0Tyy0
>>81
トリガーによるパワー上昇はターン終了時まで
つまりクリ2で殴れる

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/27(日) 21:39:21.64 ID:BeqnbYdz0
レインディア軸を作ってみたのですが
戦い方がよく分かりません。トリガーは☆6醒6治4でRVRの順番で攻撃しています。
先に攻撃するRは手札に戻された時に能力が発動するユニットで攻撃しています。

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/27(日) 22:03:14.89 ID:R+7RBlWS0
ありすバニー+トラピの完全スタンドってなんですか?


85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/28(月) 00:03:24.13 ID:ia9Grcy/0
ありすバニーラインがヒットしたらトラピ二枚、CB2で復活することじゃないの

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/28(月) 00:11:03.94 ID:q0cumAbh0
>>84
本スレpart390から切り貼り

まずバニー、ありすの効果が待機状態になる
ここでどちらを先に解決するか順番を選ぶ
先に選んだ効果を(例えばバニー)解決、ソウルからトラピーAをバニーがいた場所に出す
トラピーAの効果が待機状態になる
待機状態のありす、トラピーAの効果、どちらを先に解決するか選ぶ
ここで、ありすの効果を先に解決し、トラピーBをありすがいた場所に出す
トラピーBの効果が待機状態になる
これでトラピーA,Bの効果がそれぞれ待機状態
トラピーの効果はトラピーが領域移動しても残るので、トラピーAの効果でBを戻し、ありすを出す
Bの効果でAを戻して、バニーを出す

領域が変わった時の能力処理については総合ルール8.6.7参照

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/28(月) 18:03:56.44 ID:UCUWkQQh0
ヴァンガード初心者の俺が、ゼロからあつめて、かかる金が一番安いクランって何?
それで全国制覇するつもりだ。

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/28(月) 18:14:16.86 ID:eC0QILSv0
>>87
たちかぜ

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/28(月) 18:17:17.90 ID:lh30aICs0
>>87
全国制覇にかかる金が一番安いのはかげろう
安いだけでいいならたちかぜ

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/28(月) 18:20:17.15 ID:mkZYYo9F0
友達がたちかぜでヴァンガデビューするらしいんだけど、たちかぜの特徴と収録してあるパック教えて

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/28(月) 18:27:11.06 ID:lh30aICs0
たちかぜは1〜3弾とPRのアンキロ買えば必要なものは全部揃う
3弾はG2バニラとトリガーと完全ガードだけ集めればOK
特徴は、退却をコストにした高火力、退却から手札に戻るユニットとのコンビネーション
火力は他のクランが強化されてあまり特徴ではなくなってしまったが

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/28(月) 18:32:06.80 ID:mkZYYo9F0
>>91 ありがとう
なんか友達が急に俺たちかぜでやるから募集ってメールきた
何を思ってたちかぜなのかね…

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/28(月) 21:06:23.59 ID:qSvfzc6d0
パワー18000のVで10000のVを攻撃したときされた側が10000してガードしてした側がクリティカルを引いたら
した側が全部Vに振れば合計23000で攻撃は通るからガードは無駄ってことになるんで合ってますか?

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/28(月) 21:07:30.48 ID:Kf3PlPHa0
>>93
合ってます

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/28(月) 21:13:54.22 ID:qSvfzc6d0
>>94
やっぱそうか
じゃあそういう場面でインターセプトってできる?

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/28(月) 21:20:01.57 ID:jnZD6+vF0
>>95
インターセプトも手札からのシールドも、相手のトリガーチェックの前に出さなければならない

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/28(月) 21:43:18.10 ID:qSvfzc6d0
>>96
ありがとうございました

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/29(火) 02:04:09.66 ID:4Gwk5wvf0
初心者なんだけど、上達するために覚えておいた方がいいプレイングとかをまとめたサイトとかってある?

ダメージを受けるとかガードするとかのタイミングがイマイチなんだけども。



99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/29(火) 08:36:56.49 ID:pbqPTnyQ0
>>98
まずはクイックマニュアル
公式サイトにも置いてる
http://cf-vanguard.com/howto/qm/

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/29(火) 17:39:54.13 ID:0or/QvON0
俺のプレイングのせいか友達の似非ジエンドに勝てん
ちなみに使ってるのはキリエル軸
もともと勝てないの?

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/29(火) 18:02:42.96 ID:7cYvjW4f0
デッキ交換して戦ってみればいい
勝てないなら君が下手なだけ

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/29(火) 18:22:15.07 ID:9EapUL01i
VG海外版のカードを通販で取り扱ってるサイトを教えてください。

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/29(火) 18:23:06.66 ID:UB6r9EYa0
ロウキーパーの効果で戻ってきたドクトロイドの効果を使用して、ダメージが6枚以上になったらどうなんの?

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/29(火) 18:34:09.53 ID:8uhd9/UD0
>>103
当然敗北します

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/29(火) 18:40:43.36 ID:UB6r9EYa0
>>104
そうか、エンドフェイズ開始時にデッキに戻るとはいえ、効果の処理が一旦終わってるのか

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/29(火) 18:44:58.67 ID:nr1hv2um0
ゴルパラのギガンテック・コマンダーって相手のリアガードより自分のリアガードが多かった時パワー+ってあるけど
リアガードの数が相手と同じだったらパワーは変化するのかな?

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/29(火) 19:02:28.90 ID:7cYvjW4f0
多いってのは同じではないだろう

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/29(火) 20:12:43.52 ID:9ygwk8Mx0
G1G2のボーティマーの効果で呼び出すリアはG3でも問題ないですよね?
だからヴァンガードはG2のボーティマーなのにリアはスペクトラルデュークドラゴンてな状況もありますよね?

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/29(火) 20:45:40.86 ID:Lz60pLEn0
レン様とアーちゃんが好きなのでシャドパラとベイル組もうと思うのですが
大体いくら位で組めますか?
それと、ベイルは今後強化されると思って居ますが
個人的でいいのでシャドパラは今後強化されると思いますか?

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/30(水) 01:39:34.71 ID:QRvCsIyh0
再販かげろうTD買ったら、ゴールドトリガーが当たったのですが
これはオクなんかじゃ結構安いですが、あまり価値は無いのでしょうか?
まだキープの方がいいですか、それとも替えるならオススメありますか?

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/30(水) 03:07:32.86 ID:FF+QdG6Z0
>>110
デッキケース持ってないならサークルメイガス付きのデッキホルダーBおすすめ
好みの柄があるならスリーブ
クオリティの高さは9ポケットバインダーが一番

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/30(水) 04:49:21.75 ID:QRvCsIyh0
>>111
ありがとう
デッキホルダーはレン様のを買います
でも9ポケットバインダーは売ってないので、これに決めました
使わないけど気に入ってる絵柄のカードは一枚は持っておく主義なので

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/30(水) 05:30:27.53 ID:QRvCsIyh0
ちなみに、メールアドレスは書いた方が良いのでしょうか?
仕事でも使うので、ウザイ宣伝ばかりが来るのなら書きませんが
何か有用な情報がたまに来るなら、書いた方がいいと思いますが
複数のメールアドレスを使うとごっちゃになってしまうので、どうでしょうか?

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/30(水) 11:05:59.10 ID:Eht/ix5v0
回転する剣キリエルにライドし、ダメージゾーンの不死鳥カラミティフレイムをスペリオルコールしました。
この際、カラミティフレイムのパワーは+2000されますか?

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/30(水) 11:17:26.60 ID:KFFxfXld0
>>114
スペリオルコールの直後、ダメージゾーンにカードを置く処理があるのでパワー+2000されます。
アニメ69話でも同様の展開がありました。

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/30(水) 11:24:17.04 ID:qGoNkwQh0
・本スレから転載

ロウキーパーについて

<ご質問>
ドラゴニック・ロウキーパーの能力を使用したターンのエンドフェイズ、リアガードがRに戻ってきた時の挙動についての質問です。

相手エンドフェイズ開始時、ロウキーパーの能力でバインドされていた「邪眼の美姫 エウリュアレー」がRにコールされました。
この時、ソウルに《オラクルシンクタンク》が6枚以上あれば、相手の手札をバインドすることはできますか?
できる場合、バインドしたカードはいつ手札に戻しますか?

<回答>
はい、出来ます。
また、邪眼の美姫 エウリュアレーの能力によってバインドしたカードは、そのターンのエンドフェイズ開始時に手札に戻します。

何らかの効果により、以降の特定の時点で誘発条件が発生する自動能力が作成される事があります。
これを時限誘発と呼びます。
邪眼の美姫 エウリュアレーの「そのターンのエンドフェイズ開始時、〜」の効果は、時限誘発です。

エンドフェイズが終了する時点で、自動能力の誘発条件や実行する必要のあるルール処理が存在している場合、再びエンドフェイズを最初から実行しなおします。
邪眼の美姫 エウリュアレーの「そのターンのエンドフェイズ開始時、〜」の時限誘発効果が未解決の誘発条件として残っていますので、
再びエンドフェイズを最初から実行しなおし、もう一度「エンドフェイズ開始時」を通過する為、
邪眼の美姫 エウリュアレーの能力でバインドしたカードを、実行しなおしたエンドフェイズ開始時に手札に戻します。

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/30(水) 13:15:48.64 ID:Eht/ix5v0
>>115
ありがとうございました。
頭を使うデッキになりそうです・・・

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/30(水) 13:30:48.02 ID:KzE0rhxO0
質問です
ダメージが相手以上の時効果を発動する、と表記のある場合
双方ダメージ0の時でも効果は発動しますか?

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/30(水) 14:03:10.67 ID:QKrGPuf30
>>118
単に数を比べるだけだから5枚だろうが0枚だろうが以上ならおk

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/30(水) 14:12:01.88 ID:KzE0rhxO0
>>119
ですよねー
初心者同士でファイトしていて後攻初手クラッチライフルエンジェルとか初めてだったのでお互い戸惑いましたが
解釈が間違っていなくて良かったです、ありがとうございます

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/30(水) 18:11:48.23 ID:UgZWW+AQO
>>1にあるwikiのルールQ&A、「能力の処理順序」の2番目
「Q.処理待ちの自動能力が複数ある時〜」の解答部分について

チェックタイミング中に誘発し待機状態になった自動能力は
同一のチェックタイミング中に解決するものだと解釈していたのですが、どちらが正しいのでしょうか?

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/30(水) 20:03:04.11 ID:QuZ8hiISO
ノヴァのアズール軸を組んでみようと思ってるんだが大体いくら位になる?

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/30(水) 20:27:50.72 ID:4kPf/lRT0
ツインブレーダー枚数揃ってるなら3k円以内、アシュラアズールにしても4〜5k程度
ないならそれに3k〜4k円足した価格くらい

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/30(水) 20:45:51.43 ID:QuZ8hiISO
>>123
ありがとう
結構するな……余裕ある時にでも少しずつ揃えてみるか

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/30(水) 21:22:46.80 ID:KNk99lNe0
たちかぜってぶっちゃけ何円で組める?

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/30(水) 22:06:40.61 ID:KFFxfXld0
4000以下なのは間違いない
完ガが300、アンキロが400、それ以外は誤差

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/31(木) 10:10:45.63 ID:ikRvLRl00
なるかみはヴァーミリオンLB→カルラでガード強要 当たれば二回目のヴァーミリオンLBが基本戦術になるんでしょうか?

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/31(木) 12:39:07.91 ID:+9adg7400
アズールドラゴンって何円で売れるよ

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/31(木) 13:06:21.33 ID:dZuLi2ld0
>>128
店見てこい


130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/31(木) 21:12:27.91 ID:N0DwOQ+6I
始めようと思うんだが
やっぱトライアル安定なんだな

なんかオススメとかある?

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/31(木) 21:13:34.51 ID:QIcxN+ai0
かげろうかゴルパラ

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/01(金) 04:17:53.13 ID:L8zK4XV30
カウンターブラストで、ダメージゾーンのカードを裏返す時って、好きなカードを裏返していいの?
それとも上から順番??
カウンターブラスト回復時も自由なのかな?

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/01(金) 04:41:56.39 ID:G3+cdKTP0
>>132
好きなものを裏返して良いですし、好きなコストを回復して良いです
ヒールトリガー発動時や何らかの効果でダメージを回復する時も任意でドロップに送るカードを選べます

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/01(金) 16:10:12.53 ID:jNgHsA0w0
ディメンションポリスデッキで、ヴァンガードデビューをするつもりなんだけど、全部単品買いでどれくらいかかるだろうか。

コマンダーローレルに惚れた。

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/01(金) 16:13:16.81 ID:KZBDRlL40
値段くらい自分らで計算してくれよ
ttp://vg.xpg.jp/

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/01(金) 17:42:46.77 ID:L8zK4XV30
>>135
おお!こんな便利なサイトがあったとは!
すまなかった、ありがとう!

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/01(金) 17:59:20.90 ID:bH8mpG2i0
>>134
組みたいならクラン名間違わないようにね
ディメンジョンだから

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/01(金) 18:24:50.50 ID:L8zK4XV30
>>137
重ねて申し訳ない・・・。
気を付ける!

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/01(金) 21:24:43.46 ID:Domt5S5pO
キリエル使ってるときに思ったが
キリエル効果でペガサススペコ→その後山札からダメージに移動
このときペガサスのパンプ効果って発動する?

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/01(金) 21:29:03.82 ID:m6UswDqui
混乱してきたので教えてください
Rに若年のペガサスナイトがいて、試練の騎士に神速の騎士ガラハッドがライドした時にSC2しても
ペガサスナイトの効果は発動しないですよね?

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/01(金) 21:30:43.03 ID:3oNXvVkv0
>>139
>>114-115

>>140
ライドフェイズなので発動しません

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/01(金) 21:57:57.95 ID:m6UswDqui
>>141
ありがとうございました!

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/02(土) 01:28:43.21 ID:tfK0Sz5C0
ディメンジョンボリスのイニグマン・ストームの件で質問です

Vのイニグマンストームでアタックがヒット
トリガーがスタンド・クリティカルと出て、V裏をスタンド、ダメージ10000とクリをVストームに乗せました
その後ローレルフォーメーションでVストームをスタンド
そして再アタックする際にストーム自身の攻撃力は21000となったのですが、
その際にストームの「アタックステップ開始時、ユニットの攻撃力が15000以上ならクリ+1」という効果は発動するのでしょうか?


144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/02(土) 01:36:10.57 ID:RpxQtYI10
>>143
>>81-82

スレ内検索(ry

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/02(土) 01:37:37.47 ID:tfK0Sz5C0
>>144
失礼しました、イニグマンで検索してました
レスありがとうございます

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/02(土) 03:04:37.71 ID:AK0qWJzS0
質問失礼します
カードショップ大会というものに今日はじめていってこようと思うのですが
何か注意する点などありますでしょうか?
バミューダデッキなので勝率を気にせず楽しむことができたらいいと思います
場違いかもしれませんがよろしくお願いします

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/02(土) 04:34:50.90 ID:WiuU69x00
>>146
最低限必要なものは参加費とデッキ、あとスコアシート書くための筆記用具

主旨から少しずれるけど、
・デッキはスリーブに入れる
・パワーや効果、対象の宣言をしっかりする
くらいはしたほうがいい。
スリーブに入れないと相手がシャッフルやカットに気を使うし、
パワーや効果、対象の宣言は互いの勘違いを防ぐため
どうしても不安なら初参加の旨を対戦相手に伝えれば大抵の人は優しく接してくれるはず

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/02(土) 04:37:44.96 ID:AK0qWJzS0
>>147
スコアシートというと勝敗を書くやつですかね
スリーブはファイターズルールにしたがって2重なんですが
手の小さい自分でもシャッフル事故がおきそうな厚さです
特に今日いく店は小学生などが多そうなので
内心心配です

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/02(土) 10:44:08.32 ID:ItxvhBpe0
スリーブは規定が2重以下だから心配なら1重にすればいいんじゃないか

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/02(土) 11:01:45.32 ID:DQrpwf5zO
カバー用のスリーブは薄いやつにすれば少しは切りやすくなると思う

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/02(土) 21:32:04.44 ID:BQ7ptVNL0
欲しいカード(実戦用)はジエンド×2で揃うのですが
トリガーを当てたいのとSPも当てて見たいのと、PBOを記念に欲しいのと
オクだと一枚だと安いので、5弾の箱を買って見るのと
それかオクで2枚買うのとどっちが良いと思いますか?
個人的で良いのでアドバイスください。

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/02(土) 21:35:58.15 ID:K+H7gUKQ0
個人的にはトリガーはストレージ少し漁るだけで出てくるだろうしシングル2枚

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/02(土) 21:47:04.91 ID:LPM58HCb0
箱買う金でSPとPBOを買う

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/02(土) 21:52:52.56 ID:XlZBu9Hl0
>>151
箱買って何も出ないケースは割と良くある
シングルで飼う事に抵抗がないのならシングルが確実
ちなみに俺は10箱以上買ってるけど、SP引いた事は一度もない

155 :151:2012/06/02(土) 22:41:51.81 ID:BQ7ptVNL0
みなさんありがとうございます、ジエンド×2とPBOしか欲しいカードが無いので
シングルで買う事にします

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/02(土) 23:10:45.48 ID:BQ7ptVNL0
あと質問なのですが
オバロにフォウルをライドした後にジエンドをライドしても
クロスライドで13kになるんですよね?

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/02(土) 23:30:21.75 ID:kYfKucpJ0
ソウルにいることが条件なので13kになる

同じようなPBOも、ペインターであとからPBD入れてやれば13kになるだろ?

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/02(土) 23:57:14.26 ID:BQ7ptVNL0
ありがとうございます、フェイクやペルソナ不足の時に
フォウルにライド後にジエンドにライドしようと思ってました
ペルソナ不足はともかく、フェイクには使えますかね?
フォウル軸でボコると見せかけて、相手に完ガを使い果たさせ
ジエンドで仕留める予定です、この戦い方はあまり聞かないですよね

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/02(土) 23:59:05.55 ID:3KXOxIb50
>>158
てかフォウルの効果使うと手札のジ・エンド飛ばないか?

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/03(日) 00:33:44.65 ID:36bixjFi0
>>141
自信満々に嘘つくなw
普通に発動しますよ

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/03(日) 00:41:03.58 ID:CmdfYSKw0
>>160
ペガサスナイトの効果にメインフェイズ中って書いてあるだろ
ガラハッドのSCは>>141の言うようにライドフェイズ時に行われるものだからペガサスナイトの効果は発動しない

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/03(日) 01:22:18.18 ID:7BIClvhS0
>>159
基本Vにフォウルを置いてボコります、V以外のフォウルは捨てますし
オバロでも常に一枚以上捨てるために持って置き、ジエンドが二枚来たら仕掛けます
ジエンドが一枚しか無くても、前後Rが揃っていればハッタリでライドするとか
Rでボコるのにも使えますし、フェイクで使えませんかね?

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/03(日) 01:25:14.73 ID:USheKkQj0
使えるか使えないかはやってる本人が一番分かってるんじゃないのか?
というか、それ以上は診断スレでやることだな
デッキ構成分からないと何とも言えない部分もあるし

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/03(日) 01:27:33.55 ID:sxr9ZuEu0
>>162
あんまりV13000ジ・エンドに固執してもあんまり良いこと無い
ジ・エンド軸とはいえ臨機応変に対応出来ないとあっさり負けるよ

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/03(日) 01:27:54.84 ID:vhttDlo10
>>162
Vに10kしかないフォウルを置いて手札にG3そんなに抱えてる時点であなたの負けはほぼ確実です
そもそもG3にフォウルもオバロもジエンドも入れてたらデッキ構成が大変なことになる

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/03(日) 01:32:13.83 ID:sxr9ZuEu0
>>165
まぁフォウルだし手札の腐ったG3を消費出来るからまだマシだけどよく考えたらフォウル挟むくらいなら最初からフォウルオバロで組んでV23000のRオバロでいい気がしてきた

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/03(日) 01:32:50.53 ID:36bixjFi0
>>161
おお、アンカーの見方間違えてた。
俺が全面的に間違ってました。ごめんなさい。

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/03(日) 03:17:50.91 ID:7BIClvhS0
>使えるか使えないかはやってる本人が一番分かってるんじゃないのか?
それが分からないんですよ、詳しくない友人としか対戦経験ないので
ハッタリでジエンドを使えるかと言う事が(友人はデッキ知ってます)
ちなみにG3はフォウル×3オバロ×3ジエンド×2
ジエンドがあと二枚手に入って居ないための一時凌ぎです

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/03(日) 03:30:32.71 ID:7iIZzgix0
前にデッキ診断スレで人の話切かなかったやつと同じにおいがする

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/03(日) 04:36:39.81 ID:sxr9ZuEu0
結論:今すぐジエンド2枚買って来い

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/03(日) 09:03:07.42 ID:c5C9czabi
ジエンド2枚しかないのにフェイクもクソもないだろ

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/03(日) 16:55:58.32 ID:1omWEHma0
質問なんですが
相手がガードしなかった場合ヒット時の効果が発動するのは
トリガーチェックの前と後どちらなんでしょうか

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/03(日) 17:27:30.41 ID:8KF32GtE0
>>172
とりあえず後だ

少し質問が分かりにくいんだが
トリガーチェックってのはドライブチェックなのかダメージチェックなのかどっちなんだ?
どちらにせよヒットしたときの効果はそれらより後ではあるが

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/03(日) 18:21:16.95 ID:uPpyuNesi
「ヒットした時」はダメージチェックやアタックされたリアガードの退却に対して発動するので
たとえヒットが確定していてもドライブチェックやダメージチェックの前に発動することはありません

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/03(日) 19:40:23.03 ID:1omWEHma0
>>173-174
ありがとうございます


176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/03(日) 20:45:26.08 ID:tnf+BHjXO
好きなキャラクターのスリーブを購入したら、公式のものより少し大きめだった(67×92)のですが、ルール上問題はないのでしょうか?
wikiのQ&Aにはスリーブの大きさについての記述はありませんでした

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/03(日) 20:59:16.85 ID:0528/Z680
>>176
ルール上は問題ない

ブシロードのヴァンガード用スリーブは89ミリ×62ミリ
ブシロード以外のスリーブでも±1ミリくらいなら同じように使える
遊戯王もこのサイズなのでそれなりに多い

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/03(日) 21:05:25.52 ID:tnf+BHjXO
>>177
ありがとうございます。
大きなスリーブを使うことによる不都合等は特に無いのでしょうか?

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/03(日) 21:18:32.17 ID:ddRtO2PSi
ぶかぶかだとマーキング云々でジャッジ呼ばれたりして手間

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/03(日) 21:28:58.53 ID:uPpyuNesi
大きいサイズのスリーブに入れるとスリーブ内でのカードの偏り等でマーキングを疑われる可能性もあります
今のところスリーブのサイズについて厳格なルールはありませんが、トラブル等の起きる可能性を限界まで下げたいならミニサイズのスリーブをお勧めします

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/03(日) 22:24:22.61 ID:tnf+BHjXO
好きなキャラクターのスリーブがこのサイズしかなくて…
今のところは仲間内で楽しんでいて大会に出るつもりはないので、しばらくはこれを使おうと思います。
ありがとうございました。

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/03(日) 22:41:35.01 ID:3GenVXBY0
白竜の騎士ペンドラゴンのLB効果でデッキの上から5枚見てグレード3のロイヤルパラディンがあった場合は必ずそのカードにライドしなければなりませんか?
また5枚「まで」とあるので0枚を宣言してデッキの中身を見ないことも可能ですか?
よろしくお願いします


183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/03(日) 22:57:19.23 ID:vhttDlo10
>>182
どちらも強制ではありません
0〜4枚見ることを選択することもできますし、その中から「0枚を探しライドする(=ライドしない)」ことができます

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/03(日) 23:01:58.93 ID:3GenVXBY0
>>183
ありがとうございます!

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/04(月) 11:40:52.65 ID:3xOgQLND0
質問させてください。
こちらのVは現在カラミティフレイムです。
相手のバトルフェイズに入り、。バーのブーストでバーニングホーンが
カラミティにアタックしてきました。
ガードステップ時、5000シールドとG1ノキエルだけでこの攻撃は防げますか?

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/04(月) 12:03:48.72 ID:ksYYuRlZ0
>>185
相手は20000なので
G1ノキエルで手札交換して2000+ノキエル自身の防御5000で17000
ドロー/インターセプトなど5000のガード何かしら足せば22000

攻撃は防御できる

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/04(月) 12:14:16.41 ID:3xOgQLND0
>>186
有難うございます!!
手札交換をしたそのガードステップ時に2000上昇するんですね!

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/04(月) 21:47:46.12 ID:aFdJivol0
マスタービートルのCBのコストの「アタックした時」ってボールスのCBと同じタイミングでいいの?

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/04(月) 21:55:13.32 ID:aESyB/kw0
>>188
同じです

ボールスのタイミングを勘違いしていないことが前提ですがw

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/04(月) 22:05:49.21 ID:UMwCWw9c0
初めてヴァンガードをやろうと思い、「なるかみ」デッキにしようと考えています。
オススメなカードなどはありますか?

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/04(月) 22:11:37.39 ID:qfkr+WjI0
>>190
とりあえずどのデッキでも必要なのがガルド。多少値は張るが優先的に揃えておいて損はない
なるかみは何体か主軸になるユニットがいるけど何使いたい?

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/04(月) 22:21:04.17 ID:UMwCWw9c0
>>191
返事ありがとうございます!
ガルドですか、揃えてみます!
すみません、全くの初心者なので主軸ユニットと
おっしゃられましてもわからないんです(:_;)
一応雷龍の鳴動というデッキを元にしたいと考えています。

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/04(月) 22:22:46.69 ID:AIjxqNS40
>>190
とりあえず
・TD
・光弾爆撃のワイバーン(G1V裏ブースター)
・リザードソルジャー サイシンorスパークキッド・ドラグーン(FV)
・毒心のジン(☆トリガー)
これだけ揃えてトリガーを醒抜きにしたら最低限戦えると思います

もし慣れてきて財布に余裕があるなら
・ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン(11kのG3)
・ワイバーンガード ガルド(完全ガード)
この二枚を揃えられるなら格段にデッキのレベルはアップすると思います

参考程度にどうぞ

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/04(月) 22:22:49.37 ID:qfkr+WjI0
>>192
おk解った
ちなみに予算はいかほど?それによって勧めるユニットも変わってくるけど

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/04(月) 22:28:37.66 ID:UMwCWw9c0
>>193,194
色々教えて下さって助かります!
予算は雷龍の鳴動を抜いて5000円ほどしか出せないです。すみません



196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/04(月) 22:36:09.82 ID:CMWQKS1m0
5kあるならガルド×3〜4と2種目☆、光弾、FV全部揃えてもお釣りが来るな
お釣り分でデスサイズとか買っても良いと思う、ヴァミ効果使わんならCB十分容易出来るし

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/04(月) 22:36:45.34 ID:AIjxqNS40
>>195
http://vg.xpg.jp/list/list.fcgi?Set=20&Price=1

ここで色々調べて限られたお金をどうやってやりくりするか考えるのもいいかもしれない

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/04(月) 22:38:51.10 ID:AIjxqNS40
>>195
http://vg.xpg.jp/search/search.fcgi
こっちだった
連投スマン

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/04(月) 22:50:52.71 ID:UMwCWw9c0
>>196
5000円で結構買えるんですね!明日カードショップヘ見に行ってみます
>>198
値段は結構ピンキリなんですね
まだまだカードの特徴をつかんでないので、勉強してきます!


200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/04(月) 23:02:09.09 ID:CxQelALi0
デッキアウトについて質問です。

パシフィカのスキルで山札から1枚引いて山札が0枚になった後、
手札から1枚選んで山札に戻した場合、敗北処理は行われないのですか?

山札1枚の状態でアポロンのV時スキルを使用した場合の処理はどのように行われますか?

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/05(火) 00:27:08.15 ID:dUOAJaPO0
RのG3にG2をコールできますか?
あとドライブチャック時にドロートリガーでドローしたときにドローしたのがトリガーでもその効果は発動されませんよね?

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/05(火) 00:31:20.75 ID:pNMmX0220
後者はその解釈でただしい、ドロートリガーでのドローはただ引くだけ
前者はどういう意味なのかが良く解らんがG3が既に居るポジションにG2を置いて元々そのポジションに居たG3を圧殺する事は可能

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/05(火) 00:34:35.20 ID:WqNxPTaM0
>>201
・何を言ってるか分からんが「VがG2のときにG3をRにコールできるかどうか?」
という解釈ならテンプレを参照。上書きコールのことなら可能。
・当然無理。そもそもトリガーはトリガーゾーンを経由から手札に入るので
ドローとドライブチェックはまったく別物。

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/05(火) 00:36:35.90 ID:7AUZHXpL0
対戦相手がヴァンガードのソウルの数を数えさせてくれないのですが(ソウル8枚で効果発動の能力持ちの為)
ルール的にも相手のソウルを見ることはできないのでしょうか?

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/05(火) 00:46:57.84 ID:bErMdveO0
ソウルとドロップゾーンは公開領域だから見せてくれないのはだめでしょ

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/05(火) 00:48:35.34 ID:WqNxPTaM0
>>204
枚数、種類含め確認できる。拒否られたらジャッジを呼びましょう。

ただ相手のカードなのでドロップゾーンの確認同様、相手の許可をもらってからね。

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/05(火) 00:49:14.05 ID:28+TLDXR0
>>204
それは見せない相手がルール違反
上の人も言ってるけどソウルは公開情報だから相手に見せろって言われたら見せなきゃ駄目
フリーならともかく大会でやられたらとりあえずジャッジ呼んどけ

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/05(火) 00:51:00.20 ID:7AUZHXpL0
みなさん回答ありがとうございました
対戦相手と言ってもリア友なので明日からは説明して見せて貰うとことにします!


209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/05(火) 20:06:38.93 ID:m/xCGkg60
ありすのアタックがヒットして、ゴールデンビーストテイマーを
Rにスペリオルコールしました。
このゴールデンビーストテイマーはアタック出来ますか?
それとも、拘束解除していないのでアタック出来ませんか?

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/05(火) 20:11:44.39 ID:MTblSMTS0
ヴァンガードをこれから始めようと思っています。
カードは恐竜のものが気に入ったのですが、構築済みデッキでは存在しませんか?
まだカードはもっていません。たちかぜでかんがえればよろしいのでしょうか?
よろしくお願いします

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/05(火) 20:29:34.17 ID:XJ34gwkp0
>>210
たちかぜの構築済は存在しない。ただしたちかぜは全クランの中でもっとも安く組める
何もないならまず最初に

G1 アークバード(完全ガード) *4 (200〜300)
G1 ソニックノア *4 (10)
G0 トリガー4種

デスレックス


212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/05(火) 20:33:03.71 ID:YzUSuFL00
>>209
拘束解除されていないのでアタックは出来ません
ちなみにRで拘束解除したゴールデンビーストテイマーをパープルトラピージストで出し入れすると
解除がリセットされて拘束状態に戻ります、気をつけましょう


>>210
メカ恐竜のユニット中心のクランは確かに「たちかぜ」です
たちかぜの構築済みデッキは存在しません
たちかぜのカードはブースター第1弾、第2弾、第3弾、エクストラブースター第1弾に収録されており、他にPRカードが1枚存在します
全体的にシングルの価格が安いので、パックを買うよりシングルでそろえた方が良いでしょう
今年中に1度はブースターで追加があると公式側が発言していますが、7月発売の7弾の収録はなさそうです
8弾以降に期待しましょう

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/05(火) 20:34:32.20 ID:m/xCGkg60
>>209
ありがとうございます!

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/05(火) 20:37:09.52 ID:XJ34gwkp0
途中で送ってしまった、すまん

FV エッグ *1 (10〜30円)

G1 アークバード(完全ガード) *4 (200〜300)
G1 ソニックノア *4 (10)
G1 スカイプテラ *4 (100〜300)
G0 トリガー4種 *16 (10)
G2 キャノンギア *4 (10)
G2 メガレックス *4 (100)
G3 ディノカオス *4 (10)
G3 デスレックス *4( 100〜200)

G0 シールドン*2〜2 G2ブライトプス 1〜2

あとは微調整ですむ

あったら便利なカード

G2 ワイバーンストライク テージャス かげろう (10)
G2 テイル・ジョー メガコロニー(10)
G3 ギガレックス(100〜200) (好みで一枚だけ入れるといい)
G0 引トリガー スレッジアンキロ(300〜500)これが一番高いがあると便利、なくてもよい

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/05(火) 21:37:54.76 ID:MTblSMTS0
>>211 >>212 >>214

ありがとうございます。

恐竜はシングルで集めつつ、トライアルデッキのかげろうかなるかみを買いたいと思います。
パックの開封も経験したいので少し買ってみます。

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/05(火) 23:26:56.32 ID:YEtcSylC0
ガードについて質問です、手札からガードする時は、グレード以下なのですが、同じグレードでもガードできますか?

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/05(火) 23:27:19.09 ID:Dws73xV/0
全て単品買いで、一番金がかかるクランってなに?
できれば5万円以内ですむとありがたいなぁ。

始めたばっかりだけど、親戚の子供のゴールドパラディンってやつにボコボコにされたからリベンジしたい。

今こそ大人の財力と非常さを見せつけるときだとおもうんだ。

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/05(火) 23:32:55.32 ID:bErMdveO0
>>216
以下という日本語は同じも含まれるからできる

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/05(火) 23:35:26.62 ID:YEtcSylC0
>>218ありがとうございました

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/06(水) 00:55:13.65 ID:S8FXbDPy0
>>217
金をかけたいのか強けりゃいいのかわからん

金ならツクヨミ軸オラクル
強けりゃいいならジエンド

ただジエンドで勝っても苦笑いされるだけだと思うが

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/06(水) 00:57:40.77 ID:wlDMYFuE0
単純にゴルパラに勝ちたいなら色々と相性がいいマジェスティ使ってもいいかも
金かけたいならSPで統一すればいいし

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/06(水) 01:03:20.96 ID:gKs3jK0E0
>>217だけど

金がかかって強いのがいいなぁ。

なるほど。かげろうのジエンドってやつね!

マジェスティかジエンドを買えばいいのね!
なるべくSPで買おうと思う。
ありがとう!

いまに見てやがれ・・・親戚のガキがぁぁぁ


223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/06(水) 01:18:45.71 ID:DhYP1zIH0
>>222
ここで色々言うのは構わないが、その子がヴァンガード嫌いになるようなことはするなよ

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/06(水) 02:30:29.00 ID:+e8B0eU0P
クソガキは超絶俺ルール発動するからな、ちゃんとルールやカードの効果は覚えろよ

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/06(水) 07:40:12.06 ID:nJBr+rCz0
今まで一度も練習試合だえ経験が無いのですが、今度ショップ大会に出ようと思ってます
ルールは一通り覚えて居ますが、上手くシャッフルが出来るか分かりません
シャッフルはどうやって覚えたら良いでしょうか?
それど、デッキ以外に持って行くべき物はありますか?

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/06(水) 08:24:22.74 ID:S8FXbDPy0
>225
筆記用具は忘れずに、あとデッキ以外の高価なカードは持って行かない(盗難や鮫トレの防止)
トレードには応じない

シャッフルはディール(机に一枚づつおいて混ぜる)は時間が掛かるので早く出来ないならやらないほうが迷惑かけない
ファローシャッフル(デッキを半分づつ手に持ち、手前のカドとカドを合わせてカードを交互にませる)+普通にシャッフルする
これを二三回繰り返したあと相手に「お願いします」と言ってデッキを置くと、相手がカットしてくれる

↓ファローシャッフル動画
http://www.youtube.com/watch?v=KKJN1tRx1Go

スカード保護のためスリーブは頑丈なものを装着したほうがいい

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/06(水) 09:32:27.06 ID:nJBr+rCz0
>>226
ありがとうございます、エポックの透明スリーブのハードに入れてますが、それで足りますか?
二重は自分で滑るのでしなく無いですが、折られなければ傷つく事は無いと思います
そんな雑で乱暴なシャッフルをする相手は居るのでしょうか?

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/06(水) 16:31:56.18 ID:S8FXbDPy0
>>227
そもそも相手のカードをシャッフルする人自体が少ない、大体はカットする(2つか3つの山に分けて積み直す)人が多い
相手のカードを気遣ってくれる人が多いからだ、確かにたまに乱暴なのもいるが

なんで頑丈なのがいいかというと、ファローシャッフルはよくまざる非常に効率的な混ぜ方なんだが
「スリーブが他の混ぜ方より傷みやすい」という最大の弱点を持つ
だからまず自分のシャッフルからカードを守るため、次にまれに当たる乱暴な相手から守るため頑丈なスリーブを使いたい

ではどんなものがよいか、店でカードを買うとつけてくれるペラペラのスリーブより明らかに固ければおk、試しに
いらないカードにかぶせて親指で爪を立てて少し強めに線を引いてみてカードが無事ならファローにも充分耐える

そtれと相手もカードに関しては同じ事を考えている、よほどシャッフルに自信がなければ触るのは最低限にして
「お願いします」と言われたら山を2つか3つに分けて積み直して渡そう、これでカードが痛むことはない

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/06(水) 19:39:52.82 ID:nJBr+rCz0
>>226 ファローシャッフル動画見ました、トランプではやってましたが
真横から上手く出来ますが、逆にスリーブありだと難しく無いですか?

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/06(水) 19:39:57.08 ID:TUX2MYEl0
>>200
パシフィカについては効果の処理途中なので死なない。キリエルの偽自爆と同じ扱い。
アポロンはわかんない。ドローできるのこれ?

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/06(水) 19:41:59.77 ID:nJBr+rCz0
>>228
爪引っかきに耐える必要があるほど、そこまでの強度が必要ですか?
試しにやったら、スリーブもカードもキズ付きましたし
二重でやったらカードは無事でしたが、外側のスリーブは使い物にならなくなりました
こんな相手のカードやスリーブにキズを付ける行為は反則でジャッジキルじゃないんですか?

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/06(水) 20:28:53.63 ID:BvbtI27Y0
>>230
アポロンのドローはコスト払ったら強制だからVなら必ず2枚引くけど
デッキの残りが1枚なら実行不可能な場合の処理として1枚だけ引いて、その後手札を1枚デッキに戻して終わりだな
とりあえずデッキアウトによる即時敗北は無いね

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/06(水) 21:19:07.06 ID:8gvOmBc90
>>230 >>232
ありがとうございます。
スキルの処理中には敗北処理は行われない、
不可能な処理がある場合には可能なところまで処理を進めて次の処理に進むということですね。

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/06(水) 21:26:11.89 ID:Y/tvkX/h0
アンバー軸を組みたいのですがFVはコンローと暁どちらが良いのでしょうか?

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/06(水) 21:40:22.06 ID:S8FXbDPy0
>>231
もしそこまでやられたらすぐジャッジ呼ぶ、ちなみにいままでそんな非常識な奴とあたったことはない
一番傷つけてしまうの可能性があるのは自分、下に落としたりシャッフル失敗したり
自分に必要でなければ二重までする必要はない

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/06(水) 21:53:15.48 ID:36AYBcoa0
>>234
両方試して、気に入ったほうを使えばいいじゃない。安いんだし。

コンロー採用
○白日不採用により、G1の選択肢の幅が広い
○完ガやバニラのサーチが可能
○下がるFVなので1ターン目、確実にアタックが通る
×蝕11kが安定しない。黄昏は自引きするしかない

暁〜白日採用
○黄昏、蝕にライドできる確率が高い。蝕が高確率で11kになれる
○マリガンが有利(初手の白日は2枚分の価値)
○ラーヴァアームが10k維持しやすい
×1ターン目までに白日引けないとFVが無意味
×6kのG1が多すぎる

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/07(木) 13:06:05.23 ID:3zn3ELXJO
スペクトラル・デューク・ドラゴンってG2ヴォーティマーだけソウルにいれば11000になれるの?
それともG1ヴォーティマーも必要なの?

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/07(木) 13:18:32.51 ID:XRWfwec00
>>237
一回能力を読み直すことをオススメする

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/07(木) 16:17:02.68 ID:qoUgSiwB0
メイデンオブトレイリングローズの効果を使ってイルミンスールを2枚出したい場合
@5枚からイルミンスールをコールし残り4枚を持ったままイルミンスールの効果で山札トップからコールあるいは戻してシャッフル
A4枚からもう1体のイルミンスールをコールし効果で山札からコールあるいはシャッフル。
B残り3枚を山札に戻してシャッフル。

処理順番はこれであってるでしょうか?

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/07(木) 16:28:05.02 ID:Ryap5im20
>>239
能力の解決途中に他カードで割りこむことはできません

1. トレロからイルミンスール2枚をコール、残り3枚をシャッフル
2. イルミンスールAの能力解決
3. イルミンスールBの能力解決
という順番になります

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/07(木) 16:35:21.75 ID:qoUgSiwB0
>>240
ありがとうございます

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/07(木) 19:18:25.72 ID:p5rePUOB0
バミューダ△のパールシスターズ ペルルについて質問です
ペルルがR登場時にペルラに能力付与をした際、付与が持続するのは自分のターン中、ということになるのでしょうか?
次のターンや、付与後に一度ペルラのアタックが終了した後スタンドトリガーなどでスタンドして攻撃した際にも持続されるのでしょうか?

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/07(木) 19:40:29.13 ID:YosfIB9G0
>>242
そのターン中なので次のターンには持ち越されない
能力付与されたRのペルラがスタンドした場合は持続しています

244 :ヒキ:2012/06/07(木) 19:48:57.80 ID:p5rePUOB0
>>243
ありがとうございます

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/07(木) 21:33:59.80 ID:1Y0Af1UO0
トラピがCで収録されるってマジなの?

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/07(木) 21:37:27.25 ID:gMNltOlV0
>>235
ありがとうございます
二重スリーブにすると、シャッフルしにくいし、現状のまま大会に臨みます
もし、そんな事をされたらジャッジを呼ぶのは当然だと思いますが
相手はジャッジキルになりますか?

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/07(木) 21:39:00.29 ID:PGx7/UCM0
公式かブシロードのHPに罰則規定あったはずだから見てきたら?

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/07(木) 21:46:25.54 ID:YosfIB9G0
>>245
再録は第7弾 レアリティはR

チョコならファイトパックと同じ(C相当)のが再録されてる

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/07(木) 21:58:51.78 ID:CUI9jQA40
>>245
BT07/032 R

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/08(金) 03:27:10.09 ID:tfUJsHWi0
>>246
何か勘違いしてるように感じたから余計なお世話とは思いつつも一応横槍入れさせて頂くが
>>228が言ってるのは
「要らないカードと余分なスリーブで試しに爪で引っ掻いてみて
中のカードが無事ならファローシャッフルにも十分耐えられる強度だから余程の事が無い限り大丈夫」
って事なんだぜ
大会でわざわざ他人のカード及びスリーブに爪立てるようなバカは99.99%いない
まぁ万が一本気で故意にカードやスリーブに傷付けられたとしたら即ジャッジだが
そこまで根詰めて考える必要は無いんだぜ、って事だ

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/08(金) 12:03:27.19 ID:iXoJpX0nO
ソウルが2枚の状態で、メガコロニー戦闘員Cでマスターフロードをブースト、アタックがVにヒットした場合、戦闘員Cの効果で自身をソウルに送り、その後すぐにマスターフロードのソウルブラストは使えますか?

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/08(金) 14:07:35.13 ID:tkwoh4590
スケルトンの魔界騎士で捨てた氷獄の死霊術師 コキュートスにライドって出来ますか?

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/08(金) 14:45:11.35 ID:453z2ybX0
>>251
その順番で使えます。戦闘員CがCB1を要求する点も忘れずに

>>252
できますが、ほとんど意味がありません

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/08(金) 18:49:40.73 ID:iXoJpX0nO
>>253
ありがとうございます

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/08(金) 22:24:57.02 ID:1NgQUCRj0
よく言われているバニホってなんのこと???

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/08(金) 22:26:27.21 ID:9TfY+S470
バーニングホーンドラゴン

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/08(金) 22:26:28.95 ID:tBni1F+E0
バーニング・ホーン・ドラゴンのこと

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/08(金) 22:48:45.54 ID:1NgQUCRj0
なるほど。
ありがとう。

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/09(土) 08:39:13.21 ID:0NkvOv1Ii
初心者ですみません
SBはクラン指定などはないですよね?例えばロイパラメインデッキにアグラヴェイルピン挿ししていて、
アグラヴェイルのメガブラストはクラン関係なく発動できますか?

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/09(土) 09:35:51.22 ID:owpEHTp10
ないよ

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/09(土) 14:57:53.35 ID:IIhKLvUk0
メガブラスト自体は使えるけどその構成だとSB8CB5で☆+1しか恩恵ないけど良いのか

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/09(土) 21:50:20.01 ID:SEemGXBG0
魔侯を試しに一箱に買ったらベイルばかり着たので
ベイルを組もうと思うのですが、ベイルで必須と言えるカードの中で高いのって何ですか?

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/09(土) 22:03:28.60 ID:o1HCfvfc0
ナイトメアドールありすが700円くらい?
パープルトラピージストが今は高いけど、7弾に再録されるから安くなる

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/09(土) 22:06:03.25 ID:8gfbHV/Z0
ついでに催眠術師も安いうちに買っといたほうがいいね

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/09(土) 22:22:38.02 ID:SEemGXBG0
ありがとうございます
アモンですが初めてSP来ました、触れた感じが違うんですね
ありす、ビーストテイマー、ミラーデーモンは入ってました
催眠術師は来なかったのですが、ありすと完ガさえ集めれば
パープルトラピージストは後から集めればいいんですよね

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/11(月) 12:22:30.94 ID:FuZ7R65li
昨日、公認大会で小学一年生ぐらいの子が効果を目茶目茶勘違いしてて、
指摘しても聞いてくれなかったんだが、こういう時はジャッジー!しちゃっていいの?
年が10も違う相手に大人げないかと思ってその時は通しちゃったんだよね

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/11(月) 12:44:26.66 ID:D1fMRHRgP
ジャッジ呼ぶも呼ばないも自由なのに大人げないからと呼ばなかったんだろ
後になってこんな所で愚痴るなら最初から呼んどけ、違反の見逃しも違反だからな

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/11(月) 13:00:31.95 ID:2vt3txyui
>>267
わかった、気をつけるよ。ありがとう

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/11(月) 17:37:02.63 ID:IP/vypax0
>効果を目茶目茶勘違いしてて
もしかしてヴァンガードファイター ショウでネタになったアレみたいなのか?

「ボールスの効果を知らないのか?
 CB1枚につき攻撃力が3000アップする。
 俺はCB5枚を使ってボールスを15,000アップする!」

いや、それ自動効果だから重複して使えない効果ですから。


270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/11(月) 18:04:07.40 ID:hQsqAU2gi
>>269
ゴルパラのTDに好きなカード混ぜたらしくて、
リアが全部ゴルパラの中、Vの騎士王アルフレッドがブースト受けて
26000で殴ってきた。正直未知の世界過ぎて少し楽しかったw
しょうがないから完ガ切ったよ

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/11(月) 19:07:57.38 ID:IP/vypax0
>>270
なんとショウを超える少年が現実に存在したとはw

「騎士王アルフレッドの効果を知らないのか?
 アルフレッドはリアガード1枚につき2,000パワーアップする。
 今5体のリアガードがいるから10,000のパワーアップだ。
 そしてちゃーじがるのブーストを受けて26,000でアタックする!」

「いや、アルフレッドは「ロイパラの」リアガードじゃないとパワーアップできないから。
 それにアルフレッドはリアガードにブーストしてもらえないユニットだよ…。」


272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/11(月) 19:12:35.51 ID:VbF86KkX0
ここ質問スレですからね

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/12(火) 02:26:33.93 ID:DY8WP2YQ0
>>250
ありがとうございます、二重スリーブは使いにくいので
一重スリーブのハードでファイトに臨もうとと思います

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/12(火) 08:42:58.45 ID:C3aOaydbO
>>266
間違いを正してあげる事は大人げないなんて事はない。
たかがカードゲームかもしれないけどそれでその子が間違いを素直に聞き入れるという事を学べるなら良い事じゃないか。

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/13(水) 00:23:18.47 ID:mWoPAd2A0
インドラってネタにされてるみたいだけど、強いんじゃないの?

ネタにされてる理由を教えてほしい。
はじめたばっかの自分には強そうにみえるんだけど・・・

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/13(水) 00:38:42.71 ID:aWLwSIXe0
>>275
せっかくクリティカル追加しても攻撃通らなきゃ意味無い、ってのは解るよな?
ところがインドラさんはパワー上がる能力持たないんだ。他のクリ上昇ユニットは大抵パワー上昇セットで付いてるのに
おかげでクリティカル増やしても一撃フィニッシュ狙えない何とも微妙なユニットに仕上がってると

解らなかったらファントムブラスターとかガンスさんの能力とか見てみるといい。微妙さが解るから

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/13(水) 00:48:27.32 ID:mWoPAd2A0
>>276
・・・あっ。
防御されるってことを見落としていたんだぜ・・・。
なるほど。たしかにパワー不足だわ。
ありがとう!

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/13(水) 16:45:43.87 ID:lmlQca1C0
知り合いからブロンドエイゼル0.7kで買ったんだけど得だよね
大体何円が適正価格なの

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/13(水) 18:00:41.40 ID:LC0yZ9rb0
>>278
>>1
> ■□■テンプレ必読!!■□■
>
> ブシロードより発売中のTCG「カードファイト!! ヴァンガード」に関する
> ルールやプレーマナーなどの総合的な質問に答えるスレです。
> デッキ診断やトレード・レートなどについては専用スレを利用してください。

とりあえず後から疑問に思うくらいなら最初からしない方がいいよ

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/13(水) 18:22:21.57 ID:lmlQca1C0
>>279 すまぬ

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/13(水) 19:03:27.68 ID:4S5UR/qm0
wikiを見ててサーラの項に

「中でもナイトメアドール ありすをコストにパープル・トラピージストを出せば、ナイトメアドール ありすをブーストするパープル・トラピージストのラインが丸々復活し、
更なる連続攻撃のプレッシャーを与えることが出来る。」

という記述があったのですがどうにも理解できません
これは可能な動きなのでしょうか?

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/13(水) 19:11:38.56 ID:1XITR6sY0
>>280
値段知りたきゃヴァンガード検索で見られるだろ
テンプレに入れとかなきゃダメかな

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/13(水) 19:28:49.27 ID:fkZQJK4B0
>>281
パッと思いついた例だけど、
Rありす裏を空けておく→サーラ効果でありす引っ込めて、ありすがいた場所の裏にトラピコール
→ブーストし終えたV裏ユニットをトラピ効果で引っ込めてありすコール

他にも方法あるかもしれない

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/13(水) 20:19:25.62 ID:1FSa708Y0
いつも分からなくなってしまうので確認させてください。
ドリーンやペガサスナイトの「メインフェイズ中にSCされたら〜」の効果はコール前のSCもカウントして良いのでしょうか?
たとえばVにローエングリンがライドした時、メインフェイズ開始にSC1してからペガサスナイトをコールしたとして、そのターンのペガサスナイトは+3000されますか?
また、G2サキュバスライド→ドリーンAコール→SC1→ドリーンBコール→SC2枚目 この場合
ドリーンAのみ+6000、ドリーンBは+3000ということになるのでしょうか?

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/13(水) 20:38:21.15 ID:xPW6zkxc0
>>284
コール前のソウルチャージは含めません
後者が正解です

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/13(水) 21:20:08.44 ID:d3w/LCKz0
先攻の1ターン目はアタックできないのはわかりますがレストして効果を使うことはできますか?

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/13(水) 21:29:19.67 ID:HW1AI7bP0
>>286
できるよ

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/13(水) 21:55:40.72 ID:d3w/LCKz0
>>287
ありがとうございます

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/13(水) 22:59:45.26 ID:3K6kWSdzO
>>285
ありがとうございます。エンフェのペガサスも同様に、コール後にダメージゾーンをいじった場合のみパンプが発生する、という理解で大丈夫でしょうか?
キリエルの効果でダメージゾーンにいたペガサスや不死鳥をスペコした場合はパンプされるが、スペコ後に手札からコールしたペガサスにはパンプは発生しない、ということになりますか?

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/13(水) 23:16:26.51 ID:FYTPwEiE0
>>289
その解釈であってる

ドリーンやペガサスのパンプは【V/R】っていうマークがある
これはVかRにいる場合のみ有効ってことだから手札にあるときにSCやダメージゾーンにカードが置かれてもパンプは発生しない
メインフェイズ開始時にSCしたとき、まだ手札にあればパンプは発動せず、そのあとに場に出してもすでにSCは終了してるからやっぱりパンプは発生しない

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/14(木) 01:53:08.04 ID:FlTX5bbT0
>>283
ありがとうございました
やっぱり埋まってる状態で普通にはラインは作れませんよね

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/14(木) 21:49:02.24 ID:0vEzYKZo0
こちらリアガードのドラゴニックオーバーロードで、カウンターブラスト3払って、
相手リアガードにアタック→相手はガード→次は自分のヴァンガードで相手ヴァンガードをアタックしてスタンドトリガーゲットして、カウンターブラストを払ったオーバーロードをスタンドしても、まだ相手リアガードにヒットしたらスタンドする能力って残ったままなのかな?
わかりにくくてごめん。

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/14(木) 21:51:58.06 ID:DYp++b6rP
する

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/14(木) 22:16:00.76 ID:pHKti/2/0
ヴァンガってかカード全般に言えることだと思うが
カード盗まれたんだけど訴えられるかな

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/14(木) 22:21:02.04 ID:0vEzYKZo0
>>293
ありがとう!

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/14(木) 22:46:23.07 ID:ehW7Q4q30
>>294
こんなとこに書いてる暇あったら警察逝け

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/15(金) 03:37:36.05 ID:Q7bxIEI+0
>>294
犯人わかってるのか?そうじゃないなら駄目かもな

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/15(金) 17:32:34.31 ID:Fj02QBUb0
>>297 犯人は身内の後輩 キレても知らないって言われたけど
デッキ奪われて勝手に見られた直後に消えたから間違いない 見られる前にはあった

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/15(金) 22:56:34.73 ID:zU3POOcl0
>>298
とりま警察、その時に現場がショップなら店員に言って防犯カメラの画像を警察に提出して貰う。
やることと言えばこの位。
ショップじゃない+防犯カメラなんぞない場所だったorショップだったけど防犯カメラの死角だったってんなら諦めな。
警察ってのは「物的証拠」てのが無いならマトモに動いてくれはくれない。

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/15(金) 23:30:34.58 ID:Fj02QBUb0
>>299 ショップじゃねぇよ…
高い授業料だな…仕方無いか

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/16(土) 00:03:53.32 ID:lXlpimQf0
いや、授業料としてはかなり安いだろ。そいつの本質がどういう人間か、付き合っていいかどうか
普通かなり時間が掛かるもんだぜ。とくに身内だった場合切っていいか悪いか判断が鈍るが
盗癖あるやつとは付き合っても良いことは何一つない

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/16(土) 01:01:09.85 ID:fhtGzqhn0
環境トップ教えてください

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/16(土) 01:23:18.20 ID:aJS/JnSW0
>>302
とりあえず現状の環境トップはかげろう
念のため言っておくが環境トップを組んだからといって誰でも勝てる訳ではないからな?

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/17(日) 11:49:21.13 ID:yyUg9EYQ0
グレード3のドライブチェックでドローめくったらドローが先?パンプが先?

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/17(日) 12:02:02.64 ID:6hgzLzZc0
どっちもおk

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/17(日) 12:03:51.43 ID:eWlKsIBy0
>>304
どっちを先にするかは選べる
+5000振ってから引いてもいいし、引いてから+5000振る場所を選んでもいい

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/17(日) 12:06:24.13 ID:yyUg9EYQ0
>>305,306
ありがと

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/17(日) 19:24:14.85 ID:eWlKsIBy0
ガイさんはともかく童貞さんが二回もダイユーシャライドなのはダイシューシャ強化フラグなんだろうか

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/17(日) 19:24:50.00 ID:eWlKsIBy0
誤爆

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/17(日) 19:51:23.53 ID:2xhkDKu60
自分も相手もダメージ5のときって6点ヒールってききますか?

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/17(日) 19:53:32.09 ID:V2iCr8X70
します

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/17(日) 20:34:16.53 ID:2xhkDKu60
どうも
ずっときかないと思ってました

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/18(月) 01:51:19.13 ID:7vM+laaB0
最近、ゴルパラはジエンドやマジェと同レベル位の強さがあると言われて居ますが
今更ゴルパラTDを買う意味はあると思いますか?

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/18(月) 02:05:09.09 ID:HqTSXR+x0
今更って言うほど時間経ってないだろ
ゴルパラ組む気があるなら、トリガー・ガルモールだけでなくエスぺやオウルみたいなパーツも優秀なの多いから買えばいい

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/18(月) 02:22:43.66 ID:xlgOrzH80
オバロがRRRで普通に出てる今帝国買うってんなら今更って言い方にもなるが、ゴルパラはそうじゃないだろ
TD買わなきゃ環境トップに食い込めないんだから買うしかないだろうに

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/18(月) 09:44:33.63 ID:ED0qgL9a0
そもそもTD買わないとトリガーが揃わないんじゃ・・・

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/18(月) 10:26:51.97 ID:5V0Wp7Sj0
シングルで揃えるというのもあるがガルモールはシングルに並びづらいしな

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/18(月) 21:54:38.10 ID:G5C+CDOK0
Vの後ろにマーハをコールして、スキルでスペコしたカロンでマーハ上書きは出来ますか?
また、同じ状況でアカネ→といぷは出来ますか?

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/18(月) 22:07:14.30 ID:Lm9Y0t7m0
>>318
前者はできない
後者は可

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/18(月) 22:08:45.09 ID:ED0qgL9a0
>>318
どちらも可能です

マーハもアカネも上書きしながらコールできるし
効果を使ったユニット自身の上書きも出来ない理由がない

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/18(月) 22:11:40.87 ID:U29oeDr40
>>318
>>319は間違い
>>320が正解
つまりマーハでもアカネでも可能です

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/18(月) 22:26:23.46 ID:G5C+CDOK0
皆様ありがとうございます

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/18(月) 22:42:19.90 ID:xpbLCE27O
キリエル軸のG3で迷ってるんだが
キリエル4 カラミティ3
キリエル4 カラミティ2 アドリエル2
のどっちが良い?

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/18(月) 22:46:25.68 ID:S68Ve2sy0
>>323
G2G1がわからないとなんとも言えん

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/19(火) 00:36:52.37 ID:hwV4ZEDO0
デッキ明記して診断スレでどうぞ

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/19(火) 01:06:10.75 ID:9i5gOQI30
紛らわしくてすみません、そう言う意味じゃなくて
せっかくジエンドかげろうを組んでロウキーパーまで買ったのに
それなのにゴルパラを買う意味ってありますか?

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/19(火) 01:17:03.91 ID:a/TnajZKP
ご自由にどうぞ

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/19(火) 01:38:10.38 ID:omFGHHyx0
デッキなんていくらあっても困らないだろ
むしろかげろうだけで楽しいものかね
そんな奴はメガコロでも組みなさい
大した出費にもならんから悩む必要もない

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/19(火) 04:10:16.79 ID:9i5gOQI30
>>328
自分では勝つためのデッキと、遊ぶためのデッキを分けてます
勝つためがジエンドかげろうで、遊ぶためがこないだから組んでるネオネクです

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/19(火) 04:14:42.37 ID:yny/cOHa0
組むかどうかは自分で決めろや

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/19(火) 04:24:15.07 ID:whx6doxz0
持ってる人はほぼ全クラン持ってたりするし持ってない人は一つか二つだし
完全に人それぞれだから好きにしろとしか言えん

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/19(火) 09:03:08.19 ID:ozqn0JgP0
ぽーんがるのスキルはデッキにソウルセイバードラゴンがいない時でも使えるんでしょうか?                                                       ソウルをためるためだけにガラハッド軸に入れたいんですが

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/19(火) 09:17:26.55 ID:wiR+yCz10
>>332
使えます

1枚まで探し、というテキストなので、0枚探すという処理を行うことが出来ます
ただし、CBを払えない場合はぽーんがるをソウルに置くことも出来ません
コストは必ず記載されている全てを同時に支払い、足りなければ支払う行為そのものが出来ません

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/19(火) 09:28:35.21 ID:ozqn0JgP0
>>333                                                      参考になりました。ありがとうございます

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/19(火) 10:30:02.71 ID:uI2O2YWQO
孤高の騎士ガンスロッドの二つ目の効果では、デッキをシャッフルした後に山札の上に置くのでしょうか?それとも逆でしょうか?

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/19(火) 10:30:57.17 ID:DaeBnTql0
>>335
コストは先払い

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/19(火) 10:31:30.49 ID:uI2O2YWQO
ありがとうございます。

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/19(火) 15:06:40.18 ID:Rswvx/U60
最近始めた初心者です、ネオネクを使ってましたがそろそろ慣れて来たので
サブでペイルムーンを組みたいと思うようになりました
そこで質問なのですが、お勧めの買い方をご教授願いたいです
ネオネクは全てシングル買いで揃えたのでパックや箱は買った事が無いです
新弾で追加もあるようですが、そちらは考えないものとして
どの弾何箱とか、逆にシングルの方が良い等ありましたらお願いします

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/19(火) 15:35:07.06 ID:wiR+yCz10
>>338
売っている店があるなら全てシングルで入手するのが最善手です

7/7発売の新弾では大幅強化されるのでそれを視野に入れた方が無駄がないと思います
なお目的がペイルだけなら新弾もシングル安定です

6/26発売のケロケロA8月号の付録にペイルのプロモカードがつきます
構築次第では普通にデッキに入るカードなのでチェックしておきましょう

ペイルのプロモカードにはパープルトラピージストという非常に高額なカードが存在しますが
7/7発売の新弾にて比較的低レアリティで再録されるので無駄な買い物をしないよう注意しましょう

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/19(火) 16:22:55.92 ID:Rswvx/U60
>>339
旦那がバミューダを組む時に箱でCとR揃えて足りないRR以上を集める、というのをやっていたので
ペイルもその方が良いのかと思っていましたが、今はシングル安定なんですね、ありがとうございます
ケロAは購入予定、マットの出来によっては2冊も考えてるので
プロモもついでに、と考えればお得ですね
トラピージストはチョコスナックで2枚引きました、そもそも事の発端がトラピ引いてしまった事なので
後出しの情報で申し訳ありません、ご指摘ありがとうございます

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/19(火) 17:57:11.08 ID:omFGHHyx0
>>340
旦那に訊くという発想はなかったのかw

三弾箱買いしてついでにダクイレ組んでも良いのよ
三弾一番安いし

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/19(火) 19:12:24.38 ID:Rswvx/U60
>>341
旦那も初心者でスレで聞いた、って言ってたので頼らせて頂きました

つまり旦那にダクイレ組ませるように仕組んで箱買わせればいい訳ですねわかりました
買うなら何箱くらいあれば安定しますか?バミューダは2箱買ったとの事でしたが
通常パックもそれくらいでしょうか?

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/19(火) 19:28:54.04 ID:OfdXpASO0
6弾から1箱でR各1回収できるから4箱かね

RR↑は運試しで不足分シングル買いが俺の基本
あわよくばSPでねーかなーとか思いながら
今まで箱漁ってきたけど金銀券の方がでやすい(俺は)

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/19(火) 19:37:59.14 ID:wiR+yCz10
>>342
ヴァンガードの通常ブースターは基本的に1箱がRRR3枚、RR5枚、R22枚で残り120枚がCという比率です

Cは60種類あるので1箱に2枚ずつ入る計算になり、2箱で4枚ずつ揃う…と言いたいところですが
実際にはもう少しばらつきがあるので2箱全てのCカードが4枚揃うことはあまりないようです
それでもまず3〜5枚程度は揃うので、2箱はひとつの目安になります

また、Rは22種類あるのでちょうど1箱で全種類揃う計算になり、こちらは実際に揃うことが多いです
よって、4箱買うとRは全て揃うことがほとんどです
ほぼ全てのクランのデッキを作るような人たちは4箱を目安にすることが多いようです

2箱ならば無駄なカードを抱え込むことがほぼありません、3箱ならCのカードは全て4枚以上揃います
4箱ならばRが4枚ずつ揃い、5箱以上はあまり効率の良くない買い方とされていますね

ちなみにバミューダのブースターは比率が少々異なり、2箱でCが確実に4枚以上入手できました
これは現在の通常ブースターよりカードの種類が少ないためです


345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/19(火) 19:41:11.93 ID:itcRMHGG0
ゴールドトリガーキャンペーンで貰える9ポケットバインダーは何ページついていますか?
また、ページは追加できますか?

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/19(火) 20:17:39.01 ID:wiR+yCz10
>>345
10ページあります
4リング式で追加も可能なしっかりとした作りの物で出来はいいです

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/19(火) 20:25:32.06 ID:itcRMHGG0
>>346
ありがとうございます

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/19(火) 22:37:56.28 ID:kpKBm9TiO
ペルルのスキルでペルラにスキルを与えました
もう一度ペルルのスキルで同じペルラにスキルを与え、ペルラのアタックがヒットしたらスキルは二度発動しますか?

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/19(火) 22:40:12.20 ID:+vAsuX1D0
Q158 (2012-03-09)
[EB02/004:パールシスターズ ペルル]
Q. このカードを2枚コールして、1枚の「パールシスターズ ペルラ」に2枚とも登場した時の効果で能力を与えました。「パールシスターズ ペルラ」のアタックがヴァンガードにヒットした場合、ヒットした時の能力は2回発動しますか?
A. はい、2回能力が発動します。処理順序は「ソウルチャージ@し、1枚引く」を2回繰り返して下さい。ソウルチャージAをしてから、2枚引くという行動はできません。

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/19(火) 22:44:27.51 ID:kpKBm9TiO
>>349
ありがとうございます

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/19(火) 23:34:28.39 ID:Rswvx/U60
>>343>>344
遅くなりましたが丁寧に比率まで教えて下さってありがとうございます
2〜3箱を目安に買ってみようと思います

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/20(水) 10:23:30.13 ID:6aFS0fHo0
>>351
2〜3箱買いならあんま変わらんけど、>>344は1箱の比率以外だいぶ間違ってるので一応

wiki見れば分かるけど実際はC40種のR20種
2箱買えばCは4〜6(箱はほぼ全てのCが3枚入り、たまに2/4枚入り)、Rは20種+2種ダブる

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/20(水) 11:05:17.65 ID:nLf+E80N0
>>352
公式の商品情報見てくるといい
6弾からRRR:8種/RR:12種/R:22種/C:60種+SPカード12種に変更になってるから


354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/20(水) 11:10:29.98 ID:e+SjQ4IH0
>>353
質問者が買おうとしてるの3弾と7弾みたいだしどちらも正解
ただ言葉が足らなかった

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/20(水) 15:18:33.24 ID:6aFS0fHo0
>>353
うお、ほんとだ
箱買いでダクイレって流れで3弾だけだと思ってそっち見てなかった、すまんかった

356 :351:2012/06/20(水) 15:40:24.26 ID:Y+8pMkyt0
>>352>>353>>354
皆さん詳しくありがとうございます
wikiによれば6弾から収録カード総数が増えてるんですね
箱購入時の参考にしてみます

「種」がゲシュタルト崩壊してきた…

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/21(木) 12:52:58.21 ID:mfKdReRt0
オラクルのココとルルに関して>>63-64のように能力が併発してるという見方が強いみたいですが
ココとルルの能力が発動するかどうかの判定は同タイミングで
登場時ソウルがG2ユニットとルルの2枚(以上)となり、ココの能力は失敗していて
併発できてないように思えるのですが


358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/21(木) 13:05:03.63 ID:vGLan1Q70
ココのスキルのチェックタイミングは「 このユニットがVに登場した時、あなたのソウルが1枚以下 なら 」ではなく「 このユニットがVに登場した時」
チェックタイミングが同時ならスキルの発動順は任意に選択できるので3ドロー可能になります

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/21(木) 13:07:02.48 ID:RVotzsqS0
総合ルール8.1.1.2.3.自動能力の中には「【(領域)】(条件)時、○○ならば」で示される効果に要件を持つカードが存在します。
これらのカードは解決時に「○○ならば」で示される要件を満たしていれば、例え(条件)が満たされなくとも、能力が誘発します。

よってライドした時にソウルが1枚以下でなくてもココのライド時効果とルルの効果が同時に待機状態になります。
同時に待機状態になった能力の解決順は任意なので、ルルの効果を先に解決すればココのライド時効果の解決時にはソウルが1枚以下という条件を満たした状態であり、能力を解決できます。
という解釈で可能と答えています。
心配ならQ&Aの更新を待つか7弾発売後に直接電話で聞いてください。

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/21(木) 13:20:25.51 ID:mp9GyjiIO
>>357
自動能力の○○時以外の条件は誘発時に満たしている必要はなく、解決時に満たしていればいい。
例として自分のVがギャラティンの時にスカイプテラ二体をコストにディノカオスをスペリオルライドした場合、スカイプテラの能力の誘発時にたちかぜのVはいないが解決時にはいるので能力が誘発して解決できる。

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/21(木) 13:21:02.27 ID:Ygd6JDSl0
ブラッキーをソウルにクリムゾンがいる状態のターコイズでブーストするとき
ブラッキーのSBでクリムゾン飛ばしたら最終的なパワーは
ターコイズ6k+ブラッキー14k=20k
であってる?

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/21(木) 13:30:02.53 ID:mp9GyjiIO
>>361
アタックした時を解決後にブーストでパワーが増えるからそれであってる

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/21(木) 13:32:12.16 ID:Ygd6JDSl0
>>362
thx

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/21(木) 15:09:24.49 ID:lzdVjiAt0
レインディアとキャリンについて質問です

レインディアがVにいてキャリンがRにいるとします。

ツインドライブでG3をめくってキャリンをバウンス。 レインディアの効果を先に解決させるために手札から何かを出す。
そのときにバウンスしたキャリンをそのまま出した場合、キャリンの効果は発動しますか?


365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/21(木) 21:29:59.35 ID:42tGXhEc0
します

1枚目のドライブチェックでG3を引いた場合、
レインディアの効果でキャリンをバウンス→手札からキャリンをコール→キャリンの効果を解決
→2枚目のドライブチェックの順番で。

質問の趣旨ではないけど一応補足で、ドライブチェックでめくったG3のカードをそのままコールすることは出来ません
2枚目のドライブチェックでG3が出た場合、1枚目のドライブチェックでめくったカードをコールすることは出来ます

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/21(木) 21:54:50.89 ID:lzdVjiAt0
わかりました。ありがとうございます。


367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/22(金) 09:00:17.91 ID:u6SJcY3uO
どうでもいい質問だけど
カウンターブラストはダメージでソウルブラストはソウル使うやつの事だよね?アマテラスみたいに両方使うのは何?
あとペルソナブラストってユニットをコストにするやつのこと?

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/22(金) 09:09:29.94 ID:PB+hJY4w0
>>367
アマテラスみたいにCB5、SB8を同時に払うやつはフルブラストとかメガブラストとか呼ばれてる(公式の名称は無い)
アニメでメガコロニー使いがメガブラストっていう言葉をつかったからメガブラストって言ってる人が多い気がする
サベイジキングみたいなCB+なんか、あるいはSB+なんかみたいな複数のコストを要求する能力に関しては
これといった略称は無い模様
ペルソナは「能力を発動するユニットと同名のカード」をコストにすること
ドラゴニックウォーターフォウルも手札コスト要求されるけど同名カードじゃなくてもいいのでペルソナとは言わない

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/22(金) 09:28:15.38 ID:u6SJcY3uO
>>368
ありがとう勉強になった

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/22(金) 10:20:37.56 ID:bvUlS5Q00
>>368
「メガブラスト」は公式用語だから
「エスペシャルインターセプト」も同様

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/22(金) 12:29:54.50 ID:HwmCXXbfO
カウンターブラストやソウルブラストは総合ルールによって定義されているルール用語だけど、
メガブラストやエスペシャルインターセプトはルール用語ではない公式の俗称、といった感じかな

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/22(金) 17:19:34.31 ID:K/TqK6zhO
エミちゃんもメガブラスト!って言ってたね
完ガは一期だとテツとかが完全防御って言ってるけど二期だと完全ガードになってた気がしたけどどうだっけ

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/22(金) 21:16:27.50 ID:uyKZG5O80
質問です
ダッドリー・エンペラーの効果でV裏にスパブラG1を呼んだ時
そのアタック中ダッドリー・エンペラーをブーストできますか?
ルールを読んだところアタック→ブースト→ガードの順なので
出来るとおもうのですが…

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/22(金) 21:30:26.42 ID:uyKZG5O80
>>373
すいません自己解決しました。
できないのですね

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/22(金) 21:36:36.15 ID:5ZVjPr4J0
>>373
できません

アタックステップの細かい流れを説明すると

アタックステップ開始
  ↓
アタックするユニットをレスト
  ↓
ブーストするユニットをレスト
  ↓
アタックした時、ブーストした時の効果が発動
  ↓
ブーストの効果により、前列のパワー上昇

という順番で処理しますので
アタック時の効果を使った後でブーストのためにユニットをレストさせることは出来ません

「銀狼の爪撃」や「雷竜の鳴動」に付属のプレイブックがあるなら19ページに詳しい図解がありますよ


376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/22(金) 21:37:35.01 ID:5ZVjPr4J0
ちゃんとリロードしろ俺・・・orz

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/23(土) 20:13:47.69 ID:IGtnSEeD0
頭バグってきました。ご教示願います。

起【V/R】:[CB(1)]“他のあなたの《ゴールドパラディン》のリアガードが
4枚以上なら”、そのターン中、このユニットのパワー+2000。

上記はゴーパラのすれいがる・ダブルエッジの効果テキストですが、
(リアガードMAX前提)ダブルエッジが2枚居る状況でコイツのCBを一度使用した場合、
+2000は自身が決めた1枚のみ付与でしょうか?それとも2枚とも付与されるのでしょうか?

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/23(土) 20:17:37.93 ID:cuvGGWsx0
>>377
このユニットなので、任意の一枚のみです

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/23(土) 20:28:22.23 ID:IGtnSEeD0
>>378
ありがとう御座います。
ドリーンやペガサス等の自動能力持ちが示す
『このユニット』との混同が解消できました。

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/23(土) 21:53:49.37 ID:0866MC8R0
質問です。

エンフェのG3エルゴにライドした時に
2枚手札交換したら、ペガサスのパワーは
+4000でいいのでしょうか?

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/23(土) 21:55:19.62 ID:0866MC8R0
>>380
すいません。
wikiに書いてました…

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/25(月) 10:47:12.36 ID:nGtfYYXzO
質問です

エクストラブースター黒鋼の戦騎のRRRレア、RRレア封入率を教えて欲しいでそ

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/25(月) 11:09:55.78 ID:NvYCPB9H0
>>382
EBは今まで全て一箱にRRR1枚RR3枚
SPが入る場合、Rが減ってRR以上の枚数は変わらない

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/25(月) 18:01:30.49 ID:+v9rSXKj0
バトルフェイズが終了したあとにレストしたリアガードを下げて
新しくコールするのはいいんですか?
さらに、その新しくコールしたリアガードでの攻撃って構わないんですか?

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/25(月) 18:06:26.69 ID:QB9x2kCT0
>>384
エンドフェイズに入ったらいずれのユニットもアタックできません

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/25(月) 18:13:25.70 ID:+v9rSXKj0
>>385
つまり、前列が全て攻撃し終わったあとで1度アタックに使用したリアガードはドロップゾーンに下げることはできるということですか?
前列が全て攻撃し終わると自動的にエンドターンですか?
いつもペイル、バミューダを使っている方にこれをされて痛い重いをするのですが
可能になるような効果があるのでしょうか?

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/25(月) 18:25:00.93 ID:HHc45bGv0
>>384
コールも移動もアタックも全部できません
カードの効果を伴わないでユニットをRにコールできるはメインフェイズのみ

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/25(月) 18:31:52.57 ID:+v9rSXKj0
>>385 >>387
わかりました!
ありがとうございます!!

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/25(月) 19:04:54.83 ID:E9Ka9tUm0
既出だったら申し訳無いですが
自分のターン開始時、Vにあるグレード3のカードを、あえて
ドロップゾーンに退却させること(ダウングレード)は出来ますか?

例えばゴルパラの場合、戦場の嵐サグラモールの下にボーマンが居て
他のRにキルフとガレスが居る場合、サグラモールを退却させれば
ブロンドエイゼルを呼べるのか、というところが知りたいです
教えてくださいお願いします。

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/25(月) 19:11:23.04 ID:Rz0tw30v0
>>389
できません

VであれRであれソウルであれ手札であれ
カードを自由にドロップゾーンに送ることはこのゲームでは出来ません

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/25(月) 19:17:21.24 ID:E9Ka9tUm0
>>390
そうなんですか!わかりました
ありがとございます!><

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/25(月) 19:57:20.67 ID:OvO/MW1W0
>>386
ペイル、バミューダにはアリス・ミッドナイトバニー、レインディアといった
連続攻撃を可能にするカードがあるので注意されたし
その場合は前列のアタックが終了したように見えてもバトルは終わってません

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/26(火) 01:39:29.05 ID:8/CRh1T90
ゴールドトリガーキャンペーンで貰える組み立て式デッキホルダーですが、
サイズはデッキホルダーコレクションと同じサイズなのでしょうか?

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/26(火) 01:58:30.51 ID:xkPtwul80
もう少し薄い
二重スリーブのデッキ40枚でギリギリ

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/26(火) 02:05:14.40 ID:8/CRh1T90
>>394
ありがとうございます
厚めのキャラスリガード愛用してるんで、多分入らないなぁ……
スリーブかストレージ貰う事にします

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/27(水) 07:28:22.96 ID:B9VcFAgz0
獣王のカードで、量子力学の魔法使いってカードがありますが、このカードの効果を使い、ソウルから出したカードを
キャノンギアのコストにしたり、圧殺した場合、そのカードはエンドフェイズ時にドロップゾーンから、ソウルに戻るになるんでしょうか?

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/27(水) 08:14:21.04 ID:CCpTw9Oz0
>>396
「そのターンのエンドフェイズ開始時〜」は、コールされたユニットに付与されています
そのユニットが領域を移動した場合、付与された能力が消滅するので、エンドフェイズが来てもソウルに置けません

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/28(木) 14:25:50.47 ID:Kmfo2xtj0
トラピの能力について質問させて下さい。
能力のコストとしてソウルに送ったカードを、
トラピの効果でもう一度コールすることは可能でしょうか?


399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/28(木) 14:34:41.64 ID:LEJQ7utc0
はい

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/28(木) 14:50:01.80 ID:/Lw+xN290
>>398
できる。ただし例外として効果を発揮しているトラピAとは別に
トラピBがリアガードにいてそいつをソウルに送ることもできる。
その場合はそのトラピBはトラピAのテキストに引っかかるので出せない。

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/28(木) 14:53:46.48 ID:Kmfo2xtj0
>>399,400
ありがとうございました。
土曜のショップ大会に向けてペイル調整頑張ります!

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/28(木) 22:46:10.21 ID:+SpNnIPS0
すみませんがバニホとはどういう意味でしょう?
ググるとなんだか違う(カードとはかけ離れた)解説が出てきてしまうのです。

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/28(木) 22:50:25.09 ID:l73qXuF70
かげろうのバーニングホーン・ドラゴンの略

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/28(木) 23:08:02.27 ID:+SpNnIPS0
>>403
ありがとうございます。


405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/28(木) 23:11:23.69 ID:+SpNnIPS0
途中で送信してしまいました。
最近始めたので封印されたクランに疎くて...
さっそく調べてみます!

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/29(金) 00:15:23.94 ID:HExWlOV3O
友人がよくリアにvジエンドで攻撃するんですが、ぶっちゃけ戦法としてどうなんでしょう
後ろにバーおいてても横殴るし(こちらは11kv)

後列エルモとかのときは分かるんですが…

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/29(金) 00:24:20.16 ID:M7hUJ25h0
ジエンドはRヒットでもPBを使えるので、
手札のシールド値が低い、潰したいRが対象(トムやバニホ等)等の場合、戦法の一つとしては有りです


408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/29(金) 11:56:23.24 ID:2H59RhnU0
G2殴れば使える最大シールドは5k減ってるから意味無くはない

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/29(金) 15:07:11.21 ID:6VjDryD+0
健太って名前の太ったおっさんが子供相手に鮫トレしていたから
そいつよりいい条件で子供とトレードして、「こういうの参考にすれば?」と買取のチラシ渡してあげたんだが
「マナー違反」「人として最低」とか言われて、フリプレ中机蹴られたり椅子にぶつかられたりしたんだが
実際鮫トレはマナー違反だと思うんだが、鮫トレとはいえトレード成立しそうなの横入りした俺もマナー違反か?

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/29(金) 17:17:39.21 ID:CuJ6hl2yO
多くのカードショップではそういうトラブルを防ぐためにトレードは禁止になってたりします
店内でやっていたらその人もあなたもルール違反で出入り禁止になるかもしれません
あと個人名を晒したり感情的になりすぎでは?

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/29(金) 17:27:02.58 ID:C6rWl+v70
>>410
それコピペだからほうっておけ。

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/29(金) 17:36:04.58 ID:IvKgvLXM0
健太って名前使ってる奴は本スレも荒らしてる荒らしだから覚えとけ

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/01(日) 01:01:51.09 ID:WkIF6xiz0
鮫トレってなんぞや

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/01(日) 01:07:36.27 ID:YFC7qgiw0
シャークトレード
明らかにレートが違うカードでのトレードを持ちかけてカモにする事

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/01(日) 11:18:04.54 ID:m/+3IqMAi
ロイパラ組みたいんやけど
マジェ搭載型とマジェ不搭載型とどっちがええんやろ?

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/01(日) 11:25:24.76 ID:UIdWTqLtO
初心者な質問で申し訳無いんですが、

リアサークルにユニコーンをコールしてVのアルフレッドに+2000した後に、同じリアサークルにユニコーンを上書きコールして+2000の処理は出来るんでしょうか?


417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/01(日) 11:27:10.44 ID:Su8Sgy5m0
できます

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/03(火) 07:53:59.80 ID:QYJ3shGB0
スカルドラゴンの
「このユニットがアタックした時、あなたの《グランブルー》のヴァン
ガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000し、そのターン
のエンドフェイズ開始時、このユニットを退却させる。」

というのはつまり、アタックしなければ退却しないということなんでしょうか?
また、Vがグランブルーじゃない場合も退却しませんよね?

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/03(火) 10:35:23.15 ID:KV8BUP5u0
どちらもyes

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/04(水) 00:49:27.63 ID:h6LSw/XZ0
カードゲーム始める前の質問ですみません。
初心者講習に参加してみようと思うのですがカードゲームじたい
初めてのような自分でも参加して大丈夫なんでしょうか?
能力テキストとか見ても全く意味がわからない状態で
良いのかな?と不安で。
用語の意味もろくにわからない状態で参加して講習に参加しても
置いてきぼりな状態になったりしませんかね?



421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/04(水) 01:08:24.93 ID:vdKTOW060
>>420
簡単な予備知識くらいはあった方が確かにいいけれども、
なくても全然おk

めげずに楽しむ心で

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/04(水) 01:18:20.23 ID:PVs1sOwKP
>>420
そんなに気にするなら公式でルール、遊び方を確認していけばいいだろう
アニメ一話はルールが分かりやすい様丁寧に作られてるし、アニメの下地があるヤツは飲み込みが段違い
大きいイベントのだと時間決めて其れなりの人数をまとめてやってたりするから余程アホだと進行の邪魔になるかもね
たまにデパートとかでやってるのならサシでの講習になったりするから気にするならそっちのがおすすめ

あと初心者講習はカード個々の効果についてはやらないで
ターンの流れを用語と共に説明しながらファイトの基本的なルールにしか触れないハズ

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/04(水) 09:45:50.20 ID:ZA2MDiOMO
エンジェルフェザーを組みたいと思っているのですが、キリエル軸とエルゴディエル軸ではどちらのほうが使いやすいでしょうか?

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/04(水) 10:26:42.69 ID:COKTyl1g0
シャム軸

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/04(水) 10:29:45.72 ID:cjk+RSi70
エルゴ軸は全く勝てないぞ。


426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/04(水) 10:58:12.36 ID:9DgpGh1c0
エルゴはマジでやめとけ

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/04(水) 11:38:58.80 ID:ZA2MDiOMO
ありがとうございます
高価ですがキリエルで行きます

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/04(水) 14:15:08.71 ID:OV0pYnxjO
ボーマンにライドしたターンにキルフの効果でエイゼルをスペリオルライドすることはできるんですか?

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/04(水) 14:30:48.27 ID:WcjUa+1c0
出来る
先行スペライするとG1の相手に対してG3 3列で殴ることも可能

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/04(水) 15:58:52.82 ID:OV0pYnxjO
なるほど!
回答ありがとうございます

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/04(水) 23:22:35.39 ID:AlR4Md4q0
エルゴディエルってそんなに酷いか?
まさか連携ライドのG0G1積んでたりしないよね

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/05(木) 00:37:27.59 ID:qr4/pm6X0
ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオンのLBで相手に全面攻撃した際に、
相手がヴァンガードを完全ガード、両サイドのリアをそれぞれトリガー1枚貫通で
ガードしてきました。
その時ドライブチェックでトリガーを引いた場合、ヴァーミリオンに効果を乗せたら
両サイドのリアは破壊できますか?

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/05(木) 00:44:51.70 ID:1C04IbqY0
>>432
できる

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/05(木) 00:56:10.88 ID:qr4/pm6X0
>>433
回答ありがとうございます。
やはり相手との駆け引きが重要ですね

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/05(木) 09:55:16.23 ID:iP0Fsv2m0
アモンのCBでリアのシャーリーをソウルに入れたら、
シャーリー自身のスキルは発動できますか?

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/05(木) 09:57:17.14 ID:+6fyFblyP
出来ません><

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/05(木) 10:14:04.22 ID:iP0Fsv2m0
>>436
やっぱり無理ですよね
ありがとうございます



438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/05(木) 11:30:04.63 ID:NdZNi32KO
リアに攻撃ってどういう時にしたら良いんでしょうか

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/05(木) 15:07:20.46 ID:8ZWIrWNW0
>>438
・明らかにパワーが足りない時
・Rを削らないと次のターンで敗北がほぼ確定してしまう時
・通したいアタックがあって、その為にインターセプトを封じたい時
・相手のRのパワーが低くくて、アタックがヒットした時の効果がVより狙いやすい時
・相手にダメージを与えることで、致命的なCBやLBを許してしまう時
・相手の攻撃用Rの代えが無いor少ないようなので、相手の戦列を破綻させたい時

他にも考えられる状況は色々

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/05(木) 16:20:47.68 ID:NdZNi32KO
>>439
ありがとうございます
色んな状況があるんですね

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/05(木) 19:46:42.73 ID:w4vdYgnmO
獣王からVGをペイルで始めようと思っているのですが
・カードの値段はいつごろ落ち着くのでしょうか
 ありすが高いのでルキエ…と思っていたのですが初動が高く困っています
・コモンレアボックスは発売日から置いてありますか?

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/05(木) 20:13:48.58 ID:thSiqil60
>>441
2週間から2ヶ月程度、ただし逆に高騰するケースもある
コモン箱は店によるが発売日から置いてある、レアは少ないor高め

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/05(木) 20:15:30.66 ID:n/goATPJ0
カードの値段は2週目辺りから下がり始めて3〜4週間で落ち着く
レアコモンボックスは自分の周りの店に聞けとしか言えない
俺の周りではレアもコモンも1枚単位で売ってる店が多い
ネットオークションでもレアコモンボックスはなかなか見ない

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/05(木) 20:41:02.27 ID:w4vdYgnmO
>>442>>443
ありがとうございます
発売日に見に行ってみます
RRRは落ち着いても1000円前後でしょうか
デッキ組むの結構お金かかりますね…

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/05(木) 20:57:09.46 ID:ELA+u0X50
>>444
そんなあなたにお勧めのネオネクタールというクランがあるのだが
何と全てのユニットがRR以下!大変お安くカードプールを揃えられます!

冗談はさておき概ねTCGなんてそんなもんです
無理せず少しづつ増やして行くのがいいと思うよ

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/05(木) 21:01:26.83 ID:w4vdYgnmO
そうですね
とりあえず2枚頑張ってあとはロベールとえいみーとマンティコアにしてみます

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/05(木) 21:35:26.20 ID:MDupJxgM0
レジーのSCでドリーンパンプはしませんよね?

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/05(木) 21:38:43.63 ID:r7Z4X52J0
レジーはライドフェイズに山札からソウルに置く
ドリーンのパンプはメインフェイズ中なのでしません

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/05(木) 21:39:38.93 ID:MDupJxgM0
>>448
ありがとうございます!

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/05(木) 22:24:06.15 ID:DD9CD2Y/O
ここで聞いていいのかわかりませんが、ワンダーグーはパックの発売日前日売りを行っていますか?
カードショップに限るのでしょうか。

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/05(木) 22:30:00.07 ID:thSiqil60
>>450
出荷時の箱には前日販売OKの旨が明記してある
該当店舗がそうしてるかどうかは直接聞いたほうが早い

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/05(木) 22:40:05.85 ID:DD9CD2Y/O
>>451
なるほど、回答ありがとうございました。

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/06(金) 14:44:12.45 ID:QoCiZGEY0
仄暗き奈落の魔王の効果で2枚SCした時ドリーンは6000アップと考えておkですか?

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/06(金) 15:00:33.68 ID:hTl5tl/J0
おk

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 00:04:32.33 ID:OLr4TJKv0
量子力学の魔法使いについて質問があるんだけど
量子力学の効果でCB払ってなんかスペコ・自身ソウルインした後
ソウルに入った量子力学をトラピの効果でRにスペコした場合エンドフェイズの処理はどうなる?

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 00:39:50.07 ID:RlFN9VJt0
>>455
1.3.2. なんらかの理由によりファイターが実行不可能なことを行うように求められた場合、それは単に行われません。
同様に効果により一定の量の行動を行うよう求 められた場合、その一部のみ実行不可能な場合、可能な限りその行動を行います。

このルールに則り、エンドフェイズ開始時に量子力学の効果でソウルから出したユニットはソウルへ戻り、ソウルには量子力学が存在しないのでリアガードへのコールは行われません

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 01:36:25.07 ID:JQEZGKUJ0
エンフェのダメージゾーンにおかれたとき系のパンプって
仮に2枚同時に置いたときって4kパンプでおk?
サウザンド、ミリオン、カラミティは同じ弾で
エルゴがいたのにQ&Aすらないし、
シャムシャのパンプ効果のQ&Aはルキエの効果を半端にコピーした感じに
なってるから参考になるものがほぼない。
まあペガサスナイトとかルキエ見る限り大丈夫そうなんだけど

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 15:35:50.13 ID:hKGdJI+M0
グレートネイチャーの質問なんですが
Vが学園の狩人レオパルドでダメージが3枚の時に爆発科学者ぶんたをコールして能力でダメージを4点にした場合
エンドフェイズ開始時にダメージゾーンのカードを山札に戻すから
エンドフェイズ中と記載されているレオパルドのLBの発動は出来ないのでしょうか?

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 16:22:18.63 ID:gZch65s60
>>458
できます。
エンドフェイズ開始時はあくまでタイミングであり、能力の処理は全てエンドフェイズ中に行われます

実際の流れとしては

メインフェイズ中
・ぶんたをコールして能力発動、デッキトップをダメージゾーンに置く
  ↓
バトルフェイズ中
・レオパルドの効果でリアガードを+4000
  ↓
エンドフェイズ開始時
・ぶんたとレオパルドの処理が同時に待機状態になる
  ↓
エンドフェイズ中
・レオパルドの効果を処理、リアガードが退却し、レオパルドのLBが発動待機状態に
  ↓
・レオパルドのLBを処理、ドロップしたリアガードをコール
  ↓
・ぶんたの効果を処理、ダメージゾーンから1枚選びデッキに戻す

このようになります

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 16:27:43.02 ID:TkogoOyP0
先に書かれてしまった、>>459の通り

待機状態の能力が複数同時に出現することが、クランによってはよくある。
その時は、待機状態の能力の中から1つを選んで解決する。覚えておくと便利。

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 16:39:21.77 ID:YzXXOcb80
ブライトランス・ドラグーンの

永【V/R】:他のあなたの《なるかみ》がこのユニットと同じ縦列にいない
なら、このユニットのパワー-2000。

って防御時もなるかみが縦列にいないならパワー‐2000のままでいいの?

初心者ですまん

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 17:33:48.78 ID:TkogoOyP0
はい
「あなたのターン中」でないので、相手ターン中でもパワー減少します

463 :461:2012/07/07(土) 18:34:52.00 ID:YzXXOcb80
>>462
ありがとう。

あとageててすまん

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 18:37:43.22 ID:kXCNQW+W0
獣王爆進って何グラムからあたりなの?

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 19:30:52.05 ID:XJqos15kO
レオパルドなどの効果でエレメント・グライダーを退却の条件付きパワーアップしてヴァンガードにヒットした場合
エレメント・グライダーは退却しないで手札に戻して良いのですか

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 19:42:40.83 ID:OcPVBips0
>>465
リアガードサークルから手札へ領域移動するので、付加されていた「エンドフェイズ時の退却」効果が消失します

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 21:29:52.70 ID:hKGdJI+M0
>>459
ありがとうございます、7弾のカードは少し複雑な処理が多いので助かります。

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 22:13:35.83 ID:XJqos15kO
>>466
ありがとうございます
つまりはむすけの代わりも勤まるわけか

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/08(日) 16:22:15.62 ID:nPg3ycpk0
ゴルパラ作りたいんですが、デューク軸とガルモエイゼルどちらのほうが安定してますか?


470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/08(日) 16:29:15.04 ID:5pEQLFtv0
>>469
エイゼルかなどちらかというと

てかガルモはどこにでも入るよ

デュークで失敗したらガルモにシフトみたいな

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/08(日) 16:38:25.89 ID:KDcSUoKZ0
軸にもよると思うんですけどバニラってどれぐらい積むものなんでしょうか
効果付のほうが圧力とか掛かるものなんですか?

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/08(日) 17:01:15.28 ID:1lFXojIq0
15k、16k、20k、21kの攻撃をどう作るかというところから逆算するといい

G1バニラは8kのG2をブーストして15k、9kをブーストして16k
最近増えてるエクスキューショナー互換やゾンビシャーク互換をブーストして20k、ボールス互換で21k出せるので
大抵のデッキに入る
枚数を減らすのは条件の緩い6k+3kブースターがいる時や、
リヴィエール型のように連携ライド用パーツでG1の枠が埋まるときくらい

バニラの利点は素パワーが高い=防御力が高いこともある
移動しないFVで、6kのG1や8kのG2にライドするとトリガー出ないと攻撃がヒットしなかったり
相手に序盤から速攻かけられたりする

シャドパラのようにブラスターダークがライド成功すればバニラと同じパワーになり、
マスカレード、ドンナーシュラーク等高パワーG2が他にいる場合にはG2バニラを減らすことも多い

とりあえずG1G2とも4枚入れて、他の入れたいと思ったら枚数減らして調整するのがいいよ

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/08(日) 17:06:27.97 ID:1lFXojIq0
計算間違ってたはずかしい
8kをブーストして16kね

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/08(日) 17:45:57.50 ID:nPg3ycpk0
>>470
デュークにします
ありがとうございました。。

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/08(日) 17:46:08.14 ID:KDcSUoKZ0
>>472
ありがとうございます
まさにリヴィ軸なのでライン意識して調整してみます

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/08(日) 19:06:23.56 ID:kxJzBGk20
Rが5枚埋まっている状況で、
ヴィヴィアン+ウェイビングオウルのアタックが
ヴァンガードにヒットしたとき、
ウェイビングオウル→ヴィヴィアンの順に効果解決できますか?


477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/08(日) 19:51:38.69 ID:82Zl7AXr0
出来るよ
上でもあるけどタイミングが同じならどう処理してもいいから

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/08(日) 21:01:00.47 ID:kxJzBGk20
>>477

ありがとうございます。
ただ、ちょっと質問の仕方が悪かったみたいです。すいません。
ヴィヴィアンの複数条件はヒット時には両方とも成立しないのですが、
大丈夫でしょうか。問題無い上で、先にウェイビングオウルを解決した場合でも
”ブーストされていて”が成立しますか?

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/08(日) 21:20:19.30 ID:UB0zv10R0
ダックビルがいないから云々って奴はグレネイ組んだ上で言ってるんだよな

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/08(日) 21:23:05.38 ID:UB0zv10R0
すまん本スレと誤爆

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/08(日) 21:25:34.24 ID:n9p5dJsQ0
ヒット時のチェックタイミングとプレイタイミングは別では?
上の話は待機中の能力はどの順番で解決しても良いって話で
476の例では、ヴィヴィアンの能力はチェックタイミングでR4体以下の要件を満たさないので
そもそも待機状態にも入らない、ような気がする。あまり自信はないです。

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/08(日) 21:36:25.58 ID:UB0zv10R0
>>481
ヴィヴィアンのチェックタイミングは「このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時」だから問題ないよ
「このユニットが〜」以降はプレイタイミングに満たしてれば発動できる

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/08(日) 22:12:44.34 ID:n9p5dJsQ0
マジか。勉強不足でした。
ルール読み直してきます。

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 00:44:33.63 ID:lQCna05M0
既出ならスイマセン
Vのヴィヴィアンのヒット時効果でペリノアをスペリオルコール→効果でライドした時
Vのペリノアはスタンド状態でアタック可能ですか?それともレスト状態でアタック不可ですか?

アタックがトリップ、ブーストに春風のメッセンジャーでVにヒットした時、メッセンジャーの効果でコスト使用→トリップの効果でコスト回復はできますか?


485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 01:04:08.74 ID:3ztsr39c0
>>484
レスト状態でライドすることはないからアタック可能

トリップとメッセンジャーは >>459 や >>479 のようにチェックタイミングが同時なので、
効果の発動順はプレイヤーが任意に決められるため可能です

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 17:39:01.86 ID:+FXU/zlH0
質問です、ゴルパラ組みたいのですが、TDに使えるカードってか
買う意味ありますか? ちなみにヴォーティマー軸予定です

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 17:50:11.33 ID:EJgFrRcj0
ガチなゴルパラ作るならとりあえず4つ必要
ガチじゃなくてもTDにしか入ってないトリガーあるから最低1つは必須

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 17:52:35.07 ID:3ztsr39c0
>>486
まずTD買わないとトリガーが揃わない
更にサブVとして優秀なガルモールやエスぺ、ボールス互換にエスぺ互換など使いやすいパーツが多いから最低一箱は買うべき

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 17:53:55.26 ID:4SBKOUzt0
個人的にデッキに入れたい銀狼ガルモの枚数=TDを買う個数だと思っている
他にもヒールとクリティカル2種目がTD限定、パックだとレアのボーマンが4枚入っているから1箱は買って損はない

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 18:19:27.07 ID:t9gfn5PgO
ヴァーミリオンのLBからのアタックで、こちら三体の前列全てノーガードでヒットし、ヴァーミリオンの後列にいたヘレナの交換を三回使われたんだが、どうなのかな?

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 18:22:23.28 ID:3ztsr39c0
ヴァンガードはダメージチェック、リアガードは退却をもってヒットの判定となるため、ヘレナ効果を3回はルール上正しい行為です

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 18:23:08.43 ID:4SBKOUzt0
>>490
Q189 (2012-04-28)
[BT06/006:ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン]
[BT06/S06:ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン]
Q. LB能力を使ったこのユニットを「希望の雷 ヘレナ」でブーストして、相手の前列のユニット3枚にヒットしました。「希望の雷 ヘレナ」の能力は何回発動できますか?
A. 3回発動します。「コストとして手札を1枚捨て、1枚引く」を3回まで行うことができます。能力は1回ずつ解決していきますので、「コストとして3枚捨ててから、3枚引く」とまとめて行動せず、1回ずつ能力を処理して下さい。

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 18:28:06.10 ID:t9gfn5PgO
有難う御座います!

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 18:33:29.12 ID:F3twYGOA0
今度大会に出るつもりなんですけど、ヒット時効果を持つユニットがいる場合
対戦相手に「このアタックがヒットしたら○○します」と言うべきなんでしょうか?

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 18:38:05.28 ID:b6fTnyN20
言う方が親切なことには変わりないけど相手が慣れてそうだったらいちいち言わない
初心者っぽそうだったら言う
聞かれたら言う


496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 19:06:31.01 ID:N/uC9sQ9i
ここで質問していい内容かわからんけど

ロイパラに手を出したいんだけど
http://auction.item.rakuten.co.jp/11762503/a/10000000/
このデッキっていくらまでなら安いかな?

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 19:12:48.63 ID:4SBKOUzt0
レートの話はスレ違い
http://vg.xpg.jp/
こことか使って自分で計算してくれ

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 21:26:55.79 ID:ABx/LUy0O
コンダクターでガードしたけど貫通された場合
先にダメージ→ソウルチャージ でおK?

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 21:28:11.67 ID:MauI2tmx0
>>498
おk

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 21:29:30.98 ID:ABx/LUy0O
>>499
サンクス

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 23:09:38.92 ID:P2Kzv4jk0
グレネイのG1枠で悩んでるんですけど
はむすけとグライダーってどっちも手札補充の役割持てますよね?
はむすけはコストかかるからグライダーにしようかと思ってるんですけど
どちらのほうがいいんでしょうか

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 23:23:06.56 ID:DVUj6mP10
>>501
他にCB使うユニットがいるかどうかで決めていいんじゃない?
自分で使うと便利なのははむすけだけど、使われると面倒なのはグライダー

グライダーはVに攻撃を通さないといけない都合上、中盤以降は中々手札に戻させて貰えない
ただ、ガード強要できて、かつ、シールドの要求値も高いので、相手は意外と面倒な選択を迫られる

はむすけはCB1使うけど、回数制限付きで確実にアド回収できる上に、デッキ圧縮も出来る

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 01:04:20.07 ID:XBYEanLG0
>>485  dクス

という事は似たような感じで・・・
タイガー系の効果で、チクタクフラミンゴの効果を付けたはむすけを
退却させた時、はむすけの効果でCB1消費→フラミンゴの効果でCB1回復
という事が出来るって解釈でもおkですよね?


504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 01:49:59.93 ID:HPVZ5lPW0
>>503
うん
フラミンゴは強いんだよ

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 04:49:56.67 ID:yU3hhwiJ0
カーキンで配布されていたジエンドプレイマットが格好良くて使いたくなり
どうしても欲しくて探しているのですけどオークションでは見つからず
途方にくれているのですが、売却してくれる方いらっしゃいますでしょうか
もしくはこういう事は本スレで聞いたほうがよろしいのでしょうか

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 07:43:48.25 ID:dZXJ90Sz0
獣王でペリノアがいくつか当たったからそれ主体のゴルパラ作ろうと思うんだけど
C集めるために極限突破1箱買った方がいいですか?
TDと獣王の追加分と完ガでだけでなんとかなりますか?

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 08:40:42.70 ID:bDdlUrU/0
>>506
ペリノア主体ならヴィヴィアンはあったほうがいいかな
後はクリティカル2種目のフレイム・オブ・ビクトリー
まぁどちらにしろ目当てのクランがゴルパラだけなら箱買う必要はないと思うよ

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 08:46:39.95 ID:jTOPEo/N0
>>505
基本的にトレードスレ以外では金銭トレードの話題は受け付けてないよ
サプライのトレードスレがあるからそっちで聞いてみるといい
サプライトレードスレ http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1332947363/
あとサプライスレもあるけどこっちではネットを介しての取引の話題はしない方が無難
どこかで見かけなかったかとかの情報ならこっちのほうがいいかもしれない
サプライ・アクセサリを語るスレ http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1339432577/

>>506
必須級のコモンとかは無いけど白兎デッキと相性のいいカードは何枚かある
ゴルパラだけが目当てならシングルで探した方が間違いなく安い

まずRRRのヴィヴィアン、バトルフェイズにスペリオルコールできるユニットなのでかなり欲しい
Rのニムエも効果そのものは同じなんだけどG1でVヒット時だから代替品にはしにくいかな?
でもとりあえず7000ブースターになるから枠があればニムエで埋めとくといいと思う

Cエレファス、メッセンジャーをデッキから持ってこれるので複数積むなら検討の余地あり

Cギガンテックコマンダー、Cトロン辺りはノーコストパンプ系の能力持ち
打点を確保したい時に便利だがリアガードの枚数参照なのでペリノアのLBとは相性悪い

Cマナウィダンや黒鋼Rのギガンテックデストロイヤーもノーコストパンプなので検討の余地あり
CBの使用頻度を考えた上でG3サグラモールと選択するといい

C☆トリガー、ごめんこいつだけは必須クラスだわw

あとは黒鋼のC閃光の刃の戦乙女もデッキから呼ばれたときに効果を発揮するユニットで
基本のコンセプトが被るから相性がいい、でも枠的には厳しいんじゃないかな?

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 09:40:38.99 ID:dZXJ90Sz0
>>507-508
ありがとう
とりあえずTD2つと完全ガード、☆、ヴィヴィアンシングル買いしてくるよ

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 10:23:02.68 ID:s0QFI9T50
>>502
ありがとうございます

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 12:15:54.93 ID:5RtWy0VU0
アシュラアズールを組もうとしてるのですが、
前列に置くユニットがアシュラ、アズールジェノサイドジャック、キララくらい
なので8000ブーストのタフボーイはいらないですかね?(7000ブーストで18k,16k作れるので)

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 12:53:50.11 ID:p2K+PpzY0
>>511
G3にドロイド2枚くらい突っ込んで、21kライン作るといいんじゃないかな
展開力微妙なノヴァにおいて、最悪縦に並べて16k作れるのも強み
あと、キララ採用するとCB常に2余らせておく必要があるからジャックは重いかな
ドロイドはCBをアタック時に選択して使えるし、そういう面でも結構小回り利いていい感じだよ

ついでに前列用にレディ入れといたほうがいいよ
16k起き上がらないアシュラはなんて弱いから、ガイ以外のG1とライン組めるってのは重要

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 13:30:47.46 ID:CaGs5snGi
ヴァンガード始めようと思ってるんですが
かげろうってのでやりたいです
友達はゴールドパラディンのトライアル買うらしいんですが
帝国の暴龍以外にシングルでなにか買ったほうがいいものありますかね
予算はトライアル込みで3000くらいです

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 13:41:23.82 ID:CaGs5snG0
>>513
トライアル2個買って1800円
リザードソルジャーコンローを1枚(100円くらい)
バーニングホーンドラゴンを2〜3枚(1枚50円くらい)
コモンのトリガーを4枚ずつ(ブルーレイドラコキッドとガトリングクロードラゴン)
好みで黒鋼の戦騎に入ってる十字撃ちガープ

大会とか出るならワイバーンガードバリィ(完全ガード)が要るけど
高いので身内対戦ならなくてもいい

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 13:48:17.42 ID:CaGs5snGi
>>514
IDが末尾以外同じになってる……ww

コモンのトリガーはそれらを選ぶ必要があるんでしょうか?コモンとか置いてないからどうしたらいいですかね

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 13:48:57.24 ID:yU3hhwiJ0
>>508
どうもありがとうございます。

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 14:33:38.83 ID:BZOyNR5q0
最終的に一番強いのって何デッキなの?

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 14:35:40.52 ID:CSTLlgmD0
>>517
この中のどれか
http://cf-vanguard.com/cardlist/deckrecipe/

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 18:04:00.78 ID:N/0U+9SqO
効果の質問です

ペリノアのLBで自身、または後列のパワーを上げ
そのアタック中のパワーを上げることは出来るでしょうか
また、バイナキュラスタイガーやレオパルドの場合(自身裏R対象)はどうでしょうか

携帯からなので既出でしたらすみません

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 18:40:14.13 ID:jTOPEo/N0
>>519
どちらも可能
ペリノアは自分自身と自身をブーストするユニットに対して効果を適用することで
そのアタックのパワーを+10000することも可能

銀狼や雷竜TDに付属のプレイブックの19pにも書いてあるけど
アタック時等の効果が発動するアタックステップの手順は

アタックステップ開始
  ↓
アタックするユニットをレストする
  ↓
ブーストするユニットをレストする
  ↓
アタックした時、およびブーストした時の効果を処理
  ↓
ブーストしているユニットの現在のパワーをアタックしているユニットに加える

という流れになってるから、なんとなく頭に入れとくといい

この流れを理解すると分かることだけれど
ペリノア等のコストで自身をブーストしているユニットがいなくなると
ブーストによるパワーの上昇を受けられないことも覚えておくといいと思うよ

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 18:49:39.11 ID:N/0U+9SqO
>>520
丁寧にありがとうございました
おかげで助かりました

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 19:40:30.74 ID:5RtWy0VU0
>>512
ふむふむなるほど
やっぱりジャック重いかぁ
ありがとうございました

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 20:56:41.23 ID:/5MEQHqb0
量子力学の魔法使いについてなんですが、もしソウルの量子力学をSBでドロップゾーンに置いた場合、エンドフェイズ時にはどうなるんでしょうか?


524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 21:45:08.09 ID:H3aHbFd10
>>523
ソウルに無いので出せません
ただし、量子力学の効果で出したユニットはソウルへ置かなくてはなりません

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 21:46:25.61 ID:/5MEQHqb0
>>524
ありがとうございます


526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 00:06:13.38 ID:oUYDTDg50
初心者な疑問で本当にすみません。
カードのテキストにある「コストを払ってよい」て
コストって何でしょうか?

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 00:07:51.13 ID:OuSpGeCK0
>>526
[ ]で囲まれた中に書いてある事
例えばゴジョーなら自身をレストして手札を1枚捨てる、までがコスト

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 00:20:55.16 ID:ie84LoOVO
レオパルドのLBって退却したユニット全員をCB1でRに戻せるって事で良いんですか?
人数分のCBは必要無いんですか?

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 00:25:20.76 ID:sk+eBShO0
>>527
ありがとうございます!
その場合レストしたゴジョーはアタックに使えない=捨てる
で意味合ってますか?
そして対価に1枚引ける?


530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 00:28:13.98 ID:9S/y7Mhr0
ペイルで、
スカイハイをソウルに入れてCB回復

空いた場所に適当なカードをコール

トラピをコール

トラピのスキルで出したカードとスカイハイ入れ替え は可能ですか?

あと箱を幾つか買ったら組まないクランのCが大量に手元に出来てしまったのですがどう処分したらいいですか?

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 00:47:59.21 ID:rnUnRjbN0
>>530
可能

Cの処分なんて捨てるなり買い取ってる所探してまとめて引き取ってもらうなり好きにすればいいだろ。

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 00:51:33.48 ID:x6fIDQEz0
>>529
言ってる事がよく解らんがレストして、さらに手札を1枚捨てないとドローできないよ

>>528
1体につきCBが1必要
エンドフェイズの退却は1体ずつ順番に行うからその度に能力使わないといけないみたい

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 03:55:03.52 ID:bxQOSKMX0
ペイルムーンで G3 妖剣の奇術師 サーラ の効果で

自【V】:[あなたのグレード3以上の《ペイルムーン》のリアガードを1枚選
び、ソウルに置く]このユニットのドライブチェックでグレード3の《ペイル
ムーン》がでた時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのソウルから《ペイル
ムーン》を1枚選び、ユニットのいないRにコールする。

とありますが、この場合Rからソウルに移動したユニットを即コール出来るのでしょうか

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 05:08:55.82 ID:ie84LoOVO
>>532
ありがとうございます
よく考えたらCB1で全員戻ってくる訳無いな

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 05:22:18.00 ID:92rYke9t0
>>533
出来ます
擬似スタンドと考えていいです

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 06:01:02.58 ID:9S/y7Mhr0
>>531
ありがとうございます

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 10:34:27.11 ID:sk+eBShO0
@リアガードサークル間の交換は可能でしょうか?
前列⇒後列、後列⇒前列
交換出来た場合、交換した後G2のインターセプトも出来ますか?

A相手が1ダメージ、自分が3ダメージ(CBB後)の時に
ダメージチェックでヒールヒールトリガーをゲットした時にも
ダメージを1枚回復出来ますか? 
 

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 11:01:37.54 ID:CHXmLoNg0
スレチかもしれないですが、どっちのスレで聞いても変わらないと思ったんで

VGかWSどっちかをメインやろうと思ってるんだけど、どっちのほうが人口困らない?あと運要素?が強いの?
できれば年齢層の上限が上まであるほうやりたい

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 11:08:26.41 ID:xjAWkC0c0
>>537
@前後への移動と前後入れ替えは可能
ただしメインフェイズ中のみ
A可能。枚数で比べるから表裏は関係ない

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 11:14:03.68 ID:RsvkmKeH0
>>538
人口は圧倒的にヴァンガードのが上
運ゲー要素はどっちも同じくらい強い
年齢層は子供がほとんどいないからヴァイスのが高いかな

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 11:17:51.05 ID:CHXmLoNg0
>>540
ありがとう。VGはWSにいるようなおっさんとかいないの?
別に子供とかはいてもいいんだけど

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 11:25:32.29 ID:RsvkmKeH0
>>541
子供いない分、平均年齢がヴァイスのほうが高いってだけで、ヴァンガードもおっさん多いよ

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 11:27:28.39 ID:CHXmLoNg0
>>542
ありがとー
まずVGやってみる

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 12:01:06.96 ID:bxQOSKMX0
>>535
了解しました、ありがとうございます

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 12:19:17.64 ID:bxQOSKMX0
たびたびすみませんが、むらくものFV 忍獣イビルフェレットの効果について

起【R】:[このユニットを山札の下に置く]あなたの手札から《むらくも》を
1枚まで選び、Rにコールし、そのターンのエンドフェイズ開始時、そのユ
ニットを手札に戻す。

とありますが RにコールしたユニットがR以外から戻ってはいけないと書いてはいないので
手札からダートスパイダーをコールし、ソウルにはいりCBを回復させ、エンドフェイズに
ソウルから手札に戻せるという解釈で良いのでしょうか、
加えてこの効果でドロップゾーンからも戻すことが可能でしょうか

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 12:26:36.18 ID:RIKmzsG/0
確か領域を移動すると別のカード扱いになるとかなんとか
つまり無理

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 12:27:20.22 ID:biEaz37d0
>>545
総合ルール4. 1. 4. を見て

カードが「サークルからサークル」以外の領域間の移動を行う場合、特に指示がな
いかぎり、それは新しい領域における新しいカードであるとみなされます。前の領域
で適用されていた効果がそのまま適用されることはありません。

ソウル・ドロップゾーンはサークルとは違う独立した領域なので
一旦ソウルに入ったダートスパイダーは戻せません

>>465-466と同じ

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 13:02:56.91 ID:nKUSRpyE0
「そのユニット」てのがコールしたユニットであって
リアガードサークルから領域移動したカードは「別のユニット」扱いになる

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 14:20:19.81 ID:sk+eBShO0
>>539
537です。
ありがとうございました!

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 14:33:57.47 ID:bxQOSKMX0
>>547-548
なるほど、ありがとうございました

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 15:29:36.28 ID:eCaPPmCci
CB1で一時的にダメージが増える系のカードで
山札から直接ダメージゾーンに置く場合
表にして置くのか、裏のまま置くのか
教えて下さい。

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 15:34:57.32 ID:jz3rxbqW0
>>551
ダメージゾーンにカードを置く効果は、指定がなければ表で置きます

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 15:50:16.66 ID:iBnH/flSi
>>552
わかりました。
親切にありがとうございました。

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 20:53:15.51 ID:Rt2GWEyC0
トラピでトラピをしまってトラピを出すってやり続ければルキエのパワーは上がり続けますか

また、ドリーンはソウルチャージすれば15000ブースターにもなりえますか

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 20:54:25.60 ID:jz3rxbqW0
>>554
トラピでトラピは出せません

ドリーンはメインフェイズにソウルが増えるたびにパンプするので可能です

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 23:08:33.88 ID:1YKy8xXu0
5k以内で完ガとかも揃えられる中堅くらいのデッキって無いかな
誘われてるんだけどやるんならちゃんとしたのじゃないと性に会わないんだ

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 23:13:39.70 ID:sn69iFv30
>>556
5k以内と言ったら大抵のクランで完ガで吹っ飛んでしまうお値段……

以内で、って言うのは難しいが、ディメンジョンポリスかネオネクタール辺りは5kちょっとあれば組めるかな

たちかぜやむらくもは余裕で組めるが、中堅じゃなくて底辺だしな……

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 23:19:29.87 ID:6d8qhPKA0
>>556
メガコロ、ディメポリ、ネオネクあたりかな?

個人的オススメはネオネク。理由は二点
@扱いやすい。ヴァンガードの基本を覚えやすい
A次の弾で強化される

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 23:28:18.63 ID:tRhC0S8S0
今回の博多シニア4位のネオネクデッキは5kで組めるレベルだな

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 00:18:10.41 ID:2bztUEf40
>>557-559
サンクス
ネオネクは組んでる友人いるからメガコロにするわ

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 00:40:06.81 ID:1PjicyUtO
CBはダメージゾーンにあるカードを裏向きに置く事で発動ですか?
ダメージ4でCB3の後、CB2発動したい時はどうするのでしょうか?

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 00:41:58.75 ID:vy/7cbzn0
>>560
これから始めるのであればむらくもの完全ガードとマンダラロードあたりは速めにキープしておいたほうがいいかもしれん。
今が最低値だろうから

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 00:45:23.43 ID:vy/7cbzn0
>>561
もう1ダメージ受けるか、表替えすカードを使うか、エンジェルフェザーのスキルとかで裏向きのカードと入れ替えるか、一時的に1ダメ増やす効果を使うかなど。

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 00:57:20.85 ID:9ryB0mQu0
>>562
確かに弱いクランの完ガが安いうちに買っておくのはいいよな。
ジンとかマリリンとかパラライズとかラビットとか奇術師とか激安の時に
買っといてホントによかったわ。


565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 01:31:15.30 ID:1PjicyUtO
>>563
ありがとうございます。
エンジェルフェザーをキリエル軸で組んでいます。
もう1つ質問ですが…
フェザーバレスのコストでSB8、CB5とあるんですが
これはどちらかのコストで良いんですよね?


566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 01:37:26.06 ID:HH+YMR8R0
>>565
駄目
[○○、△△]とあるときは両方コストを払わないと駄目

SB8、CB5のコストを払って使う効果は通称メガブラストと呼ばれる超大技です

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 01:38:00.69 ID:vy/7cbzn0
>>565
良くない。両方払わないとダメ。

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 01:51:41.58 ID:1PjicyUtO
ありがとうございました

キリエル軸で他に相性の良いG3は何かありますか?


569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 02:00:41.24 ID:yChtOI0P0
>>568
素直にゲニエルさんくらいしかないと思う
Vにフェザーパレス立てて、SCしまくって、Rのキリエル+チャージャーで殴るのもありかもしれないけど

シャムシャ入れて調整始めると、キリエル抜けてしまう……

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 02:59:31.71 ID:1PjicyUtO
>>569
ありがとうございました!

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 04:46:46.35 ID:9ryB0mQu0
>>568
キリエル軸ならアドリエルの方が相性がいいと思うけど。
相手の強力な10kR(例えば爆炎バロミとか)をベスネルとの20kラインで潰せるし、
後ろが6kでも相手のトムやテイル・ジョーなどの8kユニットを18kライン潰せる。
相手によってはRを潰すこともとても重要だよ。


572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 04:50:26.39 ID:UP5pc4xQ0
ボールス互換がいればなあ

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 14:03:57.46 ID:29WDkJ4q0
ありがとうございましたー!
結局キリエル3枚、アドリエル4枚で組んでみました。
キリエルまでの繋ぎに無難かなぁと思いまして。
これで試してみようと思います。

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 20:34:41.07 ID:3HynKZIa0
グレネイのチクタクフラミンゴって2体コールして一体のRにスキル与えるの重ねがけって可能ですか?

例えばチクタクフラミンゴRにコール→はむすけにダメージ表にするスキル与える
次に別のフラミンゴコール→同じはむすけにスキル与える
エンドフフェイズ時にはむすけがドロップゾーンに置かれたとき、
2体のフラミンゴに与えられたスキルでダメージ2枚表に出来ますか?


575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 20:42:36.90 ID:zbvHWj6R0
>>574
可能
公式で調べてね

Q244 (2012-07-06)
[BT07/052:チクタク・フラミンゴ]
Q. このカードを2枚コールして、1枚のリアガードに、このカードの自動能力で能力を2つ与えました。そのリアガードがエンドフェイズ中にドロップゾーンに置かれた場合、どうなりますか?
A. 『あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。』を2回行います

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 20:45:43.37 ID:3HynKZIa0
>>575
公式をよく見てませんでした…すみません!ありがとうございました!

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 21:41:11.23 ID:LhDqOccIO
ペリノアのLBでV裏戻したらブーストは付かないですか?

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 21:47:33.80 ID:HD3+prZJ0
>>577
処理順番が
アタックユニットとブーストの有無を指定

アタック時ブースト時効果の解決

ブーストによるアタックユニットのパワー増加

ぺリノアの効果でブーストを戻すとブーストによるパワー増加の前にいなくなる
よってブーストによるパワー増加も起きない

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 21:48:23.82 ID:AjuBy9FqP
>>577

>520

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 21:53:20.19 ID:LhDqOccIO
なるほど…。ありがとうございます

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 21:56:08.97 ID:HD3+prZJ0
すぐ回答来なかったからって本スレにマルチとかするなよ
何のための質問スレだよ

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 22:04:59.48 ID:nEEojIYF0
ソウルにルルがいるとき、サクヤにのったら
ルル出す→ルル効果→サクヤ効果でルル回収。
はいけますか?

あとg0ヴォーティマーにブラックメインウィッチライド時リアに移動さたヴォーティマーコストに効果発動は可能でしょうか?

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 22:11:28.44 ID:HD3+prZJ0
>>582
どちらも可
ルルがソウルにいるときのココライドと同じ
同時に待機状態になったら好きな順番で解決することができる

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 22:15:15.65 ID:nEEojIYF0
583
ありがとうございます

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 22:29:14.69 ID:LhDqOccIO
>>581
申し訳ない…。ファイト中であまり相手を待たせる訳にいかなくて…。

次いでにその時に10Kブースター使った場合+4Kは付けられますか?

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 22:33:09.14 ID:HD3+prZJ0
>>585
+4kはブースト時効果だから発動してから場からいなくなる
つまりパンプは発動したまま

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 22:36:23.71 ID:LhDqOccIO
>>586
ありがとうございました

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 01:26:05.05 ID:E0LT5cwZ0
ディメポリってどれくらいで組める?1万する?

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 01:30:40.44 ID:ljxHX+LL0
今なら3千くらいあれば組める。だが次の弾で強化確定してるので
集めるなら速めに集めないと集めるのがきつくなる。

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 07:23:02.28 ID:84mAp5RN0
完ガとか徐々に値上がってるなしな
近所の店は全部ダイユーシャ売り切れになってた

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 16:20:32.11 ID:86ivOcjr0
ペイルムーン初心者なので例を入れて質問です。
ありすとミッドナイトバニーのラインがヒット後
バニーを入れて後列にトラピージスト
ありすを入れて前列にミッドナイトバニー
トラピージストの効果でミッドナイトバニーを入れて前列にありす

処理的に順番はあってますでしょうか?


592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 16:29:46.38 ID:Z40I/R570
>>591
最終的に前列ありす後列トラピージストのラインを作るのが目的なら
ありすの効果は使わずに
バニー→トラピージスト、トラピージストの効果でありす→ありすでいいと思います

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 17:09:21.31 ID:1Qm5ZBIti
ガード0で始めようと思ってるんですがトライアルがないシャドウパラディンって作るのになにかえばいいですか

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 17:25:53.20 ID:GU4YKqgU0
>>593
http://www.google.co.jp

ブラスター・ダーク 漆黒の乙女マーハ 髑髏の魔女 ネヴァン
ファントム・ブラスター・オーバーロード
ファントムブラスタードラゴン ブラスター・ジャベリン
トリガー一式かっとけ

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 18:43:24.22 ID:XAEVbjbCO
>>593
あとFVのフルバウが一枚必須
それ以外だと虚空の騎士マスカレード、黒の賢者カロン、秘薬の魔女アリアンロッド辺りを買っとけばいい

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 19:11:30.28 ID:V5vc2KBN0
>>1
【ネット】"カードファイト!!ヴァンガード"公式ホームページに最強のデッキ!ウイルス混入
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/wildplus/1342165507/

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 19:16:53.67 ID:UmZ9A3c/i
かげろうのジエンド軸?っていうのはトライアル2つとエンド4枚の他にどんなカードが必要ですか?ヴァンガードは
まだはじめてなくてカード0の状態です

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 19:27:01.85 ID:I7u6lbmJO
最近ヴァンガードを初めてオラクルデッキ作ろうと思うんですが、トライアルデッキが見つからないんで1から作るとしたらいくらぐらいになりますかね?
ツクヨミ軸を考えてます。

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 20:19:43.05 ID:4+t7S10uO
ツクヨミ軸だと半月だけで1万は覚悟した方がいい
更に満月も高い、完ガのしょこらも高いと高い尽しだから最終的には諭吉が3人飛ぶ可能性もある

600 :sage:2012/07/13(金) 21:07:50.02 ID:I7u6lbmJO
解答ありがとうございますそんなにするんですか・・おとなしくゴルパラ使っときます

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 21:20:52.33 ID:jjWpKyQo0
>>597
http://vg.xpg.jp/
http://cf-vanguard.jp/
公式のカードリスト→デッキレシピ→各大会
でそれぞれレシピが見れるからそれを参考に自分の好きなカードを入れればいい

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 22:20:40.46 ID:Z4RGlg6B0
>>600
もっと安く集まるから素直にオークションでも見とけ

あと、レートや金額の話題はスレチだからな

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 22:46:29.66 ID:I7u6lbmJO
>>602
そうだったんですかスイマセン
おとなしくオークション見ときます

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 23:18:50.66 ID:BplKsNE80
説明書を見ても分からなかったので質問なのですが
18000のVで10000のVを攻撃した時に、
15000でガードしたとして
トリガーチェックで1回クリティカルを引いて
クリティカルも+5000もVに割りふった時には
攻撃を受けた側のダメージは1枚でしょうか、それとも2枚になるのでしょうか?

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 23:24:22.77 ID:Z4RGlg6B0
>>604
相手のVが10000で、15000分のガードを出したなら合計25000
あなたのVがブースト込18000でトリガー1回分追加で合計23000
相手の方が高いので、ダメージは通りません


606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 23:32:07.45 ID:DSrYGgRD0
>>593
トライアルデッキ代わりに低予算でデッキを組むなら高価なカードはいらないだろう。
ちなみに俺が最初に作ったシャドパラはこんな感じなんだが参考になるだろうか。
ポイントは展開力と安定性重視で、早めに6マス埋めつつ、毎ターンVがノーコストで
21kラインで攻撃できる所。
安いカードだらけの割りにはそこそこ強いし、プレイングも複雑ではないので初心者には
うってつけだと思う。

◆ダークメタル軸シャドパラ 50枚(7/11/12/20)
【G3】7枚
ダークメタル・ドラゴン×4、バイブ・カー(orグシオン)×3
【G2】11枚
ルゴス(or ドルドナ)×4、ヴァハ×4、マーハ×3
【G1】15枚
カロン×4、グルルバウ×4、アリアンロッド×4、マクリール×3
【G0】17枚
ザップバウ(FV)×1、アビス・ヒーラー(治)×4、グリム・リーパー(☆)×4、
デスフェザー・イーグル(☆)×4、アビス・フリーザー(引)×4

最初は完全ガードのマクリールの代わりにガード要因としてファントムブリンガー・デーモン
などの安いG0のカードを入れてもいい。
それでシャドパラが気に入ったら完全ガードなどの高価なカードを買い足して行って
デッキを強化すればいいと思う。


607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/14(土) 00:48:50.48 ID:0YlpyhMI0
>>605
ダメージは2回とも通らないんですね。
お答えいただきありがとうございました。

もう一つ質問なのですが、
14000のVで10000のVを攻撃した時に、
ドライブチェックで1回クリティカルを引いてクリティカルと+5000をVに割り振った時、
相手のダメージチェックは2回必要、ということで合っているでしょうか。
その際に2回ヒール以外のトリガーを引いて+5000を2回Vに与えた場合でも既にダメージは2枚分、ということで合っているでしょうか。

また他にもルールやプレイングで分からない所があるので
プレイ動画を見て勉強しようと思うのですがおすすめの動画などありましたら教えていただけると嬉しいです。

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/14(土) 01:04:59.39 ID:kQfLSXSk0
>>607
ダメージチェックはダメージ受ける数だけ発生するから当然2回ダメージチェックする。
ダメージチェックでトリガーを引いて相手のパワーを上回る事があっても、
もう攻撃貫通の判定が終わってるからその時点では無効。
別のユニットでアタックされた時の判定で+5kする。


609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/14(土) 03:10:33.85 ID:mmeOwjNa0
メガコロニーが強くて安い。マジオススメ
イラストアドはさっぱりだけど、能力も攻撃力も申し分ない感じ
獣王爆進のココ軸と対等に戦えたよ

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/14(土) 07:33:47.04 ID:p6Uy/P0Y0
メガコロはギラファ事故った時のマスタービートルが頼もしい

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/14(土) 16:25:33.04 ID:3wI0XZW8O
神鷹一拍子の効果でデッキを確認し下に送りました
そのすぐ後に相手は他のカードと間違いデッキをカットしてしまいました

この場合一拍子側のプレイヤーはやり直しや反則を要求できますか?カットした状態でゲームを続けなければいけませんか?

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/14(土) 20:50:07.82 ID:J20CuMEH0
TCGはヴァンガードが初めての初心者です
今度カードショップへ行って使わないカードを売ろうと思っています
いかんせん初めてなので以下の点が不安です

・ほとんどがコモンカードで大丈夫かどうか
・カードはどのような状態(入れ物等)で持っていけばいいのか
・一度にどのくらいの枚数を持っていけばいいのか

またカードショップでのマナーなど気をつけたほうがいいことがあれば教えてくださると助かります
長文失礼しました!よろしくお願いします

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/14(土) 21:02:16.49 ID:zPjICvPm0
>>611
ジャッジの指示を仰ぐのが一番だとは思いますが
デッキ下に送ったカードはターンプレイヤーしか知りえない情報なので、カット以前の状態に戻すことは困難であり
試合状況が開始直後と深刻な不正状態ではないと判断してシャッフル後にもう1度神鷹一拍子の効果の使用で良いのではないでしょうか

>>612
・基本的にコモンカードは1枚1円以下の値段しか付きませんし、店舗によっては買い取り拒否の場合もあります
・買取査定が円滑に進むように、同種のカードは並べて持っていくのが好ましいです。大量の場合はスリーブを外しておきましょう
・査定に長時間掛かるような枚数なら拒否されることもあります。また同じカードを一度に売ると、在庫の関係で査定が安くなったりします

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/14(土) 22:03:35.08 ID:OAyMYuLN0
>>611
第3項その状況が重篤な場合
不正な状況が起こった結果、ゲームを適正な状態に修正する事が不可能になってしまった場合には、そのファイターに対しては【セットの敗北】が与えられます。
例)ドロップゾーンに置いてあったカードと山札が混ざってしまい、どれがドロップゾーンのカードだったか分からなくなってしまった。
これに対して適正な罰則:【セットの敗北】

個人的にはこれが適応されると思う。
ただジャッジの裁量にゆだねられてる部分が大きいから細かくは言えない。
店舗の公認大会ならセットの敗北ではなく1段階軽い警告で済むことが多いと思う。
やり直すなら下から積みこんだ枚数を見て積みこみし直すとかかな。

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/15(日) 01:16:01.51 ID:25uB2zgh0
英語版が対戦賑わってるところってありますか?
英語でやりたいけど日本じゃ流行らないのでしょうか

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/15(日) 02:38:40.63 ID:z3MjMJOB0
>>615
日本語版と混ぜて使えない以上、国内で積極的に買う人はごくわずかでしょう
どうしてもというなら、国外にいくか英語版大会に参加するしか無いと思います

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/15(日) 20:48:38.76 ID:yz4w+T60O
エンフェのユニットが持つ

>[あなたの手札から《エンジェルフェザー》を1枚選び、ダメージゾーンに置く]このユニットが○○した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのダメージゾーンから1枚選び、手札に加える。

の効果について質問なんですが、コストとしてダメージゾーンに置いたカードを効果でそのまま手札に戻すことって可能ですよね?
ブログ等のデッキ考察を色々見てたら不可能みたいなニュアンスで書かれていたものが多々あったので気になりました。

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/15(日) 21:32:54.21 ID:hd1w41sg0
ヴァーミリオンの効果ですが、Vだけ完全防御したら
前Rを二体焼かれるでおkですか?

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/15(日) 21:37:40.50 ID:hd1w41sg0
それと、完ガとキリエル一枚持っているので
キリエル軸のエンフェ組もうと思っていますが
他に高いカードはありますか?

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/15(日) 21:53:29.65 ID:z3MjMJOB0
>>617
コストを払った時点でダメージゾーンにあるカードとして扱われるため可能です

>>618
正解です
ただ、焼くというと除去効果を指すことが多いですが、
ヘレナなどのヒット時効果も退却させたRの数だけ発動するので注意してください

>>619
>>1
>デッキ診断やトレード・レートなどについては専用スレを利用してください。

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/15(日) 21:55:44.58 ID:yz4w+T60O
>>620
ですよね、ありがとうございます

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/15(日) 23:56:47.89 ID:0wY8G5340
ゴルパラで組んでて思ったのですが
マスター・オブ・ペインでダメージを増やした後、
月影の白兎 ペリノアのLBでマスター・オブ・ペインを
デッキ下に戻した場合、ダメージは回復するのでしょうか?

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 00:20:37.22 ID:93RAREd20
>>622
「登場時」に誘発される効果なので
エンドフェイズにそのカードがサークル以外にあっても処理は変わりません

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 00:24:26.04 ID:l6t4kC0S0
>>623
効果を発動した時に最後までの処理が確定する、ということですか。
ありがとうございます

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 00:47:54.20 ID:5c14JgaEO
ビッグリーグベアは
前列にだしてインターセプトを狙うと先に熊から殴られることになるので
基本は手札から5000として出した方がいいですか?
それとも1回攻撃がそっちにいくと思えば って使い方でしょうか?

または気にせずVを殴られるものですか?

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 01:37:44.06 ID:2hv/MDvF0
あの、質問なんですが皆さん自分のユニットのスキルって覚えてますか?


627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 01:45:04.44 ID:qYUhqMuS0
当たり前

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 01:49:40.82 ID:LVD0gjra0
むしろユニットの能力把握してないでどうやってデッキを組むのか
一字一句テキスト暗記しろとは言わんが最低限能力の流れは把握しとくべき

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 01:59:05.87 ID:2hv/MDvF0
初めたばかりで今はトライデッキでテキスト能力を見ながら
VFやってまして^^;
そうですよね。
頑張って覚えます。

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 02:29:39.77 ID:6s/+VymJ0
>>625
そいつ出さないとライン一個減るような手札なら確実に場に出した方がいい
実際出した場合でも10000要求すら厳しい打点の上にアドもそんなに取れないから相手が殴ってくる可能性は低いし殴ってくれるなら儲けもんって感じじゃないかな


631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 03:21:43.97 ID:usH/WmvG0
>>629
互換性のある能力多いから、メインで使われてるカードの効果を覚えればはかどるよ
ノヴァのキララとオラクルのライブラやエンフェのアルマロスは効果同じだからキララ互換と呼ばれるように

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 09:46:38.55 ID:5jkWCk4n0
>>626
相手だっていろんなユニット使ってくるから自分のだけじゃなく全体のスキルをある程度でも把握するべき

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 09:50:58.30 ID:5c14JgaEO
>>630
ありがとうございます
SC2を嫌がって殴られるかと思いましたが
あんまり気にされないですか?
もしガード分の手札がそこそこ足りていて
ラインも出来ている場合
10k要求に無駄に手札から出してSCするというプレイングはアリですか?

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 09:51:08.51 ID:uPCuHPtd0
覚えてなくてもその場で聞けば問題ないよ
ただし覚えておいた方が有利になるのは確か

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 11:44:30.60 ID:RjNGso/n0
>>633
SC2を嫌って殴るというより、とりあえず中途半端なライン(Vに10k要求できない場合とか)があれば
シールド潰すついでにSC妨害で殴るくらいかな。
序盤でブースターが足りていない状況では、8kの熊は狙われやすいと思うけど、Vに10k要求できる
ラインでわざわざシールド5k分得させるというのはないなあ。

10k要求に対して熊2枚を切るかどうかは場と手札とソウルの状況によるとしか。

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 19:22:49.13 ID:5c14JgaEO
>>635
すみません後者のは
熊1枚だけを10k要求に切るというプレイングについてアリかナシかでした

まぁそこも状況しだいですよね
戦って覚えます

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 21:30:49.00 ID:BiNwdkQ/0
>>636
状況次第とはいえ、SC2のために5kシールドを無駄にするメリットはほとんどない気が。

ピーカーブー+トラピコンボでより有用な(必要な)Rを呼びたいけどSBするソウルがないとか、
次のターンでフルブラスト決めないと死亡確定とかならあるいは?

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 21:57:31.01 ID:5c14JgaEO
手札にトラピ2枚とか来たとき迷うんですよね
無駄に切っちゃうのも無くは無い感じですか
でも出来れば無駄に切っちゃうよりは横に出して攻撃引き付けた方がいいと
難しいなぁ

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 23:06:08.77 ID:iqh/xZSY0
>>520


640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 23:08:06.00 ID:iqh/xZSY0
ごめん誤爆

641 :612:2012/07/17(火) 13:36:07.75 ID:esBQ2jjO0
>>613
遅れましたがありがとうございました
アドバイスに気をつけて行ってみようと思います

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/17(火) 14:57:17.73 ID:NXon7SPu0
正直、リミットブレイクって強いと思いますか?
ジエンドのペルソナブラストに比べればちまい物としか思えません

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/17(火) 15:06:07.37 ID:Wpa/CDr00
リミットブレイクといっても色々ある訳だし、物によるとしか
少なくともゴールドパラディンが現状のジエンドと互角以上に戦っているんだから強いんだろう

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/17(火) 15:14:32.45 ID:j7JfltnPO
スレチかもしんないけどヴァンガードに限らずショップ大会とか行ったことないけど、なんかルールってあるの?


645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/17(火) 15:49:35.88 ID:pYhFfHPM0
ルールってざっくり言われても何を指してるか分からなくて困る
参加費(無料orその店で○円買い物ror有料)や
大会形式(詳しくはスイスドロー、ダブルエリミネーション等の用語でググって)なのか
店内でトレード禁止とかのマナーや暗黙の了解的な話か

七夕大会などの特殊大会はそれに応じたデッキで出てねっていうのがルール

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/17(火) 16:08:40.45 ID:j7JfltnPO
分かりにくくてゴメン
聞きたかったのはマナーや暗黙のルールとか。
相手のデッキを軽くシャッフルしたりするのすら最近知ったからそういうのを聞きたかったんだ。

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/17(火) 16:22:16.29 ID:pYhFfHPM0
1 不正をしない、不正を疑われる行動をしない
2 相手のカードを汚したり傷つける行動をしない
3 店の迷惑にならない

この前提を守れば大抵おk
相手にカットを頼むのは積み込み等の不正をしてませんよって相手に証明して貰うこと
(相手のデッキをカットしない自由はあるが、相手にカットを頼む義務はある)
あとは「スタンドアップ」「スタンドアンドドロー」「ドライブチェック」などの宣言はしっかり口で言うこと
詳しく知りたいなら公式のフロアルールver1.05の
第2部「カードとシャッフルに関する条項」、第4部「その他の事項」に目を通すといい

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/17(火) 16:58:43.41 ID:j7JfltnPO
なるほど!
ありがとう。すごいためになったよ

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/17(火) 18:35:59.91 ID:2yIxXhsg0
相手がペリノアの効果でVに置かれた時、こちらはZANBAKUだったので手札を一枚捨てるように言った所
「これはライドではなくあくまで『Vに置く』なのでコストを支払う必要はない」と言われたのですが
この場合どのように処理するのが正しいのでしょうか。
また、手札を捨てるのが正しい場合どのように相手に説明すればよいのでしょうか

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/17(火) 18:44:20.30 ID:2yIxXhsg0
自己解決しました。ZANBAKUはノーマルライドにしか効果ないのですね。失礼しました

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/18(水) 15:45:25.53 ID:G77ueP8a0
透明ハードスリーブを使っているのですが、近づけて見るとカードやスリーブに若干の傷や汚れがあります。
すぐに分かるような大きな傷は無いのですがジャッジキル指摘されるとアウトになりえるでしょうか?

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/18(水) 18:51:47.04 ID:Pp4XxTqi0
スリーブは傷がつくのが前提だから、あまりひどい状態でないのならアウトにはならない…けど、
正直そのジャッジにゆだねられるところはある。

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/18(水) 20:32:17.79 ID:IK12Fi620
かげろう作ってて今
G3がオーバーロード4 ジ・エンド1しかまだ持ってなくて
オーバーロード4 と他のG3ってなんかいいのないですかね
オーバーロード4 ジ・エンド1 あと他に3枚なんかって感じで考えてるんですけど

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/18(水) 20:49:06.10 ID:QGj+cblL0
オバロはリア要員に割り切ってパワーのウォーターフォウルか除去のゴクウかな

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/18(水) 23:16:00.22 ID:/H6cAnGj0
シャドパラ使用です。
G3:PBD4/PBO4をPBD3/PBO3にして他のカードを・・・と考え中です。
G3を2枚か、G2のネヴァンを増やそうか悩んでます。
ネヴァン現在2枚なのですが少ないですかね?
または他のG3で効果がありそうなカードはありますか?

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/18(水) 23:18:55.93 ID:G77ueP8a0
ショップ大会中のデッキの変更や中身の入れ替えはルール上可能でしょうか?

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 00:09:37.73 ID:ODCCvue+0
>>655
G3は腐っても11kのPBO4、乗れたらのPBD3にしてG3の枠一枚をG2に回すのはどうだろか。
G3で空いた枠を少しでも引く確率上げるためにネヴァンに回すとか

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 00:14:37.45 ID:jIobzlXc0
>>656
不可能です
発覚次第失格となります

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 00:46:34.08 ID:VOSrUiO90
ゴールドパラディンのカードについて質問です、月影の白兎ペリノアのLB能力で
自分のRを2体退却させた時にRの数が相手のR以下の数になった場合
Vのペリノアをブーストしたトロンのスキルは発動されないのでしょうか?

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 00:52:43.97 ID:8NiCEL+o0
>>659
「アタックした(された)時」「ブーストした(された)時」が条件の能力は好きな順番で解決できるので、
先にトロンの効果を解決して、その後ペリノアの効果を解決すれば問題ないです。

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 19:01:32.76 ID:QPQKr3Gd0
トラピージストの登場時効果でソウルに入れたユニットを
そのままもう一度リアにコールする事は可能ですか?
(グレーンを入れてグレーンを出す、等)
それと量子力学のCBでユニットをコールする位置、及びエンドフェイズに量子力学をコールする位置は
必ずしも同じ場所で無くても良いですか?
(後列の力学をソウルインしてクリムゾンビーストテイマーを空いている前列に出す、等)

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 19:07:14.97 ID:czpZnAH30
>>661
可能。例外はトラピを出すのはダメ。

量子のほうはそれぞれ別々の場所でおk。
後衛の量子を入れて前衛にクリムゾン出して、エンドフェイズに後列に量子出して相手のアタックを受けないようにする事ができる。


663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 19:09:38.28 ID:QPQKr3Gd0
>>662
素早い回答ありがとうございます
念の為になりますが、これらのスペコ効果で既に埋まっているリアへの上書きコールは可能ですか?
基本アド損になるので普通やりませんがルールとテキスト的には不可能では無さそうなので
いざという時の為に確認しておきたいです

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 19:28:32.56 ID:czpZnAH30
>>663
可能。空いている場所を指定されていない限り上書きできるはず。

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 19:31:07.36 ID:QPQKr3Gd0
>>664
回答ありがとうございます
最近ペイル相手にする事が多くなり、相手の行動が複雑で戸惑う事が多かったので
対戦する時の参考にしたいと思います

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 02:20:40.15 ID:OQzSVBDW0
ソウルのピーカーブーのコストでピーカーブー自身をSBした場合、ドロップからRにコールすることはできますか?
テキストには「払ったら、このカードをRにコールする。」と書いてあり、ソウルからコールとは書かれていないのでできる気もしますが
それとも領域の移動関係のルールから「このカード」にひっかかってコールできませんか?

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 04:10:14.98 ID:a6tKBqY90
>>666
できません
起動効果を使えるのはテキストの通り[ソウル]にある場合で、コストとしてドロップに移動した場合「このカード」では無くなるのでコールできません

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 04:10:46.27 ID:a6tKBqY90
メインフェイズ開始時の自動効果でした、訂正しておきます

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 21:03:08.86 ID:BaOHKyGfO
ランセットシューター等のCB1で+1kのカードは
バニラの下位互換ではないのでしょうか?

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 21:11:48.58 ID:a3XUXG550
>>669
デッキによります。
シャムシャエル軸等だとバニラの居場所がない事もあります。

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 21:12:49.00 ID:NOuBSlR60
バニラでは9k以上のブーストは出来ません

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 21:41:13.03 ID:BaOHKyGfO
>>671
なるほど!
複数回起動できるのを忘れてました

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/21(土) 02:06:53.62 ID:U6mInWXI0
G4のカードってグレネイだけですか?

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/21(土) 04:36:18.61 ID:fxF+u5yiO
自分も相手も同ダメージ(4ダメ)で☆2の攻撃が
ヒットした時のダメージチェックでヒールを2回引いた場合、
2枚目のヒールは発動しますか?

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/21(土) 05:13:47.83 ID:uKhgW/+X0
>>674
します

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/21(土) 06:31:16.65 ID:ynBp5hBq0
>>673
はい

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/21(土) 10:43:49.98 ID:4SkeTn6xO
リアガートのユニットを退却させてフレイムオブビクトリーをコールし、効果を使って空いたリアガートサークルにコールできますか?

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/21(土) 10:55:07.73 ID:LLGQhB2k0
>>677
フレイムオブビクトリーにそんな効果はありません
ブラックメイン・ウィッチの間違いでは?それなら可能です

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/21(土) 10:56:53.43 ID:WLq6VqhL0
>>677
既にリアガードのいるサークルにビクトリーを上書きコール→能力起動→開いたサークルにユニットをコール、って事?それなら可能

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/21(土) 11:39:45.30 ID:4SkeTn6xO
>>678
>>679
解答ありがとうございます上書きコールと言うべきでした。
>>679が聞きたかった内容でした。

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/21(土) 11:42:19.62 ID:nTgouZZJ0
東部○季
一人称 ボク
学力 国立理系
顔 お世辞にも
運動神経 カス
メンタル 豆腐
趣味 東方(笑)かーど(笑)麻雀
好きな漫画 野球漫画、福本漫画、イカ娘、絶望先生
好きなアニメ 流行りモノは嫌いと硬派アピール
好きなゲーム 東方(笑)ぱわぷろ
好きな音楽 東方(笑)

東方厨の癖に硬派を気取っており、特技は中身のある会話
受け身人間でどこに行ってもお客様気分
故に大学の学科で浮き気味なのが悩み
論破されそうになった時、思考停止して発する口癖にせやな、チラシの裏に書いてろなどがある



682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/21(土) 13:57:04.47 ID:fxF+u5yiO
>>675
ありがとうございます!
トリガーは1枚ずつ処理と聞いて発動しないルールでずっとやってしまってた…

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/21(土) 14:06:09.61 ID:WgSmbOkrO
ルキエのリミットブレイクを使用した際に、上書きコールは可能ですか?

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/21(土) 14:18:16.43 ID:UREuFbod0
可能

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/21(土) 15:18:04.56 ID:WlTHrEfcO
>>682
ダメージの推移が
4-4
↓←ダメージトリガー癒、回復
3-4
↓←癒トリガーがダメージへ
4-4
↓←ダメージトリガー癒、回復
3-4
↓←癒トリガーがダメージへ
4-4
となるから

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/21(土) 16:43:03.21 ID:fxF+u5yiO
>>685
なるほど!ありがとうございます。

ちなみに相手自分ともに同ダメージ時、☆2の攻撃の
ドライブチェックでヒールが2回出たら2枚目の
ヒールは発動しますか?

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/21(土) 17:24:45.45 ID:vq44fcaS0
ドライブは手札に行くからファーストチェックヒール時点でダメージ3になって、セカンドチェックは空振りになるね。

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/21(土) 19:41:20.24 ID:fxF+u5yiO
>>687
ありがとうございます、モヤモヤが解決しました!

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/22(日) 13:27:10.45 ID:j53sI6hX0
ルキエって最大4体をスペリオルコールしてよいって書いてあるから
別に3体や2体でも任意の枚数をスペコして、いいんですよね…?

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/22(日) 13:34:46.18 ID:qFAxD0Xj0
同じグレードにつき1体なら0〜4体まで任意の枚数可能です
トラピ2体とか、トラピとバニーを出すとかはダメ

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/22(日) 13:41:37.82 ID:j53sI6hX0
>>690
やっぱりそうか…ルキエマジ強いな

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/22(日) 16:17:20.98 ID:TjkMWI+b0
ブシロードTCGステーションに用があるのですが、
車で行った場合、駅構内に入れるのでしょうか

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/22(日) 16:44:38.32 ID:tgje/jgs0
>>692
どこか駐車場に車を停めないと無理です

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/22(日) 19:40:00.95 ID:IkYbJDEu0
質問です。

相手5体
こちら6体のとき

こちらの1列攻撃後
トロンのブーストでぺリノアでアタックして、先に攻撃した1列分デッキに
戻してリミットブレイクしました。

この場合 トロン+ぺリノアのラインの火力は16000ですか?
それともトロンの能力で20000ですか?(+5000×2は除く)

よくトラブルになるので教えてください。

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/22(日) 19:43:55.67 ID:HQRt8uGo0
>>694
あなたが、
トロンの効果を先に解決する宣言をすれば20000、
ペリノアの効果を先に解決する宣言をすれば16000になります。

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/22(日) 19:47:56.93 ID:IkYbJDEu0
>>695
早速のレスありがとうございます。
同時処理の場合どちらを先に解決するかは選べると聞いていたのですが
自信がありませんでした。
感謝します。

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/23(月) 02:06:57.02 ID:JpzU1s9+0
海皇の末裔って初心者にお勧めですか?強いですか?

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/23(月) 02:14:08.88 ID:H3+C63qU0
完全ガードがないので強いとはいえない。ルール覚えるには吉。
覚えたら安い完全ガードのあるクラン(メガコロ、たちかぜ、ディメポ、むらくも、ネオネク)あたりのどれかを買う
現在弱いクランでも順次強化されていくのであまりきにしなくていい
当然アクアフォースも強化されるのでTD買っても損ということはない。
単に勝ちたいだけならゴルパラ買えばOK

ただ、どれを選ぶにせよある程度(50001万程度)の資金は必要

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/23(月) 02:27:44.94 ID:JpzU1s9+0
わかりやすい答えあり

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/23(月) 11:05:51.37 ID:cAhI6t6k0
ここってカードイラストのことで質問してもいいのかな?

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/23(月) 11:19:33.33 ID:3NoN0kUCO
>>700
セパレータで我慢しろ
イラスト書く素材にしたいってんならアニメ関係探せばいいんちゃう

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/23(月) 11:21:46.17 ID:iRySdHbG0
現在ジエンド軸の陽炎を使っているのですが
ミラーやマジェ、ゴルパラ相手の勝率があまりよくありません
それらのデッキに対してのプレイングや、ジエンドで気をつけるべきプレイングとかを教えてくれませんか?

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/23(月) 11:44:49.51 ID:cAhI6t6k0
>>701
セパレータか・・・マジェのしか持ってないや
ジエンドのイラスト描きたいから57、58話見なおすわ

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/23(月) 11:50:17.23 ID:GIWrclGl0
>>702
ゴルパラはわからんけど、
ジエンドがマジェにできる対策は、

@G2バニラを多く積む
→後攻マジェのVブラスター+ぶれいぶのアタックを10000ガードで防いで、マジェの効果発動を遅らせられる

Aガトクロでぶれいぶを焼く
→自分が先行2ターン目で手札にガトクロがあるなら率先してやると効果的。理由は同上。

Aバーサーク、キンナラを多く積んで相手のG1を焼く
→よくあるマジェデッキだと、G2がブラブレ・ダーク・スタぺったんのみで、場を展開できるユニットが騎士王のみor騎士王も入ってない構築が多いです。
その騎士王の効果もだいたい一度しか使われない…というか使えないことが多い。
なので、展開力の乏しいマジェ軸は除去に弱いことが多いので、ジエンドのペルブラなんてあんまし狙わずに後衛焼き続けてVを殴り続けてたほうが戦いやすいはず。


705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/23(月) 18:12:06.35 ID:NYg+fg8E0
Rが全面埋まってないと上書きコール出来ないというルールはありますか?

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/23(月) 18:16:23.24 ID:GIWrclGl0
>>705
いいえ。
埋まってなくても上書きコールは可能です。

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/23(月) 19:00:11.65 ID:xZErPrMc0
ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオンでLBの効果使っている時に
ドライブチェックでヒールトリガーを引いて、自分のダメージが3枚になりました。
この場合、前列全てとバトルになるのですか?
あと、+2000の効果は消えますか?


708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/23(月) 19:05:47.67 ID:Yca4DoBo0
>>707
コストを支払う時点で条件を満たしていれば、その後条件が崩れても効果はそのターン中持続します

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/23(月) 19:13:19.22 ID:xZErPrMc0
>>708
ありがとうございます!


710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/23(月) 19:14:56.27 ID:NYg+fg8E0
>>706
ありがとうございます

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/23(月) 23:02:08.58 ID:3gkodGJE0
10月の参加賞のブラブレ欲しいんだけどまだショップ大会に出たことがありません
周りにヴァンガードやってる友人もいないので一人の参加になってしまうんですが
やっぱ内輪っぽい空気はありますかね?

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/23(月) 23:08:20.64 ID:k6asfU9L0
店によるとしか言いようがないけど大抵は身内グループがあったり常連連中と店員が内輪空気作っちゃってたりするが大会出るだけなら気にする必要はないかと
試合間の待ち時間はぼっちになるけども

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 00:40:53.47 ID:pRrSQ5nZ0
ここで聞いていいのか分からないんですが

大会に出てみようと思うのですが
遊戯王みたいに逐一優先確認みたいなことした方がいいのですか?
それともフェイズの意向確認だけでいいのですか?

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 00:44:38.71 ID:B9QxFRSF0
>>713
基本的に相手ターンに相手の行動を阻害したり、複数のカード効果によってタイミングを逃すというものは無いので、
あそこまで細かくやらなくても大丈夫だと思う。

ただ、特定のフェイズ開始時とかに効果発動する物もあるので
フェイズの移行と、複数の効果発動時に「〜から処理します。」とか言っておけば大丈夫かと。

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 00:45:08.02 ID:hwNX3Ire0
相手のターンにできることがガード札を切ることしかないからフェイズの移行すらいらないレベル
一応フェイズの移行を宣言する人はいるけど俺の周りでは少数派
何の効果を使うかとアタック時のパワーとかガード値の宣言だけしてれば大抵は問題無い

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 00:49:44.86 ID:v+xAjQ6w0
個人的にはターン終了をしっかり宣言してくれると助かるかな
もうそのターン中する事無いとは言え勝手にターン進められるとイラっとくる人もいるみたいだし

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 04:15:40.87 ID:XCImxSdu0
最近始めたばかりで、とりあえず安く組めるデッキを探しているのですが一覧みたいなのが載っているサイト等ってありますか?

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 05:38:39.64 ID:GYvlbqKT0
http://vg.xpg.jp/
このサイトでデッキ検索すれば相場まで出てくる。
ただ、サイトのユーザーの公開デッキだからゴミみたいな物も混じってるからレシピを鵜呑みにしないように。

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 05:43:58.66 ID:LwV7UksR0
>>717
カードのデータはここを参照するといいと思う。
ttp://w.livedoor.jp/vanguard/
ttp://vg.xpg.jp/

カードの価格は下段のサイトの各カードの【価格変動履歴】で分かるよ。
安く作れる割に強いクランだと費用対効果でメガコロニーが1番かな?
マスフロ軸がオススメだ。
かげろうもオバロ・エクス軸、ゴクウ軸、ロウキーパー軸は安く作れるな。
ダメドラ軸シャドパラも安い割に強い。
えいみ・ベイダー軸も安く作れた割に意外なほど強かった。


720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 08:53:46.83 ID:pRrSQ5nZ0
>>714->>716
ありがとうございました。

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 10:28:57.00 ID:Az5oYvm9O
ペイルムーンのルキエの効果について質問
1つめの効果について→例えばグレート0のカードがソウルに一枚もない場合は、他のグレートの3枚だけをRにコールすることは可能ですか?
2つめの効果について→これってR1枚につき+3000ですか?

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 11:06:47.78 ID:Az5oYvm9O
ダクイレなんでこんな評価あがったの?
手札増えないしスペコも出来ないしあんま強く感じないんだが

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 11:14:26.37 ID:8vEpS0UT0
>>721
1つめは可能ですね。グレードが重複しなければ枚数は自由です。
2つめは"1体ソウルからコールされる"ごとに+3kなので、仮に4体コールされたら+3k×4で+12kされます。ピーカーブーやトラピージストのコールもカウントされます(アルフレッドやエイゼルのR1体につき〜とは違います)

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 11:16:44.36 ID:8vEpS0UT0
>>722
以前よりかはアド取り手段・下がるFV・SC手段が増えてドリーン何かを活用したVR双方の馬鹿力度が更に上がって 詰めの突破力(完ガされなければ)が上がったためじゃないですかね
PRの媚態を皆集められてないとかなのか自分もあまり遭遇したことないですけど

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 14:34:40.26 ID:ymz2Ntad0
>>712
ありがとうございます

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 15:44:11.29 ID:fw0CYS2+O
モノキュラス・タイガー(G1)の効果は、モノキュラスが後ろにいてブーストした時は発動しないのでしょうか?

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 15:49:11.47 ID:PBYi47hn0
>>726
はい、しません
ブーストして発動する効果には「ブーストした時」と表記されます

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 15:52:42.98 ID:nlmbc37l0
>>726
モノキュラスの効果が発動するのはブースト時ではなく「アタック時」なので、ブースト役として後衛にいるときは発動しません。
まあ、モノキュラスが2体縦に並んでるなら、モノキュラスがブーストしても発動するとはいえなくはないけど…

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 15:52:57.44 ID:fw0CYS2+O
ありがとうございます
じゃあG1タイガーは正直あまり使えないのでしょうか…

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 16:14:17.34 ID:nlmbc37l0
>>729
G2タイガーに比べるとどうしてもね…

G1タイガーは基本的にブースト役に専念させて、
ファイトの詰めでG2以上のアタッカーがいないときに前に出し、その効果使って無理やりパワーラインを上げて攻撃を通せるようにする…
いわば「最後の手段」的な役割で使うものだと思いますよ。



731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 16:37:55.45 ID:fw0CYS2+O
ありがとうございます、よくわかりました

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 18:32:15.02 ID:fw0CYS2+O
何度もすみません
パワー7000、CB1で+1000できるカードって8000バニラの下位互換なのでしょうか?

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 18:33:46.42 ID:v8/7Wk/00
>>732
>>669->>671

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 20:58:50.81 ID:K/UZypA00
もしかしてゴルパラにはR役のG3は不要だったりします?

735 :名無しプレーヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 21:00:42.18 ID:VFfBt4N70
質問です。
紅蓮の蝶ブリジッドのドライブチェックでグレード3を二枚引いたら
パワーはプラス10000されますか?


736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 21:02:57.76 ID:v8/7Wk/00
>>734
デッキコンセプトにもよるから何とも言えない

>>735
もちろん

737 :名無しプレーヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 22:16:44.02 ID:Xm5c5zzD0
>>>736
ありがとうございます。


738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 22:18:13.27 ID:7lBTt0IJ0
>>729
ロックス軸だと序盤から積極的にアタッカーとして使います
というか、いないと話にならないので

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 21:13:04.49 ID:kLakFyCC0
レンが表紙のパックって1ボックスの中にRR以上何枚入ってますか?
あとデッキセパレーターってついてますか?


740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 21:22:00.14 ID:wsyti6NR0
>>739
マルチお断りです

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 13:45:27.42 ID:QVFZ0S8S0
答えてやれよ

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 13:58:49.51 ID:VoHrzTx5O
>>741
じゃあお前が(ry

>>739本人だろ

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 15:43:56.94 ID:9bh37Hnu0
質問です、ファイナルターンとかそう言うセリフはありますが
6ダメでゲーム終了の事をみなさん何と言ってますか?
ゲームセットとかそんな感じですか
一般的にどう言われているのか教えてください

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 16:03:57.41 ID:FO98xAeY0
>>743
特になんとも呼ばない

お互いに「ありがとうございました」って挨拶して締めるのがほとんど

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 18:20:23.93 ID:oV9tobkI0
折れたカードはゲームに使用できますか?

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 19:06:27.81 ID:hsT7XojH0
フリーとか遊びクリアなら問題ないでしょ  大会とかだとアウト

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 20:29:58.81 ID:4OHnGvzF0
フロアルール
第1章 第1項より
カードの裏側・側面は他のデッキ内のカードとの区別が付かない様にする
必要があります。ただし、区別が付く場合でも不透明なスリーブを使用する等
によって区別が付かなくなるならば大会で使用する事ができます。
ファイター〜
(以下略だが読んでおいてね)

ということなのでスリーブを使えば大会でも使用可能だが、
折れたことにより厚みが変化し、マーキングを疑われる可能性があるので、
賞品がかかっているような大会ではやめておいた方がよい。

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 20:48:05.91 ID:9bh37Hnu0
>>744
間違ってもジエンドとは呼びませんよね?

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 21:35:58.48 ID:oV9tobkI0
>>747
最初の方に記述があったんですね・・
折り目は大きいのでフリーなど相手の了承を得た場合以外は使用を控えることにします。ありがとうございました。

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 02:16:48.30 ID:/m43YmmA0
>>748
ファイトの決着そう呼ぶのは櫂戦のレンぐらいじゃないの
実際のファイトでも仲の良いひとらならノリで言うのかもしれんけど

とりあえず大会とかじゃ言われたことも言ったこともない
失礼だし


751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 18:53:47.79 ID:ZetBnkK0O
すいません。
ゴルパラのFVのキルフについてお聞きします。
Rにガレスとキルフがいる状態でVがG3の場合でもソウルに入ることは可能なんでしょうか?


752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 18:56:34.05 ID:MoGnPnEs0
[あなたのRから、「紅の小獅子 キルフ」と「美技の騎士 ガレス」を1枚ずつ選び、ソウルに置く]
ここまではコストだからVに関係なく支払うことができる
もちろんボーマンにライドしていないとエイゼルにスペライはできない

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 22:22:50.82 ID:xGL0WUGXI
とりあえず始めようと思ってカードを友達から80まいほどもらったんだけどエンジェルフェザーとなるかみってつよいの?
光ってるのが金剛雷帝インドラと疾風迅雷のジン、ミラクルフェザーナース、不死鳥カラミティフレイム、螺旋の弾丸ゲニエル、記録者アルマロス、打ち砕く者バルビエル、機動病棟フェザーパレス

つよいのかなこれらは

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 22:32:59.18 ID:I7SVRY1E0
>>753
まずsageしような

そのラインナップだと脇を固めるカードたちって感じ(トリガーカードも必要だし)で
それだけで第一線で戦うのはかなりカードを追加で手に入れないとしんどそう。
まずはなるかみのTDあたりを買って知り合いとゲームの感覚を掴む
+ヴァンガードwikiでなるかみエンフェのデッキで使うカードを調べて徐々に集めてく のがいいと思う。

個人的には、うまく回すには中級者以上の知識戦術が必要なエンフェ より、
TDがある+次弾で追加がくる+完ガともども高いがヴァーミリオンが分かりやすい強さのなるかみを勧める


755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 22:36:06.84 ID:wef3nCjC0
エンジェルフェザーとなるかみは強いが
そのカード陣は単体で動くのは少ない
一応なるかみならインドラ軸、エンフェならカラミティ軸となるが突出した強さはない
インドラ軸ならインドラ4枚でなんとか遊べるレベルだがカラミティ軸はG1G2ノキエルが必須となる

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 22:44:50.02 ID:xGL0WUGXI
トリガー関連はいくらかあってだいたいのルールは把握できた

とりあえずこのままではあまり強くないんだな
インドラはなんか高そうだな…

前々からなるかみとかげろうが強いとか聞いてたからなるかみをつくってみようかな

どのカードゲームも最初はどれが強くて弱いのかはわかりにくいな

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 22:52:31.63 ID:ZFSsixpf0
なるかみは基本的な能力そこそこ揃ってて派手な必殺技もあるし初心者にはお勧めかもね

とりあえずTDベースにスパークキッド、毒心のジン、ブレイクスルー、呪詛魔砲辺りを足してみるとよろし
だいたいどれも10円〜30円くらいで買えるし貰ったカードの中に入ってるかもしれん
お金に余裕があるならガルドとヴァーミリオン、特にガルドは早めに揃えるべし

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 22:53:57.28 ID:AEwniE500
>>756
なるかみは次の弾で強化確定してるから高騰する前に早めにパーツ集めたほうがいい。
特にガルド。それ以外の有力なカードは8弾のカード次第では不要になるかもしれないからいいかもしれないが。
あとはTD1個買っておけばいいんじゃね。

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 22:54:16.87 ID:OLmERujj0
>>756
インドラは超安いぞ
一撃必殺だが防がれやすいからな

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 23:23:47.68 ID:xGL0WUGXI
>>757-759
そうなのかなら早めになるかみを集めればいいのか
TDとかBTとか書いてあるのしかなくて>>757みたいなのは入ってないかな
実物を見せた方が早いけど写真の載せ方とかわかんないからな…
みんなありがと

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 23:34:09.69 ID:OLmERujj0
>>760
ヴァンガード検索やヴァンガードwikiを一通り見てみると良い
値段からスキルからだいたい覚えられる
あとはそれを鵜呑みにせず、自分なりに模索していけばいい

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 23:40:15.64 ID:GZr2k5+/0
コレクション目的でカードが欲しいんだけどRRRとSPの違いってフレーバーテキスト以外に加工のどのへんが違うの?
画像検索してみたり紹介解説サイトとかも見たけど違いがさっぱりわからない

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 23:44:50.43 ID:AEwniE500
>>762
弾やカードごとに異なる。5弾や7弾辺りのSPだとわかりやすいかと。

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 23:46:23.22 ID:OLmERujj0
>>762
加工は全然違う
SPは版画の原盤みたいな感じで若干立体的、RRRは平面的
立体的な分色がくすんで見える場合もあるから、RRRの方が好きって人もいると思うが

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 23:46:46.46 ID:ZFSsixpf0
>>762
加工が立体的になってる、遊戯王のアルティメットレア(4期以前)をイメージすると解りやすい
近所にショップあるなら実際に見てみるのが一番なんだけど

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 23:49:17.25 ID:F0FAz/ER0
>>762
ユニット本体は、そのユニットに似合うように
パーツごと通常のやや艶消し気味・光沢仕上げ・凹凸入りが細かく分けられてる
背景も、凹凸+特殊なホロ仕様で2重以上の模様が見えるよ

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 23:51:06.62 ID:GZr2k5+/0
スーレリあったころの部分レリみたいな感じか
ありがとう

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 13:20:02.20 ID:TNNRBhLX0
バミューダは絵も変わってるけどな

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 18:29:53.88 ID:z8abwCVu0
キリエルさん大好きでエンフェ揃えたのですが
今後、エンフェは強くなる見込みはありますか?

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 18:31:39.85 ID:c9b2BGK20
>>769
現時点で次回強化の情報が出たり、示唆されたりはしていません
そのため答えることは出来ないかと思います

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 18:32:09.66 ID:hWhBz4aC0
エンフェが強くなるときは、キリエルが抜けるとき

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 19:41:55.94 ID:2Xis2xLl0
フラミンゴをコールして、Rのグローブ・アルマジロに効果をつけます。
相手の攻撃を、アルマジロのインターセプトで防ぎ、アルマジロはドロップへ。
VGのレオパルドのCB1でアルマジロを戻し、フラミンゴでCBを1回復します。

この時、戻ってきたアルマジロをもう一度インターセプトして、ドロップに落ちたとき、CBを1回復できるのですか?
誰か教えてください。


773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 19:54:19.36 ID:N0OPgRli0
>>772
相手ターン使えません

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 19:56:28.25 ID:Sy9kGN0R0
>>772
できません

フラミンゴの効果は“そのターン中”なので、自分のターンが終わった時点で効果は失われます

フラミンゴやレオパルドの効果の発動タイミングは
“あなたのエンドフェイズ中、あなたの《グレートネイチャー》のリアガードがドロップゾーンに置かれた時”です
相手がアタックするのは相手のバトルフェイズですからどちらの効果も発動しません
また、インターセプトでガーディアンサークルに置かれたユニットはリアガードではなくガーディアンです
ガーディアンがドロップゾーンに置かれても効果は発動しません

質問された状況下ではアルマジロがインターセプトした後ドロップゾーンにおかれて終わりです

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 20:04:18.01 ID:OSN1ncJkO
>>772
いくつか分からないことが・・・

・フラミンゴの効果は登場ターン中のみ、それなのにどのようにインターセプトするのか
・フラミンゴの効果は対象がエンドフェイズにドロップしたときに発動する、エンドフェイズにどのようにインターセプトするのか
・レオパルドの効果は対象がエンドフェイズにドロップしたときに発動する、エンドフェイズにどのようにインターセプトするのか


で、これら前提をクリアするカードが追加された場合を仮定して回答するなら不可能です。
一度領域移動したカードは別のカード扱いなので、領域移動する前に付加された効果は破棄されます

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 20:16:19.32 ID:2Xis2xLl0
>>773,>>774,>>775
丁寧な解説ありがとうございます。
エンドフェイズを勘違いしてました。
エンドフェイスと相手のバトルフェイズは別物だったのですね。

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 20:20:58.18 ID:2Xis2xLl0
妄想デッキでよかった……。
本番だったら恥かいてたorz

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 20:49:47.41 ID:tTp+CsQr0
仄暗き奈落の魔王のLBって
重ねがけすると
+1000×2=+2000になるの?

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 21:28:03.37 ID:ZwrFKXWi0
>>778
同ターンに効果二度使用すると、
一度目にプラスされたパワーに加えて、二度目の効果を使用した際にソウルにある枚数×1000のパワーが更にプラスされます。

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 21:38:50.69 ID:k0olZ0N50
>>778
>>779の補足
例えばソウル4枚で1回目を発動すると(4+2)×1000=6000パンプ、
更に2回目ではすでにソウルが2枚増えてるところから起算するので(6+2)×1000=8000パンプ
つまり単純に『2回発動したら倍の+2000』ではありません。発動のたびにソウルの枚数を確認しましょうということで

更にいうと『発動時のソウル』を参照するので発動後ソウル数が変動してもパワーは変わらない

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 21:39:08.29 ID:c9b2BGK20
>>776
誤解ってレベルじゃないから、一度ルールを確認し直す事をオススメする

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 22:12:44.23 ID:NZh10ysT0
ツインドライブは1枚目のドライブチェックでトリガーゾーンにおいてそれからすぐに手札に加えるんですか?
それとも1枚目はトリガーゾーンに置いたまま2枚目確認するんでしょうか?

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 23:59:46.53 ID:lQDmsiTG0
ばーくがるよりキルフのほうが強いって言っている友人がいます。
どちらも使ったことないし使われたこともないけど
アドの塊であるばーくがるのほうが強いですよね?
トリガーデッキから減るから強くないって言ってたけどなんか根本的に間違ってる気がします

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 00:16:25.51 ID:/0/1XFrv0
>>783 FVとしての性能を比べてるならもちろんキルフ
だって使えないからな
FVじゃなくて単純に比べるならまぁばーくがる

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 00:38:10.92 ID:rtZkwYot0
>>782
前者が正しい。
が、実際の試合では確認しやすさから1枚目を置いたままにする人も結構いる。

あと分かってると思うけど、ドライブは1枚目でパワー、クリとかを割り振ってから
2枚目のドライブチェックに入るのと、ドライブで手札に入るカードは、
山札から引く行為に該当しないことに注意。

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 05:42:05.94 ID:mrl0HiLIO
質問です。
カラミティフレイムについてなのですが、シャムシャエルのように、相手ターン中にダメージゾーンにカードが置かれた場合に+2000の効果は発動しますか?


787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 05:50:19.01 ID:w1A/s3Jt0
>>786
発動します。

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 05:51:06.41 ID:LmhhVrbG0
「あなたのターン中」という制約がないので、相手ターン中でも発動します

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 16:46:00.87 ID:mrl0HiLIO
ということは、ミリオンレイやサウザンドレイも相手ターン中にダメージを受けたらパワー+2000と言うことでしょうか?

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 16:48:54.21 ID:vJ0hO+WN0
>>789
はい

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 18:26:23.57 ID:tmKhkGOf0
エクストラブースター 第3弾 黒鋼の戦騎に強いと言うか
軸になるようなカードってありますか? 今、特売してるので気になってます

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 18:32:47.74 ID:G5mOgPQA0
>>791
単純にパッケージのスペクトラルデュークドラゴンは強力です
ダッドリーエンペラー、マスタービートル、ロウキーパー、どれも軸が作れます

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 19:21:49.53 ID:tmKhkGOf0
ありがとうございます、今、なぜか半額以下で売ってるから買ってみます

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 21:06:38.77 ID:JdocmleK0
連携ライドのデッキ(SDD)を初めて組んだのですが、マリガン時に戻すカードについて悩んでいます
G1を引き込むためにG2、G3のカードを全て戻すとそのままライド事故で何もできなかったり、
かといって戻さなすぎると成功率がかなり下がってしまいます
また、連携のG2、G3のみ初手にそろっていた場合も戻すか悩みます
どの程度で妥協すべきなのでしょうか?アドバイスお願いします

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 22:05:10.19 ID:RKiLVjMU0
>>794
プレイングについては人それぞれで明確な答えは無いことを先に断っておく

連携ライド系はVのパワーを11kに保つことを最優先すべきだと思う
だから初手にパーツのG2がある場合は戻さないのが基本
パーツのG3も取っておくのが基本だけどG1G2が事故ってるならさすがに戻す

デュークの場合は連携による効果はあくまでおまけと捉えて
上手くいったらラッキーくらいのつもりでいた方が気が楽になると思う
連携が決まればすごく強いけど事故さえ起こさなければ十分戦える軸のはずだしね

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 23:57:32.68 ID:JdocmleK0
>>795
ご意見ありがとうございます
連携成功時の効果を意識しすぎていたと思うので、そこを改善しようと思います

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 04:33:35.60 ID:rxtJCfbLO
エンフェデッキにハイドックブリーダーアカネを入れた場合に、Rに登場した時にCB2でサウザンドレイペガサスをRにコールすることは可能ですか?

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 04:38:55.04 ID:VTb3HFEp0
>>797
アカネの効果をもう一度よく読むことをお勧めする

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 04:40:16.03 ID:bHeMeSre0
>>797
ルール以前にカードのテキストを読みましょう

『あなたの山札から《ロイヤルパラディン》の〈ハイビースト〉を1枚まで探し』

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 15:47:52.51 ID:EOdMBgG50
コスモビークで+4000したVでアタックし、コマンダーローレルでVをスタンドした場合は
Vの+4000は消えますか?

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 15:50:25.68 ID:KXJvvOk70
>>800
消えないよ。トリガーでアップした分も消えない。

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 15:51:01.67 ID:EOdMBgG50
>>801
ありがとうございます

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 16:01:33.05 ID:IBVnz0NW0
新しくヴァンガードをはじめようと思っています。当方初心者です。
友人がかげろうデッキを3500円、なるかみデッキを3000円で売ってくれるそうなのですが、これは買った方が良いでしょうか?

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 16:15:20.60 ID:dQNbvTnA0
>>803
細かい内容が分からないと答えようが無いです

ただ強いて言うなら
かげろうなら「ワイバーンガード バリィ」なるかみなら「ワイバーンガード ガルド」が
3枚以上入っていればお買い得、2枚なら損はしない価格だと思います

もちろん他にも高額であったり重要であったりするカードはあるので
それらが入っていないから不適切な価格であるとは断定できませんが

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 16:26:39.13 ID:IBVnz0NW0
>>804
返信どうもありがとうございます!友人にデッキの内容を確認して判断します

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 03:28:23.07 ID:63mPDhD7O
グリーディ・ハンドの起動効果使った場合、ドリーンは6000パンプで合ってますか?

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 03:32:14.82 ID:PivotWUa0
>>806
合ってます

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 11:59:05.21 ID:63mPDhD7O
>>807
ありがとうございます。
今更ながらドリーンはパンプ手段豊富だな。

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 12:50:43.79 ID:UqP2tKpW0
新規で海王の末裔購入と共にヴァンガードを始めようと思っています
トライアルデッキは何箱買い安定ですか?
また、ゲームに慣れてきたらペイルムーンを組もうと思っているのですが、フリー程度のデッキ作成にかかる費用を教えてください

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 13:25:04.32 ID:0uu9XIKl0
ペイルムーン サーラ軸

サーラ     *4  1200
インベーダー *4   400
夜空の舞姫  *4  400
クリムゾン   *2  1000
ターコイズ   *4  800
バニー    *3  750
宵闇     3〜4 3000〜4000

あとは一枚10〜50円
約一万円いくかいかないかじゃない

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 13:45:33.78 ID:NBH0i7xq0
>>809
アクフォTDは1-2箱で必要に応じて封入数の少ないカード・記念パック(アクフォはありませんが)のカードをシングルで足すくらいだと思います。
ただ、TDのみのカードプールでは現役のクランと互角に戦えるかは疑問なので、負けが続いてもめげないでください……

ペイルは7弾の強化でソウルを活用する主要パーツや完全ガードが高騰しているので、それを避けてパワー重視ビートなどを組むと¥3k〜5k(完ガなし)、高額カードをさらに足していくと最大+¥10k前後くらいというところでしょうか。
戦術もソウル出し入れを活用しようとすると初級者には凄い難しいので、wikiや↓の価格検索などでご自分で検討してみてください
http://vg.xpg.jp/price/price.fcgi

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 14:26:32.81 ID:wryyDVzu0
>>810
サーラ抜いてマンティにすればもっと安く(ry

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 16:02:49.03 ID:4dlW0oez0
バミューダ△で始めようと思うんですが、
やっぱかわいい絵のカードは高いですか?

あと、歌姫の饗宴を何BOX位買えば、
安くそこそこ戦えるデッキが作れますか?


814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 17:10:29.53 ID:6jUEW1zM0
>>813
高くなるのは性能が良くて、かつ、絵が可愛いカードだから、そんなに気にしなくても良いと思う

予算にもよるけど、とりあえずBOXは2箱ぐらいで留めておいて、
コモンG3のレインディア軸デッキを組んでみて、ヴァンガード覚えるとこから始めるといいんじゃないかな?

追加でレナをシングルで買い足して、レナ軸組むのもアリ
たぶんBOX×2+レナ×4でも\5000以内で済むはず

将来的に完全ガードのエリーが欲しくなりそうなら、最初に4BOXぐらい買っちゃう手もあるけど

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 17:23:50.15 ID:4dlW0oez0
>>814
ありがとうございます
歌姫の饗宴2BOXで始めてみます

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 17:57:40.45 ID:2VRCKEt90
え?というか当然のようにBOX買い前提で話してるけど歌姫ってまだあるの?

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 18:01:53.27 ID:pdt9O3Vu0
俺の周りでは普通に売ってる

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 18:18:38.30 ID:4dlW0oez0
ネットで普通に売ってるんで買おうと思ったんですが、
もう品切れになりそうな商品なんですか?

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 18:21:15.36 ID:5qJv58jt0
地方住みなら普通にある。
ネット通販でなんか割高になってるのがあるのが不思議なくらい。

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 20:49:07.01 ID:cU8Obc4S0
俺の知識が間違ってそうで恥ずかしいんだけど
ショップ大会でのダブルエリミネーション方式って最初の相手に2敗したら敗退?
てっきり一回負けても別の相手と戦えると思ってたんだけど

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 21:15:33.26 ID:f7EwrlAl0
某ダメダメ探偵の本拠地住みだが歌姫は普通に売ってるよ
5月に再版かかったしね

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 21:21:15.04 ID:NBH0i7xq0
>>820
『最初の相手に2敗』ってのがよく分からない。ヴァンガードは20分一本勝負で次はほぼ必ず別の相手だよな?

1人目に負ける→主催側が(勝ち数順に)次の対戦カード組む→2戦目→……→合計2敗になったらそこで(参加賞貰って)終了 っていうのがダブルエリミネーションじゃないの?
そういう意味で言ってるなら合ってると思うよ

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 21:36:53.67 ID:cU8Obc4S0
>>822
ごめん説明が悪かった
先週ショップ大会に参加したら最初にあたった相手と1戦負けた後も
連続でやらされて2本とられた時点で敗者復活とかなしにそのまま敗退した

ショップが間違ってたってことでいいのかな

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 21:49:17.33 ID:NBH0i7xq0
>>823
参加者数が奇数だったとかでたまたま同じ人と当たったとかなら店員さんに1戦目と同じ人なんですけどって言って組み合わせ変えて貰ったりするけど……すぐに同じ相手と連戦ってのはどうも店側おかしいと思う

もしくはひょっとしてガンスリンガー(一戦したら次々空いてる好きな人と戦う)形式だったのかも、と思ったけどそれもちょっと違う気がする

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 22:13:26.16 ID:cU8Obc4S0
>>824
シングルエリミネーション2本先取なら一応筋は通るけど全くその説明とかされなかったから
なんかアホらしいけどやっぱショップが意味履き違えてるんだと思う
今度聞きに行ってくる。 細かい説明ありがとう 

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 02:23:32.30 ID:W4QsnsZt0
初心者なのでどなたか教えてください
>>2
Q.自分のこのユニットのパワーで勝てるユニットが相手の場にいないんだけどその場合でもアタック自体は可能?
A.可能です。
ってことはライド事故でライド出来ない時でもどんどんVでアタックしドライブチェックしたほうがいいという事ですか?

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 02:28:42.34 ID:W7sAtxdj0
>>826 ハンド増えるし殴ればいいしRも殴った方がいいはず
たしかスタンドしてる相手ユニット退却させるスキルあったし

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 02:38:42.58 ID:W4QsnsZt0
>>827
早速の返答ありがとうございます
相手のCBやLBを警戒する以外では基本的に毎ターンVはアタックして手札を増やした方が良いということですね

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 10:12:17.03 ID:+ygefHeQ0
パワー6kならドライブチェックで貫通の可能性は十分あるしね。

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 10:12:30.97 ID:NPPxldNlO
始めたばかりなんですがとりあえず10K前後で組めるデッキはありますか?


831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 10:25:05.98 ID:xWp2m9Ix0
>>830
10kあればほとんどのサブクランは組めるよ
メガコロニー、グランブルー、ダークイレギュラーズ辺りは最近かなり値落ちしてきてる割に安定して勝てて戦術も結構個性あるからおすすめ

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 10:48:05.46 ID:BrP8mML60
>>830
バミューダあたりは一番強い(と思う)リヴィエール軸でもシングルで揃えれば10k前後で組めるんじゃないな

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 11:03:49.06 ID:12obk2UQ0
◆10k以上
ロイパラ、オラクル

◆軸を選ぶ
かげろう、ダクイレ、ペイル、シャドパラ

◆10k以内
ノヴァ、スパイク、グランブルー、グレネイ、エンフェ

◆5k以内
たちかぜ、メガコロ、むらくも、ネオネク

◆高騰中
ディメポ

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 11:06:08.61 ID:12obk2UQ0
バミューダ忘れてた
通販まとめサイトによると「5k以内」の様子

835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 11:19:37.56 ID:NPPxldNlO
>>831-834
ありがとうございます!バミューダかダークイレギュラーズが気になります

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 11:44:14.70 ID:W7sAtxdj0
アクアフォースってどんなデッキ?

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 11:55:38.35 ID:NPPxldNlO
>>830です
また質問申し訳ないですが、池袋、渋谷付近でシングルが安いお店がありましたら教えていただけますか?
カードゲーム自体初心者でそういったお店もよくわからないもので…

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 15:02:36.62 ID:s2Hp8gT90
つ通販
vg.xpg.jp

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 17:18:20.28 ID:a1NjhD4d0
グレートネイチャーのデッキレシピを調べていると各種はむすけが3積みされてる物が多いようです。
何か特別な理由でもあるんでしょうか?

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 18:21:19.01 ID:FzGAHaaWO
アタックするユニットとブーストするユニットの
レストする順序はどちらが先ですか?
ノヴァのトップガンをVにして、RRVの順で攻撃する場合の
パワーアップ値がいくつになるか迷っています。

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 18:31:03.97 ID:f3+P+CpN0
>>840
アタックするユニットが先です
ただし、パワーの計算はアタック・ブーストするユニットがレストした後なので
トップ・ガンの自動効果によりパワーが1000上昇します

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 19:49:10.41 ID:FzGAHaaWO
>>841
ありがとうございます!
最後にアタックならリアガードの数×1000アップということですね。


843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 19:59:49.42 ID:f3+P+CpN0
>>842
その通りです

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 21:57:16.34 ID:YhQ6AnzL0
>>837
池袋ならイエローサブマリン、イグニス、一刻館、ビッグマジック、ホビーステーション、
アメニティドリーム、などたくさんあるので適当に探すといい。

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 23:50:54.58 ID:cxDCA8mM0
イニグマンストーム軸でデッキ組もうと考えているんだけど、
G3組はストームは当然として、ミラクルビューティーとイニグマンレインだったらどちらを採用する?
後コスモビークとコマンダーローレルの投入枚数も3〜4って感じでいいのかな?

ディメポリ使った事無いので分からない事だらけで申し訳ない・・・

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 23:58:57.79 ID:8duxbec70
>>845
ストームとレインは両立しないんでRとスタンドのためにビューティ入れる。
事故対策としてはストーム下位互換のダイユーシャを入れるべきだが、高騰してるから大分タイミングが悪いね。

ビークとローレルはストーム軸の要になるからそれでいいと思う。

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 08:53:16.66 ID:O6aWpH6b0
フェザーでペイルと対戦したとき、執拗にリアが攻撃されて守り切れずにヴァンガードしか残らなくなってしまいます。(こちらエルゴ軸フィニッシュがキリエル 相手ロベール軸?)
戦い方を教えてもらえませんか?

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 09:40:18.19 ID:WxInUKJc0
>>847
リア潰し戦法への一番の対処法は
「無理して全面にユニットを展開させようとしないこと」と
「無理してリアガードを守らないこと」
もちろん最低限のアタッカーは保持しなきゃだけど

ロベールは11kV、かつ、Vアタックで20000超えられる相手がすごく苦手なので、
VとRの2列で継続的に20000で殴れるよう意識したライン形成をして、それを維持しつつ相手のロベールをひたすら狙ってればそのうち勝てると思う




849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 09:45:33.35 ID:tEDtG9GI0
V以外全体的に柔らかいからリアが消耗する、どうしてもエルゴ外せないなら
Rをカラミティとサウザントレイ、ミリオンレイで構成してG1G2ノキエル、G1G2ドクトロイドでリアを固くする
展開力がないのでドローを4枚入れる、ワイバーンストライク テージャスを派遣してブースターを狙う
出来れば軸をエルゴからカラミティに変えてサーモメーターでアド稼ぐ、余裕があるならシャムシャエル軸。キリエルは最後の最後か不要

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 12:30:26.61 ID:O6aWpH6b0
>>848
ありがとうございます!
これを参考にやってみます。
>>849
調べてみたらカラミティってリアでも効果発動するんですねVだけかと思ってました。これも検討してみます。
ドクトロイドってダメージが溜まると使えませんよね?自分にうまく使えるか心配で入れてなかったんですけど、ペガサス入れてるのでいれた方がいいかも?

プレイの仕方でもう一つありました。このクランはヒールを割と積極的に戻した方がいいんですかね?オラクルでツクヨミ、ココと二つ作りましたが、ツクヨミはいいとしてココでもそんなに使ってなかった気がするんですが。

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 12:58:18.96 ID:utwOpvry0
出るかどうかもわからんヒールに期待なんてするより
10kシールドで止まる攻撃を確実に止めた方がずっといい

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 13:12:39.75 ID:WxInUKJc0
>>850
手札がトリガーばっかりで、ブーストできるユニットが全然ない状態なら、わりと積極的にやってもいいと思う

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 21:12:58.87 ID:O6aWpH6b0
>>851
>>852
どうもです
やっぱりそんなに使うものじゃなかったんですね...

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 21:52:09.45 ID:oq7CQ/tTO
>>853
トリガー戻すならトリガー出来なくても大した損の無いドロートリガーを戻すのがいいかも

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 21:54:00.20 ID:oq7CQ/tTO
連レス失礼
>>854はドクトロイドを使うならの話です

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/05(日) 02:27:29.54 ID:5PeOg+4v0
学園の狩人レオパルドやバイナキュラス、モノキュラスの効果について質問です。

自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、他のあなたの《グレートネ
イチャー》のリアガードを1枚選び、そのターン中、パワー+4000してよい。パワー+4000
したら、そのターンのエンドフェイズ開始時、そのユニットを退却させる。

例えば、レオパルドの後列RにG1かG0がいるとします。

このレオパルドの能力を使ってそのレオパルドの後列のユニットを+4000したとき、ブースト値は変わりますか?
「アタックした時」というのが「ブーストはし終っている」のか「ブーストはまだ終わっていない」なのかがわからなくて…


857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/05(日) 02:40:43.13 ID:wvkRbyaa0
アタックの流れは次の通り

アタックするユニットの決定

アタックする対象の決定

ブーストの有無の決定

アタック時効果、ブースト時効果の解決

アタックするユニットにブーストするユニットのパワーを加算

よってレオパルドやバイナキュラスの効果でブーストするユニットをパンプすればその分もブーストによるパワーの加算に含まれる

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/05(日) 03:00:58.55 ID:5PeOg+4v0
>>857
わかりやすくありがとうございました

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/05(日) 14:26:08.74 ID:EYqvCeLT0
ジエンド軸かげろうって、そんなに強いですか?
ジエンド価値のペルソナするには、最低手札に二枚以上いりますよね
ジエンド使うならサーチカードを入れろと言うなら
ジエンドとバニホ以外が弱くなりませんか?

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/05(日) 14:38:14.53 ID:miJEwXpY0
>>859
ジエンドの価値がペルソナだけだと思ってる限り、強さは理解できないと思う

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/05(日) 16:23:25.20 ID:j6JN0o6E0
>>859
使ったことがないか使われたことが少ない方なんだと思われますが、
ジエンドは実際に2枚目を持ってるかどうかに関わらず、相手に「ペルソナされるかも」というガード強要プレッシャーを与えます。よほどダメ落ちしてるでも無ければドライブチェックでくるかもしれない訳ですから。
簡単に後ろにバーや約束エルモを置けるコンローがあり、毎ターンほぼ21k+ガード強要で殴れるのはかなりの強み、2-3ターン目には完ガもシールドも普通尽きます

さらにトリガーを乗せられうるバニホバーの簡単な20kライン(10kVは泣く)、バサクキンナラでリア焼け野原にした上こちらは11-13kの固さ、
と、攻防両方に長けているので、ドローがトリガー以外にないことによるクロスライドやパーツ揃え難しいことを除けば安定して弱くないはずがない

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/05(日) 16:31:33.66 ID:EYqvCeLT0
>>860
じゃそれ以外にバニホや約束エルモの凶悪化
それ以外にありますか?

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/05(日) 17:12:07.21 ID:+qQ/EdRC0
>>862
スレチかもだけど、とりあえず診断スレのあなたのジエンドデッキじゃ、ペルソナブラストが決まるだけで、たぶん決定不足のまま勝てないことが多いと思うよ?

ドローで稼いだ手札がガードしているうちにゴリゴリ削られた挙句、盤面を整えられないまま終了…ってパターンが大半じゃないかな、ヒールも無いし

861の方の助言や全国大会で入賞しているレシピなんかを参考に、ジエンド軸の回し方、組み方を一から考え直したほうがいいかと

「勝ち負けとか興味ねえ!ペルソナブラストが確実に決まりゃええんや!」
って信念があるなら別だけど

あと、あなたはヴァンガード始めて日が浅そうなので、今はトライアル改造した普通のオバロ軸あたりをたくさん回してみて、ヴァンガードに慣れるとこから始めてもいいんじゃないかな、と思います

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/05(日) 17:21:08.24 ID:miJEwXpY0
>>862
G3をオバロとジエンドで全て11k にできる
それによるバニホの安定20kライン
>>861で言われてるようにハンド内容に関わらない単純なプレッシャー
コンローの存在に加えてエルモ・ゴジョーによる事故回避
バーサーク・キンナラによる任意退却
スタンドとクリティカルどちらも機能させられる

ジエンドが強いと言われてるのはカード単体の評価ではなく、かげろうというクランそのものの評価でもあります
デッキ診断スレも拝見しましたが、ジエンドのペルソナを使うことに固執してかげろうの良さを捨ててしまっている気がします
一度ジエンド以外のかげろうを組んでみるのはいかがでしょうか


865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/05(日) 18:45:30.48 ID:x+5baHC10
>>862 毎ターンノーガードが出来ないジエンドの恐怖をあなたは知らない

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/05(日) 23:52:25.32 ID:7jA+YU+70
EYqvCeLT0みたいな奴はペルソナ狙いすぎて場にジエンドを出さないタイプだな
いつまでたっても手札に握ってそう

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 00:13:28.88 ID:U2At4Zuj0
たちかぜが出世する日って来るかな

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 00:14:44.78 ID:hx65XtB+0
>>867
そりゃ出世するでしょ。最低限トリガーは追加されるだろうし。

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 01:15:25.37 ID:vsiZOUI80
皆さんの意見をお聞きしたいです
『同じ大会会場で、試合終了後にグレードが偏らない様に表面をみながらディールシャッフルをしていた人と身内が当たることになり、対戦前にそんな露骨なシャッフルをするとはけしからん、試合前にちゃんとシャッフルする/させるように注意した』
という旨のブログ記事? か何かを以前目にしたんですが、対戦相手のそのシャッフルはそんなにいけないことでしょうか?

自分はデッキを見ててカードが思いっきり固まってたら対戦前でも対戦中でも思わず直したくなりますが、対戦中はそれをやると
『意図的に配列を弄った→自分相手ともに十分なシャッフルの必要性が生じる→一種の遅延となりうる』ので控えてます。
ただ、対戦直前には自分も相手も20分の制限外である程度しっかりシャッフル出来る訳ですから、試合後そのまま重ねたら大抵固まるのを直すことまでとやかくは言われたくないのですが……。

裏向きのままファローなりヒンズーなりでしっかりシャッフルするにしても限度があると思うので自分はそれだと嫌なのですが、皆さんはどのような考えをお持ちでしょうか?

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 01:27:23.66 ID:mogzYUcL0
>>869

自分で

> 裏向きのままファローなりヒンズーなりでしっかりシャッフルするにしても限度があると思うので自分はそれだと嫌なのですが、皆さんはどのような考えをお持ちでしょうか?

って言ってるだろ?

つまりお前が理想の配列に変えた後、ファローやヒンズーでは無作為化できないってことも同様なんだよ

俺個人の考え方としては、意図的に並べ替えるのは結構だが、その場合どんなシャッフルされても文句言うんじゃねえぞって感じ

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 01:40:13.47 ID:zc/BCA8R0
>>869
無作為化を行うのにそれ以前の配列を気にすることが疑問です
シャッフルによって無作為化を行う意思があるのですか?

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 01:48:54.58 ID:U2At4Zuj0
>>869 やる前にシャッフルしっかりやるのはいいけど表向きにして調整するのはなー
どのゲームでもそうだけどこのゲームは特にデッキの順番が重要だからそれはいかんでしょ
それやられると正直勝てない気が

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 02:05:40.28 ID:nWaB6SGD0
フロアルールより
ファイターのデッキはシャッフルされた後、相手にカットまたはシャッフルを求める前には充分に無作為化されている必要があります。
無作為化の前にカードを並べ替える事は認められますが、それはその後に充分な無作為化をしなくても良いという意味ではありません。
その後に充分な無作為化がされていない場合、それは不正行為として扱われます。
これに対して適正な罰則:【セットの敗北】。

同じくフロアルールより
カットまたはシャッフルを求められた対戦相手が、渡されたデッキの無作為化が充分に行われていないと感じた場合、ジャッジにそれを申告する事ができます。

ジャッジを呼ぶ前に声をかけてもう一度充分な無作為化させてくれるなんていい人じゃないか
ジャッジにデッキの中身を確認された時に充分な無作為化がされてないと判断されたら警告とか無しに一発でセットの敗北なんだからさ

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 02:12:10.01 ID:nWaB6SGD0
書き忘れたから補足
普通の公認大会ならジャッジの判断で罰則が1ランク下げられることはあるけど今やってる権利戦のような大会だと罰則の引き下げが無いから疑われるようなことはしないように注意しよう

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 02:51:21.37 ID:3xslZgfzO
>>873
後から見て無作為化がなされていないって分かるか?
トリガーを固めるならまだしも散らした痕跡なんて後から見て分かるもんかね?カットするから完璧に散るわけでもないし適度に散るから「無作為」っぽい感じには仕上がると思うけど

要するに作為的な「無作為」はジャッジには判別不能で個人のモラル次第に・・・

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 06:11:52.34 ID:0hb6rqXT0
>>869
シャッフルの目的は「デッキの無作為化」。
つまり、カードの並び順はもとより、特定のカードが固まっていないか、などの状態も含めて分からなくすることです。

あなたが意図的な並べ替えを行った後、「しっかり」(=並べ替えた行為が無意味になるほど入念に)シャッフルを行うのであれば
ルール上問題はないでしょうが、結局無作為化するのであれば、不正行為を疑われるような行動は避けるべきかと思います。

言うまでもないですが、意図的な並べ替えを行った後で十分な無作為化を行わない(簡単なシャッフルしかしない)のであれば、
それは積み込み行為にあたりますので、ジャッジキルの対象になります。

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 16:29:09.16 ID:C3xW7Uc70
分かりにくかったかも知れませんが、私はとっととクロスしないでジエンドを出します
ジエンドは常にペルソナのプレッシャーを与えるから、そう言う意味でもペルソナが強いんですよね
逆にジエンドの攻撃を当てたのにペルソナを使わなかった場合
手札にもう一枚ジエンドが無いと思われますよね、そこはどうでしょうか?

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 16:33:14.78 ID:zc/BCA8R0
その時点で手札にジエンドが無いと推察されるだけですね
それによって不都合は特に生じません

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 17:13:21.46 ID:nBm6ZRsj0
ペルブラを積極的に狙いに行くかげろう相手は楽。


880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 17:42:35.44 ID:pXuml1jx0
C単を組むならどのクランがいいですか?


881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 17:45:58.25 ID:mogzYUcL0
>>880
現実的な範囲ではバミューダ△のレインディア軸、ノヴァグラップラーのトップガン軸ぐらいでしょうか
Rを含むのならもう少し選択肢は広がると思います

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 17:54:20.86 ID:LgYGshih0
ドロートリガーのドローって強制なんですか?

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 17:55:23.41 ID:zc/BCA8R0
>>882
強制です

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 17:55:51.31 ID:KZDOYoa+0
>>882
強制です
デッキアウトしそうになっても拒否することはできません
ドローに限らず、トリガー効果は全て強制です

885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 17:57:17.14 ID:LgYGshih0
>>883
>>884
ぐぬぬ……レジー軸が
回答ありがとうです

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 21:07:14.40 ID:OrQiEs/X0
>>877
@手札にジエンドがあり、相手がそれを知ってる場合

相手「通したらペルブラ使われるから、ガードしないと…」→相手はガードする

A手札にジエンドがあり、相手がそれを知らない場合

相手「通したらペルブラ使われるかも。ガードしないと…」→相手はガードする

B手札にジエンドがなく、相手がそれを知らない場合

相手「通したらペルブラ使われるかも。ガードしないと…」→相手はガードする

C手札にジエンドがなく、相手もそれを知ってる場合

相手「通したらトリガーチェックやエルモの効果でジエンド引いてペルブラ使われるかも…」

相手に「ガードしなくていいかもしれない」という選択肢は生まれるが、「ガードしなくても安全!」という考えは生まれない→相手はガードする可能性は高い

↑は大雑把な場合分けと相手の対応パターンを単純に想定したものですが、878の方が言うとおり、特にこちらに不都合が生まれない状況がほとんどです

その強力な効果をヒット後任意で発動できるという便利さによって、こちらの手札内容や相手VR関係なくガード強要できる点が、ジエンドのペルブラの最大の強さです。
Vがもう一度スタンドする効果は、ジエンドの強さの一部でしかないことを覚えておいたほうがいいと思いますよ

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 10:59:42.01 ID:AkllSSNa0
13kデフォってマジ硬すぎだよねぇ・・・
ライン構築が満足に行ってない状態で殴っても5kガード乙^^
ガチ構築のかげろうだと相手の事故いがいで勝てる確立って結構低い

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 11:02:14.37 ID:JXi92o7W0
13k狙ったら遅すぎる
ペルソナ警戒でVの攻撃ガードさせられなければ
異常なまでに展開力の高いロイパラに圧殺される

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 11:27:06.64 ID:ND0RE93d0
ロイパラゴルパラがかげろうの苦手クランかな?あと、スパイクブラザーズ

各クランの弱点クランまとめとかあったりしますか?

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 17:23:12.79 ID:l/l/TDIw0
ここってトレードのレートとかも質問していいの?

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 17:24:11.93 ID:K19uQO710
>>890
>>1


892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 17:28:30.09 ID:WjOFM5QN0
グレートネイチャーのはむすけ一族について質問です
アニメでダックビル(ロックス)の退却時1ドロー効果を乗せたはむすけがエンド時退却する時、ルール上は次のはむすけサーチと1ドローはどちらを先に処理してもいいはずですが、サーチを先に行っているのは、
『先にドローしてはむすけを引いてしまうと不発ないしデッキ内はむすけが減ってしまう』ので、これを嫌ってのことでしょうか?

逆にドローを先に行う場合の利点というのはあるのでしょうか?

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 17:34:33.80 ID:59MIr3wN0
>>892
その考え方で正しいと思います
先にドローをする利点としては、はむすけ分だけトリガーを素引きする確率が下がる事辺りでしょうか

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 17:40:27.54 ID:XudhOSff0
ココ軸のオラクルデッキを作りたいんですが
桜花の姫巫女デッキ、ココ、ルル以外でこれ使ったほうがいいってカード教えてください

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 18:01:55.59 ID:8y1qR7Nx0
>>894
桜花の姫巫女デッキを使うということはココサクヤを組みたいってことでいいのかな?
G2だと、プロミス、もか、ライブラ、トムがオススメ
G1はジェミニ、黒猫、ショコラあたりで埋まるとして、ドローしたいならラックバード、7kブースターが欲しいならサークル・メイガス、おむれっとあたりかな
サクヤ入れないココ軸ならララやぐらっせがいいと思う
後トリガー一式はそろえた方がいいのでは?

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 18:27:00.81 ID:XudhOSff0
>>895
ありがとうございます、そのあたりのカードを揃えてみます
桜花の姫巫女は始めたばっかりでトリガーもそろってなかったので挙げました
サクヤ以外にG3でオススメはありますか?

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 18:36:36.36 ID:LflVtLxr0
>>894
サイキックバードがあれば幸せ
桜花ならトリガーは揃ってると思うが、☆×12にするならジンジャーも
ブラッキーさんとお友達になるのもあり

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 18:42:42.69 ID:06RaiS9v0
>>896
メテオとかすふれとかリアでパワーが出る奴は使い勝手がいい
まあオラクルの最強アタッカーはトムだから無理に積むことは無いが

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 18:43:46.91 ID:K19uQO710
>>896
ココ軸使ってる人曰く、基本的にココ軸のG3にはサクヤぐらいしか入らない、とのこと


900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 18:44:05.94 ID:XudhOSff0
>>897
サイキックバードでソウル増やして大丈夫ですか、と思いましたがその為のブラッキーなんですね
他のクランを混ぜるのは考えてなかったんでありがとうございます

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 18:45:48.54 ID:59MIr3wN0
>>899
んなことはない
又聞きのアドバイスは駄目よ

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 18:47:39.49 ID:LflVtLxr0
>>900
サイキック+ラックを上手く使えば2ドロー出来る
ソウル調整用にブラッキーや真実を見つめる者を入れても良い

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 18:55:21.25 ID:XudhOSff0
>>898
トムを優先ですか、ありがとうございます

>>899>>901
とりあえずまずはサクヤ試してみたいとおもいます、ありがとうございます

>>902
ドロー多くできるのは初心者として助かるので参考にさせていただきます、ありがとうございます

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 19:09:05.11 ID:AkllSSNa0
ブースト+トリガーの乗ったトムで攻撃されると手札読まれやすくなるのがすごいいやらしいよね

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 19:25:29.46 ID:v8gE6jPB0
>>903
ココサクヤならラックはなかなか働いてくれるよ
G3はアポロンもいいよ
わりとCB余るんだよね
ココサクヤの足りない部分にアポロン入れてたけどなかなか働いてくれた

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 19:33:17.13 ID:06RaiS9v0
アポロンはライドしちゃってもそこそこ働くのがいいね、奴のV効果は意外と侮れない
ただVだとパワーパンプが無いのが少々痛い、みるく積んどくと多少フォローできるけど

アポロン使わなくてもクロスライド対応にみるくピンで入れとくのは思いのほか効果的
早々に引けるとV裏からジェミニを開放してやれるのがなかなかありがたい

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 21:46:42.89 ID:WjOFM5QN0
>>893
レスありがとうございます。
明らかにどっちが正解とはやはり言えないみたいですね

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 21:54:17.19 ID:8y1qR7Nx0
>>896
ココ軸に入りそうなG3はサクヤを抜かすと他はR専用みたいなユニットになってくると思う
ヒット時CB払ってドローするアポロン、CB払うが13000アタックできるメテオ
ここまではTDに入ってる
最近発売された獣王爆進に入ってるユニットは、オラクルにブーストされたらパワー+ 2000のすふれ、ソウルがないなら11000アタックできるナナがあるよ
だけどオラクルは黒猫位しかココを手元に持ってくる手段が無いのでFVルルな以上R専用に近いG3は少な目にしておいた方がいいと思う

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 22:26:44.23 ID:nIp0ZLebO
ショップ大会に出てみたいのですが、大会の途中に
デッキを組み換えたり、デッキを別クランに変更するのは禁止ですか?

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 22:50:01.26 ID:gb7SAVeV0
>>909
変更は一切出来ません。詳しくはフロアルール第3章第1項を参照。

変更ができるとなると、例えば次に当たる相手が〜だから、
それに有利なこれを使おう、ということができてしまう。

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 00:15:47.06 ID:cyLd058I0
>>901
ココ軸を1年以上使ってる俺にも発言させとくれ。
俺の使用感だと ココサク>>>ココナナ>ココメテ>ココポロ だな。

ココサクの場合は3ターン目にライドするユニットがサクヤでもRの配置換えとルルの
回収というメリットがあるので、サク→ココ→サクの再ライドでも上手く行く。
もちろん理想形はココ→ココ→サクの順だが。
ナナがライドした場合はノーコストで+3kでアタックできる上にRでも+1kのパンプ。
一方メテオはRでも+3kになるがコストが必要になるのでココの再ライドの障害になる。
アポロンはパンプもないし攻撃が中々通らないのでVに向かない。


912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 01:24:18.48 ID:adw/iNpwO
>>910
ありがとうございます!
フロアルールもっとよく読んできます

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 19:10:40.41 ID:yPZfut3oO
小学生達を対象にしたルール教室はあるようなのですが、大人を対象にしたルール教室はありますか?

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 20:18:18.88 ID:OJhK2+ta0
>>913
公式では無いんじゃないですかね……
大人なら頑張ってトライアル付属のルールブックとアニメみて覚えましょう(汗
ヴァンガードは比較的初心者が多く初心者に優しい人も他より多い(はず)なので、初心者なんですが〜と申し出れば手ほどきというか説明しながら対戦して貰えると思いますよ

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 20:36:06.15 ID:mcI5rVokP
>>913
むしろ小学生限定のティーチングってあったっけ?
多少の優先度合はあっても基本的に制限なんて無かったと思うが

今ならお台場合衆国であそびかた教室やってるよ

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 20:50:03.31 ID:mcI5rVokP
追記、連投すまん
お台場合衆国であそびかた教室参加すると通常貰える認定証に加えて海皇の末裔のデッキホルダーが貰えたはず
併設されてるミニゲームに参加すれば前にキャラバンで配ってたデッキホルダー貰えるかもしれない

トライアルやブースターもほぼ全種類売ってた
行くのならば暑さ対策だけは忘れないようにな

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 16:38:54.01 ID:3rhjKXmb0
ダークイレギュラーズでデッキ組む場合、何をメインにするのが安定する?

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 17:08:42.08 ID:DnlFcf+a0
安定さでいったら、アモンと仄さんがツートップじゃないかな?
次点およびサブVとしてはデスアンカーも大きい

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 17:31:38.27 ID:fMkNhOkv0
ロイパラのデッキでライド事故軽減のためにG1のガラハッドだけ採用する意味はありますか?
やっぱりガラハッドはG2まで採用した方が良いのでしょうか?

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 20:22:55.90 ID:7gM3fssP0
>>919
G1のライド事故防止できるのは、他に同効果のツクヨミぐらい。
他のクランはなしで戦えてるし、
成功して1アドしかとれないG1ガラハッドのみを入れる価値はない。

G1に中々ライドできない場合、引き直しの基準かデッキのバランスが悪いと思います。

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 20:44:21.06 ID:fMkNhOkv0
>>920
わかりました
ありがとうございました!

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 21:54:36.24 ID:FeqEsfJB0
初歩的な質問ですみません
自動能力と起動能力は何回も使えるのでしょうか?
起動能力は1ターンに何度も使えるみたいですが、次のターンも使用はできるんでしょうか?

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 22:10:38.52 ID:Vv+CApfl0
>>922
自動能力は指定されたタイミングが訪れる度に1回のみ
起動能力はメインフェイズ中であればコストの許す限り何度でも使えます

単純な能力を持つボールスとディナスを例に出して説明すします

ボールスの能力は自【V/R】:[CB(1)]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。
ですので、アタックした時に1度だけCB1を使用してパワーを+3000できます
次のターンであればもちろん、スタンドトリガーでスタンドし、もう1度アタックする場合でも再び使うことが出来ます
ただし、効果はそのバトル中なのでスタンドして1ターン中に2度効果を使ったとしても+されるパワーは3000のみです

ディナスの能力は起【V/R】:[CB(2)]そのターン中、このユニットのパワー+4000。
ですので、メインフェイズ中であれば何度でも使うことが出来ます。
1度使うならばCB2を支払いパワー+4000、2度使うなら合計でCB4を支払いパワーは合計+8000されます
この効果はターン中継続するのでスタンドした場合は2度使用していればパワー+8000された状態のままスタンドします


924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 23:01:24.58 ID:FeqEsfJB0
>>923
ありがとうございます
自動能力についてはわかりました。
起動能力なんですがディナスが前のターンに自身のスキルでパワーアップしてターン終了時に効果を失う
このターンもコストが払えれば起動能力を発動させられるのでしょうか?
度々すみません

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 23:12:30.84 ID:8+cqQCIQ0
このターンがどのターンをさすのか分かりづらい
CB4の余裕があって一回使ってターン終了
まだCB2あるから次のターンも一回使える
CB4使えるときにCB4使い切って重ね掛けすることも可能なので状況によって使い分ける

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 23:15:38.85 ID:Vv+CApfl0
>>924
できます
起動能力は自分のメインフェイズであればコストが許す限りいつでも何度でも使えます

自分の3ターン目に1度効果を使い+4000した場合、そのターンの終了時にパワーは戻りますが
次の自分4ターン目に再びCB2を使用して+4000することが可能です

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 23:20:15.09 ID:FeqEsfJB0
>>925>>926
分かりづらくてすみません
理解できました、初歩的な質問を何度も失礼しました
回答ありがとうございます


928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 01:09:01.31 ID:z+oiZVop0
G2→G3ライドのタイミングで手札にPBD、PBO、ペインターが揃ってる場合最速3kを狙った方がいいんだろうか・・・
CBは使ってない想定でお願いします

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 03:37:58.85 ID:kVGnMG7u0
>>928
そこまで揃っているなら、よほど此方がダメージ押されていてアタッカーが足りない状況でなければ、最速13kを作って良いのではないでしょうか? 迷うのはマーハなんかを使ってまでペインターを呼ぶかどうかみたいな局面だと
PBO・PBDのCB効果は完ガ乙のほとんど使わない効果ですし、ペインターもCBは使いませんし

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 17:41:21.63 ID:vEHe/ale0
始原の魔道士イルドーナがVにアタックした時、バトル中パワー+3000で
コストを払ってリミットブレイクすればさらに+3000出来ますか?
合計16000で合ってますか?

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 18:49:40.22 ID:L0n96Vz90
>>930
その解釈で合っています。16000+ブーストで攻撃可能です
ちなみに処理順の関係上自分のブースト要員をコストとして撤退させると、
LB使用時の攻撃にブースト分が乗らない珍事が発生しますので計画はご利用的に

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 23:54:13.18 ID:n9sKl9b+0
バスカやロベールみたいなメインフェイズ時にSCして効果を発動するカードは、効果を使わない事も出来るんでしょうか?

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 00:08:52.93 ID:Y9sNfCP+0
>>932
ダメ。メインフェイズ開始時の自動効果だし、SC1及び後の効果を絶対に処理しないといけない。
当然それでデッキアウトしたら負け。

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 00:12:34.82 ID:OGxX5cWi0
>>932
なるほど。ありがとうございます

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 00:13:14.71 ID:OGxX5cWi0
間違えました
>>933さんです

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 01:08:23.94 ID:kw1UH7yK0
シャドウパラディン(PBO軸)の良い所(強い所)と悪い所(弱い所)を教えてください

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 03:17:44.92 ID:sDzPW54/0
>>936
wikiという便利なものがあるので、見てないならそちらも活用しましょう

○G3再ライドせずともVを13kにするのが可能で、ネヴァン・バイヴなどでのアド取りも含めて非常に防御が硬い → Vヒット時効果に強い
○虚空の騎士マスカレードが採用出来、マーハで持ってくるなどしたカロンと容易に20kラインを作れるので、10kV相手に強い
・手札枚数ではイルドーナ軸に劣るがその分デッキアウトはややしにくい

△PBD軸やイルドーナ軸に比べ、低パワーのRを処理するのが苦手なので、奇形ラインが出来やすい・Rでもよいヒット時効果の的になる
△CB2の効果が多く、CB回復のカースドランサーがいるとはいえ不確実なので、ダメージ・コストコントロールが難しい
△Rで21k以上ラインは作りにくいので11k以上のV相手は少し苦手

こんなところでしょうか

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 05:36:29.34 ID:i/GZ8c6x0
>>931
930です。
ありがとうございました!


939 :sage:2012/08/11(土) 12:11:30.53 ID:UxmRE1cD0
質問です
公式スリーブの上に重ねるスリーブは何×何のスリーブがぴったりなのでしょうか?
少し硬めのスリーブがいいんですがおすすめのスリーブとかありますか?

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 14:20:45.18 ID:Y0lUl2Ov0
仄暗き奈落の魔王の起動能力を重ねがけすると、
例えば最初のソウルが4枚だった場合は
1回目起動→SC2でソウル6枚に→+6000
2回目起動→SC2でソウル8枚に→+8000
となりますが、
この処理の根拠は総合ルールのどの文章でしょうか?

この前大会で、「重ねがけしたら+16000じゃなくて+14000ですよ」と指摘したんですが、
ジャッジが余り詳しくない人だったのもあり、
上手く論破できずに結局+16000のまま対戦継続しちゃったんですよね……

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 14:58:10.18 ID:sDzPW54/0
>>940
災難でしたね……
総合ルールでは8章のカードや能力のプレイと解決あたりに目を通して見ましたが、これ、というものは探せませんでした。説明をつける上では永続効果ではなく起動能力である、という所が根拠になるのでないでしょうか?
起動能力のため、『能力を発動し、SC2した時点』でのソウルを参照してその一点でパワーをプラスするのであって、永続効果のようにターン中ずっとソウルを参照し続けるのではない、という感じで説明付かないでしょうか?
論点がズレててごめんなさい

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 16:20:27.26 ID:vCfl+3u+0
>>939
ブシロードから専用のスリーブが出てる
使ってみたけど特に問題なく使えるからこだわりが無いならコレでいいんじゃないかな?
名前は「ブシロード スリーブコレクション ミニ スリーブプロテクター」
サイズは91×64_

あとsageは名前欄じゃなくてメール欄に書こう

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 22:41:10.22 ID:1s70nFap0
封入率スレが検索してもなかったので質問
ゴールドトリガーってTDだと封入率どれくらい?

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 22:51:38.90 ID:mWazZZJB0
>>943
BOX(6箱)で買えばシルバーかゴールド1枚出るはず

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 23:44:30.74 ID:1s70nFap0
>>944
サンクス

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 00:06:49.14 ID:DEfWOK9O0
質問なんですが、自動効果と起動効果の違いを教えてもらえないでしょうか?

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 00:08:05.23 ID:DEfWOK9O0
あ、あとコールしてから起動効果を使うのは大丈夫なんですよね?

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 00:31:57.87 ID:jktumH8d0
>>946
>>923

>>947
可能です

メインフェイズでは下の3つの行動を何度でも、好きな順序で行うことが出来ます
・手札からVのグレード以下のユニットをコールする
・起動能力を使用する
・リアガードを同じ縦列の範囲で移動、交換する

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 00:41:18.25 ID:DEfWOK9O0
>>948
すみませんちゃんと読まないとダメですね
ありがとうございました

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 00:46:58.21 ID:cNmVAPQP0
質問です。ペリノアの下の効果について、テキストを読むと「〜Vに置く」というテキストになってるけど、この「Vに置く」という表現をどう解釈していいのかな?

春風のメッセンジャーの効果でペリノアをスペコした場合、ユニットをレスト状態でコールするので、この場合はペリノアはレスト状態でRにコールされるはず
そして次にペリノアの効果を使用するとペリノアはコストを支払らってVに置くわけだけど、レスト状態なのでレスト状態でVに置くのか、それともスタンド状態にしてVに置いてもいいのかな?

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 00:49:46.96 ID:CAttAp/E0
>>950
Q&Aをご参照ください。既にこういう裁定が下されています

Q. レスト状態のこのユニットがヴァンガードサークルに置かれました。このユニットはレストで置かれますか?
A. いいえ、スタンドで置かれます。ヴァンガードサークルに置かれるユニットはスタンドで置かれるからです。

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 01:01:39.50 ID:cNmVAPQP0
>>951
回答ありがとうございます。次から公式に目を通します。
「Vに置く」って表現は「ライドする」っていうのと同じ扱いで
スペリオルライドしたことになるのか

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 01:15:06.79 ID:3GnAwyis0
>>952
0.1.5.ライドする
10.1.5.1.「ライドする」とはユニットをフィールド以外からヴァンガードサークルに置くという特定行動です。

とありますので、リアガードサークルからヴァンガードサークルに置く行為は「ライド」ではありません
ちなみに>>951の補足として
4.6.4.1.リアガードサークルを含む他の領域からヴァンガードサークルにカードが置かれる場合、それはスタンド状態で置かれます。

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 16:51:08.18 ID:+yGZMpJDO
質問なんですが、VにレインディアさらにRにキャリンがいてツインドライブ時に一枚目にクリティカルトリガーを引きました。
それを、Rのキャリン全て乗せ二枚目にG3のカードを引きました。
レインディア効果でクリティカルが乗ったキャリンを手札に戻し再度コールした場合にクリティカルなどの効果キャリンには残っているんでしょうか?
よろしくお願いします。

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 16:54:00.38 ID:+yGZMpJDO
質問なんですが、VにレインディアさらにRにキャリンがいてツインドライブ時に一枚目にクリティカルトリガーを引きました。
それを、Rのキャリン全て乗せ二枚目にG3のカードを引きました。
レインディア効果でクリティカルが乗ったキャリンを手札に戻し再度コールした場合にクリティカルなどの効果キャリンには残っているんでしょうか?
よろしくお願いします。

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 17:04:09.94 ID:BHj5JieC0
場を離れているのでトリガー効果は残りません

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 19:46:05.70 ID:dPaUDsxu0
939です
遅くなりましたが解答ありがとうございました

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 20:20:53.77 ID:DEfWOK9O0
すみなせんまた質問なんですが、ピーカーブーをソウルからでなくリアガードとして場に出したときもターン終了時ソウルに入れないといけないのでしょうか?

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 20:24:44.08 ID:4E37PXya0
>>958
そうです。
なので、考えなしにRに出すと痛い目にあいます。

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 20:33:30.17 ID:52Cdwg+OO
絵柄がすきで集めてるたんだけど、シャドウパラディンのデッキをつくる場合は
どのブースターをかっていけばいいのでしょうか?
シャドウパラディンかダークイレギュラー系の女の子が可愛くてつらい

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 20:48:34.14 ID:jktumH8d0
>>960
シャドウパラディンは4弾「虚影侵蝕」と5弾「双剣覚醒」にほとんどのカードが収録されています
また、エクストラブースター3弾「黒鋼の戦騎」にも2枚だけ収録されています
収録数は4弾の方が多く、5弾のカードだけではデッキを組むことは出来ません

ダークイレギュラーズは主に3弾「魔侯襲来」と7弾「獣王爆進」に収録されていますが
他の通常ブースターの奇数弾にも少量ずつ収録されています
3弾7弾のどちらでも、そのブースターに収録されているカードだけでデッキを組むことが可能です

どちらにせよ1箱でデッキを組むことは出来ません
明確に組みたいクラン、デッキが決まっているのなら箱やパックではなくシングルで集めることをお勧めしておきます

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 20:49:08.42 ID:HuIer0LM0
シャドパラを組みたいなら4弾の虚影神蝕が必須で、5弾の双剣覚醒で強化、EXブースターの黒鋼の戦騎でまったく違う軸のデッキが組めるようになる
かわいいユニットがいるのは主に4弾の虚影神蝕

ダクイレを組むなら3弾の魔侯襲来と7弾の獣王爆進を買うといい
5弾にも収録されているけど必須と言えるのはコモンのトリガーくらい
かわいいユニットがいるのは主に3弾と今公認大会に出ると貰えるプロモパックに収録されている媚態のサキュバス
媚態のサキュバスは他のダクイレのカードに比べて高値で取引されているからデッキを組んで大会に参加することをお勧めする

詳しくはwiki参照

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 21:02:50.68 ID:DEfWOK9O0
>>959
ありがとうございます
あんまり数入れても微妙そうですね

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 22:34:16.76 ID:QcnSzF8A0
既出ならすいません
Vヴィヴィアン、Rヴィヴィアン時に
Vヴィヴィアンがヒット→効果でうっさんがスペリオルコール→うっさん効果で
うっさんにスペリオルライド→Vうっさんがアタックしてレスト→Rヴィヴィアンヒットで
うっさんがまたスペリオルコール→うっさん効果でまたVにスペリオルライド→Vうっさんでアタック
という風に2回以上のスペリオルライドって可能なんでしょうか?

あと、うっさんの5kパンプ×2回は一体のRに対して付けれるんでしょうか?
つまりうっさん(10k)+ガレス(8k+5k+5k)=うっさん(28k)
でアタックできるのでしょうか?


965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 23:22:24.03 ID:52Cdwg+OO
>>961,962
詳しくありがとうございます!


966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 01:55:00.74 ID:7cuMPmtW0
えいみーの効果でSC1したときに初めてピーカーブーがソウルに入ったら、そのままソウル1枚コストにしてコールすることはできますか?

どこかで
「えいみーのSC1が完了した時点でメインフェイズ開始時じゃなくなるからできない」
と聞いたのですが、
その理屈だと、
もしVにえいみー&ソウルにピーカーブーがいる状態で、メインフェイズ開始時にSC1するより先にソウルを払ってピーカーブーをコールした場合、
ピーカーブーのコールが完了した時点でメインフェイズ開始時じゃなくなるので、
えいみーはSC1できなくなる…ということになりますが、
こういった運用は出来るのでしょうか?

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 02:21:23.91 ID:+vVDus490
>>966
「メインフェイズ開始時」は、それを条件とする効果が誘発するタイミングですが
それらを解決するのはそれ以降のチェックタイミングです
えいみーの効果でSC1をするタイミングは「メインフェイズ開始時」ではなく、その次の「チェックタイミング」なので
それ以降にソウルに入ったピーカーブーは「メインフェイズ開始時」にソウルに居ないため効果を誘発していません

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 02:31:01.54 ID:+vVDus490
追記
Vにえいみーがいて、さらにソウルにピーカーブーが居る場合は、メインフェイズ開始時に両者の効果が誘発し
次のチェックタイミングでそれぞれを任意の順番で解決できます
ピーカーブーの効果を先に解決しても、必ずえいみーのSC1は行わなければなりません
大事なことは「効果を誘発するタイミングで要求される場所に居るかどうか」です

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 02:38:15.01 ID:7cuMPmtW0
>>968
納得できました。
詳しい説明ありがとうございます。

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 08:10:10.99 ID:F/rX2qB20
量子力学の魔法使いの効果を使ったエンドフェイズ時、ソウルに量子力学の魔法使いが2枚以上ある場合、スペリオルコールする対象は必ずしも効果を使った量子力学の魔法使いでなければなりませんか

効果を使った量子力学がなんらかのプレイによってソウルに存在しなくなった場合に、他の量子力学をコールできますか

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 18:30:30.16 ID:HGKoHGGV0
>>970
量子力学の魔法使いの効果解決時、ソウルに量子力学の魔法使いが1枚以上あるなら、必ず1枚選びコールします
2枚以上あればどれを選んでもかまいませんが、1枚もコールしないという選択は出来ません、必ずコールします

それから、もしスレを立てられるなら次スレをお願いします

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 19:05:00.41 ID:F/rX2qB20
>>971
ありがとうございます

次スレ
【ヴァンガード】総合質問スレ Q.07
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1344852203/

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 20:35:08.03 ID:HGKoHGGV0
>>972
乙です

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 22:01:11.26 ID:+zg25rcJ0
アクアフォースのTDは今後アクアフォースを組むつもりなら
2つくらいいりますかね

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 22:06:49.01 ID:1QnJiEEA0
>>974
少なくともトリガーがあるから一個は必要
ほぼ必須のドロテアが一個だと2枚だけだから3枚以上積む場合2個、コーラルアサルトも2枚だから3以上積むなら同様
アルゴス、ネイブルゲイザーは積む数だけいる


976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 22:48:54.75 ID:rXqzMuB90
TDの話とはあまり関係ないかもしれんが
初回版ならPRカードついてくるし4つ買っても損はないと思う

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 03:32:27.53 ID:oYVUVCTR0
>>854
遅くなりましたがありがとうございます。
やっぱり基本的に効果は使わない感じが良さそうですね

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 07:15:32.37 ID:um13pMUs0
バスカークの効果で荒海のバンシーを2体コールして
荒海のバンシーの効果で2枚引いたら
バスカークの効果は終了しますか?

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 09:43:30.01 ID:Tb4HI2fp0
VGはじめたいと思っているのですが同じ会社にでているWSというものも気になります
他に質問する場所もなく総合質問と書いてあるのでお聞きしたいのですが
プレイングが重要なのはどちらでしょうか?

友人から勧められたのですが、VGのほうがWSよりプレイングなくてもできますか?


980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 10:32:34.79 ID:RWUzlNAC0
>>978
あなたがバスカークの起動効果でコールすると指定したユニットがバンシー2体のみなら、その2体をコールした段階でバスカークの起動効果は終了しています。
コールしたバンシーの起動効果を使うには、バスカークの起動効果でコールするユニットを全て選択し、場へのコールを終えている必要があります。


981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 23:14:19.43 ID:o7K+AZ5i0
プレイングに関してはWSもVGもほぼ同程度の技術が要求されるが、WSのほうが盤面を管理する量が多いので
VGのほうが全体として覚えることは少ない、WSは好きなアニメのデッキで戦える。VGのアニメはVGしかない。
カード効果はどっちも互換、重複が多いのでそんなに覚えなくていい
どっちが良いとか悪いとかは全くない。両方やるのもグッド

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 23:42:09.97 ID:qVkX8UNy0
こいつマルチだから放置しとけ


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